目录
一.文字格斗游戏
二.对象数组
三.键盘录入练习
四.复杂对象数组练习
题目要求:
一.文字格斗游戏
Role类的代码
package Game; import java.util.Random; public class Role { String name; int blood; public Role() { } public Role(String name, int blood) { this.name = name; this.blood = blood; } public String getName() { return name; } public void setName(String name) { this.name = name; } public int getBlood() { return blood; } public void setBlood(int blood) { this.blood = blood; } //通过一个方法来表示攻击 public void attack(Role role){ //造成伤害这种成随机值 Random r = new Random(); int hurt = r.nextInt(30)+1; //剩余血量 int remainblood = role.getBlood() - hurt; //判断血量是否为0,避免出现<0的数,不合逻辑 remainblood = remainblood < 0 ? 0 : remainblood; //调整血量 role.setBlood(remainblood); System.out.println(this.getName() + "打了"+ role.getName() +"一拳,给" +role.getName()+ "造成了" + hurt + "点伤害," + role.getName() + "还剩余" +remainblood+ "点血量"); } }
游戏测试的代码
package Game; public class GameTest { public static void main(String[] args) { Role r1 = new Role("马大师",100); Role r2 = new Role("年轻人",100); while(true){ r1.attack(r2); if(r2.getBlood() == 0){ System.out.println(r1.getName()+"K.O了"+r2.getName()); System.out.println(r1.getName()+":年轻人,还得多练练"); break; } r2.attack(r1); if(r1.getBlood() == 0){ System.out.println(r2.getName()+"K.O了"+r1.getName()); System.out.println(r2.getName()+": 这已经是年轻人的天下了"); System.out.println(r1.getName()+": 年轻人,不讲武德,搞偷袭"); break; } } } }
运行结果展示:
二.对象数组
创建一个商品类
package Game; public class Goods { int id; String name; double price; int cont; public Goods() { } public Goods(int id, String name, double price, int cont) { this.id = id; this.name = name; this.price = price; this.cont = cont; } }
package Game; public class GoodsTest { public static void main(String[] args) { //创建数组用来存储3个对象 Goods[] arr = new Goods[3]; //创建3个对象 Goods g1 = new Goods(001, "iqoo", 3299.98, 300); Goods g2 = new Goods(002, "红米耳机", 199.0, 500); Goods g3 = new Goods(003, "联想小新", 5299.98, 100); //将对象存进数组 arr[0] = g1; arr[1] = g2; arr[2] = g3; //验证是否存储成功 //遍历 for (int i = 0; i < arr.length; i++) { System.out.println("id:"+ arr[i].id+" 商品名称:"+arr[i].name+" 商品价格:"+arr[i].price+" 库存:"+arr[i].cont); } } }
三.键盘录入练习
1.基础了解:
nextInt();接收整数
nextDouble();接收小数
next();接收字符串
(遇到空格,制表符(\t),回车就不会继续接收数据了)
练习内容:创建三个汽车对象,数据通过键盘录入,并把数据存入数组中
创建汽车类的代码
package Dome; public class Car { private String name; private int price; private String color; public Car() { } public Car(String name, int price, String color) { this.name = name; this.price = price; this.color = color; } public String getName() { return name; } public void setName(String name) { this.name = name; } public int getPrice() { return price; } public void setPrice(int price) { this.price = price; } public String getColor() { return color; } public void setColor(String color) { this.color = color; } }
检测的代码
package Dome; import java.util.Scanner; public class CarTest { public static void main(String[] args) { //创建一个数组 Car[] arr = new Car[3]; // Scanner s = new Scanner(System.in); //创建三个对象 for (int i = 0; i < arr.length; i++) { Car c = new Car(); System.out.println("请输入汽车的品牌名称"); String name = s.next(); c.setName(name); System.out.println("请输入汽车的价格"); int price = s.nextInt(); c.setPrice(price); System.out.println("请输入汽车的颜色"); String color = s.next(); c.setColor(color); //将对象存储到数组中 arr[i] = c; } //遍历 for (int i = 0; i < arr.length; i++) { System.out.println("汽车的品牌是:"+arr[i].getName()+" 汽车的价格是:"+arr[i].getPrice()+ " 汽车的颜色是:"+arr[i].getColor()); } } }
结果展示:
四.复杂对象数组练习
题目要求:
定义一个长度为3的数组,数组存储1~3名学生对象作为初始数据,学生对象的学号,姓名各不相同.
学生的属性:学号,姓名,年龄。
要求1:再次添加一个学生对象,并在添加的时候进行学号的唯一性判断。
要求2:添加完毕之后,遍历所有学生信息。
要求3:通过id删除学生信息
如果存在,则删除,如果不存在,则提示删除失败
要求4:删除完毕之后,遍历所有学生信息。要求5:查询数组id为“heima002”的学生,如果存在,则将他的年龄+1岁