3DMAX我们很多3D设计师和艺术家都在使用这款功能强大的三维软件,但是再强大的工具也不可能包罗万象,无所不能,所以,通常官方努力在功能和性能平衡之间的同时,也提供第三方扩展软件功能的可能—插件开发。
3DMAX插件开发,可以让第三方或者使用者自己来按照需要扩展3DMAX的功能,这是让需求最直接转化为应用的一种非常有效的方法,同时,也在软件自身不至于臃肿的情况下,还能大大的增强其自身的功能,甚至是无所不能。
3DMAX官方为其插件的开发内置了MAXScript脚本语言,这是用来开发3DMAX插件使用最多、最常用的语言,但是,任何语言的使用前提是先学习它,然而,长久以来,官网并没有中文版本的MAXScript帮助文档(原因不是我们讨论的重点),而且,遍寻全网系统全面一点的相关教程也找不到,这一直使大多数开发者都感到遗憾的一件事情。
我们也是身有同感,所以几年前曾经想:即然没有,那是不是我们可以做一下这件事?
我们也是酝酿了一段时间,毕竟整个工作量还是蛮大的,而且大家也都有日常的工作,要抽出时间来做确实有些力不从心,但是,内心的强烈驱使还是让我们在几年前断断续续的开始了MAXScript Help 翻译(MAXScript 中文帮助)工作。
但是,由于翻译量较大,大家又都是抽出业余时间在推进,而且,虽然不能说有多专业吧,但在翻译的过程中至少我们是想尽量做的更好一些,我们说的更好,是尽量让它更贴合3DMAX,更一致3DMAX,比如MAXScript Help中工具、命令的名称,我们尽理参考中文3DMAX软件的称谓进行翻译。也有一些比较难翻译的内容,比如有些英文单词,它本身没有一个具体明确的中文对应,在MAXScript Help联系上下文也不能译出一个确切的中文,这个时候,我们就会找来专业的3DMAX用户(老师或设计师),请教他们,最后敲定中文的内容。
MAXScript Help 的翻译工作进展缓慢(包括全网一直没有人做这件事),其实还有一个重要的原因:这件事做下来对辛苦翻译的人来说并没有多少实际的意义。第一,对于我们翻译与否,对MAXScript已经有了足够的了解,翻译出来自己看意义不大了。第二,放到网上很快就会被无限复制,用不了多久,你投入了很多时间和精力翻译的这些文档,似乎也没有人知道它和你有什么关系了。
不过,话又说回来,做技术的人往往都有一些执念(没有这份执念也很难沉淀下来搞开发),所以,一有时间还是想把这件事做下去。
目前,MAXScript简体中文版帮助文档翻译至三级目录,内容部分翻译仍在进行中,翻译选取MAXScript Help英文版的网页版为模板,翻译完成的MAXScript 中文帮助也是以网页版形式呈现给大家,之所以选择网页版形式,是出于便于翻译和便于使用两方面主要考虑。
有些同学可能不太了解翻译到三级目录(内文没翻译)有什么用?其实这已经很有用了,可以帮助我们很快检索到我们想找到的内容。
后续,还会继续这项翻译工作,希望大家多多关注和支持!
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