专栏前言
本专栏的内容主要是记录本人学习Verilog过程中的一些知识点,刷题网站用的是牛客网
关于什么是Valid/Ready握手机制:
深入 AXI4 总线(一)握手机制 - 知乎
时序图含有的信息较多,观察时序图需要注意:
data_b是在已接收到6个数据后下一个时钟产生输出;
本模块与上游采用valid_ready握手机制,当valid_a拉低,表示与上游握手未成功,则此时data_a的数据无效,不存入本模块当中;
本模块与下游采用valid_only握手机制,这是一种单向指示性握手机制,已接收到6个数据后,valid_b拉高一个时钟周期,指示输出数据有效性;
要实现6个单bit输入数据的拼接,要用1个寄存器将先到达的数据缓存。当上游握手成功,将输入数据进寄存器,先收到的数据放在低位;当缓存好6个输入数据,valid_b拉高,输出data_b。
需要计数器来计数接收到的数据数量,计数器在0-5之间循环。计数器初始值是0,每接收一个数据,计数器加1,当计数器再次循环到0时,表示已经接收到6个数据,可以输出拼接结果。
`timescale 1ns/1ns
module s_to_p(
input clk ,
input rst_n ,
input valid_a ,
input data_a ,
output reg ready_a ,
output reg valid_b ,
output reg [5:0] data_b
);
reg [5:0] data_reg ;
reg [2:0] data_cnt ;
always @ (posedge clk or negedge rst_n) begin
if (~rst_n) ready_a <= 1'd0 ;
else ready_a <= 1'd1 ;
end
always @ (posedge clk or negedge rst_n) begin
if (~rst_n) data_cnt <= 1'd0 ;
else if (valid_a && ready_a) data_cnt <= (data_cnt == 3'd5) ? 1'd0 : (data_cnt + 1'd1) ;
end
always @ (posedge clk or negedge rst_n) begin
if (~rst_n) data_reg <= 1'd0 ;
else if (valid_a && ready_a) data_reg <= {data_a, data_reg[5:1]} ;
end
always @ (posedge clk or negedge rst_n) begin
if (~rst_n) begin
valid_b <= 1'd0 ;
data_b <= 1'd0 ;
end
else if (data_cnt == 3'd5) begin
valid_b <= 1'd1 ;
data_b <= {data_a, data_reg[5:1]} ;
end
else valid_b <= 1'd0 ;
end
endmodule