2048 数字合成大作战,Android小游戏开发

news2024/12/25 13:38:03

A. 项目描述

《2048》是一款经典的益智小游戏,它的目标是通过合并相同数字来达到2048这个最高分。
该游戏规则简单,玩家需要通过滑动屏幕来移动方块,相同数字的方块会合并成一个新的数字方块。这样的简单操作让人可以轻松上手。

《2048》小游戏app的技术原理主要涉及游戏逻辑、用户界面和数据存储等方面。

  1. 游戏逻辑:该游戏的核心逻辑是方块的移动和合并。
    通过触摸滑动屏幕,检测玩家的滑动方向,并根据相应的算法判断方块是否可以移动,以及是否可以合并。合并相同数字的方块时,需要更新方块的数值并计算得分。游戏结束条件是达到2048分或没有可移动的方块。

  2. 游戏界面:游戏界面由方块网格和一些控件组成。
    方块网格用于显示数字方块的当前布局,而控件则包括得分、撤销、重新开始等功能按钮。
    通过合适的布局和图形渲染,使得界面看起来简洁明了、易于操作。

  3. 数据存储:为了记录游戏状态和得分,需要进行数据存储。
    使用二维数组来表示方块网格,并将方块的数值存储在相应的位置上。此外,还需要保存玩家的得分和最高分等信息,以便在游戏过程中进行更新和比较。

除了上述的核心技术原理,还需要进行一些额外的功能支持,例如动画效果的实现等,以提升用户的游戏体验。
总结起来,《2048》小游戏app的技术原理包括游戏逻辑、游戏界面和数据存储等方面。通过合理的算法和数据结构设计,以及良好的界面交互,实现这款经典益智游戏。

B. 开发工具

  • Android Studio Dolphin | 2021.3.1 Patch 1
  • Java , JDK 11.0.13
  • Gradle , gradle-7.4

C. 代码设计

  • GameActivity为游戏的主界面,
    它分为上下两部分,上面部分包含了游戏得分、得分最高记录、撤销按钮、重启游戏等组建;下半部份为游戏区域,即数字方块网格,是玩家滑动屏幕来移动方块的操控区域。
    所有的数字小方块通过二维数组(NumEle[][])来保存;
    setListener()函数,设置了屏幕滑动事件的监听,在其回调中实现游戏逻辑:
			swipeListener = new TouchGestures(this) {
				  public boolean onSwipeTop() {
					  // 向上滑动
					  ……
						}
				  public boolean onSwipeRight() {
					  // 向右滑动
					  ……
						}
				  public boolean onSwipeLeft() {
					  // 向左滑动
					  ……
						}
				  public boolean onSwipeBottom() {
					  // 向下滑动
					  ……
						}
        touch_field.setOnTouchListener(swipeListener);
        number_field.setOnTouchListener(swipeListener);
  • NumEle 是数字小方块,继承自AppCompatButton
    它记录了自身在网格中的位置、数字,负责呈现各个数字。

  • TouchGestures负责监听用户的手势,
    根据用户滑动屏幕的方向、速度等操作,回调相应的函数,把用户在用户在屏幕上的行为传递出去。

public boolean onFling(MotionEvent e1, MotionEvent e2, float velocityX, float velocityY) {
            
            boolean result = false;
            try {
                float diffY = e2.getY() - e1.getY();
                float diffX = e2.getX() - e1.getX();
                if (Math.abs(diffX) > Math.abs(diffY)) {
                    if (Math.abs(diffX) > SWIPE_THRESHOLD && Math.abs(velocityX) > SWIPE_VELOCITY_THRESHOLD) {
                        if (diffX > 0) {
                            result = onSwipeRight(); // 向右滑动
                        } else {
                            result = onSwipeLeft(); // 向左滑动
                        }
                    }else{
                        result = nichts();
                    }
                } else {
                    if (Math.abs(diffY) > SWIPE_THRESHOLD && Math.abs(velocityY) > SWIPE_VELOCITY_THRESHOLD) {
                        if (diffY > 0) {
                            result = onSwipeBottom(); // 向下滑动
                        } else {
                            result = onSwipeTop(); // 向上滑动
                        }
                    }else{
                        result = nichts();
                    }
                }
            } catch (Exception exception) {
                exception.printStackTrace();
            }
            return result;
        }
  • GameState 缓存游戏状态,包含当前状态的数字集合、得分,以及上一步的数字集合、得分,方便了“撤销”操作。

  • GameStatistics 统计了游戏信息,包含游戏时间、游戏界面中最大数字、最高得分记录,等等信息,这个数据通过文件存储长期保存。

D. 项目演示

2048-UI

2048 数字合成大作战,开发了一款 Android小游戏

E. 项目源码

关注公众号『数字森林』,后台发送关键字:2048,获取项目源码。
数字森林

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.coloradmin.cn/o/1247804.html

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系多彩编程网进行投诉反馈,一经查实,立即删除!

相关文章

室内卫星定位信号弱?——看时间服务器与GNSS模拟器如何实现区域内可靠的室内定位!

方案介绍 GNSS是当前最常用、覆盖最广泛、效率最高的定位导航技术,几乎各个领域都依赖它。然而,在室内或地下,GNSS信号通常非常弱甚至不可用。德思特采用时间服务器与GNSS模拟器相结合,提供了一种基于区域的室内定位方案。这个方…

笔尖笔帽检测4:C++实现笔尖笔帽检测算法(含源码 可是实时检测)

笔尖笔帽检测4:C实现笔尖笔帽检测算法(含源码 可是实时检测) 目录 笔尖笔帽检测4:C实现笔尖笔帽检测算法(含源码 可是实时检测) 1.项目介绍 2.笔尖笔帽关键点检测方法 (1)Top-Down(自上而下)方法 (2)Bottom-Up(自下而上)方法: 3.笔尖笔…

针对CSP-J/S的每日一练:Day 11

一、审题 题目描述 给定两个大小分别为 m m m 和 n n n 的正序(从小到大)数组 n u m s 1 nums1 nums1 和 n u m s 2 nums2 nums2。请你找出并返回这两个正序数组的中位数。 算法的时间复杂度应该为 O ( l o g ( m n ) ) O(log (mn)) O(log(mn)) 。…

7天高效处理500万件订单,母婴巨头Babycare的人效提升之路

随着出生率下降,新生儿人口不断减少,母婴市场竞争愈加激烈。与此同时,越来越多90后、95后成为父母,新的消费需求和触媒习惯让各大母婴品牌不再仅仅专注于在传统的线下零售渠道争得一席之地,而是逐步转型为以数字化驱动…

【腾讯云HAI】都2023年了,HAI没玩过AIGC?

:::info 腾讯云高性能应用服务(Hyper Application lnventor,HA),是一款面向 Al、科学计算的 GPU 应用服务产品,为开发者量身打造的澎湃算力平台。无需复杂配置,便可享受即开即用的GPU云服务体验。在 HA] 中,根据应用智…

django(千锋教育)

创建一个django项目 官网下载python最新版本 配置到环境变量中 打开intlij编辑器 创建django项目 安装django:pip install django 创建django项目: django-admin startproject django01 创建djangoAPP:python manage.py startapp App 启动&#xff1a…

Maven项目下详细的SSM整合流程

文章目录 🎉SSM整合流程一、两个容器整合✨ 1、先准备好数据库config.properties连接、mybatis-config.xml🎊 2、容器一:优先配置spring.xml文件🎊 3、容器二:配置springMVC.xml文件🎊 4、Tomcat整合spring…

具有150KHz固定频率的PWM控制降压型稳压电路芯片D2504,可兼容型号XL4001

D2504是一块具有150KHz固定频率的PWM控制降压型稳压电路,具有高转换效率、2A负 载能力和优异的负载调整率和电压线性度。 主要特点: ● 输入电压范围: 4.5~40V ● 可调输出电压: 1.235~37V ● 最小Drop电压1 5V2A ● 150K 固…

模拟火车订票系统---python序列

if __name__ __main__:#创建车辆信息列表list["车次","出发站-到达站","出发时间","到达时间","历时","余票"]trainNumber[T40,T298,Z158,Z62]address[长春-北京,长春-北京,长春-北京,长春-北京]getTime[00:12,0…

西安数字孪生赋能工业制造,加速推进制造业数字化转型

西安数字孪生、5G、工业物联网、工业互联网等新一代信息通信技术与工业制造业经济深度融合,通过对人、机、物、系统等全面连接,构建覆盖全产业链、全价值链的全新制造和服务体系,为工业乃至产业数字化、网络化、智能化发展提供实现途径&#…

【Linux】一篇文章教你快速上手vim

👦个人主页:Weraphael ✍🏻作者简介:目前正在学习c和算法 ✈️专栏:Linux 🐋 希望大家多多支持,咱一起进步!😁 如果文章有啥瑕疵,希望大佬指点一二 如果文章对…

杰发科技AC7801——keil工程移植到IAR

0、简介 发现AC7801的代码只有keil工程的,IAR和Eclipse的代码只有一个例程,于是在从Keil移植到IAR时候遇到的问题记录下。 正常情况下,直接把keil的usr用户代码移植到iar的文件夹下面,删除原本的文件再添加新加进来的文件即可。…

COCO类别标签增加80

COCO类别标签增加80 import codecs import ospath H:/Dataset/COCO/train_pbr/000001/labels/ # 标签文件train路径 m os.listdir(path) # 读取路径下的txt文件 for n in range(0, len(m)):t codecs.open(H:/Dataset/COCO/train_pbr/000001/labels/ m[n], moder, encoding…

根据商品链接获取拼多多商品详情数据接口|拼多多商品详情价格数据接口|拼多多API接口

拼多多,作为中国最大的社交电商之一,为卖家提供了丰富的商品详情接口。这些接口可以帮助卖家快速获取商品信息,提高销售效率。本文将详细介绍如何使用拼多多商品详情接口,以及它的优势和注意事项。 一、拼多多商品详情接口概述 …

【Web】攻防世界 难度3 刷题记录(1)

目录 ①lottery ②ics-05 ③mfw ④simple_js ⑤fakebook 感觉自己对一些综合题的熟练度不太够,专项训练一下 ①lottery 抽奖赚钱,钱够9990000可买flag 随便输一串数字抓包,然后查看到一个post请求,api.php,题目里面有附件…

程序员的副业 IP 探索之路

大家好,我是破局初创合伙人伍六七,专注于分享 AI 编程,主业 Java 程序员,副业探索个人 IP。 在互联网 35 岁危机、全球经济下行以及 AI 对生产力的变革时代下,谁也不能保证 35 岁之后,当前的工作能不能保住…

Python 基础【五】--数据类型-序列【2023.11.24】

1.定义 Python 中的序列是一块可存放多个值的连续内存空间,所有值按一定顺序排列,每个值所在位置都有一个编号,称其为索引,我们可以通过索引访问其对应值。 list1 [Google, Runoob, 1997, 2000] list2 [1, 2, 3, 4, 5 ] list3…

数字图像处理基础-用通俗语言进行超详细的总结

目录 图像感知与获取 韦伯定理 马赫带效应 图像获取 图像的采样和量化 图像内插(重采样) 图像的表示与描述 像素间的关系 exercise:4-邻域连通区域标记 本文章讲解数字图像处理的基础,大部分内容来源于课堂笔记中 图像感…

OpenStack云计算平台-块存储服务

目录 一、块存储服务概览 二、安装并配置控制节点 1、先决条件 2、安全并配置组件 3、配置计算节点以使用块设备存储 4、完成安装 三、安装并配置一个存储节点 1、先决条件 2、安全并配置组件 3、完成安装 ​四、验证操作 一、块存储服务概览 OpenStack块存储服务(c…

cineSync 3.3新功能: 深入iconik集成、激光工具、OTIOZ支持等

cineSync 3.3为大家带来了灵活性和精准度,使连接审阅会话与iconik中的媒体管理和存储更加容易,并且引入了颜色配置文件以快速测试颜色配置,还有通过激光指针等新工具带来新的可能性。 在ftrack,我们意识到当今的远程创意工作流比以…