线程提交线程到线程池,有几种方式,哪一种方式是工作中不能使用的,无法捕捉异常,线程池的拒绝策略,线程池的提交方式

news2024/9/27 5:41:36

线程池的工作原理

JDK中提交线程到线程池,有几种方式,哪一种方式是工作中不能使用的,无法捕捉异常

两种提交任务的方法

ExecutorService 提供了两种提交任务的方法:

execute():提交不需要返回值的任务

submit():提交需要返回值的任务

execute

  void execute(Runnable command)

```execute()` 的参数是一个 Runnable,也没有返回值。因此提交后无法判断该任务是否被线程池执行成功。

ExecutorService executor = Executors.newCachedThreadPool();
executor.execute(new Runnable() {
    @Override
    public void run() {
        //do something
    }
});

submit

<T> Future<T> submit(Callable<T> task);
<T> Future<T> submit(Runnable task, T result);
Future<?> submit(Runnable task);

submit() 有三种重载,参数可以是 Callable 也可以是 Runnable

源码如下:

在这里插入图片描述

同时它会返回一个 Funture 对象,通过它我们可以判断任务是否执行成功。

获得执行结果调用 Future.get() 方法,这个方法会阻塞当前线程直到任务完成。

提交一个 Callable 任务时,需要使用 FutureTask 包一层:

FutureTask futureTask = new FutureTask(new Callable<String>() {    //创建 Callable 任务
    @Override
    public String call() throws Exception {
        String result = "";
        //do something
        return result;
    }
});
Future<?> submit = executor.submit(futureTask);    //提交到线程池
try {
    Object result = submit.get();    //获取结果
} catch (InterruptedException e) {
    e.printStackTrace();
} catch (ExecutionException e) {
    e.printStackTrace();
}

对于无法捕获异常这一块:

  在实际开发中,我们常常会用到线程池,但任务一旦提交到线程池之后,如果发生异常之后,怎么处理? 怎么获取到异常信息?在了解这个问题之前,可以先看一下 线程池的源码解析,从源码中我们知道了线程池的提交方式:submit 和execute 的区别,接下来分别使用他们执行带有异常的任务!看结果是怎么样的!

我们先用伪代码模拟一下线程池抛异常的场景:

public class ThreadPoolException {
    public static void main(String[] args) {
        //创建一个线程池
        ExecutorService executorService= Executors.newFixedThreadPool(1);
        //当线程池抛出异常后 submit无提示,其他线程继续执行
        executorService.submit(new task());
        //当线程池抛出异常后 execute抛出异常,其他线程继续执行新任务
        executorService.execute(new task());
    }
}
//任务类
class task implements  Runnable{
    @Override
    public void run() {
        System.out.println("进入了task方法!!!");
        int i=1/0;

    }
}

运行结果:

在这里插入图片描述

  可以看到:submit 不打印异常信息,而 execute 则会打印异常信息!,submit 的方式不打印异常信息,显然在生产中,是不可行的,因为我们无法保证线程中的任务永不异常,而如果使用 submit 的方式出现了异常,直接如上写法,我们将无法获取到异常信息,做出对应的判断和处理,所以下一步需要知道如何获取线程池抛出的异常!

submit() 想要获取异常信息就必须使用 get() 方法!!

//当线程池抛出异常后 submit无提示,其他线程继续执行
Future<?> submit = executorService.submit(new task());
submit.get();

submit 打印异常信息如下:

在这里插入图片描述

方案一:使用 try -catch
public class ThreadPoolException {
    public static void main(String[] args) {
        
        //创建一个线程池
        ExecutorService executorService = Executors.newFixedThreadPool(1);

        //当线程池抛出异常后 submit无提示,其他线程继续执行
        executorService.submit(new task());

        //当线程池抛出异常后 execute抛出异常,其他线程继续执行新任务
        executorService.execute(new task());
    }
}
// 任务类
class task implements Runnable {
    @Override
    public void run() {
        try {
            System.out.println("进入了task方法!!!");
            int i = 1 / 0;
        } catch (Exception e) {
            System.out.println("使用了try -catch 捕获异常" + e);
        }
    }
}

打印结果:

在这里插入图片描述

可以看到 submit 和 execute都清晰易懂的捕获到了异常,可以知道我们的任务出现了问题,而不是消失的无影无踪

方案二:submit()未打印异常信息- 使用Thread.setDefaultUncaughtExceptionHandler方法捕获异常

方案一中,每一个任务都要加一个try-catch 实在是太麻烦了,而且代码也不好看,那么这样想的话,可以用Thread.setDefaultUncaughtExceptionHandler方法捕获异常

在这里插入图片描述

UncaughtExceptionHandler 是Thread类一个内部类,也是一个函数式接口。

内部的uncaughtException是一个处理线程内发生的异常的方法,参数为线程对象t和异常对象e。

在这里插入图片描述

应用在线程池中如下所示:重写它的线程工厂方法,在线程工厂创建线程的时候,都赋予UncaughtExceptionHandler处理器对象。

public class ThreadPoolException {
    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
        //1.实现一个自己的线程池工厂
        ThreadFactory factory = (Runnable r) -> {
            //创建一个线程
            Thread t = new Thread(r);
            //给创建的线程设置UncaughtExceptionHandler对象 里面实现异常的默认逻辑
            t.setDefaultUncaughtExceptionHandler((Thread thread1, Throwable e) -> {
                System.out.println("线程工厂设置的exceptionHandler" + e.getMessage());
            });
            return t;
        };
        //2.创建一个自己定义的线程池,使用自己定义的线程工厂
        ExecutorService executorService = new ThreadPoolExecutor(
                1,
                1,
                0,
                TimeUnit.MILLISECONDS,
                new LinkedBlockingQueue(10),
                factory);
        // submit无提示
        executorService.submit(new task());
        Thread.sleep(1000);
        System.out.println("==================为检验打印结果,1秒后执行execute方法");
        // execute 方法被线程工厂factory 的UncaughtExceptionHandler捕捉到异常
        executorService.execute(new task());
    }
}
class task implements Runnable {
    @Override
    public void run() {
        System.out.println("进入了task方法!!!");
        int i = 1 / 0;
    }
}

打印结果如下:

在这里插入图片描述

根据打印结果我们看到,execute 方法被线程工厂 factory 中设置的 UncaughtExceptionHandler 捕捉到异常,而submit 方法却没有任何反应!说明 UncaughtExceptionHandler 在 submit 中并没有被调用。这是为什么呢?

在日常使用中,我们知道,execute 和 submit 最大的区别就是 execute 没有返回值,submit 有返回值。submit 返回的是一个 future ,可以通过这个 future 取到线程执行的结果或者异常信息。

接下来,验证猜想:

首先看一下 submit 和 execute 的源码:

submit 源码在底层还是调用的 execute 方法,只不过多一层 Future 封装,并返回了这个 Future,这也解释了为什么submit 会有返回值

源码:

//submit()方法
 public <T> Future<T> submit(Callable<T> task) {
     if (task == null) throw new NullPointerException();
     
     //execute内部执行这个对象内部的逻辑,然后将结果或者异常 set到这个ftask里面
     RunnableFuture<T> ftask = newTaskFor(task); 
     // 执行execute方法
     execute(ftask); 
     //返回这个ftask
     return ftask;
 }

可以看到 submit 也是调用的 execute,在 execute 方法中,我们的任务被提交到了 addWorker(command, true) ,然后为每一个任务创建一个 Worker 去处理这个线程,这个Worker也是一个线程,执行任务时调用的就是 Worker 的 run 方法!run 方法内部又调用了 runworker 方法!如下所示:

public void run() {
        runWorker(this);
 }
final void runWorker(Worker w) {
     Thread wt = Thread.currentThread();
     Runnable task = w.firstTask;
     w.firstTask = null;
     w.unlock(); // allow interrupts
     boolean completedAbruptly = true;
     try {
      //这里就是线程可以重用的原因,循环+条件判断,不断从队列中取任务        
      //还有一个问题就是非核心线程的超时删除是怎么解决的
      //主要就是getTask方法()见下文③
         while (task != null || (task = getTask()) != null) {
             w.lock();
             if ((runStateAtLeast(ctl.get(), STOP) ||
                  (Thread.interrupted() &&
                   runStateAtLeast(ctl.get(), STOP))) &&
                 !wt.isInterrupted())
                 wt.interrupt();
             try {
                 beforeExecute(wt, task);
                 Throwable thrown = null;
                 try {
                  //执行线程
                     task.run();
                     //异常处理
                 } catch (RuntimeException x) {
                     thrown = x; throw x;
                 } catch (Error x) {
                     thrown = x; throw x;
                 } catch (Throwable x) {
                     thrown = x; throw new Error(x);
                 } finally {
                  //execute的方式可以重写此方法处理异常
                     afterExecute(task, thrown);
                 }
             } finally {
                 task = null;
                 w.completedTasks++;
                 w.unlock();
             }
         }
         //出现异常时completedAbruptly不会被修改为false
         completedAbruptly = false;
     } finally {
      //如果如果completedAbruptly值为true,则出现异常,则添加新的Worker处理后边的线程
         processWorkerExit(w, completedAbruptly);
     }
 }

核心就在 task.run(); 这个方法里面了, 期间如果发生异常会被抛出。

  • 如果用execute提交的任务,会被封装成了一个runable任务,然后进去 再被封装成一个worker,最后在worker的run方法里面调用runWoker方法, runWoker方法里面执行任务任务,如果任务出现异常,用try-catch捕获异常往外面抛,我们在最外层使用try-catch捕获到了 runWoker方法中抛出的异常。因此我们在execute中看到了我们的任务的异常信息。
  • 那么为什么submit没有异常信息呢? 因为submit是将任务封装成了一个futureTask ,然后这个futureTask被封装成worker,在woker的run方法里面,最终调用的是futureTask的run方法, 猜测里面是直接吞掉了异常,并没有抛出异常,因此在worker的runWorker方法里面无法捕获到异常。

下面来看一下futureTask的run方法,果不其然,在try-catch中吞掉了异常,将异常放到了 setException(ex);里面

public void run() {
     if (state != NEW ||
         !UNSAFE.compareAndSwapObject(this, runnerOffset,
                                      null, Thread.currentThread()))
         return;
     try {
         Callable<V> c = callable;
         if (c != null && state == NEW) {
             V result;
             boolean ran;
             try {
                 result = c.call();
                 ran = true;
             } catch (Throwable ex) {
                 result = null;
                 ran = false;
                 //在此方法中设置了异常信息
                 setException(ex);
             }
             if (ran)
                 set(result);
         }
         //省略下文
// 。。。。。。
//setException(ex)`方法如下:将异常对象赋予`outcome
protected void setException(Throwable t) {
       if (UNSAFE.compareAndSwapInt(this, stateOffset, NEW, COMPLETING)) {
        //将异常对象赋予outcome,记住这个outcome,
           outcome = t;
           UNSAFE.putOrderedInt(this, stateOffset, EXCEPTIONAL); // final state
           finishCompletion();
       }
   }

将异常对象赋予outcome有什么用呢?这个outcome是什么呢?当我们使用submit返回Future对象,并使用Future.get()时, 会调用内部的report方法!

public V get() throws InterruptedException, ExecutionException {
    int s = state;
    if (s <= COMPLETING)
        s = awaitDone(false, 0L);
    //注意这个方法
    return report(s);
}

reoport里面实际上返回的是outcome ,刚好之前的异常就set到了这个outcome里面

private V report(int s) throws ExecutionException {
 //设置`outcome`
    Object x = outcome;
    if (s == NORMAL)
     //返回`outcome`
        return (V)x;
    if (s >= CANCELLED)
        throw new CancellationException();
    throw new ExecutionException((Throwable)x);
}

因此,在用submit提交的时候,runable对象被封装成了future ,future 里面的 run方法在处理异常时, try-catch了所有的异常,通过setException(ex);方法设置到了变量outcome里面, 可以通过future.get获取到outcome。

所以在submit提交的时候,里面发生了异常, 是不会有任何抛出信息的。而通过future.get()可以获取到submit抛出的异常!在submit里面,除了从返回结果里面取到异常之外, 没有其他方法。因此,在不需要返回结果的情况下,最好用execute ,这样就算没有写try-catch,疏漏了异常捕捉,也不至于丢掉异常信息。

方案三:重写afterExecute进行异常处理

通过上述源码分析,在excute的方法里面,可以通过重写afterExecute进行异常处理,但是注意! 这个也只适用于excute提交(submit的方式比较麻烦,下面说),因为submit的task.run里面把异常吞了,根本不会跑出来异常,因此也不会有异常进入到afterExecute里面。

runWorker里面,调用task.run之后,会调用线程池的 afterExecute(task, thrown) 方法

final void runWorker(Worker w) {
//当前线程
        Thread wt = Thread.currentThread();
        //我们的提交的任务
        Runnable task = w.firstTask;
        w.firstTask = null;
        w.unlock(); // allow interrupts
        boolean completedAbruptly = true;
        try {
            while (task != null || (task = getTask()) != null) {
                w.lock();
                if ((runStateAtLeast(ctl.get(), STOP) ||
                     (Thread.interrupted() &&
                      runStateAtLeast(ctl.get(), STOP))) &&
                    !wt.isInterrupted())
                    wt.interrupt();
                try {
                    beforeExecute(wt, task);
                    Throwable thrown = null;
                    try {
                    //直接就调用了task的run方法 
                        task.run(); //如果是futuretask的run,里面是吞掉了异常,不会有异常抛出,
                       // 因此Throwable thrown = null;  也不会进入到catch里面
                    } catch (RuntimeException x) {
                        thrown = x; throw x;
                    } catch (Error x) {
                        thrown = x; throw x;
                    } catch (Throwable x) {
                        thrown = x; throw new Error(x);
                    } finally {
                    //调用线程池的afterExecute方法 传入了task和异常
                        afterExecute(task, thrown);
                    }
                } finally {
                    task = null;
                    w.completedTasks++;
                    w.unlock();
                }
            }
            completedAbruptly = false;
        } finally {
            processWorkerExit(w, completedAbruptly);
        }
    }

重写afterExecute处理execute提交的异常:

public class ThreadPoolException3 {
    public static void main(String[] args) throws InterruptedException, ExecutionException {
        //1.创建一个自己定义的线程池
        ExecutorService executorService = new ThreadPoolExecutor(
                2,
                3,
                0,
                TimeUnit.MILLISECONDS,
                new LinkedBlockingQueue(10)
        ) {
            //重写afterExecute方法
            @Override
            protected void afterExecute(Runnable r, Throwable t) {
                System.out.println("afterExecute里面获取到异常信息,处理异常" + t.getMessage());
            }
        };
        //当线程池抛出异常后 execute
        executorService.execute(new task());
    }
}
class task3 implements Runnable {
    @Override
    public void run() {
        System.out.println("进入了task方法!!!");
        int i = 1 / 0;
    }
}

执行结果:我们可以在afterExecute方法内部对异常进行处理

在这里插入图片描述

如果要用这个afterExecute处理submit提交的异常, 要额外处理。判断Throwable是否是FutureTask,如果是代表是submit提交的异常,代码如下:

public class ThreadPoolException3 {
    public static void main(String[] args) throws InterruptedException, ExecutionException {
        //1.创建一个自己定义的线程池
        ExecutorService executorService = new ThreadPoolExecutor(
                2,
                3,
                0,
                TimeUnit.MILLISECONDS,
                new LinkedBlockingQueue(10)
        ) {
            //重写afterExecute方法
            @Override
            protected void afterExecute(Runnable r, Throwable t) {
                //这个是excute提交的时候
                if (t != null) {
                    System.out.println("afterExecute里面获取到excute提交的异常信息,处理异常" + t.getMessage());
                }
                //如果r的实际类型是FutureTask 那么是submit提交的,所以可以在里面get到异常
                if (r instanceof FutureTask) {
                    try {
                        Future<?> future = (Future<?>) r;
                        //get获取异常
                        future.get();

                    } catch (Exception e) {
                        System.out.println("afterExecute里面获取到submit提交的异常信息,处理异常" + e);
                    }
                }
            }
        };
        //当线程池抛出异常后 execute
        executorService.execute(new task());
        //当线程池抛出异常后 submit
        executorService.submit(new task());
    }
}
class task3 implements Runnable {
    @Override
    public void run() {
        System.out.println("进入了task方法!!!");
        int i = 1 / 0;
    }
}

处理结果:

在这里插入图片描述

可以看到使用重写afterExecute这种方式,既可以处理execute抛出的异常,也可以处理submit抛出的异常

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关于虚拟机VMware的安装教程&#xff0c;学者看我另外一篇博客&#xff1a;VMware详细安装教程 目录 一、Ubuntn系统准备二、VMware上安装Ubuntn系统2.1 答疑 三、导入Ubuntu系统四、总结 一、Ubuntn系统准备 先下载好Ubuntn系统&#xff0c;这里我提供一个&#xff0c;下载链…

基于51单片机设计的人体温度检测与存储系统

一、前言 随着科技的快速发展和人们对健康生活的追求,准确、便捷的体温检测成为日常生活中的重要需求。在当前全球健康环境下,特别是在一些公共场合和家庭中,快速筛查体温以预防疾病传播变得至关重要。基于这一需求,当前设计了基于51单片机的温度检测与存储系统。 传统体…

外部 prometheus监控k8s集群资源(pod、CPU、service、namespace、deployment等)

prometheus监控k8s集群资源 一&#xff0c;通过CADvisior 监控pod的资源状态1.1 授权外边用户可以访问prometheus接口。1.2 获取token保存1.3 配置prometheus.yml 启动并查看状态1.4 Grafana 导入仪表盘 二&#xff0c;通过kube-state-metrics 监控k8s资源状态2.1 部署 kube-st…

电子学会C/C++编程等级考试2023年03月(一级)真题解析

C/C++等级考试(1~8级)全部真题・点这里 第1题:字符长方形 给定一个字符,用它构造一个长为4个字符,宽为3个字符的长方形,可以参考样例输出。 时间限制:1000 内存限制:65536输入 输入只有一行, 包含一个字符。输出 该字符构成的长方形,长4个字符,宽3个字符。样例输入…

物联网AI MicroPython学习之语法 I2S音频总线接口

学物联网&#xff0c;来万物简单IoT物联网&#xff01;&#xff01; I2S 介绍 模块功能: I2S音频总线驱动模块 接口说明 I2S - 构建I2S对象 函数原型&#xff1a;I2S(id, sck, ws, sd, mode, bits, format, rate, ibuf)参数说明&#xff1a; 参数类型必选参数&#xff1f…

linux centos上安装python3.11.x详细完整教程

一. 安装步骤 注意&#xff1a; 1、安装python3.11的其他版本替换下面的版本信息即可。(如想安装3.11.5将案例中的3.11.0替换成3.11.5即可) #下载最新的软件安装包 wget https://www.python.org/ftp/python/3.11.0/Python-3.11.0.tgz#解压缩安装包 tar -xzf Python-3.11.0.tg…

【OpenCV实现图像:制作酷炫的动画效果】

文章目录 概要生成背景图添加点动画添加文本显示小结 概要 首先&#xff0c;通过导入必要的库&#xff0c;包括NumPy用于数学运算和Matplotlib库用于数据可视化。随后&#xff0c;创建图形和轴&#xff0c;初始化点的位置&#xff0c;以及编写初始化函数和更新函数。 初始化函…

轻松搞定HTTP接口测试,JMeter让你事半功倍!

jmeter-http接口测试脚本 jmeter进行http接口测试的主要步骤&#xff08;1.添加线程组 2.添加http请求 3.在http请求中写入接口的URL&#xff0c;路径&#xff0c;请求方式&#xff0c;参数 4.添加查看结果树 5.调用接口&#xff0c;查看返回值&#xff09; 针对接口添加heade…

2024东北师范大学计算机考研分析

24计算机考研|上岸指南 东北师范大学 信息科学与技术学院位于长春净月国家高新技术产业开发区&#xff0c;毗邻风光秀美的净月潭国家森林公园。 信息科学与技术学院由原“计算机科学与信息技术学院”和“信息与软件工程学院”于2017年根据学校事业发展需要整合形成。学院设有…

python解决登录图形验证码

摘要&#xff1a;测试过程中经常遇到图片验证码&#xff0c;以下主要是调用百度OCR图片识别获取验证码&#xff0c;实现登录 1、百度云申请创建应用 2、调用接口提取图片验证码 # -*- coding:utf-8 -*- import requests,json from comm import api_demourl "https:// &q…

关键字const的修饰(指针)

A.const修饰变量 变量是可以修改的&#xff0c;如果把变量的地址交给⼀个指针变量&#xff0c;通过指针变量的也可以修改这个变量。 但是如果我们希望⼀个变量加上⼀些限制&#xff0c;不能被修改&#xff0c;怎么做呢&#xff1f;这就是const的作⽤。 #include <stdio.h&…