基于命令行模式设计退款请求处理

news2024/10/1 3:24:29

前言

        这篇文章的业务背景是基于我的另一篇文章:

 

对接苹果支付退款退单接口-CSDN博客

       

        然后就是说设计模式是很开放的东西,可能我觉得合适,你可能觉得不合适,这里只是做下讨论,没有一定要各位同意的意思....

相关图文件

        这里我先把相关的图文件放上来,可能看着会比较清晰点

代码逻辑

        先把每个类的代码放上来一下,首先是接口

涉及java类

AppNotifyCommand(这个没啥好说的)

public interface AppNotifyCommand<T extends AppStoreNotifyDto> {

    //命令定义,可以参考官网
    //https://developer.apple.com/documentation/appstoreservernotifications/notification_type
    String REFUND_COMMAND_NAME = "REFUND";



    String NOT_FOUND_COMMAND_NAME = "NOT_FOUND";

    /**
     *  获取命令名称
     * @return
     */
    String getCommandName();

    /**
     * 执行命令
     * @param T
     */
    String execute(T T);
}

AbstractAppNotifyCommand(抽象类,给子类继承的,还是比较有意义的)

@Slf4j
public abstract class AbstractAppNotifyCommand<T extends AppStoreNotifyDto> implements AppNotifyCommand<T>{
    @Override
    public String getCommandName() {
        String commandName = doGetCommandName();
        if(StringUtil.isBlank(commandName)) {
            throw new IllegalArgumentException("commandName为空");
        }
        return commandName;
    }

    @Override
    public String execute(T T) {
        try {
            return doExecute(T);
        } catch (Exception e) {
            log.error("执行具体命令时发生异常", e);
            throw new AppException("执行具体命令时发生异常", e);
        }
    }

    protected abstract String doGetCommandName();

    protected abstract String doExecute(T T) throws Exception;

}

AppRefundCommand(退款处理类)

@Service
public class AppRefundCommand extends AbstractAppNotifyCommand<AppStoreNotifyDto> {

    @Override
    protected String doGetCommandName() {
        return REFUND_COMMAND_NAME;
    }

    @Override
    protected String doExecute(AppStoreNotifyDto appStoreNotifyDto) throws Exception{

//        //获取解密数据
//        AppStoreDecodedPayloadDto appStoreDecodedPayloadDto = parseTransactionInfo(appStoreNotifyDto);
//
//        //退款逻辑处理.....


        return "执行完成了";
    }
}

AppNotFoundCommand(找不到对应的处理命令时也写了一个处理类)

@Slf4j
@Service
public class AppNotFoundCommand extends AbstractAppNotifyCommand<AppStoreNotifyDto> {
    @Override
    protected String doGetCommandName() {
        return NOT_FOUND_COMMAND_NAME;
    }

    @Override
    protected String doExecute(AppStoreNotifyDto appStoreNotifyDto) throws Exception {
        log.info("目前{}的命令没有进行处理,返回空字符串", appStoreNotifyDto.getNotificationType());
        return "";
    }
}

        上面的几个类都是基础类,没啥好说的,主要是下面这个类,维护了对外的接口,如下

@Service
@Slf4j
public class AppCommandComposite {


    @Resource
    private List<AppNotifyCommand<AppStoreNotifyDto>> appNotifyCommandList;

    private Map<String, AppNotifyCommand<AppStoreNotifyDto>> appNotifyCommandMap;

    @PostConstruct
    public void init() {

        appNotifyCommandMap = new ConcurrentHashMap<>();

        //循环放置数据
        for (AppNotifyCommand<AppStoreNotifyDto> appNotifyCommand : appNotifyCommandList) {
            appNotifyCommandMap.put(appNotifyCommand.getCommandName(), appNotifyCommand);
        }
    }

    /**
     * 执行命令
     * @param appStoreNotifyPayLoadDto
     * @return
     */
    public String handleCommand(AppStoreNotifyPayLoadDto appStoreNotifyPayLoadDto) {
        try {

            //解密基础数据
            AppStoreNotifyDto appStoreNotifyDto = AppStoreReturnUtil.verifyAndGet(appStoreNotifyPayLoadDto.getSignedPayload());

            log.info("开始执行苹果的{}通知命令", appStoreNotifyDto.getNotificationType());

            //获取安全的执行器执行
            AppNotifyCommand<AppStoreNotifyDto> appNotifyCommand = appNotifyCommandMap.get(appStoreNotifyDto.getNotificationType());

            String result = safeAppNotifyCommand(appNotifyCommand).execute(appStoreNotifyDto);

            log.info("执行苹果的{}通知命令完成,返回的数据为{}", appStoreNotifyDto.getNotificationType(), result);

            return result;
        } catch (Exception e) {
            log.error("解析苹果加密数据失败", e);
            throw new AppException("解析苹果加密数据失败");
        }
    }

    //获取安全的执行器执行
    private AppNotifyCommand<AppStoreNotifyDto> safeAppNotifyCommand(AppNotifyCommand<AppStoreNotifyDto> appNotifyCommand) {

        if(appNotifyCommand == null) {
            return appNotifyCommandMap.get(AppNotifyCommand.NOT_FOUND_COMMAND_NAME);
        }

        return appNotifyCommand;
    }
}

  设计亮点

        主要在AppCommandComposite类上面,主要用到了如下的一些亮点设计

1. 基于Spring 容器功能收集 以下数据

    @Resource
    private List<AppNotifyCommand<AppStoreNotifyDto>> appNotifyCommandList;

2. 基于Spring Bean的生命周期初始化方法 @PostConstruct 收集到map里面去

   private Map<String, AppNotifyCommand<AppStoreNotifyDto>> appNotifyCommandMap;

3. 对外提供handleCommand 方法, 逻辑如下

        首先对数据进行解密, 这在另外一篇文章说了,这里就不赘述了

        其次根据苹果返回的notificationType获取到具体的命令处理器

        精华在于,获取不到的时候会返回AppNotFoundCommand进行处理,而我们可以打印日志,表明苹果发了哪些请求,到时如果需要处理可以添加AppNotifyCommand实现类处理即可

结语

        总的来说逻辑并不复杂,至于这样设计好不好每个人的看法就当不一样了,我个人是觉得这样的话可以统一很多逻辑,不需要后续的人员再参与,

        不好的地方在于没有专门研究过设计模式的人可能看起来会很复杂,但是只要写好对应的文档其实就可了

        

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.coloradmin.cn/o/1241800.html

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系多彩编程网进行投诉反馈,一经查实,立即删除!

相关文章

[UE4][C++]基于UUserWidget的一种序列图播放方法

最近在做一个大项目&#xff0c;鸽了几个月了....... 一、传统方法Flipbook 这种方法适合序列图较少的情况下、可以一个一个添加进来然后调整顺序。蓝图也比较友好可以直接设置很多属性和功能。这里简单了解一下即可&#xff0c;想要深入了解的同学可以自行搜索。 1.1创建Fli…

手把手云开发小程序-(四)-uniclould增删改查业务开发

一&#xff0c;导入uView 在开发小程序的时候&#xff0c;我习惯使用uView这个ui库。主要是直接用当然比自己写省时间。 它的官网&#xff1a;uView - 多平台快速开发的UI框架 - uni-app UI框架 (gitee.io) 导入&#xff1a; npm install uview-ui2.0.31然后按照官网进行配…

数据库基础入门 — SQL运算符

我是南城余&#xff01;阿里云开发者平台专家博士证书获得者&#xff01; 欢迎关注我的博客&#xff01;一同成长&#xff01; 一名从事运维开发的worker&#xff0c;记录分享学习。 专注于AI&#xff0c;运维开发&#xff0c;windows Linux 系统领域的分享&#xff01; 本…

Qt 软件开发框架(主要几个部分)

目录 1、 一个软件基本要素 &#xff08;1&#xff09;UI模块 &#xff08;2&#xff09;网络模块 &#xff08;3&#xff09;业务逻辑模块 &#xff08;4&#xff09;中间层 &#xff08;5&#xff09;独立模块&#xff08;守护进程、更新模块、日志收集模块…&#xff…

CodeWhisperer 体验总结

CodeWhisperer 体验总结 | CodeWhisperer 是一款亚马逊新推出的通用代码生成器 可以实时进行代码数据的提供 还可以定义安全问题 CodeWhisperer 对个人用户是免费使用 企业用户需要订阅使用 亚马逊云科技开发者社区为开发者们提供全球的开发技术资源。这里有技术文档、开发案例…

电商数据API接口接入|获取京东商品详情数据价格主图描述

企业前台研发部包含了企业业务大部分的对外前台系统&#xff0c;其中京东VOP平台(开放平台)适合于自建内网采购商城平台的企业客户。京东为这类客户专门开发API接口&#xff0c;对接到客户内网的网上商城&#xff0c;将产品SKU直接推送到客户内网&#xff0c;客户内部采购人员可…

华中科技大学李松课题组,利用机器学习预测多孔材料水吸附等温线

By 超神经 多孔材料的水吸附等温线是一个非常重要的参数&#xff0c;但这一参数的获得并不容易。这是因为多孔材料种类过多、结构多元&#xff0c;通过实验和计算的方式获得水吸附等温线数据成本过高&#xff0c;耗时过长。 华中科技大学的李松课题组&#xff0c;建立了一个两步…

开发板启动进入系统以后再挂载 NFS 文件系统, 这里的NFS文件系统是根据正点原子教程制作的ubuntu_rootfs

如果是想开发板启动进入系统以后再挂载 NFS 文件系统&#xff0c;开发板启动进入文件系统&#xff0c;开发板和 ubuntu 能互相 ping 通&#xff0c;在开发板文件系统下新建一个目录 you&#xff0c;然后执行如下指令进行挂载&#xff1a; mkdir mi mount -t nfs -o nolock,nfsv…

MySQL中自增id用完怎么办?

MySQL中自增id用完怎么办&#xff1f; MySQL里有很多自增的id&#xff0c;每个自增id都是定义了初始值&#xff0c;然后不停地往上加步长。虽然自然数是没有上限的&#xff0c;但是在计算机里&#xff0c;只要定义了表示这个数的字节长度&#xff0c;那它就有上限。比如&#…

【LeetCode二叉树进阶题目】606. 根据二叉树创建字符串,102. 二叉树的层序遍历,107. 二叉树的层序遍历 II

二叉树进阶题目 606. 根据二叉树创建字符串解题思路及实现 102. 二叉树的层序遍历解题思路及实现 107. 二叉树的层序遍历 II解题思路及实现 606. 根据二叉树创建字符串 描述 给你二叉树的根节点 root &#xff0c;请你采用前序遍历的方式&#xff0c;将二叉树转化为一个由括号…

1553. 吃掉 N 个橘子的最少天数(记忆化+贪心优化)

Problem: 1553. 吃掉 N 个橘子的最少天数 文章目录 题目思路Code 题目 使得 n 变成0的操作有三种方式 &#xff1a; 吃掉一个橘子。如果剩余橘子数 n 能被 2 整除&#xff0c;那么你可以吃掉 n/2 个橘子。如果剩余橘子数 n 能被 3 整除&#xff0c;那么你可以吃掉 2*(n/3) 个…

xorm源码学习

文章目录 XORM源码浅析及实践ORMORM vs. SQLXORM软件架构 ORM 引擎 Engine——DBM*core.DB Golang&#xff1a;database/sql 源码基本结构连接复用&#xff0c;提高性能。增加数据库连接池数量连接管理 database/sql主要内容&#xff1a;sql.DB创建数据库连接sql.Open()DB.conn…

python数据结构与算法-15_堆与堆排序

堆(heap) 前面我们讲了两种使用分治和递归解决排序问题的归并排序和快速排序&#xff0c;中间又穿插了一把树和二叉树&#xff0c; 本章我们开始介绍另一种有用的数据结构堆(heap)&#xff0c; 以及借助堆来实现的堆排序&#xff0c;相比前两种排序算法要稍难实现一些。 最后我…

《DApp开发:开启全新数字时代篇章》

随着区块链技术的日益成熟&#xff0c;去中心化应用&#xff08;DApp&#xff09;逐渐成为数字世界的新焦点。在这个充满无限可能的全新领域&#xff0c;DApp开发为创新者们提供了开启数字时代新篇章的钥匙。 一、DApp&#xff1a;区块链创新成果 DApp是建立在区块链技术基础之…

vue el-table (固定列+滚动列)【横向滚动条】确定滚动条是在列头还是列尾

效果图&#xff1a; 代码实现&#xff1a; html&#xff1a; <script src"//unpkg.com/vue2/dist/vue.js"></script> <script src"//unpkg.com/element-ui2.15.14/lib/index.js"></script> <div id"app" style&quo…

OpenGL YUV 和 RGB 图像相互转换出现的偏色问题怎么解决?

未经作者(微信ID:Byte-Flow)允许,禁止转载 文章首发于公众号:字节流动 早上知识星球里的一位同学,遇到 yuv2rgb 偏色问题,这个问题比较典型,今天展开说一下。 省流版 首先 yuv2rgb 和 rgb2yuv 之间的转换要基于相同的标准,转换使用不同的标准肯定会引起偏色,常见的…

监控员工上网有什么软件丨三款好用的员工上网管理软件推荐

监控员工上网行为是企业管理中不可或缺的一部分&#xff0c;因此&#xff0c;选择一款好的监控员工上网的软件至关重要。目前市场上存在多种监控员工上网的软件&#xff0c;它们具有各种特点和功能&#xff0c;但企业需要仔细评估和选择。 一、域之盾软件 这是一款优秀的监控员…

数据结构-leetcode(设计循环队列)

1.学习内容&#xff1a; 今天 我们讲解一道能够很好的总结所学队列知识的题目---设计循环队列 622. 设计循环队列 - 力扣&#xff08;LeetCode&#xff09; 2.题目描述&#xff1a; 让我们设计一个队列 要求是循环的 这和我们的双向链表有些类似 让我们按要求设计出这些相对…

【C++】特殊类设计 {不能被拷贝的类;只能在堆上创建的类;只能在栈上创建的类;不能被继承的类;单例模式:懒汉模式,饿汉模式}

一、不能被拷贝的类 设计思路&#xff1a; 拷贝只会发生在两个场景中&#xff1a;拷贝构造和赋值重载&#xff0c;因此想要让一个类禁止拷贝&#xff0c;只需让该类不能调用拷贝构造以及赋值重载即可。 C98方案&#xff1a; 将拷贝构造与赋值重载只声明不定义&#xff0c;并…

重生奇迹mu迹辅助什么好

主流辅助一号选手&#xff1a;弓箭手 智弓作为最老、最有资历的辅助职业&#xff0c;一直都是各类玩家的首要选择。因为智力MM提供的辅助能力都是最基础、最有效、最直观的辅助。能够减少玩家对于装备的渴求度&#xff0c;直接提升人物的攻防&#xff0c;大大降低了玩家升级打…