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1、 一个软件基本要素
(1)UI模块
(2)网络模块
(3)业务逻辑模块
(4)中间层
(5)独立模块(守护进程、更新模块、日志收集模块…)
2、图例部分
1、 一个软件基本要素
这里会用简单的图例和完整代码(这里以Qt代码为例),说明一个线上软件基本的框架。
一个线上windows软件,一般分为几个大的部分
(1)UI模块
负责处理来自业务逻辑层或者其它模块的数据展示
(2)网络模块
A http、https请求
B websocket(该文章不做赘述)
封装post或get请求,处理请求返回、超时等
(3)业务逻辑模块
这里主要处理的是网络模块返回数据的处理,并把结果通知UI模块
(4)中间层
负责关联网络模块和业务逻辑模块
(5)独立模块(守护进程、更新模块、日志收集模块…)
该文章不做赘述
这里UI模块并非纯UI,其中也有业务逻辑处理。 UI模块和业务逻辑模块 可以做成更低耦合,但是会有降低效率的代价
2、图例部分
这里用精简代码演示了
(1)从用户操作UI:UI模块
(2)发送网络请求:通过中间层转发网络请求到网络管理模块,进而发送到具体网络模块
(3)到请求结果返回:会发往网络管理模块或者业务逻辑层
(4)对返回数据处理:经过业务逻辑层处理后,往中间层发
(5)通知UI模块显示:按需在UI模块展示更新的内容;