【C语言】数据结构——栈和队列实例探究

news2024/9/30 15:31:43

💗个人主页💗
⭐个人专栏——数据结构学习⭐
💫点击关注🤩一起学习C语言💯💫

目录

  • 导读:
  • 一、 栈
    • 1. 栈的概念及结构
    • 2. 栈的实现
    • 3. 实现代码
      • 3.1 定义结构体
      • 3.2 初始化栈
      • 3.3 销毁栈
      • 3.4 入栈
      • 3.5 出栈
      • 3.6 获取栈顶元素
      • 3.7 检测栈是否为空
      • 3.8 获取栈中有效元素个数
    • 4. 代码整理
      • 4.1 **Stack.h**
      • 4.2 Stack.c
      • 4.3 study.c
  • 二、队列
    • 1. 队列的概念及结构
    • 2. 队列的实现
    • 3. 实现代码
      • 3.1 定义结构体
      • 3.2 初始化队列
      • 3.3 销毁队列
      • 3.4 队尾入队列
      • 3.5 队头出队列
      • 3. 6 获取队列头部元素
      • 3.7 获取队列队尾元素
      • 3.8 检测队列是否为空
      • 3.9 获取队列中有效元素个数
    • 4. 代码整理
      • 4.1 **Queue.h**
      • 4.2 Queue.c
      • 4.3 study.c

导读:

我们在前面学习了单链表和顺序表,今天我们来学习栈和队列。
栈和队列相对于单链表和顺序表来说是较为简单的,之后我们再深入学习双链表。关注博主或是订阅专栏,掌握第一消息。

一、 栈

1. 栈的概念及结构

栈(Stack)是一种只能在一端进行插入和删除操作的线性数据结构,该端被称为栈顶(Top),另一端被称为栈底(Bottom)。
栈的特点是后进先出(Last In First Out, LIFO),即最后放入栈中的元素最先被弹出。栈中的元素可以是任意类型,但栈顶永远只能是一个元素。

压栈:栈的插入操作叫做进栈/压栈/入栈,入数据在栈顶。
出栈:栈的删除操作叫做出栈。出数据也在栈顶。

在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

2. 栈的实现

栈可以用数组或链表来实现,常见应用场景包括函数调用、表达式求值、括号匹配、逆序输出等。

相对而言数组的结构实现更优一些。因为数组在尾上插入数据的 代价比较小。
在这里插入图片描述

其基本操作包括:

push(x): 将元素x压入栈顶。
pop(): 弹出栈顶元素并返回其值。
top(): 返回栈顶元素的值,但不弹出。
empty():判断栈是否为空。

3. 实现代码

我们需要创建两个 C文件: study.c 和 Stack.c,以及一个 头文件: Stack.h。

头文件来声明函数,一个C文件来定义函数,另外一个C文件来用于主函数main()进行测试。

3.1 定义结构体

typedef是类型定义的意思。typedef struct 是为了使用这个结构体方便。

若struct Stack {}这样来定义结构体的话。在申请Stack 的变量时,需要这样写,struct Stack n;
若用typedef,可以这样写,typedef struct Stack{}ST; 。在申请变量时就可以这样写,ST n;
区别就在于使用时,是否可以省去struct这个关键字。

Stack.h

typedef struct Stack
{
	STDataType* a;
	int top;		//标识栈顶的位置
	int capacity;
}ST;

3.2 初始化栈

Stack.h 声明函数

// 初始化栈 
void STInit(ST* pst);

Stack.c 定义函数

void STInit(ST* pst)
{
	assert(pst);
	pst->a = NULL;
	pst->top = 0;
	pst->capacity = 0;
}

3.3 销毁栈

动态内存空间开辟,使用完之后需要进行销毁。
Stack.h 声明函数

// 销毁
void STDestroy(ST* pst);

Stack.c 定义函数

void STDestroy(ST* pst)
{
	assert(pst);
	free(pst->a);
	pst->a = NULL;
	pst->top = 0;
}

3.4 入栈

我们在顺序表和单向链表里,都另定义一个函数来进行空间的开辟,这样我们在其它的函数中有开辟空间的需要只用调用即可,而无需再去写一次开辟空间的代码。但是在栈中我们只有在入栈的函数中需要进行空间的开辟,所有不用再单独写一个函数。
Stack.h 声明函数

// 入栈 
void STPush(ST* pst, STDataType x);

Stack.c 定义函数


void STPush(ST* pst, STDataType x)
{
	assert(pst);
	// 检查空间,如果满了,进行增容
	if (pst->top == pst->capacity)
	{
		int newcapacity = pst->capacity == 0 ? 4 : pst->capacity * 2;
		STDataType* tmp = (STDataType*)realloc(pst->a, sizeof(STDataType) * newcapacity);
		if (tmp == NULL)
		{
			perror("realloc fail");
			return;
		}
		//如果开辟成功则重新赋给原来的数组指针
		pst->a = tmp;
		pst->capacity = newcapacity;
	}
	//栈顶从0开始,可以作为数组的下标来进行插入数据
	pst->a[pst->top] = x;
	pst->top++;
}

3.5 出栈

后进先出原则,最后进来的数据先出。
Stack.h 声明函数

// 出栈 
void STPop(ST* pst);

Stack.c 定义函数

// 出栈 
void STPop(ST* pst)
{
	assert(pst);
	//top大于0,栈里面有数据才能删除数据
	assert(pst->top > 0);
	//直接让top--,不让访问即可
	pst->top--;
}

在这里插入图片描述

3.6 获取栈顶元素

栈并不能像打印数组那样把数据全部打印出来,只能获取到栈顶的元素,想要获取其它数据就只能先把其它的数据给删除,也就是出栈。
Stack.h 声明函数

// 获取栈顶元素 
STDataType STTop(ST* pst);

Stack.c 定义函数

// 获取栈顶元素 
STDataType STTop(ST* pst)
{
	assert(pst);
	assert(pst->top > 0);
	//top-1即是栈顶元素
	return pst->a[pst->top - 1];
}

3.7 检测栈是否为空

Stack.h 声明函数

// 检测栈是否为空,如果为空返回true,如果不为空返回false 
bool STEmpty(ST* pst);

Stack.c 定义函数

// 检测栈是否为空,如果为空返回true,如果不为空返回false 
bool STEmpty(ST* pst)
{
	assert(pst);
	//如果表达式成立则为真
	return pst->top == 0;
}

3.8 获取栈中有效元素个数

Stack.h 声明函数

// 获取栈中有效元素个数 
int STSize(ST* pst);

Stack.c 定义函数

//获取栈中有效元素个数
int STSize(ST* pst)
{
	assert(pst);
	return pst->top;
}

4. 代码整理

4.1 Stack.h

#pragma once
#include <stdio.h>
#include <assert.h>
#include <stdlib.h>
#include <stdbool.h>
typedef int STDataType;

typedef struct Stack
{
	STDataType* a;
	int top;		//标识栈顶的位置
	int capacity;
}ST;

// 初始化栈 
void STInit(ST* pst);

// 销毁
void STDestroy(ST* pst);

// 入栈 
void STPush(ST* pst, STDataType x);

// 出栈 
void STPop(ST* pst);

// 获取栈顶元素 
STDataType STTop(ST* pst);

// 检测栈是否为空,如果为空返回true,如果不为空返回false 
bool STEmpty(ST* pst);

// 获取栈中有效元素个数 
int STSize(ST* pst);

4.2 Stack.c

#include "Stack.h"

//初始化栈
void STInit(ST* pst)
{
	assert(pst);
	pst->a = NULL;
	pst->top = 0;
	pst->capacity = 0;
}

// 销毁栈
void STDestroy(ST* pst)
{
	assert(pst);
	free(pst->a);
	pst->a = NULL;
	pst->top = 0;
}

// 入栈 
void STPush(ST* pst, STDataType x)
{
	assert(pst);
	// 检查空间,如果满了,进行增容
	if (pst->top == pst->capacity)
	{
		int newcapacity = pst->capacity == 0 ? 4 : pst->capacity * 2;
		STDataType* tmp = (STDataType*)realloc(pst->a, sizeof(STDataType) * newcapacity);
		if (tmp == NULL)
		{
			perror("realloc fail");
			return;
		}
		//如果开辟成功则重新赋给原来的数组指针
		pst->a = tmp;
		pst->capacity = newcapacity;
	}
	//栈顶从0开始,可以作为数组的下标来进行插入数据
	pst->a[pst->top] = x;
	pst->top++;
}

// 出栈 
void STPop(ST* pst)
{
	assert(pst);
	//top大于0,栈里面有数据才能删除数据
	assert(pst->top > 0);
	//直接让top--,有效数据减一即可
	pst->top--;
}

// 获取栈顶元素 
STDataType STTop(ST* pst)
{
	assert(pst);
	assert(pst->top > 0);
	//top-1即是栈顶元素
	return pst->a[pst->top - 1];
}

// 检测栈是否为空,如果为空返回true,如果不为空返回false 
bool STEmpty(ST* pst)
{
	assert(pst);
	//如果表达式成立则为真
	return pst->top == 0;
}

//获取栈中有效元素个数
int STSize(ST* pst)
{
	assert(pst);
	return pst->top;
}

4.3 study.c

#include "Stack.h"

void TestST1()
{
	ST s;
	STInit(&s);
	STPush(&s, 1);
	STPush(&s, 2);
	STPush(&s, 3);
	STPush(&s, 4);
	STPush(&s, 5);
	printf("%d\n", STTop(&s));

	//一     对   多
	//入栈顺序 -- 出栈顺序
	while (!STEmpty(&s))
	{
		printf("%d ", STTop(&s));
		STPop(&s);
	}
	printf("\n");
	STDestroy(&s);
}
int main()
{
	TestST1();
	return 0;
}

二、队列

1. 队列的概念及结构

队列是一种线性的数据结构,它可以存储一系列数据,其中第一个添加的数据会被第一个删除,也就是先进先出(FIFO)的原则。

只允许在一端进行插入数据操作,在另一端进行删除数据操作的特殊线性表,队列具有先进先出
FIFO(First In First Out) 入队列:进行插入操作的一端称为队尾 出队列:进行删除操作的一端称为队头

2. 队列的实现

队列也可以数组和链表的结构实现,使用链表的结构实现更优一些,因为如果使用数组的结构,出队列在数组头上出数据,效率会比较低。

队列通常有两个指针,一个是front指针,指向队列的第一个元素,另一个是rear指针,指向队列的最后一个元素。当一个新元素进入队列时,它被插入到rear指针所指向的位置,当一个元素从队列中删除时,它会从front指针所指向的位置被删除。

在这里插入图片描述

3. 实现代码

我们需要创建两个 C文件: study.c 和 Queue.c,以及一个 头文件: Queue.h。

头文件来声明函数,一个C文件来定义函数,另外一个C文件来用于主函数main()进行测试。

3.1 定义结构体

定义了一个链式队列的数据结构。
包含了两个结构体:

  1. QNode结构体表示队列中的一个节点,包含一个整数数据成员val和指向下一个节点的指针next。

  2. Queue结构体表示一个队列,包含指向队头和队尾节点的指针phead和ptail,以及队列的大小size。

这个队列是通过链式结构实现的,即每个节点都包含一个指向下一个节点的指针。队列的头指针phead指向队列的第一个节点,而队列的尾指针ptail指向队列的最后一个节点。
链式队列的优点是可以动态地增加和减少队列的大小,而不需要像顺序队列那样预留一定的空间。缺点是每个节点都需要额外的指针空间来指向下一个节点,因此相对于顺序队列会占用更多的存储空间。

Queue.h

// 链式结构:表示队列 
typedef int QDataType;
typedef struct QueueNode
{
	QDataType val;
	struct QueueNode* next;
}QNode;

// 队列的结构 
typedef struct Queue
{
	QNode* phead;
	QNode* ptail;
	int size;
}Queue;

3.2 初始化队列

Queue.h

// 初始化队列 
void QueueInit(Queue* pq);

Queue.c

void QueueInit(Queue* pq)
{
	pq->phead = NULL;
	pq->ptail = NULL;
	pq->size = 0;
}

3.3 销毁队列

Queue.h

// 销毁队列 
void QueueDestroy(Queue* pq);

Queue.c

void QueueDestroy(Queue* pq)
{
	assert(pq);
	QNode* cur = pq->phead->next;
	while (cur)
	{
		free(pq->phead);
		pq->phead = cur;
		cur = cur->next;
	}
	cur = NULL;
	pq->phead = NULL;
	pq->ptail = NULL;
	pq->size = 0;
}

3.4 队尾入队列

Queue.h

// 队尾入队列 
void QueuePush(Queue* pq, QDataType x);

Queue.c

void QueuePush(Queue* pq, QDataType x)
{
	//开辟新空间
	QNode* newnode = (QNode*)malloc(sizeof(QNode));
	if (newnode == NULL)
	{
		perror("malloc fail");
		return;
	}
	newnode->val = x;
	newnode->next = NULL;
	if (pq->ptail == NULL)
	{
		pq->phead = pq->ptail = newnode;
	}
	else
	{
		pq->ptail->next = newnode;
		pq->ptail = newnode;
	}
	pq->size++;
}

3.5 队头出队列

Queue.h

// 队头出队列
void QueuePop(Queue* pq);

Queue.c

void QueuePop(Queue* pq)
{
	assert(pq);
	assert(pq->phead);
	QNode* tmp = pq->phead;
	pq->phead = pq->phead->next;
	free(tmp);
	tmp = NULL;
	if (pq->phead == NULL)
	{
		pq->ptail = NULL;
	}
	pq->size--;
}

3. 6 获取队列头部元素

Queue.h

// 获取队列头部元素 
QDataType QueueFront(Queue* pq);

Queue.c

QDataType QueueFront(Queue* pq)
{
	assert(pq);
	assert(pq->phead);
	return pq->phead->val;
}

3.7 获取队列队尾元素

Queue.h

// 获取队列队尾元素
QDataType QueueBack(Queue* pq);

Queue.c

QDataType QueueBack(Queue* pq)
{
	assert(pq);
	assert(pq->ptail);
	return pq->ptail->val;
}

3.8 检测队列是否为空

Queue.h

// 检测队列是否为空,如果为空返回true,如果非空返回false 
bool QueueEmpty(Queue* pq);

Queue.c

bool QueueEmpty(Queue* pq)
{
	assert(pq);
	return pq->size == 0;
}

3.9 获取队列中有效元素个数

Queue.h

// 获取队列中有效元素个数 
int QueueSize(Queue* pq);

Queue.c

int QueueSize(Queue* pq)
{
	assert(pq);
	return pq->size;
}

4. 代码整理

4.1 Queue.h

#pragma once
#include <stdio.h>
#include <assert.h>
#include <stdlib.h>
#include <stdbool.h>

// 链式结构:表示队列 
typedef int QDataType;
typedef struct QueueNode
{
	QDataType val;
	struct QueueNode* next;
}QNode;

// 队列的结构 
typedef struct Queue
{
	QNode* phead;
	QNode* ptail;
	int size;
}Queue;

// 初始化队列 
void QueueInit(Queue* pq);

// 销毁队列 
void QueueDestroy(Queue* pq);

// 队尾入队列 
void QueuePush(Queue* pq, QDataType x);

// 队头出队列
void QueuePop(Queue* pq);

// 获取队列头部元素 
QDataType QueueFront(Queue* pq);

// 获取队列队尾元素
QDataType QueueBack(Queue* pq);

// 检测队列是否为空,如果为空返回true,如果非空返回false 
bool QueueEmpty(Queue* pq);

// 获取队列中有效元素个数 
int QueueSize(Queue* pq);

4.2 Queue.c

#include "Queue.h"

// 初始化队列 
void QueueInit(Queue* pq)
{
	pq->phead = NULL;
	pq->ptail = NULL;
	pq->size = 0;
}

// 销毁队列 
void QueueDestroy(Queue* pq)
{
	assert(pq);
	QNode* cur = pq->phead->next;
	while (cur)
	{
		free(pq->phead);
		pq->phead = cur;
		cur = cur->next;
	}
	cur = NULL;
	pq->phead = NULL;
	pq->ptail = NULL;
	pq->size = 0;
}

// 队尾入队列 
void QueuePush(Queue* pq, QDataType x)
{
	QNode* newnode = (QNode*)malloc(sizeof(QNode));
	if (newnode == NULL)
	{
		perror("malloc fail");
		return;
	}
	newnode->val = x;
	newnode->next = NULL;
	if (pq->ptail == NULL)
	{
		pq->phead = pq->ptail = newnode;
	}
	else
	{
		pq->ptail->next = newnode;
		pq->ptail = newnode;
	}
	pq->size++;
}

// 队头出队列
void QueuePop(Queue* pq)
{
	assert(pq);
	assert(pq->phead);
	QNode* tmp = pq->phead;
	pq->phead = pq->phead->next;
	free(tmp);
	tmp = NULL;
	if (pq->phead == NULL)
	{
		pq->ptail = NULL;
	}
	pq->size--;
}

// 获取队列头部元素
QDataType QueueFront(Queue* pq)
{
	assert(pq);
	assert(pq->phead);
	return pq->phead->val;
}

// 获取队列队尾元素
QDataType QueueBack(Queue* pq)
{
	assert(pq);
	assert(pq->ptail);
	return pq->ptail->val;
}

// 检测队列是否为空,如果为空返回true,如果非空返回false 
bool QueueEmpty(Queue* pq)
{
	assert(pq);
	return pq->size == 0;
}

// 获取队列中有效元素个数 
int QueueSize(Queue* pq)
{
	assert(pq);
	return pq->size;
}

4.3 study.c

#include "Queue.h"

void TestQ1()
{
	Queue s;
	QueueInit(&s);
	QueuePush(&s, 1);
	QueuePush(&s, 2);
	QueuePush(&s, 3);
	QueuePush(&s, 4);
	QueuePush(&s, 5);
	printf("%d ", QueueFront(&s));
	printf("%d ", QueueBack(&s));
	printf("%d\n", QueueSize(&s));
	QueuePop(&s);
	QueuePop(&s);
	printf("%d ", QueueFront(&s));
	printf("%d\n", QueueSize(&s));
	if (!QueueEmpty(&s))
	{
		QueuePop(&s);
		printf("%d ", QueueFront(&s));
		printf("%d\n", QueueSize(&s));
	}
	QueueDestroy(&s);
	printf("%d\n", QueueSize(&s));

}
int main()
{
	TestQ1();
	return 0;
}

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.coloradmin.cn/o/1235003.html

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系多彩编程网进行投诉反馈,一经查实,立即删除!

相关文章

2023年G3锅炉水处理证考试题库及G3锅炉水处理试题解析

题库来源&#xff1a;安全生产模拟考试一点通公众号小程序 2023年G3锅炉水处理证考试题库及G3锅炉水处理试题解析是安全生产模拟考试一点通结合&#xff08;安监局&#xff09;特种作业人员操作证考试大纲和&#xff08;质检局&#xff09;特种设备作业人员上岗证考试大纲随机…

【数据结构】栈和队列的模拟实现

前言&#xff1a;前面我们学习了单链表并且模拟了它的实现&#xff0c;今天我们来进一步学习&#xff0c;来学习栈和队列吧&#xff01;一起加油各位&#xff0c;后面的路只会越来越难走需要我们一步一个脚印&#xff01; &#x1f496; 博主CSDN主页:卫卫卫的个人主页 &#x…

提升--09-1--AQS底层逻辑实现

提示&#xff1a;文章写完后&#xff0c;目录可以自动生成&#xff0c;如何生成可参考右边的帮助文档 文章目录 一、怎么解释AQS是什么&#xff1f;AQS的本质是JUC包下一个抽象类&#xff0c;AbstractQueuedSynchronizer &#xff08;抽象的队列式同步器&#xff09; 二、AQS核…

基于霍克斯过程的限价订单簿模型下的深度强化学习做市策略

数量技术宅团队在CSDN学院推出了量化投资系列课程 欢迎有兴趣系统学习量化投资的同学&#xff0c;点击下方链接报名&#xff1a; 量化投资速成营&#xff08;入门课程&#xff09; Python股票量化投资 Python期货量化投资 Python数字货币量化投资 C语言CTP期货交易系统开…

【secureCRT连接Virtual Box里安装的Utuntu】

先说一下为什么要写这篇文章及一些背景问题介绍&#xff0c;楼主第一次使用secureCRT及securtFX这两个软件&#xff0c;在windows系统下访问虚拟机里面的ubuntu系统。看了网上的不少帖子&#xff0c;没有让我清晰明白地知道怎么使用secureCRT。连接不通&#xff0c;不知道是虚拟…

【Python】给出一个包含n个整数的数列,问整数a在数列中的第一次出现是第几个。

问题描述 给出一个包含n个整数的数列&#xff0c;问整数a在数列中的第一次出现是第几个。 输入格式 第一行包含一个整数n。 第二行包含n个非负整数&#xff0c;为给定的数列&#xff0c;数列中的每个数都不大于10000。 第三行包含一个整数a&#xff0c;为待查找的数。 输出格式…

LangChain的函数,工具和代理(一):OpenAI的函数调用

一、什么是函数调用功能 几个月前OpenAI官方发布了其API的函数调用功能(Function calling), 在 API 调用中&#xff0c;您可以描述函数&#xff0c;并让模型智能地选择输出包含调用一个或多个函数的参数的 JSON 对象。API函数“ChatCompletion” 虽然不会实际调用该函数&#…

redis之数据类型

&#xff08;一&#xff09;关系型数据库和非关系型数据库的区别 1、关系型数据库是一个机构化的数据库&#xff0c;列和行 &#xff08;1&#xff09;列&#xff1a;声明对象 &#xff08;2&#xff09;行&#xff1a;记录对象的属性 &#xff08;3&#xff09;表与表之间…

Python (十三) 输出

程序员的公众号&#xff1a;源1024&#xff0c;获取更多资料&#xff0c;无加密无套路&#xff01; 最近整理了一波电子书籍资料&#xff0c;包含《Effective Java中文版 第2版》《深入JAVA虚拟机》&#xff0c;《重构改善既有代码设计》&#xff0c;《MySQL高性能-第3版》&…

使用pytorch利用神经网络原理进行图片的训练(持续学习中....)

1.做这件事的目的 语言只是工具,使用python训练图片数据,最终会得到.pth的训练文件,java有使用这个文件进行图片识别的工具,顺便整合,我觉得Neo4J正确率太低了,草莓都能识别成为苹果,而且速度慢,不能持续识别视频帧 2.什么是神经网络?(其实就是数学的排列组合最终得到统计结果…

Vue项目 配置项设置

一、项目运行时浏览器自动打开 找到package.json文件 找到"sctipts"配置项 在"serve"配置项最后加上--open "scripts": {"serve": "vue-cli-service serve --open","build": "vue-cli-service build&quo…

2023年【四川省安全员A证】复审考试及四川省安全员A证考试试题

题库来源&#xff1a;安全生产模拟考试一点通公众号小程序 四川省安全员A证复审考试根据新四川省安全员A证考试大纲要求&#xff0c;安全生产模拟考试一点通将四川省安全员A证模拟考试试题进行汇编&#xff0c;组成一套四川省安全员A证全真模拟考试试题&#xff0c;学员可通过…

Nacos介绍与使用

Nacos介绍与使用 文章目录 Nacos介绍与使用一. 什么是Nacos1 Nacos功能1.1 配置中心1.2 注册中心 2.为什么要使用Nacos 二.Nacos 部署安装1. Nacos 部署方式2. Nacos 安装3. 配置数据源4. 开启控制台授权登录&#xff08;可选&#xff09; 三. Nacos配置中心的使用1. 创建配置信…

2023/11/21JAVAweb学习

优先级高低id > 类 > 元素 格式化ctrl alt L

LeetCode热题100——动态规划

动态规划 1. 爬楼梯2. 杨辉三角3. 打家劫舍 1. 爬楼梯 假设你正在爬楼梯。需要 n 阶你才能到达楼顶。 每次你可以爬 1 或 2 个台阶。你有多少种不同的方法可以爬到楼顶呢&#xff1f; // 题解&#xff1a;每次都有两种选择&#xff0c;1或者2 int climbStairs(int n) {if (n …

GAMES101—Lec 05~06:光栅化

目录 概念回顾&#xff08;个人理解&#xff09;光栅化1.采样2.采样出现的问题&#xff1a;走样 反走样 概念回顾&#xff08;个人理解&#xff09; 屏幕&#xff1a;在图形学中&#xff0c;我们认为屏幕是一个二维数组&#xff0c;数组里的每一个元素为一个二维像素。 光栅化…

【C++进阶之路】第四篇:set和map

文章目录 一、关联式容器健值对二、set & multiset三、map & multimap在这里插入图片描述 四、set和map底层原理 一、关联式容器健值对 关联式容器 & 键值对 二、set & multiset set & multiset 三、map & multimap map & multimap 四、set和…

【AT模式连接ONENET】ONENET可视化平台的使用

02 ONENET可视化平台的使用 ATCWMODE1 设置模式 ATCWDHCP1,1 启动DHCP功能 ①ATCWJAP"ssid","password" ATCWJAP“123456789”&#xff0c;“wang020118” ②ATMQTTUSERCFG0,1,"设备名字","设备ID","你的鉴权信息""…

JAVA项目测试----用户管理系统

一)项目简介: 用户管理系统是依据于前后端分离来实现的&#xff0c;是基于Spring SpringBoot Spring MVC&#xff0c;SpringAOP&#xff0c;MyBatis等框架来实现的一个用户管理网站&#xff0c;并且已经部署到了云服务器上, 目前的用户管理系统实现了超级管理员的注册功能&…