Linux应用层点亮硬件的LED灯

news2024/10/6 15:19:38

一 应用层操作硬件的两种方法

应用层想要对底层硬件进行操控,通常可以通过两种方式:

  1. /dev/目录下的设备文件(设备节点);
  2. /sys/目录下设备的属性文件。

具体使用哪种方式需要根据不同功能类型设备进行选择,通常情况下,一般简单地设备会使用sysfs方式操控,其设备驱动在实现时会将设备的一些属性导出到用户空间sysfs文件系统,以属性文件的形式为用户空间提供对这些数据、属性的访问支持,譬如LED、GPIO等。但对于一些较复杂的设备通常会使用设备节点的方式,譬如LCD等、触摸屏、摄像头等。

 1.1 什么是sysfs文件系统

sysfs是一个基于内存的文件系统,同devfs、proc文件系统一样,称为虚拟文件系统;它的作用是将内核信息以文件的方式提供给应用层使用,sysfs文件系统的主要功能便是对系统设备进行管理,它可以产生一个包含所有系统硬件层次的视图。、

 1.2 sysfs与/sys的关系

sysfs文件系统挂载在/sys目录下,启动ALPHA/Mini I.MX6U开发板,进入Linux系统(开发板出厂系统)之后,我们进入到/sys目录下查看,如下所示:

/sys下的子目录 说明 
/sys/devices 这是系统中所有设备存放的目录,也就是系统中的所有设
备在sysfs中的呈现、表达,也是sysfs管理设备的最重要
的目录结构。 
/sys/block 

块设备的存放目录,这是一个过时的接口,按照sysfs的设
计理念,系统所有的设备都存放在/sys/devices目录下,所

以/sys/block目录下的文件通常是链接到/sys/devices目录下的文件。 

/sys/bus 这是系统中的所有设备按照总线类型分类放置的目录结
构,/sys/devices目录下每一种设备都是挂在某种总线下
的,譬如i2c设备挂在I2C总线下。同样,/sys/bus目录下
的文件通常也是链接到了/sys/devices目录。 
/sys/class这是系统中的所有设备按照其功能分类放置的目录结构,
同样该目录下的文件也是链接到了/sys/devices目录。按照
设备的功能划分组织在/sys/class目录下,譬如/sys/class/leds
目录中存放了所有的LED设备,/sys/class/input目录中存放
/sys/dev 这是按照设备号的方式放置的目录结构,同样该目录下的
文件也是链接到了/sys/devices目录。该目录下有很多以主
设备号:次设备号(major:minor)命名的文件,这些文件都
是链接文件,链接到/sys/devices目录下对应的设备。 
/sys/firmware 描述了内核中的固件
/sys/fs 用于描述系统中所有文件系统,包括文件系统本身和按文
件系统分类存放的已挂载点。
/sys/kernel 这里是内核中所有可调参数的位置
/sys/module 这里有系统中所有模块的信息。 
/sys/power 这里是系统中电源选项,有一些属性可以用于控制整个系
统的电源状态。 

系统中所有的设备(对象)都会在/sys/devices体现出来,是sysfs文件系统中最重要的目录结构;而/sys/bus、/sys/class、/sys/dev分别将设备按照挂载的总线类型、功能分类以及设备号的形式将设备组织存放在这些目录中,这些目录下的文件都是链接到了/sys/devices中。

 1.3 LED的控制方式

正点原子 I.MX6U开发板底板上有一颗可被用户控制的LED灯,如下所示:

此LED设备使用的是Linux内核标准LED驱动框架注册而成,在/dev目录下并没有其对应的设备节点,其实现使用sysfs方式控制。进入到/sys/class/leds目录下,如下所示:  

 

这里我们主要关注便是brightness、max_brightness以及trigger三个文件,这三个文件都是LED设备的属性文件:  

  1. brightness:控制LED的亮灭
  2. max_brightness:该属性文件只能被读取,不能写,用于获取LED设备的最大亮度等级。
  3. trigger:触发模式,该属性文件可读可写,读表示获取LED当前的触发模式,写表示设置LED的触发模式。不同的触发模式其触发条件不同,LED设备会根据不同的触发条件自动控制其亮、灭状态,通过cat命令查看该属性文件,可获取LED支持的所有触发模式以及LED当前被设置的触发模式:
  4. 方括号([heartbeat])括起来的表示当前LED对应的触发模式,none表示无触发,常用的触发模式包括none(无触发)、mmc0(当对mmc0设备发起读写操作的时候LED会闪烁)、timer(LED会有规律的一亮一灭,被定时器控制住)、heartbeat(心跳呼吸模式,LED模仿人的心跳呼吸那样亮灭变化)。

 大致控制方式:将设备属性文件进行写入操作

echo timer > trigger //将LED触发模式设置为timer

echo none > trigger

//将LED触发模式设置为none

echo 1 > brightness //点亮LED echo 0 > brightness//熄灭LED

#include <stdio.h>
#include <sys/types.h>
#include <sys/stat.h>
#include <fcntl.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#include <unistd.h>

#define  LED_TRIGGER "/sys/class/leds/sys-led/trigger"
#define  LED_ON_OFF "/sys/class/leds/sys-led/brightness"
#define  HELP()  fprintf(stderr, "usage:\n   %s <on|off>\n %s <trigger> <type>\n", argv[0], argv[0])
#define  NONE 0
#define MMC0 1
#define TIMER 2
#define HEARTBEAT 3



int msg_handle(char *buf)
{
    if(!strcmp(buf,"none")){return NONE;}
    if(!strcmp(buf,"mmc0")){return MMC0;}
    if(!strcmp(buf,"timer")){return TIMER;}
    if(!strcmp(buf,"heartbeat")){return HEARTBEAT;} 
    return -1;
}


int main(int argc ,char *argv[])
{
    int fd1 = 0;
    int fd2 = 0;
    int ret  = 0;
    int write_ret = 0;
    if(argc < 2)
    {
        HELP();
        exit(-1);
    }
    fd1 = open(LED_TRIGGER,O_RDWR);   //fd1设备文件操作为控制触发方式
    if(fd1<0)
    {
        perror("触发模式:");
    }
    fd2 =  open(LED_ON_OFF,O_RDWR);  //fd2设备文件用于控制开关
    if(fd2<0)
    {
        perror("开关状态:");
    }
    if(!strcmp(argv[1],"on"))
    {
        write(fd1,"none",strlen("none"));
        write(fd2,"1",1);
    }
    else if(!strcmp(argv[1],"off"))
    {
        write(fd1,"none",strlen("none"));
        write(fd2,"0",1);
    }

    else if(!strcmp(argv[1],"trigger"))
    {
        if(argc != 3)
        {
            HELP();
            exit(-1);
        }
        ret = msg_handle(argv[2]);

        switch (ret)
        {
        case NONE:
            
            break;
        case MMC0:
        
            break;
        case TIMER:
            write_ret =  write(fd1,argv[2],strlen(argv[2]));
            if(write_ret < 0){perror("");}
            break;
        case HEARTBEAT:
            write_ret =  write(fd1,argv[2],strlen(argv[2]));
            if(write_ret < 0){perror("");}
            break;

        default:
            HELP();
            break;
        }
    }
    close(fd1);
    close(fd2);
}

程序中定义了两个宏,LED_TRIGGER和LED_BRIGHTNESS,分别对应/sys/class/leds/sys-led/trigger和/sys/class/leds/sys-led/brightness属性文件

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.coloradmin.cn/o/1208893.html

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系多彩编程网进行投诉反馈,一经查实,立即删除!

相关文章

生信分析|基因组倍型鉴定

简介 基因组倍型通常指一个生物体细胞中染色体的组合&#xff0c;即染色体数目的倍数。在生物学中&#xff0c;主要有两种类型的基因组倍型&#xff1a;单倍体和多倍体。 「单倍体&#xff08;Haploid&#xff09;&#xff1a;」 单倍体生物体的细胞中只包含每一对同源染色体的…

人工智能与新能源电动车的融合——技术创新引领未来交通革命

人工智能与新能源电动车的融合——技术创新引领未来交通革命 摘要&#xff1a;本文探讨了人工智能与新能源电动车领域的技术融合&#xff0c;分析了其在智能驾驶、电池技术、充电设施等方面的应用与创新。文章指出&#xff0c;这两大技术的结合将重塑交通产业&#xff0c;为我…

R语言——taxize(第一部分)

ropensci 系列之 taxize &#xff08;中译手册&#xff09; taxize 包1. taxize支持的网络数据源简介目前支持的API&#xff1a;针对Catalogue of Life&#xff08;COL&#xff09; 2. 浅尝 taxize 的一些使用例子2.1. **从NCBI上获取唯一的分类标识符**2.2. **获取分类信息**2…

BES2700H开发不完全手册

BES2700H开发不完全手册 是否需要申请加入数字音频系统研究开发交流答疑群(课题组)&#xff1f;可加我微信hezkz17, 本群提供音频技术答疑服务&#xff0c;群赠送语音信号处理降噪算法&#xff0c;ANC AEC ENC EQ BF BES蓝牙耳机音频资料 1 成功编译 2 代码 3 开放文档

快乐数问题

编写一个算法来判断一个数 n 是不是快乐数。 「快乐数」 定义为&#xff1a; 对于一个正整数&#xff0c;每一次将该数替换为它每个位置上的数字的平方和。 然后重复这个过程直到这个数变为 1&#xff0c;也可能是 无限循环 但始终变不到 1。 如果这个过程 结果为 1&#xff…

nginx安装搭建

下载 免费开源版的官方网站&#xff1a;nginx news Nginx 有 Windows 版本和 Linux 版本&#xff0c;但更推荐在 Linux 下使用 Nginx&#xff1b; 下载nginx-1.14.2.tar.gz的源代码文件&#xff1a;wget http://nginx.org/download/nginx-1.14.2.tar.gz 我的习惯&#xff0…

小程序实现语音识别功能

不废话&#xff0c;直接上代码 <template><view><u-popupround"16" :show"recordShow" :close-on-click-overlay"false":safe-area-inset-bottom"false"close"close"open"open"><view clas…

企业大数据治理管理平台解决方案:PPT全文33页,附下载

关键词&#xff1a;数据治理解决方案&#xff0c;大数据治理&#xff0c;数据治理的目的和意义 一、数据治理定义 数据治理是指根据数据全生命周期、数据整体流向&#xff0c;将数据作为企业资产进行整体管控、人员绩效评判和风险管理工作的整套治理体系。数据治理旨在保障企…

美国站群服务器IP如何设置分配?

​  在配置美国站群服务器时&#xff0c;IP的分配是一个重要的步骤。下面将介绍一些关于美国站群服务器IP分配的相关知识。 独享IP和虚拟IP 在租用美国站群服务器之前&#xff0c;我们需要了解提供的IP是独享的还是虚拟的。独享IP指每个网站都有独立的IP地址&#xff0c;而虚…

Java怎么对复杂的数据类型排序和比大小

目录 一.对复杂的数据类型比大小 Comparable接口 compareTo方法 二.对复杂数据类型排序 三.总结 一.对复杂的数据类型比大小 假如我们现在有个学生类&#xff0c;并且我们实例化出了俩个学生对象&#xff0c;他们各自有各自的名字和年龄属性&#xff0c;我们如何对他们进…

nginx-静态资源实践(压缩配置,常见静态资源配置)

Nginx 实战搭建一个静态资源web服务器 第一个阶段访问单个文件 listen 80; #监听的端口 server_name localhost; #服务名称 #配置路径映射 location /geotools/ {alias geotools/; #将geotools/ 和/geotools/路径一一对应起来 }目录关系如下&#xff1a; nginx下面建一个g…

鸿蒙HarmonyOS从零实现类微信app效果第一篇,基础界面搭建

最近鸿蒙HarmonyOS开发相关的消息非常的火&#xff0c;传言华为系手机后续将不再支持原生Android应用&#xff0c;所以对于原Android应用开发对应的Harmony版本也被一系列大厂提上了日程。作为一个名义上的移动端开发工程师&#xff08;(⊙o⊙)…&#xff0c;最近写python多过A…

Windows配置IP-SAN(iSCSI)

之前写了《Linux配置IP-SAN&#xff08;iSCSI&#xff09;》&#xff0c;现在简单记录Windows配置IP-SAN&#xff08;iSCSI&#xff09;&#xff0c;基本过程都是一样的。一些原理请参考《Linux配置IP-SAN&#xff08;iSCSI&#xff09;》&#xff0c;更详细一些。 目录 一、确…

Pytorch教程(代码逐行解释)

0、配准环境教程 1、开始导入相应的包 import torch from torch import nn from torch.utils.data import DataLoader from torchvision import datasets from torchvision.transforms import ToTensortorch是pytorch的简写 torch.utils.data import DataLoader 是用于读取数…

java实现冒泡排序

冒泡排序是一种简单的排序算法&#xff0c;以下是Java实现示例代码&#xff1a; public static void bubbleSort(int[] array) {int n array.length;for (int i 0; i < n - 1; i) {for (int j 0; j < n - i - 1; j) {// 如果前面的元素比后面的元素大&#xff0c;就交…

H5游戏源码分享-网页版2048小游戏

H5游戏源码分享-网页版2048小游戏 玩过的都懂 <!DOCTYPE html> <html> <head><meta charset"utf-8"><title>分享2048到朋友圈&#xff0c;将免费参加南山郡8.17号啤酒狂欢节&#xff01;</title><link href"style/main…

Spring核心

Spring Framework Spring的两个核心IOC控制反转IOC容器依赖注入DIIOC容器实现注解管理BeanBean对象定义Bean对象获取 AOP面向切面编程 添加依赖入门案例注解通过Spring创建Java bean对象 xml管理Bean案例main下创建bean.XMl文件 DI依赖注入案例创建Spring配置文件 bean-di.xml …

25.4 MySQL 函数

1. 函数的介绍 1.1 函数简介 在编程中, 函数是一种组织代码的方式, 用于执行特定任务. 它是一段可以被重复使用的代码块, 通常接受一些输入(参数)然后返回一个输出. 函数可以帮助开发者将大型程序分解为更小的, 更易于管理的部分, 提高代码的可读性和可维护性.函数在编程语言…

线程有哪些状态

线程的生命周期 线程在Java中有以下几种状态&#xff1a; 新建&#xff08;New&#xff09;&#xff1a;初始化状态就绪&#xff08;Runnable&#xff09;&#xff1a;可运行、运行状态阻塞&#xff08;Blocked&#xff09;&#xff1a;等待状态&#xff0c;无时限等待&#…

Vue3-TypeScript-Threejs:导入外部的glb格式3D模型

一、直接上代码&#xff0c;在vue3-typescript-threejs 项目 导入外部的glb格式3D模型 极简代码&#xff0c;快速理解 <template><div ref"container"></div></template><script lang"ts" setup>import { onMounted, ref …