2.4 - 网络协议 - TCP协议工作原理,报文格式,抓包实战,UDP报文,UDP检错原理

news2024/11/23 13:26:13

「作者主页」:士别三日wyx
「作者简介」:CSDN top100、阿里云博客专家、华为云享专家、网络安全领域优质创作者
「推荐专栏」:对网络安全感兴趣的小伙伴可以关注专栏《网络安全入门到精通》

TCP协议

  • 1、TCP协议工作原理
  • 2、TCP协议报文格式
  • 3、UDP协议报文格式
  • 4、TCP协议抓包分析
  • 5、TCP协议如何保证可靠性
    • 5.1、粘包/拆包/半包
    • 5.2、滑动窗口
    • 5.3、重传机制
  • 6、UDP协议检错原理

TCP(Transmission Control Protocol)是「传输控制协议」,通过「面向连接」的方式,提供可靠的、端到端的字节流传输服务。

UDP(User Datagram Protocol)是「用户数据包协议」,无连接传输协议,提供简单不可靠的数据传送服务。

因为IP协议只负责路由和转发,所以需要TCP协议在IP协议的基础上实现数据传输的「可靠性」

1、TCP协议工作原理

为了保证传输的安全性,TCP在传输前,会通过三次握手「建立连接」

在这里插入图片描述

  • 第一次握手:客户端向服务器发送 SYN(seq=x),请求建立连接。
  • 第二次握手:服务器收到SYN,响应 SYN(seq=y)和 ACK(ack=x+1),表示同意建立连接。
  • 第三次握手:客户端收到响应后,返回一个ACK(ack=y+1),并打开客户端到服务器的单向连接。
  • 服务器收到响应后,也会打开服务器到客户端的单向连接,两个方向的连接都打开了,就可以传输数据了。

三次握手时涉及的几个状态:

  • CLOSED:连接关闭状态。
  • LISTEN:监听状态。
  • SYN-SENT:SYN发送状态。
  • SYN-RCVD:SYN接收状态。
  • ESTABLISHED:连接建立状态。

数据传输完成后,TCP会通过四次挥手「断开连接」(TCP连接是全双工,两个方向都得断开)
在这里插入图片描述

  • 第一次挥手:客户端传输完数据后,发一个FIN给服务端,请求断开连接。
  • 第二次挥手:服务端收到请求后,响应一个ACK,然后准备关闭服务端到客户端的连接。
  • 第三次挥手:服务端的数据也传输完了,也发一个FIN给客户端,请求断开连接。
  • 第四次挥手:客户端收到后,也响应一个ACK给服务端,然后启动一个定时器,定时器结束后关闭客户端到服务端的连接。
  • 服务端收到确认请求后,直接关闭服务端到客户端的连接。等两个方向的连接都关闭后,TCP连接就关闭了。

提示:这里的客户端和服务器是指角色,谁发起,谁就是客户端;谁接收,谁就是服务端。

端到端的意思是:TCP连接面向的是通信的两个端点,不考虑中间网段和节点。


2、TCP协议报文格式

TCP会把应用层的数据加上TCP首部,传给网络层。

在这里插入图片描述

重点看TCP首部的格式。

在这里插入图片描述

我们根据TCP协议的数据包解释一下各个字段的作用

在这里插入图片描述

  • Source Port:源端口【16位】,发送方的端口。
  • Destination Port:目的端口【16位】,接收方的端口。与目的端口确定一个唯一的TCP连接。
  • Sequence number:序号【32位】,发送数据包中的第一个字节的序列号。在数据分片、重组时保证顺序。
  • Ackowledgment number:确认号【32位】,下一个希望收到的数据的开始序列号(已经收到的数据的字节长度加1)。在数据分片、重组时保证顺序。
  • Reserved:数据偏移【4位】,数据段开始地址的偏移值
  • Nonce、CWR、ECN-Echo:保留位【6位】
  • Urgent:紧急URG【1位】,为1表示高优先级数据包,需要尽快发送。
  • Acknowledgment:确认ACK【1位】,为1表示确认号字段有效。用于TCP连接,建立连接后,所有报文的ACK都是1。
  • Push:推送PSH【1位】,为1表示接收方尽快将这个报文交给应用层而不用等待缓冲区装满
  • Reset:复位RST【1位】,为1表示出现严重错误,需要重新建立连接。用于TCP连接。
  • Syn:复位SYN【1位】,建立连接时同步序号。用于TCP连接,SYN=1和ACK=0表示连接的请求,SYN=1和ACK=1表示接收连接的请求
  • Fin:终止FIN【1位】,为1表示报文发送方不在发送数据,请求释放单向链接。用于TCP连接。
  • Window:窗口【16位】,从确认号开始,可以接收的字节数,用于流量控制
  • Checksum:检验和【16位】,用来检验数据包的完整性
  • Urgent Pointer:紧急指针【16位】,报文段中紧急数据的最后一个字节的序号,URG=1时有效。

3、UDP协议报文格式

UDP会把应用层的数据加上UDP首部,传给网络层

在这里插入图片描述
UDP的报文明显比TCP少很多字段,所以它不保证数据的可靠性。

在这里插入图片描述
根据UDP协议的数据包解释一下各个字段的作用。

在这里插入图片描述

  • Source Port:源端口【16位】,发送方的端口
  • Destination Port:目的端口【16位】,接收方的端口
  • Length:长度【16位】,整个数据报的长度(UDP首部 + 数据)
  • Checksum:检验和【16位】,检测数据是否有误

4、TCP协议抓包分析

Wireshark开启抓包,浏览器访问百度,cmd ping www.baidu.com 获取百度IP。

在这里插入图片描述

过滤TCP协议的数据包 tcp and ip.addr==110.242.68.3

在这里插入图片描述

三个数据包,每个包对应一次握手

  • 第一次握手:我192.168.2.121向百度 110.242.68.3 发送了一个 SYN(seq=0)
    在这里插入图片描述
  • 第二次握手:百度110.242.68.3向我192.168.2.121响应了一个SYN(seq=0),ACK(ack=0+1)
    在这里插入图片描述
  • 第三次握手:我向百度发送了一个ACK(ack=0+1)
    在这里插入图片描述

5、TCP协议如何保证可靠性

为了避免网络拥塞,TCP协议使用粘包、拆包、半包等机制实现流量控制。

5.1、粘包/拆包/半包

比如来一个包就马上发送,当接收方性能较差时,就会造成「网络拥塞」;或者有很多数据部分只有1个字节的数据包,就比较「浪费资源」。这时候,TCP就会用粘包和拆包来解决(性能好的设备可能会关闭此功能)。

  • MTU:最大传输单元,链路层发送的数据帧的数据部分(默认)最多只有1500字节。
  • MSS:TCP报文的数据部分的最大值,MSS = MTU(1500字节)- IP首部(20字节)- TCP首部(20字节)
  • 粘包:将几个比较小的TCP数据包合并成一个包再发送。每个小包之间用分隔符间隔,拆包时可以按照分隔符拆分。
  • 收到上一个包的确认(ACK)之后,再发下一个包。等待的时间可以用来粘包。
  • 粘包后的大小不能超过MSS。
  • 默认超时时间200ms,超过后即使数据包很小,也会直接发送。
  • 半包:对于超过MSS的数据包,会拆分成多个小包发送,接受后再重组。

5.2、滑动窗口

TCP报文的Window字段表示窗口大小。

当接收方的数据太多处理不过来的时候,就在返回的报文里把窗口写小,发送方会根据窗口大小选择调整发送的速度。

  • 发送方发送的每一个数据包,接收方都会返回一个ACK进行确认,发送方可以根据这个来判断数据包是否处理完毕。
  • 接收方在处理完数据后,才会返回确认ACK。接收方可以同时处理多个数据包,并根据设备性能,在返回的报文里,调整窗口大小。
  • 发送方根据窗口大小,调整数据包的发送速度。

5.3、重传机制

为了避免丢包的问题,TCP协议会把丢失的包重新发送。当出现以下两种情况时,发送方会判定数据包丢失,进行重传。

  • 超时重传:超过了超时时间后,仍然没有收到确认ACK。
  • 快速重传:连续收到三次同一个包的确认ACK。

6、UDP协议检错原理

UDP没有TCP那些花里胡哨的功能,只有一个差错控制。

UDP检验和利用伪首部来计算。

伪首部添加在UDP首部的左侧,只在计算检验和的时候添加,不参与数据的传输
在这里插入图片描述
数据在经过传输层时,会在UDP数据报头部添加伪首部,将伪首部 + UDP首部 + 数据部分转换为二进制并求和,将计算出的16位二进制反码结果填充到UDP检验和,去掉伪首部后发送出去。
在这里插入图片描述
接收方收到数据后,会在数据报头部添加伪首部,再次将伪首部 + UDP首部 + 数据部分转换为二进制并求和,如果结果全为1,则判定数据没有差错;否则就丢弃数据报或者发送给应用层并提示数据出错。

为什么这个检错机制可以检错呢?

在一次数据传输过程中,UDP协议会进行两次二进制求和,发送端计算一次、接收端计算一次。

发送端的UDP数据报和接收端的UDP数据报只有一处地方不同,就是检验和字段。

发送端计算时,检验和字段没有数据,必须先填充0。
在这里插入图片描述
接收端计算时,检验和字段有数据,因为发送端将二进制的求和结果反码填充到了检验和字段。
在这里插入图片描述
如果数据传输没有差错,求和的结果会全是1,但如果其中有一个数据发生差错,结果就不会全是1,由此可以检验差错。

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.coloradmin.cn/o/1187388.html

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系多彩编程网进行投诉反馈,一经查实,立即删除!

相关文章

win 命令替代鼠标的操作

操作方式都是在 winR 输入框输入或者终端输入 1、快速打开 控制面板 运行control 2、快速打开 电源选项 运行powercfg.cpl 3、快速打开 网络连接 运行ncpa.cpl 4、快速打开 程序和功能 运行appwiz.cpl 5、快速打开 Windows Defender防火墙 运行Firewall.cpl 6、快速打开 鼠标 …

华为gre带验证key案例

配置FW_A。 a.配置接口的IP地址,并将接口加入安全区域。 system-view [sysname] sysname FW_A [FW_A] interface GigabitEthernet 1/0/1 [FW_A-GigabitEthernet1/0/1] ip address 1.1.1.1 24 [FW_A-GigabitEthernet1/0/1] quit [FW_A] interface GigabitEthernet 1/…

Web前端—CSEO、Favicon、小兔鲜儿电商网站顶部设计

版本说明 当前版本号[20231108]。 版本修改说明20231108初版 目录 文章目录 版本说明目录电商平台网站顶部设计项目目录准备工作SEO 三大标签Favicon 图标布局网页版心快捷导航(shortcut)头部(header)logo导航搜索购物车 电商平…

【C语言基础】第02章_变量与进制

讲师:康师傅 视频:https://www.bilibili.com/video/BV1Bh4y1q7Nt?p1&vd_source3eaa9d17f2454e1ae80abc50d16e66b5 文章目录 本章专题脉络1关键字(keyword)2标识符(Identifier)3变量(variable)3.1 为什么需要变量3.2 初识变量3.3 变量的声明与赋值步…

从TCP到Socket,彻底理解网络编程是怎么回事

进行程序开发的同学,无论Web前端开发、Web后端开发,还是搜索引擎和大数据,几乎所有的开发领域都会涉及到网络编程。比如我们进行Web服务端开发,除了Web协议本身依赖网络外,通常还需要连接数据库,而数据库连…

网络原理---拿捏数据链路层:以太网

文章目录 目的地址、源地址类型CRC帧尾:校验和 学习协议很大程度上就是学习协议的报文格式,下面就来介绍以太网的报文格式: 目的地址、源地址 这个地址是mac地址,是用6个字节表示的地址。它也是用来标识主机位置的,但…

【ES专题】Logstash与FileBeat详解以及ELK整合详解

目录 前言阅读对象阅读导航前置知识笔记正文一、ELK架构1.1 经典的ELK1.2 整合消息队列Nginx架构 二、LogStash介绍2.1 Logstash核心概念2.1.1 Pipeline2.1.2 Event2.1.3 Codec (Code / Decode)2.1.4 Queue 2.2 Logstash数据传输原理2.3 Logstash的安装(以windows为…

【解决问题】---- 解决 avue-crud 表格勾选数据翻页后界面保持选中

1. 错误预览 第一页选择【7、8、9、10】 直接点击第三页未进行选择 直接点击第四页未进行选择 2. 问题总结 通过测试可以看到,页面的选择项会影响到其他页面的选择;点击保存,返回的数据却是真真选择的数据;数据在选择渲染…

Leetcode—515.在每个树行中找最大值【中等】

2023每日刷题(二十三) Leetcode—515.在每个树行中找最大值 DFS实现代码 /*** Definition for a binary tree node.* struct TreeNode {* int val;* struct TreeNode *left;* struct TreeNode *right;* };*/ /*** Note: The returned arra…

rhcsa-用户和组管理

一.用户和组的分类 1、在Linux中用户可以分为三类 第一种是超级用户一一用户名为root,它具有一切权限,只有进行系统维护(例如:建立用户等)或其他必要情形下才用超级用户登录,以避免系统出现安全问题 第二种是系统用户(伪用户)一一是…

2—C++程序设计:C++简单程序设计

2—C程序设计:C简单程序设计 1,无符号数的32bits系统的运算二级目录三级目录 1,无符号数的32bits系统的运算 32位系统, 1,有符号数的范围是:0~4, 294, 967, 295; 2,无符号数的范围是…

Java中对象转型

理解: 有一个对象 new ADHero(), 同时也有一个引用ad 对象是有类型的, 是ADHero 引用也是有类型的,是ADHero 一般来说引用类型和对象类型是一样的,当引用类型和对象类型不一致就要考虑类型转换 简单判断:把右边的当…

osg 八叉树可视化

目录 什么是八叉树 八叉树算法过程 八叉树的计算原理 八叉树c实现 使用osg可视化八叉树 什么是八叉树 在描述三维场景的过程中常常用到一种名为八叉树的数据结构。描述三维空间的八叉树和描述二维空间的四叉树有相似之处,二维空间中正方形可以被分为四个相同形…

3.29每日一题(微分方程的几何应用题:重点考察)

1、画图,把题目中的条件标出来 2、通过题目中的条件设出正确的微分方程(解题的关键) 注:用点斜式设方程的时候,注意Y - y y(X - x)中(x,y)为曲边上的动点&a…

srs webrtc推拉流环境搭建

官方代码https://github.com/ossrs/srs 拉取代码: git clone https://github.com/ossrs/srs.gitcd ./configure make ./objs/srs -c conf/rtc.confconf/rtc.conf中,当推拉流浏览器在本地时,如果srs也在本地,那么可以使用官网默认…

C++ STL - map 与 multimap用法和区别

目录 一、概述 二、用法 2.1、插入 2.2、拷贝与赋值 2.3、查找 2.4、删除 2.5、完整代码 三、其他成员类型 一、概述 map 与 multimap是存储key-value(键-值 对)类型的容器。不同之处在于:map只允许key与 value一一对应;…

在医疗影像领域,生成式模型可以做些什么?用什么平台快速实现?使用MONAI框架进行生成式模型开发

生成模型具有巨大的潜力,不仅有助于通过合成数据集安全地共享医疗数据,还可以执行一系列逆向应用,如异常检测、图像到图像翻译、去噪和MRI重建。然而,由于这些模型的复杂性,它们的实现和再现性可能很困难。 对于我这种…

图像分割项目中损失函数的选择

文章目录 前言场景:实际项目中,通常会有一个常见的问题:样本不均衡一、focal loss思考 二、Dice loss三、二分类未完待续 前言 在图像分割领域,最基础、最常见的损失当然是交叉熵损失 —— Cross entropy。随着不断的研究&#x…

一个java文件的JVM之旅

准备 我是小C同学编写得一个java文件,如何实现我的功能呢?需要去JVM(Java Virtual Machine)这个地方旅行。 变身 我高高兴兴的来到JVM,想要开始JVM之旅,它确说:“现在的我还不能进去,需要做一次转换&#x…

OceanBase 如何通过日志观测冻结转储流程?

本文旨在通过日志解析 OceanBase 的冻结转储流程,以其冻结检查线程为切入点,以租户(1002)的线程名为例。 作者:陈慧明,爱可生测试工程师,主要参与 DMP 和 DBLE 自动化测试项目。 爱可生开源社区…