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数组指针
指针数组访问数组元素
再次讨论数组名
数组指针访问一维数组(但是这样会很别扭)
访问二维数组元素
非数组指针访问
数组指针访问
数组传参Demo
一维数组传参
二维数组传参
指针数组指针
字符指针
函数指针
函数指针调用时可以不用写*解引用
函数作为回调传参
解释: (*(void (*)())0)();
解释: void (*signal(int, void (*)(int)))(int);
函数指针数组指针
数组指针
数组指针——>指向数组的指针
int ary[10] = {0};
int p = ary;
int *p1[10]; // p1是指针数组
int(*p2)[10] = &ary; // p2是数组指针,(&ary取的是整个数组的地址)p2可以指向一个数组,该数组有10个元素,每个元素是int类型,数组指针的类型是int (*)[10]
指针数组访问数组元素
int arr1[] = {1, 2, 3, 4, 5};
int arr2[] = {2, 3, 4, 5, 6};
int arr3[] = {3, 4, 5, 6, 7};
int *parr[3] = {arr1, arr2, arr3}; // 指针数组
for (int i = 0; i < 3; i++)
{
for (int j = 0; j < 5; j++)
{
/* *(p+i) ——> p[i] */
// printf("%d ", *(parr[i] + j));
printf("%d ", parr[i][j]);
}
printf("\n");
}
再次讨论数组名
数组名通常表示的都是数组首元素的地址
但是有2个例外:
1. sizeof(数组名),这里的数组名表示整个数组,计算的是整个数组的大小
2. &数组名,这里的数组名表示的依然是整个数组,所以&数组名取出的是整个数组的地址
例
int arr[10] = {0};
printf("%p\n", arr); // 0000003199fff960
printf("%p\n", arr + 1); // 0000003199fff964 加4个字节
printf("%p\n", &arr[0]); // 0000003199fff960
printf("%p\n", &arr[0] + 1); // 0000003199fff964 加4个字节
printf("%p\n", &arr); // 0000003199fff960
printf("%p\n", &arr + 1); // 0000003199fff988 加40个字节
数组指针访问一维数组(但是这样会很别扭)
int ARR[] = {1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10};
int(*P)[10] = &ARR;
int SZ = sizeof(ARR) / sizeof(ARR[0]);
for (int i = 0; i < SZ; i++)
{
/* 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 */
printf("%d", *(*P + i)); // P指向数组的人,*P其实就相当于数组名,数组名又是数组首元素的地址。所以*p本质上就是数组首元素的地址
}
printf("\n");
思考一下:与其 int(*P)[10] = &ARR 这么麻烦,为什么不直接使用 int *p = arr 呢?这是因为数组指针的更适合和二维数组相结合,如下
访问二维数组元素
非数组指针访问
int ARRAY[3][5] = {
1, 2, 3, 4, 5,
2, 3, 4, 5, 6,
3, 4, 5, 6, 7};
void printf1(int arr[3][5], int r, int c)
{
for (int i = 0; i < r; i++)
{
for (int j = 0; j < c; j++)
{
printf("%d", arr[i][j]);
}
printf("\n");
}
}
printf1(ARRAY, 3, 5);
数组指针访问
int ARRAY[3][5] = {
1, 2, 3, 4, 5,
2, 3, 4, 5, 6,
3, 4, 5, 6, 7};
void printf2(int (*p)[5], int r, int c) // p指向第一个数组的地址
{
for (int i = 0; i < r; i++)
{
for (int j = 0; j < c; j++)
{
/*
p+i 是每个一维数组的地址,*(p + i)解引用得到每个数组arr,arr又是每个数组的首元素 地址,进一步找到每个数组的每个元素的地址arr+j ——> *(p + i) + j
*/
// printf("%d", *(*(p + i) + j)); // p每次加1,跳过 20个字节,即以每个数组为单位,每次加1跳过 5 个int
printf("%d", p[i][j]); // 同上面一致
}
printf("\n");
}
}
数组传参Demo
一维数组传参
void test(int arr[])//ok
{}
void test(int arr[10])//ok
{}
void test(int *arr)//ok
{}
void test2(int *arr[20])//ok
{}
void test2(int **arr)//ok
{}
int main()
{
int arr[10] = {0};
int *arr2[20] = {0};
test(arr);
test2(arr2);
}
二维数组传参
void test(int arr[3][5]) ok
{}
void test(int arr[][]) err 形参的二维数组,行可以省略,列不能省略
{}
void test(int arr[][5]) ok
{}
总结:二维数组传参,函数形参的设计只能省略第一个,因为对一个二维数组,可以不知道有多少行,但是必须知道多少列
void test(int *arr) err 传过来的是arr第一个数组的地址,不是一个整形的地址
{}
void test(int *arr[5]) err 这里表示指针数组,arr是五个指针的数组
{}
void test(int (*arr)[5]) ok
{}
void test(int **arr) ok
{}
int arr[3][5] = {0};
test(arr);
指针数组指针
指向用于存放指针的数组的
char *Arr[5] = {0}; // 指针数组
char *(*Pc)[5] = &Arr; // Pc可以指向一个数组,该数组有5个元素,每个元素是char*类型,数组指针的类型是char* (*)[5]
字符指针
字符指针——>指向字符的指针
char *p = "abcdef"; // 把字符串首字符a的地址,赋值给了p
printf("%c\n", *p); // a
char *p1 = "abcdef";
char *p2 = "abcdef";
char arr1[] = "abcdef";
char arr2[] = "abcdef";
if (p1 == p2)
{
printf("p1 == p2\n"); // p1 == p2
}
else
{
printf("p1 != p2\n");
}
if (arr1 == arr2)
{
printf("arr1 == arr2\n");
}
else
{
printf("arr1 != arr2\n"); // arr1 != arr2
}
函数指针
函数指针是指向函数的指针变量。函数指针可以让你像普通变量一样操作函数,也可以将函数作为参数传递给其他函数
函数也有地址
int Add(int x, int y)
{
return x + y;
}
printf("%p\n", &Add); // 00007ff7f9ff1591
printf("%p\n", Add); // 00007ff7f9ff1591
函数指针调用时可以不用写*解引用
int (*pf)(int, int) = &Add; // pf是一个函数指针,参数类型是(int, int) 返回类型为int的函数
int res = (*pf)(2, 3); // 调用函数指针所指向的函数
/*
函数指针调用时可以不用写*解引用
int (*pf)(int, int) = Add 等同于 int *p = # p == &num
int res = Add(2, 3);
int res = pf(2, 3);
*/
int resp = pf(2, 3); // 可以不用写*
printf("%d\n", res); // 5
函数作为回调传参
void calc(int (*pf)(int, int))
{
int a = 3;
int b = 5;
int res = (*pf)(a, b);
// int res = pf(a, b);
printf("%d\n", res); // 8
}
/*
调用calc函数
*/
calc(Add);
解释: (*(void (*)())0)();
- void (*)() 表示一个函数指针,指向一个无返回值的函数,并且该函数没有参数。
- (void (*)())0 将整数 0 强制转换为一个函数指针
- 将这个函数指针解引用,这意味着它试图调用指向地址 0 的函数。
解释: void (*signal(int, void (*)(int)))(int);
typedef unsigned int uint;
typedef void (*pf_t)(int);
void (*signal(int, void (*)(int)))(int);
pf_t signal(int, pf_t); // 和上式相同
- typedef unsigned int uint; 这句代码定义了一个新的数据类型 uint,它是无符号整型的别名,方便在程序中使用无符号整型时进行声明。
- typedef void (*pf_t)(int); 这句代码定义了一个新的数据类型 pf_t,它是一个指向参数为整型、无返回值的函数指针类型。这样的定义可以方便地声明类似这种类型的函数指针变量。
- void (*signal(int, void (*)(int)))(int); 这行代码声明了一个名为 signal 的函数,它接受两个参数:一个整型和一个指向参数为整型、无返回值的函数指针。它的返回类型是一个指向参数为整型、无返回值的函数指针。这种类型的函数通常用于信号处理。
- pf_t signal(int, pf_t); 这行代码是函数 signal 的声明,它使用了之前定义的 pf_t 类型。它表明函数 signal 接受两个参数,一个整型和一个指向参数为整型、无返回值的函数指针,然后返回一个指向参数为整型、无返回值的函数指针。
函数指针数组指针
指向函数指针数组的指针
&先看函数指针数组:函数指针也是指针,把函数和指针放在数组中,其实就是函数指针数组
int (*pf)(int, int) = Add; // pf是函数指针
int (*arr[4])(int, int) = {Add, Sub, Mul, Div}; // arr就是函数指针的数组
for (int i = 0; i < 4; i++)
{
// int res = arr[i](2, 1); // 可以直接用arr[i]是因为,比如int (*pf)(int, int) = Add; 指针函数pf的类型是int (*)(int, int) 那么Add == pf
int res = (*arr[i])(2, 1); // 也可以解引用,因为arr[i]指向的是函数地址 Add等函数地址
printf("%d\n", res); // 3, 1, 2, 2
}
&指向函数指针数组的指针
int (*pArr[])(int, int) = {0, Add, Sub, Mul, Div}; // 函数指针数组
int (*(*pArr)[5])(int, int) = &pArr; // *pArr是指针,指向数组个数为5的 函数指针类型 数组的地址