Dart(一):Dart入门

news2024/10/7 3:23:22

Dart入门

    • Dart安装
    • 创建项目
    • 安装依赖(以`http`为例)
      • 依赖库查询地址
      • 添加依赖
      • 编写运行示例
    • dart常用命令
    • 引用核心库、自定义库、第三方库
    • 数据类型
      • Numbers (int, double)
      • Strings (String)
      • Booleans (bool)
      • Lists (List)
      • Maps (Map)
      • Sets (Set)
      • Null (null)
      • Records ((value1, value2, ...))
      • Runes (Runes)
      • Symbols (Symbol)
    • 类型判断
    • 单引号、双引号、三引号
    • 运算符
      • 除以取整(`~/`、`~/=`)
      • 取余(`%`、`%=`)
      • 如果空(`??`、`??=`)
      • 判断类型(`is`、`is!`)
      • 类型断言(`as`)
      • 条件成员访问(`?`)
      • Null断言运算符(`!`)
      • 级联表示法(`..`)
    • `late`
    • 常量`final`和`const`
      • 相同点
      • 不同点
    • 函数
      • 基本函数
      • 可选参数函数
      • 命名参数函数
      • 箭头函数
      • 自执行函数
      • 参数必传函数
      • 示例
      • 静态属性和方法
      • 泛型
      • 多态
      • `get`和`set`
      • 多接口继承
      • `mixin`
      • 常量构造函数

Dart安装

$ brew install dart-sdk
$ dart --version

在这里插入图片描述

创建项目

$ dart create -t console dart_app
$ cd dart_app
$ dart analyze # 分析项目的Dart源代码
$ dart run ./bin/dart_app.dart # 或 dart ./bin/dart_app.dart 或 dart run

在这里插入图片描述

安装依赖(以http为例)

依赖库查询地址

https://pub.dev/

添加依赖

$ dart pub add http

在这里插入图片描述

编写运行示例

import 'dart:convert' as convert;
import 'package:http/http.dart' as http;

void main() async {
  var url = Uri.https('www.example.com');
  var response = await http.get(url);
  if (response.statusCode == 200) {
    print(response.body);
  } else {
    print(response.statusCode);
  }
}

在这里插入图片描述

dart常用命令

# 添加依赖
$ dart pub add date_format:'^2.0.5'

# 删除依赖
$ dart pub remove http

# 清空全局的本地缓存
$ dart pub cache clean

# 获取所有在当前工作目录下的 pubspec.yaml 文件中列出的依赖项,以及这些依赖项的 间接依赖项,必要时下载该依赖项并更新缓存
$ dart pub get

# 获取当前工作目录下 pubspec.yaml 文件中列出的所有依赖项以及它们 间接依赖项 的最低版本
$ dart pub downgrade

# 识别过期的包依赖项,并获得如何更新它们的建议
$ dart pub outdated

# 与 dart pub get 命令一样,都是用于获取依赖项的。不同的是该命令会忽略掉任何已存在的 lockfile 文件,因此 Pub 可以获取所有依赖项的最新版本
$ dart pub upgrade

引用核心库、自定义库、第三方库

import 'dart:math'; // 核心库
import '../lib/dart_app.dart'; // 自定义库
import 'package:date_format/date_format.dart'; // 第三方库

示例

import 'dart:math'; // 引用全部方法
import 'dart:math' as Math; // 别名

void main() {
  print(Random().nextBool());
  print(Math.Random().nextBool());
  print(max(0, 0));
}
import 'dart:math' show max; // 只引入max

void main() {
  print(max(0, 1));
  print(Random().nextBool()); // Error
}
import 'dart:math' hide max,Random; // 只引入除了max和Random

void main() {
  print(Point(0, 1));
  print(max(0, 1)); // Error
  print(Random().nextBool()); // Error
}

数据类型

int、double、String、bool、List、Map、Set、null、(value1, value2, …)、Runes、Symbol

Numbers (int, double)

void main() {
    var a = 123; // var会自动推断类型为int
    int b = 123;
    double c = 1;
    double d = 1.23;
    b = d; // Error: “double”类型的值不能分配给“int”类型的变量.
    d = b; // Error: “int”类型的值不能分配给“double”类型的变量.
    print(0 / 0); // NaN
    print((0 / 0).isNaN); // true
}

Strings (String)

void main() {
  var a = "1a2b3c"; // var会自动推断类型为String
  String b = "1.2b3c";
  print(a.length); // 6
  print(int.parse(a));
  print(double.parse(b));
  
  String c = "123.4";
  print(double.parse(c)); // 123.4
}

Booleans (bool)

void main() {
  bool a = true;
  bool b = false;
}

Lists (List)

void main() {
  List l1 = [];
  l1.add("Lee");
  l1.add("男");
  l1.add("你好");
  l1.add(18);
  print(l1); // [Lee, 男, 你好, 18]
  print(l1.first); // Lee 返回第一个元素
  print(l1.last); // 18 返回列表中的最后一个元素
  print(l1.isEmpty); // false 如果集合没有元素,则返回true
  print(l1.isNotEmpty); // true 如果集合至少包含一个元素,则返回true
  print(l1.length); // 4
  print(l1.reversed); // (18, 你好, 男, Lee) 以相反的顺序返回包含列表值的可迭代对象

  List l2 = [];
  print(l2.isEmpty); // true
  print(l2.isNotEmpty); // false

  List l3 = ["abc"];
  print(l3.single); // abc 检查列表是否只有一个元素并返回它,否则抛出异常

  List<int> l4 = [1, 2, 3];
  l4.add("abc"); // Error: 无法将参数类型“String”分配给参数类型“int”

  List l5 = ["Lee", 18, "男", "Tom", 20, "男"];
  l5.remove("男"); // [Lee, 18, Tom, 20, 男]

  // 创建固定长度的数组
  List l6 = List.filled(3, "Lee"); // ["Lee", "Lee", "Lee"]
  l6[1] = "Tom"; // [Lee, Tom, Lee]
  l6.length = 4; // Error: 不允许修改数组长度
  l6.add("Tom"); // Error: 不允许修改数组长度
  l6.remove("Lee"); // Error: 不允许修改数组长度
}

Maps (Map)

void main() {
  Map data = {
    1: "一",
    "two": 2,
    "three": true
    // a: true, // Error: 找不到变量a
  };
  print(data); // {1: 一, two: 2, three: true}
  print(data["two"]); // 2
  data["three"] = false;
  print(data); // {1: 一, two: 2, three: false}
}

Sets (Set)

void main() {
  Set data = {1, 2, 3};
  print(data); // {1, 2, 3}
  data.add(4);
  print(data); // {1, 2, 3, 4}
}
void main() {
  Set<String> data = {"苹果", "香蕉"};
  print(data); // {苹果, 香蕉}
  print(data.toList()); // [苹果, 香蕉]
}

Null (null)

空安全(null safety)

空安全会在编译期防止意外访问 null 变量的错误的产生

void main() {
    String name = "Lee";
    name = null; // Error: 无法将值“null”分配给“String”类型的变量,因为“String”不可为null
}

允许为空

void main() {
  String? name = "Tom";
  name = null;
}

Records ((value1, value2, …))

void main() {
    var record = (1, b: 2, c: 3, d: true, null, 5, [7], {8}, {"i": 9});
    print(record);      // (1, null, 5, [7], {8}, {i: 9}, b: 2, c: 3, d: true)
    print(record.$1);   // 1
    print(record.$2);   // null
    print(record.$3);   // 5
    print(record.$4);   // [7]
    print(record.$5);   // {8}
    print(record.$6);   // {i: 9}
    print(record.b);    // 2
    print(record.c);    // 3
    print(record.d);    // true

    var (lat, lng) = (1000, 2000);
    print(lat); // 1000
    print(lng); // 2000
}

Runes (Runes)

void main() {
  Runes input = new Runes("\u{1f605}"); 
  print(new String.fromCharCodes(input)); 
}

Symbols (Symbol)

void main() {
  Symbol obj = new Symbol("Lee"); 
  print(obj); // Symbol("Lee")
}

类型判断

void main() {
  var a = 123;
  print(a is int); // true
  print(a is double); // false
}

单引号、双引号、三引号

void main() {
    String msg1 = '你好,我叫'
    'Lee';
    String msg2 = "你好,我叫"
    "Lee";
    String msg3 = '''你好,我叫
    Lee''';
    String msg4 = """你好,我叫
    Lee""";
    
    print(msg1); // 你好,我叫Lee
    print(msg2); // 你好,我叫Lee
    print(msg3); // 你好,我叫\n\tLee
    print(msg4); // 你好,我叫\n\tLee
}

运算符

除以取整(~/~/=

void main() {
  print(3 ~/ 2); // 1
  print(1.2 * 2 ~/ 1); // 2
}
void main() {
  var a = 123;
  a ~/= 2;
  print(a); // 61
}

取余(%%=

void main() {
  print(3 % 2); // 1
  print(1.2 * 2 % 2); // 0.3999999999999999 精度问题
}
void main() {
  var a = 3;
  a %= 2;
  print(a); // 1
}

如果空(????=

注意:??|| 不同

import 'dart:math';

void main() {
  var a = Random().nextBool() ? null : 1;
  var b = a ?? 2;
  print('$a, $b'); // 1, 1 OR null, 2

  print(!!null || false); // Error: 无法将值“null”分配给“bool”类型的变量,因为“bool“不可为null”
  print(!!0 || false); // Error: 不能将“int”类型的值分配给“bool”类型的变量
}
import 'dart:math';

void main() {
  var a = Random().nextBool() ? null : 1;
  a ??= 2;
  print(a); // 1 OR 2
}

判断类型(isis!

import 'dart:math';

void main() {
  var a = Random().nextBool() ? "Lee" : 1;
  print(a is int); // false OR true
  print(a is String); // true OR false
  print(a is! bool); // true
}

类型断言(as

import 'dart:math';

void main() {
  var str = "Hello, Lee!!!";
  String msg = str as String;
  print(msg.length); // 13

  var a = Random().nextBool() ? "Lee" : 1;
  print((a as String).length); // 3 OR Error: 类型“int”不是类型强制转换中类型“String”的子类型
}

条件成员访问(?

示例1

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <title>Document</title>
</head>
<body>
    <button id="confirm">Confirm</button>
    <script src="./out.js"></script>
</body>
</html>
import 'dart:html';

void main() {
  var confirm = querySelector('#confirm');
  // confirm.onClick.listen((e) => {window.alert('Confirmed!')}); // Error: 无法在“Element?”上访问属性“onClick”因为它可能为空
  confirm?.onClick.listen((e) => {window.alert('Confirmed!')}); // ok
}
$ dart compile js ./bin/dart_app.dart

在这里插入图片描述

示例2

import 'dart:math';

void main() {
  String? name = Random().nextBool() ? "Lee" : null;
  print(name?.length); // 3 OR null
}

Null断言运算符(!

import 'dart:math';

void main() {
  String? name = Random().nextBool() ? "Lee" : null;
  print(name!.length); // 3 OR Error: Null值上使用的Null检查运算符
}

级联表示法(..

class Person {
  String name = "Lee";
  int age = 18;
  void say(){
    print("$name, $age");
  }
}

void main() {
  Person person = Person();
  person
    ..name = "Tom"
    ..age = 20
    ..say(); // Tom, 20
}

late

在运行时而非编译时对变量进行约束

定义一个无初始值的非空字段

class Person {
  // String name; // Error: 字段“name”应初始化,因为其类型“String”不允许为null
  String? name; // ok
  late String name; // ok
}

void main() {}

常量finalconst

相同点

  1. 用来定义常量,一旦赋值不可改变,并且类型声明可以忽略
void main() {
  final a = "Lee";
  const b = "Tom";
  a = "AAA"; // Error
  b = "BBB"; // Error
}

不同点

  1. final变量的初始值可以在编译时确定,也可以在运行时确定; const变量的初始值只能是编译时确定的值
void main() {
  final a = DateTime.now();
  const b = DateTime.now(); // Error: 不能调用需要常量表达式的非“const”构造函数
}
  1. 内存中的创建。相同的值,final变量会重复创建,const会引用同一份值
void main() {
  final a = {"name": "Lee"};
  final b = {"name": "Lee"};
  const c = {"name": "Lee"};
  const d = {"name": "Lee"};
  print(a == b); // false
  print(b == c); // false
  print(c == d); // true
}
  1. const变量的不可变性是嵌套的,final不是
void main() {
  final a = {"name": "Lee"};
  const b = {"name": "Lee"};
  a["name"] = "Tom"; // ok
  b["name"] = "Tom"; // Error: 无法修改不可修改的映射
}
  1. const初始化必须赋值,final初始化可以先不赋值,调用前必须赋值
void main() {
  final a;
  print(a); // Error: 必须先分配最终变量“a”,然后才能使用它
  const b;  // Error: 必须初始化常量变量“b”
}
  1. 在类中,final可直接修饰变量;const需要使用static修饰变量
class Person {
  final a = DateTime.now();
  const b = "Lee"; // Error: 只有静态字段才能声明为常量
}

函数

基本函数

String say1(String name, int age) {
  String msg = "$name $age";
  return msg;
}

// 函数表达式
Function say2 = (String name, int age) {
  String msg = "$name $age";
  return msg;
};

void main() {
  var msg1 = say1("Lee", 18);
  var msg2 = say2("Tom", 20);

  print(msg1); // Lee 18
  print(msg2); // Tom 20
}

可选参数函数

String say(String name, [int? age]) {
  String msg = "$name $age";
  return msg;
}

void main() {
  print(say("Lee")); // Lee null
  print(say("Tom", 18)); // Tom 18
}
String say(String name, [int age = 18]) {
  String msg = "$name $age";
  return msg;
}

void main() {
  var msg = say("Lee");
  print(msg); // Lee 18
}

命名参数函数

String say(String name, int age, {String? sex, String? desc}) {
  return "$name $age $sex $desc";
}

void main() {
  print(say("Lee", 18, sex: "男")); // Lee 18 男 null
  print(say("Lee", 18)); // Lee 18 null null
  print(say("Lee", 18, desc: "不简单啊!")); // Lee 18 null 不简单啊!
  print(say("Lee", 18, desc: "不简单啊!", sex: "男")); // Lee 18 男 不简单啊!
}

箭头函数

注意:只允许存在一条语句

var method1 = (String name) => {print("Hi, $name!!!")};
var method2 = (String name) => print("Hi, $name!!!");

void main() {
  method1("Lee"); // Hi, Lee!!!
  method2("Tom"); // Hi, Tom!!!
}

自执行函数

var msg1 = ((String name) {
  return "Hi, $name!!!";
}("Lee"));

var msg2 = ((String name) {
  return "Hi, $name!!!";
})("Tom");

void main() {
  print(msg1); // Hi, Lee!!!
  print(msg2); // Hi, Tom!!!
}

参数必传函数

String say1(String name, {required int age}) {
  String msg = "$name $age";
  return msg;
}

String say2(String name, {int? age}) {
  String msg = "$name $age";
  return msg;
}

void main() {
  print(say1("Lee")); // Error: 参数“age”为必填参数
  print(say1("Lee", age: 18)); // Lee 18

  print(say2("Lee")); // Lee null
  print(say2("Lee", age: 18)); // Lee 18
}

示例

lib/dart_app.dart

// 父类-利用抽象类实现接口
abstract class IParent {
  late String lastName;
  String say(int age);
}

// 子类接口,继承自父类-利用抽象类实现接口
abstract class ISub extends IParent {
  late String firstName;
  late String _fullName;
}

// 父类的实现
class Parent implements IParent {
  
  late String lastName;

  // 父类构造方法
  Parent(this.lastName);

  
  String say(int age) {
    print("My lastName is $lastName, $age years old!!!");
    return lastName;
  }
}

// 子类的实现,继承自父类
class Sub extends Parent implements ISub {
  
  late String firstName;

  
  late String _fullName;

  // 子类构造方法
  Sub(this.firstName, String lastName) : super(lastName) {
    _fullName = "$firstName·${this.lastName}";
  }

  // 重写say方法
  
  String say(int age) {
    super.say(age);
    String msg = "Hi, My name is $firstName·$lastName, FullName is $_fullName!!!";
    return msg;
  }
}

bin/dart_app.dart

import 'package:dart_app/dart_app.dart';

void main() {
  Sub lee = Sub("Prosper", "Lee");
  print(lee.firstName); // Prosper
  print(lee.lastName);  // Lee
  // print(lee._fullName); // Prosper·Lee 注意:同一文件下可访问; 不同文件下_fullName为私有属性,不可访问;
  print(lee.say(18));   // My lastName is Lee, 18 years old!!!   Hi, My name is Prosper·Lee, FullName is Prosper·Lee!!!
}

静态属性和方法

class Person {
  static late String name;
  static setName(String n){
    name = n;
  }
}

void main() {
  Person.setName("Lee");
  print(Person.name); // Lee
}

泛型

class CustomList<T> {
  List list = <T>[];

  List add<T>(T value) {
    list.add(value);
    return list;
  }
}

void main() {
  CustomList<String> l1 = CustomList<String>();
  l1.add("Lee");
  l1.add("Tom");
  print(l1.list); // [Lee, Tom]

  CustomList l2 = CustomList();
  l2.add("Lee");
  l2.add(18);
  print(l2.list); // [Lee, 18]
}

多态

允许将子类类型的指针赋值给父类类型的指针, 同一个函数调用会有不同的执行效果

class Animal {
  void eat() {
    print('Animal eating...');
  }
}

class Cat extends Animal {
  
  void eat() {
    print('Cat eating...');
  }
  void run() {
    print('Cat running...');
  }
}

class Dog extends Animal {
  
  void eat() {
    print('Dog eating...');
  }
  void run() {
    print('Dog running...');
  }
}

void main() {
  Animal animal = Animal();
  Animal cat = Cat();
  Animal dog = Dog();
  animal.eat(); // Animal eating...
  cat.run(); // Error: Animal类中没有定义run方法;
  cat.eat(); // Cat eating...
  dog.eat(); // Dog eating...
}

getset

class Person {
  String name = "Lee";

  get GetName {
    return name;
  }

  set SetName(String value) {
    name = value;
  }
}

void main() {
  Person person = Person();
  print(person.name);     // Lee
  print(person.GetName);  // Lee
  person.SetName = "Tom";
  print(person.name);     // Tom
  print(person.GetName);  // Tom
}

多接口继承

abstract class People {
  void say();
}

abstract class Fish {
  void swim();
}

class Person implements People, Fish {
  
  void say() {
    print("say...");
  }

  
  void swim() {
    print("swim...");
  }
}

void main() {
  Person person = Person();
  person.say();  // say...
  person.swim(); // swim...
}

mixin

实现多继承(报错)

class A {
  printA() {
    print("A");
  }
}

class B {
  printB() {
    print("B");
  }
}

class C extends A, B {} // Error: 每个类定义最多可以有一个extends子句

使用mixin

mixin class A {
  printA() {
    print("A");
  }

  say() {
    print("say A");
  }
}

mixin class B {
  printB() {
    print("B");
  }

  say() {
    print("say B");
  }
}

class C with B, A {}

class D extends B with A {}

void main() {
  C c = C();
  c.printA(); // A
  c.printB(); // B
  c.say();    // say A 覆盖B

  D d = D();
  d.printA(); // A
  d.printB(); // B
  d.say();    // say A 覆盖B
}

常量构造函数

常量构造函数是指返回不可变对象的构造函数,内存中只保留了一个对象

// 常量构造函数
class Person {
  final String name;
  const Person(this.name);
}

// 非常量构造函数
class Animal {
  String name;
  Animal(this.name);
}

void main() {
  var a = Object();
  var b = Object();
  print(identical(a, b)); // false 检查两个引用是否指向同一个对象

  final p1 = const Person("Lee");
  final p2 = const Person("Lee");
  final p3 = const Person("Tom");
  print(identical(p1, p2)); // true
  print(identical(p1, p3)); // false

  final a1 = Animal("Lee");
  final a2 = Animal("Lee");
  final a3 = Animal("Tom");
  print(identical(a1, a2)); // false
  print(identical(a1, a3)); // false
}

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一、介绍 旅游管理与推荐系统。本系统使用Python作为主要编程语言&#xff0c;前端采用HTML、CSS、BootStrap等技术实现界面展示平台的开发&#xff0c;后端使用Django框架处理用户响应请求&#xff0c;并使用Ajax等技术实现前后端的数据通信。本系统主要功能有&#xff1a; …

【ROS】Nav2源码之nav2_collision_monitor详解

【ROS】郭老二博文之:ROS目录 1、简介 nav2_collision_monitor碰撞监视器是一个节点,为机器人提供了一个额外的安全级别。 它使用来自传感器的数据,执行若干与避免碰撞相关的任务,绕过成本图和轨迹规划器,监测是否需要紧急停止或者减速。 2、安全行为 Collision Mon…

ARMday03(寄存器读写、栈、程序状态寄存器、软中断和异常、混合编程)

单寄存器内存读写指令 将一个寄存器中的数值写入到内存&#xff0c;或者从内存中读取数据放在某一个指定寄存器中 指令码和功能 1.向内存中写&#xff1a; str{条件码} 目标寄存器,[目标地址]&#xff1a;将目标寄存器的4字节数值写入到目标地址为首地址的空间中 strh{条件码…

0X03

红包题第二弹 看到源码里面的提示 ?cmdphpinfo(); 看到源码 kk 关键点就是有两个正则表达式 第一个 preg_match("/[A-Za-oq-z0-9$]/",$cmd) 第二个 preg_match("/\~|\!|\|\#|\%|\^|\&|\*|\(|\)|\&#xff08;|\&#xff09;|\-|\_|\{|\}|\[|\]|\|\&q…

【MySQL日志与备份篇】其他数据库日志

其他数据库日志 文章目录 其他数据库日志1. 概述1.1 日志类型1.2 日志的弊端 2. 慢查询日志(slow query log)3. 通用查询日志(general query log)4. 错误日志(error log)5. 二进制日志(bin log)5.1 参数5.2 查看日志5.3 格式5.3.1 STATEMENT模式 &#xff08;基于SQL语句的复制…

Web组件

开发者使用Vue、React等框架来使用及创建定制的组件&#xff0c;Web组件是浏览器原生支持的替代这些框架的特性&#xff0c;主要涉及相对比较新的三个Web标准。这些Web标准允许JS使用新标签扩展HTML&#xff0c;扩展后的标签就是自成一体的、可重用的UI组件。 1 HTML模版 Docu…

数据结构大体体系

逻辑结构 线性结构线性表一串珠子用线连起来&#xff0c;这就是典型的“线性存储结构”。每颗珠子之间的关系结构也很简单&#xff0c;包括头尾的话&#xff0c;它们最少有一个关系对象&#xff0c;而中间的珠子无论前后都只有一个关系对象&#xff0c;即 one-to-one栈队列字符…

webgoat-Sensitive Data Exposure 敏感信息泄露

insecure login不安全的登录 Encryption is a very important tool for secure communication 0x02 点击login&#xff0c;可以看到payload里的username和password&#xff0c;输入后点击submit即可。 这题的目的是说明&#xff0c;信息传输过程中需要加密&#xff0c;如不…

【C语言 | 符号】C语言中符号易出错的地方

&#x1f601;博客主页&#x1f601;&#xff1a;&#x1f680;https://blog.csdn.net/wkd_007&#x1f680; &#x1f911;博客内容&#x1f911;&#xff1a;&#x1f36d;嵌入式开发、Linux、C语言、C、数据结构、音视频&#x1f36d; &#x1f923;本文内容&#x1f923;&a…

一次简单的测试

文章现写的&#xff0c;部分内容有些着急 0x01 测试过程 开局登录框&#xff0c;没有测试SQL注入与XSS(菜鸟&#xff0c;测也测不出来。) 有system用户&#xff0c;尝试弱口令&#xff0c;无果&#xff01; 直接namp来一下子端口探测吧 发现有3306与8888 3306 mysql测试 88…

python 之异常处理结构

文章目录 常见的异常处理表现形式1. SyntaxError2. NameError3. TypeError4. IndexError5. KeyError6. ZeroDivisionError7. FileNotFoundErrortry……except …… 结构1. try 块2. except 块示例&#xff1a;多个except块try……except ……else 结构结构说明&#xff1a;示例…

注册电气工程师(供配电)专业考试大纲纯干货分享

1.法律法规与工程管理 1.1熟悉我国工程勘察设计中必须执行法律、法规的基本要求&#xff1b; 1.2熟悉了解工程勘察设计中必须执行建设标准强制性条文的概念&#xff1b; 1.3了解我国工程项目管理的基本概念和项目建设法人、项目经理、项目招标与投标、项目承包与分包等基本要素…

MySQL 数据目录和 InnoDB 表空间补充知识:详细结构

1. 数据目录 在Ubuntu下&#xff0c;MySQL的数据目录为/var/lib/mysql 1.1 数据库在文件系统中的表示 &#xff08;1&#xff09;创建数据库时&#xff0c;会在数据目录下创建一个与数据库名同名的子目录。&#xff08;除了information_schema这个系统数据外&#xff09; &…

AVS3:双向梯度修正BGC

双向梯度修正&#xff08;Bi-directional Gradient Correction&#xff0c;BGC&#xff09;是利用双向参考块间的差值对预测值进行修正的技术。 BGC仅用于双向预测CU&#xff0c;设两个方向得到的单向预测值分别为pred0和pred1&#xff0c;修正前的双向预测值为predBI&#xf…