JAVA中类和对象的认识

news2024/11/16 13:42:53

1、面向对象的初步认知

1.1 什么是面向对象

    Java是一门纯面向对象的语言(Object Oriented Program,简称OOP),在面向对象的世界里,一切皆为对象。面 向对象是解决问题的一种思想,主要依靠对象之间的交互完成一件事情。用面向对象的思想来涉及程序,更符合人 们对事物的认知,对于大型程序的设计、扩展以及维护都非常友好。

1.2 面向对象与面向过程

1.2.1. 传统洗衣服过程

传统的方式:注重的是洗衣服的过程,少了一个环节可能都不行。

而且不同衣服洗的方式,时间长度,拧干方式都不同,处理起来就比较麻烦。如果将来要洗鞋子,那就是另一种放方式。按照该种方式来写代码,将来扩展或者维护起来会比较麻烦

1.2.2. 现代洗衣服过程

面向对象方式来进行处理,就不关注洗衣服的过程,具体洗衣机是怎么来洗衣服,如何来甩干的,用户不用去关心,只需要将衣服放进洗衣机,倒入洗衣粉,启动开关即可,通过对象之间的交互来完成的

面向过程:注重过程!!!

面向对象:不关注过程!

注意:面向过程和面相对象并不是一门语言,而是解决问题的方法,没有那个好坏之分,都有其专门的应用场景。

2. 类定义和使用

面相对象程序设计关注的是对象,而对象是现实生活中的实体,比如:洗衣机。但是洗衣机计算机并不认识,需要 开发人员告诉给计算机什么是洗衣机。

上图左侧就是对洗衣机简单的描述,该过程称为对洗衣机对象(实体)进行抽象(对一个复杂事物的重新认知),但是 这些简化的抽象结果计算机也不能识别,开发人员可以采用某种面相对象的编程语言来进行描述,比如:Java语 言。

2.1简单认识类

类是用来对一个实体(对象)来进行描述的,主要描述该实体(对象)具有哪些属性(外观尺寸等),哪些功能(用来干啥),描述完成后计算机就可以识别了。

比如:洗衣机,它是一个品牌,在Java中可以将其看成是一个类别。

属性:产品品牌,型号,产品重量,外观尺寸,颜色...

功能:洗衣,烘干、定时....

2.2类的定义格式  

在java中定义类时需要用到class关键字,具体语法如下

// 创建类
class ClassName{
field; // 字段(属性) 或者 成员变量
method; // 行为 或者 成员方法
}

class为定义类的关键字,ClassName为类的名字,{}中为类的主体。

类中包含的内容称为类的成员。属性主要是用来描述类的,称之为类的成员属性或者类成员变量。方法主要说明类 具有哪些功能,称为类的成员方法。

public class WashMachine {
    public String brand;
    public String type;
    public double weight;
    public double width;
    public double height;
    public String color;
 
    public void washMachine(){
        System.out.println("洗衣服!");
    }
    public void dryClothes(){
        System.out.println("烘干衣服!");
    }
    public void setTime(){
        System.out.println("定时");
    }
}

采用 Java 语言将洗衣机类在计算机中定义完成,经过 javac 编译之后形成 .class 文件,在 JVM 的基础上计算机就可以识别了。
注意事项:
   类名注意采用大驼峰定义。
   成员前写修饰限定符(public、private、protected、默认的)
   此处写的方法不带 static 关键字 。


2.3 定义一个学生类

public class Student{
public String name;
public String gender;
public short age;
public double score;
public void DoClass(){}
public void DoHomework(){}
public void Exam(){}
}

注意事项:

1. 一般一个文件当中只定义一个类
2. main 方法所在的类一般要使用 public 修饰 ( 注意: Eclipse 默认会在 public 修饰的类中找 main 方法 )
3. public 修饰的类必须要和文件名相同
4. 不要轻易去修改 public 修饰的类的名称,如果要修改,通过开发工具修改


3. 类的实例化

3.1 什么是实例化

定义了一个类,就相当于在计算机中定义了一种新的类型,与int,double类似,只不过int和double是java语言自带的内置类型,而类是用户自定义了一个新的类型,比如上述的:WashMachine类和Student类。它们都是类(一种新定义的类型)有了这些自定义的类型之后,就可以使用这些类来定义实例(或者称为对象)。

用类类型创建对象的过程,称为类的实例化,在java中采用new关键字,配合类名来实例化对象。

 class Dog {

        public String name;//名字
        public String color;//颜色
        // 狗的属性
        public void barks() {
            System.out.println(name + ": 旺旺旺~~~");
            System.out.println(name + " "+color+"的尾巴!!!");
        }
        // 狗的行为
        public void wag() {
            System.out.println(name + ": 摇尾巴~~~");
        }

        public static void main(String[] args) {
            Dog dog1 = new Dog(); //通过new实例化对象
            dog1.name = "旺财";
            dog1.color = "白色";
            dog1.barks();
            dog1.wag();
            System.out.println("---------------------------");
            Dog dog2 = new Dog();
            dog2.name = "小黄";
            dog2.color = "黄色";
            dog2.barks();
            dog2.wag();
        }
    }


注意事项 :
 new 关键字用于创建一个对象的实例 .
 使用 . 来访问对象中的属性和方法 .
 同一个类可以创建多个实例.

 

3.2 类和对象的说明

1. 类只是一个模型一样的东西,用来对一个实体进行描述,限定了类有哪些成员.

2. 是一种自定义类型,可以用来定义变量.

3. 一个类可以实例化出多个对象,实例化出的对象 占用实际的物理空间,存储类成员变量。

4. 做个比方。 类实例化出对象就像现实中使用建筑设计图建造出房子,类就像是设计图 ,只设计出需要什么东西,但是并没有实体的建筑存在,同样类也只是一个设计,实例化出的对象才能实际存储数据,占用物理空间。

4. this引用

4.1 为什么要有this引用

先看一个日期类的例子:

public class Date {
public int year;
public int month;
public int day;
public void setDay(int y, int m, int d){
year = y;
month = m;
day = d;
}
public void printDate(){
System.out.println(year + "/" + month + "/" + day);
}
public static void main(String[] args) {
// 构造三个日期类型的对象 d1 d2 d3
Date d1 = new Date();
Date d2 = new Date();
Date d3 = new Date();
// 对d1,d2,d3的日期设置
d1.setDay(2020,9,15);
d2.setDay(2020,9,16);
d3.setDay(2020,9,17);
// 打印日期中的内容
d1.printDate();
d2.printDate();
d3.printDate();
}
}

以上代码定义了一个日期类,然后 main 方法中创建了三个对象,并通过 Date 类中的成员方法对对象进行设置和打印,代码整体逻辑非常简单,没有任何问题。

但是细思之下有以下两个疑问:

1. 形参名不小心与成员变量名相同 :

public void setDay ( int year , int month , int day ){
year = year ;
month = month ;
day = day ;
}

 那函数体中到底是谁给谁赋值?成员变量给成员变量?参数给参数?参数给成员变量?成员变量参数?估计自己都搞不清楚了。

2. 三个对象都在调用setData和printData函数,但是这两个函数中没有任何有关对象的说明,setData和printData函数如何知道打印的是那个对象的数据呢?
 

一切让this引用来揭开这层神秘的面纱。

4.2 什么是this引用

this 引用指向当前对象 ( 成员方法运行时调用该成员方法的对象 ) ,在成员方法中所有成员变量的操作,都是通过该 引用去访问 。只不过所有的操作对用户是透明的,即用户不需要来传递,编译器自动完成。

public class Data {
    public int year;
    public int month;
    public int day;
 
    public void setDay(int y,int m,int d){
       this.year = y;
        this.month = m;
        this.day = d;
    }
    public void printData(){
        System.out.println(this.year+"年"+this.month+"月"+this.day+"日");
    }
 
    public static void main(String[] args) {
 
        Data data = new Data();
        data.setDay(2022,11,10);
        data.printData();
    }
}

注意: this 引用的是调用成员方法的对象 。

  public static void main(String[] args) {
 
        Data data = new Data();
        data.setDay(2022,11,10);
        data.printData();
    }

4.3 this引用的特性

1. this 的类型:对应类类型引用,即哪个对象调用就是哪个对象的引用类型
2. this 只能在 " 成员方法 " 中使用
3. 在 " 成员方法 " 中, this 只能引用当前对象,不能再引用其他对象
4. this 是 “ 成员方法 ” 第一个隐藏的参数,编译器会自动传递,在成员方法执行时,编译器会负责将调用成员方法对象的引用传递给该成员方法,this 负责来接收
在代码层面来简单演示--->注意:下图右侧中的Date类也是可以通过编译的

5. 对象的构造及初始化

5.1 如何初始化对象

通过前面知识点的学习知道,在Java方法内部定义一个局部变量时,必须要初始化,否则会编译失败。


public static void main(String[] args) {
int a;
System.out.println(a);
}
// Error:(26, 28) java: 可能尚未初始化变量a

要让上述代码通过编译,非常简单,只需在正式使用 a 之前,给 a 设置一个初始值即可。如果是对象:


public static void main(String[] args) {
Date d = new Date();
d.printDate();
d.setDate(2021,6,9);
d.printDate();
}
// 代码可以正常通过编译

需要调用之前写的 SetDate 方法才可以将具体的日期设置到对象中。

5.2 构造方法  

5.2.1 概念

构造方法 ( 也称为构造器 ) 是一个特殊的成员方法, 名字必须与类名相同,在创建对象时,由编译器自动调用,并且 在整个对象的生命周期内只调用一次 。

public class Date {
public int year;
public int month;
public int day;
// 构造方法:
// 名字与类名相同,没有返回值类型,设置为void也不行
// 一般情况下使用public修饰
// 在创建对象时由编译器自动调用,并且在对象的生命周期内只调用一次
public Date(int year, int month, int day){
this.year = year;
this.month = month;
this.day = day;
System.out.println("Date(int,int,int)方法被调用了");
}
public void printDate(){
System.out.println(year + "-" + month + "-" + day);
}
public static void main(String[] args) {
// 此处创建了一个Date类型的对象,并没有显式调用构造方法
Date d = new Date(2021,6,9); // 输出Date(int,int,int)方法被调用了
d.printDate(); // 2021-6-9
}
}

注意:构造方法的作用就是对对象中的成员进行初始化,并不负责给对象开辟空间。

5.2.2 构造方法的特性

1. 名字必须与类名相同

2. 没有返回值类型,设置为void也不行

3. 创建对象时由编译器自动调用,并且在对象的生命周期内只调用一次 ( 相当于人的出生,每个人只能出生一次 )
4. 构造方法可以重载 ( 用户根据自己的需求提供不同参数的构造方法 )。
 

public class Data {
    public int year;
    public int month;
    public int day;
//有参数的构造方法
    public Data(int year, int month, int day){
        this.year = year;
        this.month = month;
        this.day = day;
    }
//无参数的构造方法 并且初始化
    public Data(){
        this.year = 2002;
        this.month = 03;
        this.day = 19;
    }
 
    public void printData(){
        System.out.println(this.year+"年"+this.month+"月"+this.day+"日");
    }
 
    public static void main(String[] args) {
        //实例化有参数构造方法 并且初始化
        Data data = new Data(2022,11,10);
        //实例化无参数的构造方法
        Data data2 = new Data();
        
        data.printData();
        data2.printData();
    }
}

上述两个构造方法:名字相同,参数列表不同,因此构成了方法重载。

5. 如果用户没有显式定义,编译器会生成一份默认的构造方法,生成的默认构造方法一定是无参的。

public class Data1 {
    public int year;
    public int month;
    public int day;
 
    public void printData(){
        System.out.println(this.year+"年"+this.month+"月"+this.day+"日");
    }
 
    public static void main(String[] args) {
        Data data2 = new Data();
        data2.printData();
    }
}

上述 Data 类中,没有定义任何构造方法,编译器会默认生成一个不带参数的构造方法。

注意: 一旦用户定义,编译器则不再生成。

public class Date {
public int year;
public int month;
public int day;
public Date(int year, int month, int day) {
this.year = year;
this.month = month;
this.day = day;
}
    public void printDate(){
        System.out.println(year + "-" + month + "-" + day);
    }
    public static void main(String[] args) {
// 如果编译器会生成,则生成的构造方法一定是无参的
// 则此处创建对象是可以通过编译的
// 但实际情况是:编译期报错
        Date d = new Date();
        d.printDate();
    }
}
/*
Error:(26, 18) java: 无法将类 extend01.Date中的构造器 Date应用到给定类型;
需要: int,int,int
找到: 没有参数
原因: 实际参数列表和形式参数列表长度不同
*/

6. 构造方法中,可以通过this调用其他构造方法来简化代码

public class Date {
public int year;
public int month;
public int day;
// 无参构造方法--内部给各个成员赋值初始值,该部分功能与三个参数的构造方法重复
// 此处可以在无参构造方法中通过this调用带有三个参数的构造方法
// 但是this(1900,1,1);必须是构造方法中第一条语句
public Date(){
//System.out.println(year); 注释取消掉,编译会失败
this(1900, 1, 1);
//this.year = 1900;
//this.month = 1;
//this.day = 1;
}
// 带有三个参数的构造方法
public Date(int year, int month, int day) {
this.year = year;
this.month = month;
this.day = day;
}
}

注意: this(...) 必须是构造方法中第一条语句

           不能形成环像下面代码这样!!!

public Date(){
this(1900,1,1);
}
public Date(int year, int month, int day) {
this();
}
/*
无参构造器调用三个参数的构造器,而三个参数构造器有调用无参的构造器,形成构造器的递归调用
编译报错:Error:(19, 12) java: 递归构造器调用
*/

5.3 默认初始化

为什么局部变量在使用时必须要初始化,而成员变量可以不用呢?

public class Date {
public int year;
public int month;
public int day;
public Date(int year, int month, int day) {
// 成员变量在定义时,并没有给初始值, 为什么就可以使用呢?
System.out.println(this.year);
System.out.println(this.month);
System.out.println(this.day);
}
public static void main(String[] args) {
// 此处a没有初始化,编译时报错:
// Error:(24, 28) java: 可能尚未初始化变量a
// int a;
// System.out.println(a);
Date d = new Date(2021,6,9);
}
}

要搞清楚这个过程,就需要知道 new 关键字背后所发生的一些事情:

Date d = new Date(2021,6,9);

在程序层面只是简单的一条语句,在 JVM 层面需要做好多事情,下面简单介绍下:
1. 检测对象对应的类是否加载了,如果没有加载则加载
2. 为对象分配内存空间
3. 处理并发安全问题
比如:多个线程同时申请对象, JVM 要保证给对象分配的空间不冲突
4. 初始化所分配的空间
即:对象空间被申请好之后,对象中包含的成员已经设置好了初始值,比如:
 

数据类型

默认值
byte0
char'\u0000'
short0
int0
long0L
booleanfalse
float0.0f
double0.0
referencenull

5. 设置对象头信息 ( 关于对象内存模型后面会介绍 )

6. 调用构造方法,给对象中各个成员赋值

5.4 就地初始化

在声明成员变量时,就直接给出了初始值。

    public class Date {
        public int year = 1900;
        public int month = 1;
        public int day = 1;
        public Date(){
        }
    public Date(int year, int month, int day) {
 
    }
    public void print(){
        System.out.println(year+"/"+month+"/"+day);
    }
    public static void main(String[] args) {
        //Date d1 = new Date(2021,6,9);
        Date d2 = new Date();
       // d1.print();
        d2.print();
    }
}

注意:代码编译完成后,编译器会将所有给成员初始化的这些语句添加到各个构造函数中

6. 封装

6.1 封装的概念

面向对象程序三大特性:封装、继承、多态。而类和对象阶段,主要研究的就是封装特性。何为封装呢?简单来说就是套壳屏蔽细节。

比如:对于电脑这样一个复杂的设备,提供给用户的就只是:开关机、通过键盘输入,显示器, USB 插孔等,让用户来和计算机进行交互,完成日常事务。但实际上:电脑真正工作的却是CPU 、显卡、内存等一些硬件元件。

对于计算机使用者而言,不用关心内部核心部件,比如主板上线路是如何布局的,CPU内部是如何设计的等,用户只需要知道,怎么开机、怎么通过键盘和鼠标与计算机进行交互即可。因此计算机厂商在出厂时,在外部套上壳子,将内部实现细节隐藏起来,仅仅对外提供开关机、鼠标以及键盘插孔等,让用户可以与计算机进行交互即可。
封装:将数据和操作数据的方法进行有机结合,隐藏对象的属性和实现细节,仅对外公开接口来和对象进行 交互

6.2 访问限定符

Java中主要通过类和访问权限来实现封装:类可以将数据以及封装数据的方法结合在一起,更符合人类对事物的认知,而访问权限用来控制方法或者字段能否直接在类外使用。Java中提供了四种访问限定符:

范围

private

default

protected

public

同一包中的同一类

同一包中的不同类

不同包中的子类

不同包中的非子类

比如:
public :可以理解为一个人的外貌特征,谁都可以看得到
default: 对于自己家族中 ( 同一个包中 ) 不是什么秘密,对于其他人来说就是隐私了
private :只有自己知道,其他人都不知道

【 说明 】

protected 主要是用在继承中,继承部分详细介绍

default 权限指:什么都不写时的默认权限

访问权限除了可以限定类中成员的可见性,也可以控制类的可见性

public class Computer {
    private String cpu; // cpu
    private String memory; // 内存
    public String screen; // 屏幕
    String brand; // 品牌---->default属性
    public Computer(String brand, String cpu, String memory, String screen) {
        this.brand = brand;
        this.cpu = cpu;
        this.memory = memory;
        this.screen = screen;
    }
    public void Boot(){
        System.out.println("开机~~~");
    }
    public void PowerOff(){
        System.out.println("关机~~~");
    }
    public void SurfInternet(){
        System.out.println("上网~~~");
    }
 
 
//public class TestComputer {
    public static void main(String[] args) {
        Computer p = new Computer("HW", "i7", "8G", "13*14");
        System.out.println(p.brand); // default属性:只能被本包中类访问
        System.out.println(p.screen); // public属性: 可以任何其他类访问
// System.out.println(p.cpu); // private属性:只能在Computer类中访问,不能被其他类访问
    }
}

注意: 一般情况下成员变量设置为 private ,成员方法设置为 public 。

6.3 封装扩展之包  

6.3.1 包的概念

在面向对象体系中,提出了一个软件包的概念,即: 为了更好的管理类,把多个类收集在一起成为一组,称为软件  。有点类似于目录。比如:为了更好的管理电脑中的歌曲,一种好的方式就是将相同属性的歌曲放在相同文件下,也可以对某个文件夹下的音乐进行更详细的分类。

在 Java 中也引入了包, 包是对类、接口等的封装机制的体现,是一种对类或者接口等的很好的组织方式 ,比如:一个包中的类不想被其他包中的类使用。包还有一个重要的作用:在同一个工程中允许存在相同名称的类,只要处在 不同的包中即可 。

6.3.2 导入包中的类

Java 中已经提供了很多现成的类供我们使用. 例如Date类:可以使用 java.util.Date 导入 java.util 这个包中的 Date类.

public class Test {
        public static void main(String[] args) {
            java.util.Date date = new java.util.Date();
            // 得到一个毫秒级别的时间戳
            System.out.println(date.getTime());
        }
    }

但是这种写法比较麻烦一些 , 可以 使用 import 语句导入包 .

import java.util.Date;
public class Test {
public static void main(String[] args) {
Date date = new Date();
// 得到一个毫秒级别的时间戳
System.out.println(date.getTime());
}
}

如果需要使用 java.util 中的其他类 , 可以使用 import java.util.*
 

import java.util.*;
public class Test {
public static void main(String[] args) {
Date date = new Date();
// 得到一个毫秒级别的时间戳
System.out.println(date.getTime());
}
}

但是我们 更建议显式的指定要导入的类名 否则还是容易出现冲突 的情况 .

import java.util.*;
import java.sql.*;
public class Test {
public static void main(String[] args) {
// util 和 sql 中都存在一个 Date 这样的类, 此时就会出现歧义, 编译出错
Date date = new Date();
System.out.println(date.getTime());
}
}
// 编译出错
Error:(5, 9) java: 对Date的引用不明确
java.sql 中的类 java.sql.Date 和 java.util 中的类 java.util.Date 都匹配

在这种情况下需要使用完整的类名

import java.util.*;
import java.sql.*;
public class Test {
public static void main(String[] args) {
java.util.Date date = new java.util.Date();
System.out.println(date.getTime());
}
}
可以使用 import static 导入包中静态的方法和字段。
import static java.lang.Math.*;
public class Test {
public static void main(String[] args) {
double x = 30;
double y = 40;
// 静态导入的方式写起来更方便一些.
// double result = Math.sqrt(Math.pow(x, 2) + Math.pow(y, 2));
double result = sqrt(pow(x, 2) + pow(y, 2));
System.out.println(result);
}
}

注意事项:

import 和 C++ 的 #include 差别很大 . C++ 必须 #include 来引入其他文件内容 , 但是 Java 不需要 .
import 只是为了写代码的时候更方便 . import 更类似于 C++ 的 namespace 和 using


6.3.3 自定义包  

基本规则:
       1)在文件的最上方加上一个 package 语句指定该代码在哪个包中 .
        2)包名需要尽量指定成唯一的名字, 通常会用公司的域名的颠倒形式 ( 例如 com.bit.demo1 ).
        3)包名要和代码路径相匹配. 例如创建 com.bit.demo1 的包, 那么会存在一个对应的路径            com/bit/demo1 来存储代码.
       4) 如果一个类没有 package 语句 , 则该类被放到一个默认包中 .

6.3.4 常见的包

1. java.lang: 系统常用基础类 (String 、 Object), 此包从 JDK1.1 后自动导入。
2. java.lang.reflflect:java 反射编程包 ;
3. java.net: 进行网络编程开发包。
4. java.sql: 进行数据库开发的支持包。
5. java.util: 是 java 提供的工具程序包。 ( 集合类等 ) 非常重要
6. java.io:I/O 编程开发包。


7. static成员

7.1 static修饰成员变量

 static修饰的成员变量,称为静态成员变量,静态成员变量最大的特性:不属于某个具体的对象,是所有对象所共享的。

【静态成员变量特性】

1. 不属于某个具体的对象,是类的属性,所有对象共享的,不存储在某个对象的空间中

2. 既可以通过对象访问,也可以通过类名访问,但一般更推荐使用类名访问
3. 类变量存储在方法区当中
4. 生命周期伴随类的一生 ( 即:随类的加载而创建,随类的卸载而销毁 )

public class Student{
public String name;
public String gender;
public int age;
public double score;
public static String classRoom = "Bit306";
// ...
public static void main(String[] args) {
// 静态成员变量可以直接通过类名访问
System.out.println(Student.classRoom);
Student s1 = new Student("Li leilei", "男", 18, 3.8);
Student s2 = new Student("Han MeiMei", "女", 19, 4.0);
Student s3 = new Student("Jim", "男", 18, 2.6);
// 也可以通过对象访问:但是classRoom是三个对象共享的
System.out.println(s1.classRoom);
System.out.println(s2.classRoom);
System.out.println(s3.classRoom);
    }
}

运行上述代码,然后在监视窗口中可以看到,静态成员变量并没有存储到某个具体的对象中。
 

7.2 static修饰成员方法

一般类中的数据成员都设置为private,而成员方法设置为public,那设置之后,Student类中classRoom属性如何在类外访问呢?

public class Student{
private String name;
private String gender;
private int age;
private double score;
private static String classRoom = "Seven306";
// ...
}
public class TestStudent {
public static void main(String[] args) {
System.out.println(Student.classRoom);
}
}
编译失败:
Error:(10, 35) java: classRoom 在 extend01.Student 中是 private 访问控制

那 static 属性应该如何访问呢?
Java 中, 被 static 修饰的成员方法称为静态成员方法,是类的方法,不是某个对象所特有的 。静态成员一般是通过静态方法来访问的。

public class Student{
// ...
private static String classRoom = "Seven306";
// ...
public static String getClassRoom(){
return classRoom;
}
}
public class TestStudent {
public static void main(String[] args) {
System.out.println(Student.getClassRoom());
}
}

静态方法特性】  

1. 不属于某个具体的对象,是类方法

2. 可以通过对象调用,也可以通过类名 . 静态方法名 (...) 方式调用,更推荐使用后者

3. 不能在静态方法中访问任何非静态成员变量

public static String getClassRoom(){
System.out.println(this);
return classRoom;
}
// 编译失败:Error:(35, 28) java: 无法从静态上下文中引用非静态 变量 this
public static String getClassRoom(){
age += 1;
return classRoom;
}
// 编译失败:Error:(35, 9) java: 无法从静态上下文中引用非静态 变量 age

4. 静态方法中不能调用任何非静态方法,因为非静态方法有 this 参数,在静态方法中调用时候无法传递 this 引用

public static String getClassRoom(){
doClass();
return classRoom;
}
// 编译报错:Error:(35, 9) java: 无法从静态上下文中引用非静态 方法 doClass()

7.3 static成员变量初始化

注意: 静态成员变量一般不会放在构造方法中来初始化,构造方法中初始化的是与对象相关的实例属性

静态成员变量的初始化分为两种:就地初始化 和 静态代码块初始化 。

1. 就地初始     就地初始化指的是:在定义时直接给出初始值

public class Student{
private String name;
private String gender;
private int age;
private double score;
private static String classRoom = "Bit306"; 
// ...
}

8. 代码块

8.1 代码块概念以及分类

使用 {} 定义的一段代码称为代码块。根据代码块定义的位置以及关键字,又可分为以下四种:

普通代码块

构造块

静态块

同步代码块

8.2 普通代码块

普通代码块:定义在方法中的代码块.

public class Main{
public static void main(String[] args) {
{ //直接使用{}定义,普通方法块
int x = 10 ;
System.out.println("x1 = " +x);
}
int x = 100 ;
System.out.println("x2 = " +x);
}
}
// 执行结果
x1 = 10
x2 = 100

8.3 构造代码块

构造块:定义在类中的代码块(不加修饰符)。也叫:实例代码块构造代码块一般用于初始化实例成员变量

public class Student{
//实例成员变量
private String name;
private String sex;
private int age;
private double score;
public Student()
{
System.out.println("I am Student init()!");
}
//实例代码块
{
this.name = "Jack";
this.age = 12;
this.sex = "man";
System.out.println("I am instance init()!");
}
public void show(){
System.out.println("name: "+name+" age: "+age+" sex: "+ sex);
}
 
 
public static void main(String[] args) {
Student stu = new Student();
stu.show();
}
}

8.4 静态代码块  

使用 static 定义的代码块称为静态代码块。 一般用于初始化静态成员变量。

public class Student{
private String name;
private String gender;
private int age;
private double score;
private static String classRoom;
//实例代码块
{
this.name = "bit";
this.age = 12;
    this.gender = "man";
    System.out.println("I am instance init()!");
}
    // 静态代码块
    static {
        classRoom = "bit306";
        System.out.println("I am static init()!");
    }
    public Student(){
        System.out.println("I am Student init()!");
    }
    public static void main(String[] args) {
        Student s1 = new Student();
        Student s2 = new Student();
    }
}

注意事项:
        1)静态代码块不管生成多少个对象,其只会执行一次
        2)静态成员变量是类的属性,因此是在JVM 加载类时开辟空间并初始化的
        3)如果一个类中包含多个静态代码块,在编译代码时,编译器会按照定义的先后次序依次执行( 合并 )
       4) 实例代码块只有在创建对象时才会执行
 

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