微服务架构——笔记(4)
基于分布式的微服务架构
本次笔记为 此次项目的记录,便于整理思路,仅供参考,笔者也将会让程序更加完善
内容包括:8001集群构建,负载均衡,服务发现,Eureka自我保护
文章来源B站视频
尚硅谷SpringCloud框架开发教程(SpringCloudAlibaba微服务分布式架构丨Spring Cloud)教程
本次笔记内容为支付服务提供者8001集群环境构建
一、支付服务提供者8001集群环境构建
1.1 yml修改
server:
port: 8002
spring:
application:
name: cloud-payment-service
datasource:
type: com.alibaba.druid.pool.DruidDataSource #当前数据源操作类型
driver-class-name: org.gjt.mm.mysql.Driver #mysql驱动包
url: jdbc:mysql://localhost:3306/db2023?useUnicode=true&&characterEncoding=utf-8&useSSL=false
username: root
password: tiger
eureka:
client:
# 表示是否将自己注册进eurekaserver默认为true
register-with-eureka: true
# 是否从eurekaserver抓取已有的注册信息,默认为true。单节点无所谓,集群必须设置为true才能配合
fetchRegistry: true
service-url:
defaultZone: http://eureka7001.com:7001/eureka,http://eureka7002.com:7002/eureka
mybatis:
mapperLocations: classpath:mapper/*.xml
type-aliases-package: com.liangstar.springcloud.entities #所有Entity别名类所在包
1.2 启动修改
package com.liangstar.springcloud;
import org.springframework.boot.SpringApplication;
import org.springframework.boot.autoconfigure.SpringBootApplication;
import org.springframework.cloud.netflix.eureka.EnableEurekaClient;
@SpringBootApplication
@EnableEurekaClient
public class PaymentMain8002 {
public static void main(String[] args) {
SpringApplication.run(PaymentMain8002.class,args);
}
}
注:8002与8001完全相同,除了端口等
1.3 Controller修改
8001controller
@RestController
@Slf4j
public class PaymentController {
@Resource
private PaymentService paymentService;
@Value("${server.port}")
private String serverPort;
@PostMapping(value = "/payment/create")
public CommonResult create(@RequestBody Payment payment){
int result = paymentService.create(payment);
log.info("********插入结果"+result);
if(result > 0){
return new CommonResult(200,"插入数据库成功,serverPort:"+serverPort,result);
}else{
return new CommonResult(444,"插入数据库失败,serverPort:"+serverPort,null);
}
}
@GetMapping(value = "/payment/get/{id}")
public CommonResult getPaymentById(@PathVariable("id") Long id){
Payment payment = paymentService.getPaymentId(id);
log.info("@@@@@@@@查询结果"+payment);
if(payment != null){
return new CommonResult(200,"查询成功,serverPort:"+serverPort,payment);
}else{
return new CommonResult(444,"没有对应记录,查询Id"+id,null);
}
}
}
实际就添加了个来源声明,serverPort
1.4 负载均衡
coustmer中的controller初始状态为写死状态
但我们需要使用Eureka指明的服务端口。
通过Eureka识别服务名
第一步:修改OrderController
// public static final String PAYMENT_URL = "http://localhost:8001";
public static final String PAYMENT_URL = "http://CLOUD-PAYMENT-SERVICE";
第二步:修改Orderconfig,resttemplate添加@LoadBalanced注解
默认轮询
1.5 actuator微服务信息完善
主机名称服务名称修改:
访问信息有IP信息提示
8001、8002application.yml
添加instance与client对齐
instance:
instance-id: payment8001
prefer-ip-address: true #访问路径可以显示IP地址
1.6 服务发现Discovery
@Resource
private DiscoveryClient discoveryClient;
@GetMapping(value = "/payment/discovery")
public Object discovery(){
List<String> services = discoveryClient.getServices();
for(String element :services){
log.info("******element******"+element);
}
List<ServiceInstance> instances = discoveryClient.getInstances("CLOUD-PAYMENT-SERVICE");
for (ServiceInstance instance : instances) {
log.info(instance.getServiceId()+"\t"+instance.getHost()+"\t"+instance.getPort()+"\t"+instance.getUri());
}
return this.discoveryClient;
}
启动类,添加注解
@EnableDiscoveryClient
二、Eureka自我保护
某时刻某一个微服务不可用了,Eureka不会立即清理,依旧对该微服务
2.1 关闭自我保护
自我保护版本:Eureka 相当于房东,或物业给客户端提供服务,当
用户拥堵,不能正常运行,会等待微服务重连重启等行为,一直连接不上会清理,会导致8001服务端宕机后,80无法快速切换找到新的可用微服务。
绝情版本:Eureka每天提供服务并无时无刻在收租,只要断供就立即关闭服务。
第一步7001:
禁用自我保护模式默认为true,人为改定false
自动心跳时间默认30秒,人为改定2000
eureka:
instance:
hostname: eureka7001.com #eureka服务端的实例名称
client:
#false表示不向注册中心注册自己
register-with-eureka: false
#false表示自己端就是注册中心,我的职责就是维护服务实例,并不需要去检查服务
fetch-registry: false
service-url:
#设置与Eureka server交互的地址查询服务和注册服务都需要依赖这个地址
defaultZone: http://eureka7002.com:7002/eureka/
server:
#关闭自我保护
enable-self-preservation: false
eviction-interval-timer-in-ms: 2000
第二步8001:
instance:
instance-id: payment8001
# 访问路径可以显示IP地址
prefer-ip-address: true
# Eureka客户端向服务端发送心跳的时间间隔,单位为秒默认30
lease-renewal-interval-in-seconds: 1
# Eureka服务端在最后一个收到心跳等待时间上限,默认为90秒
# 原来每天30天交房费,现在1天一交,2天一催缴
lease-expiration-duration-in-seconds: 2