1.作用域
全局作用域:定义在所有花括号外的名字具有“全局作用域”
块作用域:在某个花括号内定义的名字具有“块作用域”
一般把具有全局作用域的变量叫做“全局变量”,具有块作用域的变量叫做“局部变量”
如果在嵌套作用域里出现重名,一般范围更小的局部变量会覆盖全局变量。如果要特意访问全局变量,需要加上双冒号:: ,指明是默认命名空间。
#include<iostream>
using namespace std;
// 全局作用域,全局变量
int number = 0;
int main()
{
// 块作用域,局部变量
int number = 1;
// 访问局部变量
cout << "number = " << number << endl;
// 访问全局变量
cout << "number = " << ::number << endl;
cin.get();
}
2.常量
定义方法:
方法1:
#define ZERO 0
在文件头用 #define 来定义常量,也叫作“宏定义”。这种宏定义的方式是保留的C语言特性,在C++中一般不推荐。而且没有数据类型
方法2:
const int Zero = 0;
常量定义后不能修改,定义时候必须赋值,不能先声明,在赋值如
const int Zero
Zero = 0
3.转义字符
单引号是 char 字符类型, 双引号是 string 字符串类型,使用字符串要写#include<string>
如想要定义单引号
#include<string>
char a = '\''; #定义单引号字符
string b = "abc";
4.运算符
注:
如果希望判断一个整型变量a是否在某个范围(0, 100)内,不能直接写:0 < a < 100;
由于小于运算符“<”满足左结合律,要先计算0 < a,得到一个布尔类型的结果,再跟后面的100进行比较。此时布尔类型做整数提升,不管值是真(1)还是假(0),都会满足 < 100 的判断,因此最终结果一定是true。
要想得到正确的结果,需要将两次关系判断拆开,写成逻辑与的关系。
判断一个整型变量a是否在某个范围(0, 100)内
a = -1;
0 < a < 100; //错误写法 不论a取什么值,总是true
0 < a && a < 100; //正确写法 false