libevent
库概念和特点
开源。精简。跨平台(Windows、Linux、maxos、unix)。专注于网络通信(不一定非用在网络当中,比如下面的读写管道)。
libevent特性:基于"事件",面向“文件描述符”的异步(回调)通信模型。
异步:函数"注册"时间和函数真正被执行的时间不同,函数真正是被内核调用(等待某一条件满足)
【
事件库:就干一件事,监听文件描述符的库机制。
先创建一个事件底座,然后创建你想监听的时间,插到底座上,libevent底座就会帮忙监听事件,当事件发生时,就会自动调用事件的回调函数。

】

libevent使用框架

常规事件
常规事件函数
//创建event_base(事件底座)
struct event_base* base = event_base_new();
//创建事件event
常规事件event:event_new();
例如:
struct event* signal_event = evsignal_new(base, SIGINT, signal_cb, (void *)base);
buffer event:bufferevent_socket_new();
//将事件添加到base上
int event_add(struct event* ev, const struct timeval* tv);
//循环监听事件满足
int event_base_dispatch(struct event_base* base);
event_base_dispatch(base);					//调用
//释放event_base
event_base_free(base);
其他函数
 
 

libevent函数使用的一个简单的例子:
/*
  This example program provides a trivial server program that listens for TCP
  connections on port 9995.  When they arrive, it writes a short message to
  each client connection, and closes each connection once it is flushed.
  Where possible, it exits cleanly in response to a SIGINT (ctrl-c).
*/
#include <string.h>
#include <errno.h>
#include <stdio.h>
#include <signal.h>
#ifndef _WIN32
#include <netinet/in.h>
# ifdef _XOPEN_SOURCE_EXTENDED
#  include <arpa/inet.h>
# endif
#include <sys/socket.h>
#endif
#include <event2/bufferevent.h>
#include <event2/buffer.h>
#include <event2/listener.h>
#include <event2/util.h>
#include <event2/event.h>
static const char MESSAGE[] = "Hello, World!\n";
static const int PORT = 9995;
static void listener_cb(struct evconnlistener *, evutil_socket_t,
    struct sockaddr *, int socklen, void *);
static void conn_writecb(struct bufferevent *, void *);
static void conn_eventcb(struct bufferevent *, short, void *);
static void signal_cb(evutil_socket_t, short, void *);
//main函数中是使用框架,剩下外面的函数就是事件的回调
int main(int argc, char **argv)
{//创建事件底座指针
	struct event_base *base;
	struct evconnlistener *listener;
//创建事件指针
	struct event *signal_event;
//创建套接字的地址结构
	struct sockaddr_in sin;
#ifdef _WIN32
	WSADATA wsa_data;
	WSAStartup(0x0201, &wsa_data);
#endif
//真正创建事件底座
	base = event_base_new();
	if (!base) {
		fprintf(stderr, "Could not initialize libevent!\n");
		return 1;
	}
	memset(&sin, 0, sizeof(sin));
//初始化套接字的地址结构
	sin.sin_family = AF_INET;
	sin.sin_port = htons(PORT);
//一个函数干了套接字通信的 socket、listen、bind、accept几个函数的事情
	listener = evconnlistener_new_bind(base, listener_cb, (void *)base,
	    LEV_OPT_REUSEABLE|LEV_OPT_CLOSE_ON_FREE, -1,
	    (struct sockaddr*)&sin,
	    sizeof(sin));
	if (!listener) {
		fprintf(stderr, "Could not create a listener!\n");
		return 1;
	}
//注册一个信号事件
	signal_event = evsignal_new(base, SIGINT, signal_cb, (void *)base);
	if (!signal_event || event_add(signal_event, NULL)<0) {
		fprintf(stderr, "Could not create/add a signal event!\n");
		return 1;
	}
//循环监听,相当于 while循环加里面的epoll_wait;下面的循环有很大概率没有机会调用
	event_base_dispatch(base);
//释放之前创建的事件
	evconnlistener_free(listener);
	event_free(signal_event);
	event_base_free(base);
	printf("done\n");
	return 0;
}
//下面是千篇一律,定义了三个回调,分别独立对应三个事件。看一个就行
static void listener_cb(struct evconnlistener *listener, evutil_socket_t fd,
    struct sockaddr *sa, int socklen, void *user_data)
{
	struct event_base *base = user_data;
	struct bufferevent *bev;
	bev = bufferevent_socket_new(base, fd, BEV_OPT_CLOSE_ON_FREE);
	if (!bev) {
		fprintf(stderr, "Error constructing bufferevent!");
		event_base_loopbreak(base);
		return;
	}
	bufferevent_setcb(bev, NULL, conn_writecb, conn_eventcb, NULL);
	bufferevent_enable(bev, EV_WRITE);
	bufferevent_disable(bev, EV_READ);
	bufferevent_write(bev, MESSAGE, strlen(MESSAGE));
}
static void conn_writecb(struct bufferevent *bev, void *user_data)
{
	struct evbuffer *output = bufferevent_get_output(bev);
	if (evbuffer_get_length(output) == 0) {
		printf("flushed answer\n");
		bufferevent_free(bev);
	}
}
static void conn_eventcb(struct bufferevent *bev, short events, void *user_data)
{
	if (events & BEV_EVENT_EOF) {
		printf("Connection closed.\n");
	} else if (events & BEV_EVENT_ERROR) {
		printf("Got an error on the connection: %s\n",
		    strerror(errno));/*XXX win32*/
	}
	/* None of the other events can happen here, since we haven't enabled
	 * timeouts */
	bufferevent_free(bev);
}
static void signal_cb(evutil_socket_t sig, short events, void *user_data)
{
	struct event_base *base = user_data;
	struct timeval delay = { 2, 0 };
	printf("Caught an interrupt signal; exiting cleanly in two seconds.\n");
	event_base_loopexit(base, &delay);
}
常规事件函数使用详解
*事件创建 event_new:
struct event* event_new(struct event_base* base,evutil_socket_t fd,short what,event_callback_fd cb,void* arg);
//
参数:
base:基事件, 也就是event_base_new()的返回值
fd:绑定到event上的文件描述符,监听的对象
what:文件描述符对应的事件(r/w/e),监听类型是什么
    what的取值:
        EV_READ:读一次后,退出循环
        EV_WRITE:写一次,退出循环
        EV_PERSIST:持续触发,可以理解为while(read())或while(write())
cb:一旦满足监听条件,回调的函数
arg:回调函数的参数
//返回值:成功返回创建的事件对象event
事件回调函数:
参数跟上面一致(实际用时候不用传参)
typedef void (*event_callback_fn)(evutil_socket_t fd,short what,void* arg);
f事件添加(到event_base上):
int event_add(struct event* ev,const strcut timeval* tv);
//参数:
ev是要添加的事件对象,就是event_new的返回值
tv一般传NULL,表示一直等到事件被触发,回调函数才会被调用。如果传非0,会等待事件被触发,如果事件一直不触发,时间到,回调函数依然会被调用
//返回值:成功返回0;失败返回-1
事件删除(对应add,从event_base上摘下事件(不常用)):
int event_del(struct event* ev);
//ev是要摘下的事件对象,就是event_new的返回值事件销毁:
int event_free(strcut event* ev);
//ev是要销毁的事件对象,就是event_new的返回值基于libevent实现的FIFO的读写
读FIFO进程:
void perr_exit(const char* str) {
    perror(str);
    exit(1);
}
//读回调
void read_cb(evutil_socket_t fd, short what, void* arg) {
    char buf[BUFSIZ] = {0};
    read(fd, buf, sizeof(buf));
    printf("Read from writer:%s\n", buf);
    printf("what=%s\n", what & EV_READ ? "Yes" : "No");
    sleep(1);
    return;
}
int main(int argc, char* argv[]) {
    int ret = 0;
    int fd = 0;
    unlink("myfifo");
    mkfifo("myfifo", 0644);
    fd = open("myfifo", O_RDONLY | O_NONBLOCK);//借助epoll反应堆,默认都是非阻塞
    if (fd == -1)
        perr_exit("open error");
//读管道时候,管道中不一定有数据,此时就需要有事件概念介入了
//创建事件基座
    struct event_base* base = event_base_new();
    struct event* ev = NULL;
//创建事件
    ev = event_new(base, fd, EV_READ | EV_PERSIST, read_cb, NULL);
//添加到事件基座
    event_add(ev, NULL);
//开启事件监听
    event_base_dispatch(base);
//释放事件
    event_base_free(base);
    close(fd);
    return 0;
}
写FIFO进程:
#include <stdio.h>
#include <unistd.h>
#include <stdlib.h>
#include <sys/types.h>
#include <sys/stat.h>
#include <string.h>
#include <fcntl.h>
#include <event2/event.h>
// 对操作处理函数
void write_cb(evutil_socket_t fd, short what, void *arg)
{
    // write管道
    char buf[1024] = {0};
    
    static int num = 0;
    sprintf(buf, "hello,world-%d\n", num++);
    write(fd, buf, strlen(buf)+1);
    
    sleep(1);
}
// 写管道
int main(int argc, const char* argv[])
{
    // open file
    //int fd = open("myfifo", O_WRONLY | O_NONBLOCK);
    int fd = open("myfifo", O_WRONLY);
    if(fd == -1)
    {
        perror("open error");
        exit(1);
    }
    // 写管道
    struct event_base* base = NULL;
    base = event_base_new();
    // 创建事件
    struct event* ev = NULL;
    // 检测的写缓冲区是否有空间写
    //ev = event_new(base, fd, EV_WRITE , write_cb, NULL);
    ev = event_new(base, fd, EV_WRITE | EV_PERSIST, write_cb, NULL);
    // 添加事件
    event_add(ev, NULL);
    // 事件循环
    event_base_dispatch(base);
    // 释放资源
    event_free(ev);
    event_base_free(base);
    close(fd);
    
    return 0;
}
重点关注对写事件event_new函数入参,写监听时长的定义,写一次退出循环和一直触发的区别:

libevent模型,事件的运行状态:未决和非未决
未决:有资格被处理,但还没有被处理 (只剩数据没到达了)
非未决:没有资格被处理 (除了数据没到达,还有其他监听条件没满足,比如事件没add)
小注意:事件被处理完,如果设置了persist,add会被再调用一次
bufferevent
bufferevent概念
bufferevent的事件对象fd有两个缓冲区。
读:读缓冲区有数据,读回调函数被调用,使用bufferevent_read()读数据
写:使用bufferevent_write,向写缓冲中写数据,该缓冲区中有数据自动写出,写完后,回调函数被调用(鸡肋)

原理:bufferent利用队列实现两个缓冲区(数据只能读一次,读走就没, FIFO)
bufferevent事件对象创建和销毁
创建socket事件对象 bufferevent_socket_new:
struct bufferevent* bufferevent_socket_new(struct event_base* base,
                                           evutil_socket_t fd,
                                           enum bfferevent_options options)
//入参
base:基事件,event_base_new函数的返回值
fd:封装到bufferevent内的fd(绑定在一起),即lfd
enum表示枚举类型,一般取BEV_OPT_CLOSE_ON_FREE(关闭时释放底层套接字)
//返回
成功返回bufferevent事件对象对比event,有区别。这个不是在 new的时候设置的回调,而是借助后面的 bufferevent_setcb函数专门设置回调。
销毁事件对象 bufferevent_socket_free:
void bufferevent_socket_free(struct bufferevent* ev)
//入参
bufev:bufferevent_socket_new()函数的返回值
readcb:读缓冲对应的回调,自己封装,在其内部读数据(注意是用bufferevent_read()读,而不是read())
writecb:鸡肋,传NULL即可
eventcb:可传NULL
cbarg:回调函数的参数给bufferevent事件设置回调 bufferevent_setcb
void bufferevent_setcb(struct bufferevent* bufev,
                      bufferevent_data_cb readcb,
                      bufferevent_data_cb writecb,
                      bufferevent_event_cb eventcb,
                      void* cbarg);
//入参:
bufev:bufferevent_socket_new()函数的返回值
readcb:读缓冲对应的回调,自己封装,在其内部读数据(注意是用bufferevent_read()读,而不是read())
writecb:鸡肋,传NULL即可
eventcb:备用回调,比如异常回调,也可传NULL
cbarg:三个回调函数的(相同)参数readcb对应的回调函数:

void read_cb(struct bufferevent* bev,void* arg){
    ...
    bufferevent_read();
}
为什么 read_cb里面不封装read,因为没有fd给read传。fd通过new函数封装好的bufferevent传。
size_t bufferevent_read(struct bufferevent* bufev,void* data,size_t size);
writecb对应的回调函数:
int bufferevent_write(struct bufferevent* bufev,const void* data,size_t size)
eventcb对应的回调函数:
typedef void (*bufferevent_event_cb)(struct bufferevent* bev,short events,void* ctx)

buffer缓冲区开启和关闭
默认新建的bufferevent写缓冲是enable的,而读缓冲是disable的
通过下面函数操作缓冲区读写使能:
 
 
void bufferevent_enable(struct bufferevent* bufev,short events);		//启用缓冲区
void bufferevnet_disable(struct bufferevent* bufev,short events);		//禁用
/*例如:开启读缓冲*/
void bufferevent_enable(bufev,EV_READ);
//events的值可传入三个宏:
EV_READ
EV_WRITE
EV_READ|EV_WRITE也可获取缓冲区的禁用状态:
short bufferevent_get_enable(struct bufferevent* bufev)
客户端和服务器连接和监听函数详解
客户端建立连接 bufferevent_socket_connect:
int bufferevent_socket_connect(struct bufferevent* bev,struct sockaddr* address,int addrlen);
//入参
bev:bufferevent事件对象(封装了fd)
address,len:等同于connect()的参2和参3服务器创建监听器对象 evconnlistener_new_bind:
这一个函数可以完成socket(),bind(),listen(),accept()四个函数的作用
struct evconnlistener* evconnlistener_new_bind(struct event_base* base,
                                               evconnlistener_cb cb,
                                               void* ptr,
                                               unsigned flags,
                                               int backlog,
                                               const struct sockaddr* sa,
                                               int socklen);
//入参
cb:监听回调函数(建立连接后用户要做的操作)
ptr:回调函数的参数
flags:可识别的标志,通常传:
 LEV_OPT_CLOSE_ON_FREE(释放bufferevent时关闭底层传输端口, 这将关闭底层套接字, 释放底层bufferevent等)
 LEV_OPT_REUSEABLE(可以设置端口复用)
backlog:相当于listen的参2,最大连接数, 传-1表示使用默认的最大值
sa:服务器自己的地址结构
socklen:sa的大小回调函数 evconnlistener_cb cb:
监听成功后,说明客户端链接成功,原来的accept传出的客户端地址结构,现在在这里传出。
typedef void (*evconnlistener_cb)(struct evconnlistener* listener,
                                 evutil_socker_t sock,
                                 struct sockaddr* addr,
                                 int len,
                                 void* ptr);
//入参:
listener:evconnlistener_new_bind 的返回值
sock:用于通信的文件描述符,即cfd
addr:传出,客户端的地址结构
len:客户端地址结构的长度
ptr:外部ptr传进来的值libevent实现TCP服务器流程

感觉这个思路和epoll反应堆还有些距离???
- 创建基事件event_base
- 使用evconlistener_new_bind()创建监听服务器,用来专门监听客户端链接事件,有新链接上来,就调用其回调函数(完成
socket(),bind(),listen(),accept()四个函数的作用)
- 设置evconlistener_new_bind()回调函数listner_cb(),该回调函数被调用,说明有一个新的客户端连接上来,会得到一个新的fd,用于跟客户端通信。
- 创建bufferevent事件对象:bufferevent_socket_new(),将fd封装到这个事件对象中
- 使用bufferevent_setcb()函数给bufferevent的read,write,event设置回调函数
- 设置读写缓冲enable
- 启动循环event_base_dispath(),监听通信事件()
- 当监听的事件满足时,read_cb会被调用,在其内部bufferevent_read(),读
- 释放连接
libevent实现TCP服务器源码分析
#include <stdio.h>
#include <unistd.h>
#include <stdlib.h>
#include <sys/types.h>
#include <sys/stat.h>
#include <string.h>
#include <event2/event.h>
#include <event2/listener.h>
#include <event2/bufferevent.h>
// 读缓冲区回调
void read_cb(struct bufferevent *bev, void *arg)
{
    char buf[1024] = {0};   
    bufferevent_read(bev, buf, sizeof(buf));
    printf("client say: %s\n", buf);
    char *p = "我是服务器, 已经成功收到你发送的数据!";
    // 发数据给客户端
    bufferevent_write(bev, p, strlen(p)+1);//执行完后回调write_cb
    sleep(1);
}
// 写缓冲区回调
void write_cb(struct bufferevent *bev, void *arg)
{
    printf("I'm服务器, 成功写数据给客户端,写缓冲区回调函数被回调...\n"); 
}
// 事件
void event_cb(struct bufferevent *bev, short events, void *arg)
{
    if (events & BEV_EVENT_EOF)
    {
        printf("connection closed\n");  
    }
    else if(events & BEV_EVENT_ERROR)   
    {
        printf("some other error\n");
    }
    
    bufferevent_free(bev);    
    printf("buffevent 资源已经被释放...\n"); 
}
void cb_listener(
        struct evconnlistener *listener, 
        evutil_socket_t fd, 
        struct sockaddr *addr, 
        int len, void *ptr)
{
   printf("connect new client\n");
   struct event_base* base = (struct event_base*)ptr;
//创建出用于通信的socket事件对象bufferevent,并给bufferevent缓冲区设置回调和读使能
   struct bufferevent *bev;
   //2参fd被封装在新的事件对象 bufferevent中
   bev = bufferevent_socket_new(base, fd, BEV_OPT_CLOSE_ON_FREE);
   bufferevent_setcb(bev, read_cb, write_cb, event_cb, NULL);
   bufferevent_enable(bev, EV_READ);
}
int main(int argc, const char* argv[])
{
    // init server 
    struct sockaddr_in serv;
    memset(&serv, 0, sizeof(serv));
    serv.sin_family = AF_INET;
    serv.sin_port = htons(9876);
    serv.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_ANY);
    struct event_base* base;
    base = event_base_new();
    // 创建套接字
    // 绑定
    // 接收连接请求
    struct evconnlistener* listener;
    listener = evconnlistener_new_bind(base, cb_listener, base, 
                                  LEV_OPT_CLOSE_ON_FREE | LEV_OPT_REUSEABLE, 
                                  36, (struct sockaddr*)&serv, sizeof(serv));
    event_base_dispatch(base);
    evconnlistener_free(listener);
    event_base_free(base);
    return 0;
}
客户端流程简析和回顾
- 创建event_base
- 使用bufferevent_socket_new()创建一个用跟服务器通信的bufferevent事件对象
- 使用bufferevent_socket_connect连接服务器
- 使用bufferevent_setcb()给bufferevent对象的read,write,event设置回调
- 设置bufferevent对象的读写缓冲区使能 (4、5放connect前应该也没问题)
- 接受,发送数据bufferevent_read()/bufferevent_write()
- 启动循环监听event_base_dispath()
- 释放资源
#include <stdio.h>
#include <unistd.h>
#include <stdlib.h>
#include <sys/types.h>
#include <sys/stat.h>
#include <string.h>
#include <event2/bufferevent.h>
#include <event2/event.h>
#include <arpa/inet.h>
void read_cb(struct bufferevent *bev, void *arg)
{
    char buf[1024] = {0}; 
    bufferevent_read(bev, buf, sizeof(buf));
    printf("fwq say:%s\n", buf);
    bufferevent_write(bev, buf, strlen(buf)+1);
    sleep(1);
}
void write_cb(struct bufferevent *bev, void *arg)
{
    printf("----------我是客户端的写回调函数,没卵用\n"); 
}
void event_cb(struct bufferevent *bev, short events, void *arg)
{
    if (events & BEV_EVENT_EOF)
    {
        printf("connection closed\n");  
    }
    else if(events & BEV_EVENT_ERROR)   
    {
        printf("some other error\n");
    }
    else if(events & BEV_EVENT_CONNECTED)
    {
        printf("已经连接服务器...\\(^o^)/...\n");
        return;
    }
    
    // 释放资源
    bufferevent_free(bev);
}
// 客户端与用户交互,从终端读取数据写给服务器
void read_terminal(evutil_socket_t fd, short what, void *arg)
{
    // 读数据
    char buf[1024] = {0};
    int len = read(fd, buf, sizeof(buf));
    struct bufferevent* bev = (struct bufferevent*)arg;
    // 发送数据
    bufferevent_write(bev, buf, len+1);
}
int main(int argc, const char* argv[])
{
    struct event_base* base = NULL;
    base = event_base_new();
    int fd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);
    // 通信的fd放到bufferevent中
    struct bufferevent* bev = NULL;
    bev = bufferevent_socket_new(base, fd, BEV_OPT_CLOSE_ON_FREE);
    // init server info
    struct sockaddr_in serv;
    memset(&serv, 0, sizeof(serv));
    serv.sin_family = AF_INET;
    serv.sin_port = htons(9876);
    inet_pton(AF_INET, "127.0.0.1", &serv.sin_addr.s_addr);
    // 连接服务器
    bufferevent_socket_connect(bev, (struct sockaddr*)&serv, sizeof(serv));
    // 设置回调
    bufferevent_setcb(bev, read_cb, write_cb, event_cb, NULL);
    // 设置读回调生效
	// bufferevent_enable(bev, EV_READ);
    // 创建事件
    struct event* ev = event_new(base, STDIN_FILENO, EV_READ | EV_PERSIST,
                                 read_terminal, bev);
    // 添加事件                     
    event_add(ev, NULL);
    event_base_dispatch(base);
    event_free(ev);
    
    event_base_free(base);
    return 0;
}
 




















