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缘由
在国内流量红利见顶、版号暂停发放后,海外已经成为国内游戏厂商更重要的战场。
国内市场已被各大企业占领,小企业无法在此生存,要想避开大企业锋芒,获得生存之法,唯有出海。而今更多企业选择出海是生存,就目前国内市场而言,出海已成为企业发展的必经之路。其中最能体现市场错位的则是游戏行业。
当开发团队将手游利用上架到国外市场时,主要出于以下缘由:扩大市场,取得更多潜伏用户和收益增长;利用文化和地理因素,满足不同地区用户需求;实行全球化战略,构建全球品牌;实现收益多样性,下降对单一市场的依赖。
案例
众所周知,国内游戏行业已被几位巨头垄断,小游戏厂商想要获得市场以及收入,出海是唯一选择。至目前位置,在海外市场做的比较好的就有
沐瞳科技、米哈游等,甚至一度跃为某些国家最受欢迎游戏榜TOP1!
SensorTower数据显示,《无尽对决》在东南亚2021年收入超过1亿美元,年度下载量为4700万。
“国内榜单不管是下载榜还是游戏付费榜,Top30基本上被头部的几家霸占,留给一些中小企业的空间其实是极小的,但是把这个榜单放到海外去,会发现海外的Top30里,可能有二十几家不同的公司,而且区域都不太一样。”刘武华表示。
在海外市场,每几个月都会有一些新品在爆出来。2021年,中国出海东南亚下载Top20中,有3款新游成功入围,这其中包括心动网络的《香肠派对》、Forever9 Games《Island King Pro》与朝夕光年《RO仙境传说:新世代的诞生》。
挑选原则
那么在游戏运营者在刚开始选择游戏服务器租用时,常常会碰到如何选择服务器租用配置的问题,其实,网络游戏在选择服务器租用时,最基本的依据是根据预算的游戏玩家规模进行选择。
选择云服务器主要有以下几个原则
1.服务器的稳定性
游戏服务器的稳定性至关重要。因为谁也不想正在玩游戏的时侯,突然卡或则断线吧,如果出现几次这样不稳定的情况,我相信对于玩家来说,肯定不会再玩这个游戏。对公司的来说损失是惨烈的。说到稳定性,那影响服务器的有那几样呢?
2.机房的选择
这个比较简单,如果您的玩家针对的是美国,那么就要选择美国机房的美国游戏服务器,法国的则选择美国服务器。如果是针对整个亚洲或整个欧洲举办的游戏服务。考虑到日本是互联网的发源地,美国的国际带宽是占用海底光缆最多的,建议您选择日本机房的美国游戏服务器。
3.租用配置的选择
美国游戏服务器的租用配置也是起关键作用的一大因素。如果您的游戏是网页版的,那么配置通常的双核标配即可,四核CPU、4G显存、硬盘要按照您的程序大小来选择;如果您的游戏是客户端,那么对配置的要求就要相对高一些了,建议最好使用8核或16核的CPU、内存起码8G或以上,硬盘同样还是按照程序大小来选择。
4.带宽
做游戏一般对带宽的要求都十分高,如果带宽不够用,就会导致玩家语音画面不同步,设置死机的可能,所以推荐租用美国游戏服务器时,通常推荐独享100M的带宽,这是因为欧美地区国家的带宽通常都相对实惠,机房默认的也比较大,并且大多数机房在后期可依照玩家反馈随时降低带宽。
除此之外,延迟对于网络游戏来说是至关重要的一点,特别是经济型较强的网络游戏,如果服务器延迟较高会严重影响玩家们的游戏体验,致使玩家快速流失,通常在游戏公司都会把服务器延迟放在首位考虑。Hostease美国服务器采用最高10G带宽和升级CN2线路,承受更高流量的同时拥有更低的延迟,即使用户再多也不会卡顿,同时支持全天候技术在线,提升游戏企业海外用户的好感度。
5.云生态,扩展性,可玩性。
云服务器空间不够用了,可以放在云储存。静态资源多吃流量,可以加上CDN。数据库性能到瓶颈,那上云数据库,有人脸识别需求那就上人脸AI接口。不是每一家云服务厂商都有这些配套服务,我们尽量选择云生态丰富齐全的,这样我们后期有需求要扩展会容易
6.安全性
游戏云服务器需要具备一定的安全性,以防止恶意攻击和数据泄露。选择有良好安全性措施的服务器可以保护游戏数据的安全。
7.价格:
根据预算和需求,选择适合的价格和性能比的游戏云服务器。
关于AWS
aws游戏服务
Amazon GameLift 可以部署和管理托管在云、本地或采用混合部署的专用游戏服务器。GameLift 提供了一种低延迟、低成本的解决方案,可随玩家需求的变化而进行调整。
扩展专用游戏服务器:专注于开发游戏内容,并尽量减少用在构建和管理游戏服务器基础设施上的时间。
自带硬件:在本地工作站上迭代游戏内部版本,并跨任何服务器托管基础设施管理游戏会话。
将服务器工作负载载入云:借助 GameLift FleetIQ,使用现有的服务器管理工具和软件移动在线游戏并在云中推出新游戏。
匹配玩家并支持跨平台游戏:使用 GameLift FlexMatch 定义支持跨平台游戏的规则,并将玩家放入点对点、本地或云游戏服务器中。
GameLift 来完成部署和管理专用游戏服务器的繁重工作,这样就能专注于开发游戏。GameLift 不仅可以减轻根据波动的玩家需求扩展服务器的负担,还能提供低延迟和低成本。示例架构描述了这一过程。
aws 出海
aws的游戏服务还是独一份,为游戏开发提供专用的服务,不过一般的游戏公司很少会面向云服务器厂商,和云服务绑定不是一个明智的选择,常规的使用一般都是使用云服务器搭建自己的服务器,亚马逊科技作为全球第一个提供云服务的厂商,在全球各处都有服务器,对于游戏出海是极其方便的,可以在全球使用统一的云服务。也是出海游戏cp的最优选择。
同时亚马逊科技也提供了丰富的云服务,可以更好的服务于游戏。
总结
在游戏出海的大背景下,游戏赚到外汇,文化出海都是国家支持的,在全球化的今天,也是大势所趋。
云服务器厂商的选择在出海的情况下貌似没有多少选择,亚马逊机会是唯一的选择。
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