文章目录
- 一、Linux项目自动化构建工具-make/Makefile
- 1、背景
- 2、实例代码
- 3、依赖关系
- 4、依赖方法
- 5、原理
- 6、项目清理
- 二、Linux第一个小程序-进度条
- 1、\r&&\n
- 2、行缓冲区概念
- 3、进度条代码
一、Linux项目自动化构建工具-make/Makefile
1、背景
- 会不会写makefile,从一个侧面说明了一个人是否具备完成大型工程的能力。
- 一个工程中的源文件不计数,其按类型、功能、模块分别放在若干个目录中,makefile定义了一系列的规则来指定,哪些文件需要先编译,哪些文件需要后编译,哪些文件需要重新译,甚至于进行更复杂的功能操作。
- makefile带来的好处就是——“自动化编译”,一旦写好,只需要一个make命令,整个工程完全自动编译,极大的提高了软件开发的效率。
- make是一个命令工具,是一个解释makefile中指令的命令工具,一般来说,大多数的IDE都有这个命令,比如:Delphi的make,Visual C++的nmake,Linux下GNU的make。makefile都成为了一种在工程方面的编译方法。
- make是一条命令,makefile是一个文件,两个搭配使用,完成项目自动化构建。
2、实例代码
我们首先创建一个text.c文件
然后vim打开text.c文件进行编辑,编辑完后退出
创建一个makefile文件,并vim打开进行编写
并使用make指令进行操作
3、依赖关系
上面的文件 text ,它依赖 text.o
text.o , 它依赖 text.s
text.s , 它依赖 text.i
text.i, 它依赖 text.c
4、依赖方法
gcc text.* -option text.* ,就是与之对应的依赖关系
5、原理
make是如何工作的,在默认的方式下,也就是我们只输入make命令。那么,
- make会在当前目录下找名字叫“Makefile”或“makefile”的文件。
- 如果找到,它会找文件中的第一个目标文件(target),在上面的例子中,他会找到“text”这个文件,并把这个文件作为最终的目标文件。
- 如果text文件不存在,或是text所依赖的后面的text.o文件的文件修改时间要比text这个文件新(可以用 touch 测试),那么,他就会执行后面所定义的命令来生成hello这个文件。
- 如果text所依赖的text.o文件不存在,那么make会在当前文件中找目标为text.o文件的依赖性,如果找到则再根据那一个规则生成text.o文件。(这有点像一个堆栈的过程)
- 当然,你的C文件和H文件是存在的啦,于是make会生成 text.o 文件,然后再用 text.o 文件声明make的终极任务,也就是执行文件text了。
- 这就是整个make的依赖性,make会一层又一层地去找文件的依赖关系,直到最终编译出第一个目标文件。
- 在找寻的过程中,如果出现错误,比如最后被依赖的文件找不到,那么make就会直接退出,并报错,而对于所定义的命令的错误,或是编译不成功,make根本不理。
- make只管文件的依赖性,即,如果在我找了依赖关系之后,冒号后面的文件还是不在,那么对不起我就不工作啦。
6、项目清理
- 工程是需要被清理的
- 像clean这种,没有被第一个目标文件直接或间接关联,那么它后面所定义的命令将不会被自动执行,不过,我们可以显示要make执行。即命令——“make clean”,以此来清除所有的目标文件,以便重编译。
- 但是一般我们这种clean的目标文件,我们将它设置为伪目标,用 .PHONY 修饰,伪目标的特性是,总是被执行的。
- 可以将我们的 hello 目标文件声明成伪目标,测试一下。
二、Linux第一个小程序-进度条
1、\r&&\n
‘\r’是回车,前者使光标到行首,(carriage return)’\n’是换行,后者使光标下移一格。
老式enter键
2、行缓冲区概念
1、什么现象?
#include <stdio.h>
int main()
{
printf("hello Makefile!\n");
sleep(3);
return 0;
}
2、什么现象?
#include <stdio.h>
int main()
{
printf("hello Makefile!");
sleep(3);
return 0;
}
3、什么现象?
#include <stdio.h>
int main()
{
printf("hello Makefile!");
fflush(stdout);
sleep(3);
return 0;
}
3、进度条代码
1、版本一
#include<stdio.h>
#include<unistd.h>
#include<string.h>
#include<stdlib.h>
const char* lable="|/-\\";
int main()
{
char buffer[NUM];
memset(buffer, '\0', sizeof(buffer));
int cnt = 0;
int n = strlen(lable);
buffer[0] = Head;
while(cnt <= 100)
{
printf("[%-100s][%3d%%][%c]\r", buffer, cnt, lable[cnt%n]);
fflush(stdout);
buffer[cnt++] = '=';
if(cnt < 100) buffer[cnt] = '>';
usleep(50000);
}
printf("\n");
}
2、版本二 ,跟下载速度牵连
#include<stdio.h>
#include<unistd.h>
#include<stdlib.h>
#include<string.h>
#include<time.h>
typedef void (*callback_t)(double);
define max 103
define size 1024*1024*1024
const char* lable="|/-\\";
char buffer[max]={0};
void process_flush(double rate)
{
static int cnt = 0;
int n = strlen(lable);
if(rate <= 1.0) buffer[0] = '>';
printf("[%-100s][%.1f%%][%c]\r", buffer, rate, lable[cnt%n]);
fflush(stdout);
buffer[(int)rate] = '=';
if((int)rate+1 < 100) buffer[(int)(rate+1)] = '>';
if(rate>=100.0) printf("\n");
cnt++;
cnt%=n;
}
void download()
{
srand(time(NULL)^1023);
int total=size;
while(total)
{
int one=rand()%(1024*1024);
total-=one;
if(total<=0) total=0;
int download=size-total;
double rate = (download*1.0/(size))*100.0;
process_flush(rate);
}
}
int main()
{
download();
}