UUID
的全称是 Universally Unique Identifier
,中文为通用唯一识别码
。
在对 UUID 进行说明之前,我们来看一个标准的 UUID。
下面就是一个标准的 UUID,使用横杠分隔符来进行分隔:
123e4567-e89b-42d3-a456-556642440000
xxxxxxxx-xxxx-Mxxx-Nxxx-xxxxxxxxxxxx
UUID 结构有关版本的定义
在结构中的 M,定义了 UUID 的版本,UUID 的 5 个版本就是在这里进行定义的。
Version 1 (基于时间)
这个版本是基于随机数的,使用的基数为每 100 纳秒为一个单位,时间的起点为1582年10月15日。同时还需要加上当前计算机的网卡物理地址(MAC)。
Version 2 (DCE – 分布式计算机环境):
UUID-v2
和V1
很类似,是根据标识符(通常是组或用户ID
)、时间和节点ID
生成,不过区别在于V2
将V1
中的部分时间信息换成了主机名, 故应用具有局限性(有隐私风险),未大规模使用。
Version 3 (基于命名)
UUID-v3
通过散列(MD5
)名字空间(namespace
)标识符和名称生成。和V1
、V2
不同,V3
不依赖与机器信息和时间信息, 但是V3
要求输入命名空间+名称,命名空间本身也是一个UUID
,用来标识应用环境,名称通常是用户账号、用户名之类的内容,通过命名空间+名称+三列算法算出UUID
。
Version 4 (基于随机数)
UUID-v4
组成 UUID v4
的位是随机生成的,没有固有逻辑(除了第三段首个数字,该数字标识版本号),不包含命名空间、设备信息、时间信息。 故,UUID-v4
最容易理解、应用也最为广泛。
Version 5 (基于使用 SHA-1 的命名)
UUID-v5
和V3
类似,区别在于散列算法,使用了sha1
散列算法。
可以认为 UUIDv5 就是为了强化 UUIDv3 出现的问题而使用新的哈希算法。
UUID 的 5 个版本 - Java - iSharkFly