1.类和对象的一些注意事项
①类名建议用英文单词,首字母大写,满足驼峰模式,且要有意义,比如:Student、Car...(只是建议,你其什么名字都没关系,只是当大部分人都在用这条规矩的时候,你不要,你会成为一个异类)
②类中定义的变量也称为成员变量(对象的属性),类中定义的方法也称为成员方法(对象的行为)
③成员变量本身存在默认值,同学们在定义成员变量时一般来说不需要赋初始值(没有意义)
(如果你赋值了,就代表你改变了他的默认值,这个视情况改变,因为有时候项目需要默认为什么值时,你可以去改变)
④一个代码文件中,可以写多个class类,但只能一个用public修饰,且public修饰的类名必须成为代码文件名。(这就相当于,一个山头里,可以有一个大王和很多个小王,但是你如果用来public,不改变文件名,那就是你分不清谁是大小王了)
⑤对象与对象之间的数据不会相互影响(这个情况就是两个之间指的类的地址值不是同一个,使用不会有影响,就相当于,有两个一模一样的房子,有一条隔壁东西被偷了,跟你家有半毛钱关系吗?你最多看个乐子),但多个变量指向同一个对象时就会相互影响了(这就相当于多个变量都指向一个类的地址值去了,哪肯定会有影响了,这就相当于,小偷在偷隔壁的时候,发现隔壁挖了一个通道,通向你家,然后他沿着通道把你家给偷了,使用你会发现吃瓜吃到自己家了)。
⑥如果某个对象没有一个变量引用它,则该对象无法操作了,该对象会成为所谓的垃圾对象。(额,这个怎么说嘞,就是小偷进了你家想偷东西,发现你家比他加还穷,小偷看了都摇头,使用就成了空,就是垃圾对象了)
注意:当堆内存中的对象,没有被任何变量引用(指向)时,就会被判定为内存中的"垃圾"(也就是小偷都看了直摇头的你家)。
java存在自动垃圾回收机制,会自动清除掉垃圾对象,程序员不用操心。
注:括号内的红色字体全为个人见解,看个乐子就好了