【UE4 第一人称射击游戏】11-武器跟随鼠标移动并添加开火音效

news2024/10/5 21:21:26

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【UE4 第一人称射击游戏】10-添加冲刺功能

 

本篇效果:

步骤:

1.打开“SWAT_AnimBP”,添加3个“变换(修改)骨骼”节点

选中第一个“变换(修改)骨骼”节点,在细节面板中取消勾选如下3个单选框

 对剩下两个“变换(修改)骨骼”节点进行同样的操作

 将3个“变换(修改)骨骼”节点中的旋转模式更改为“添加至现有”

将第一个“变换(修改)骨骼”节点中的要修改的骨骼改为“Spine”

 第二个“变换(修改)骨骼”节点中的要修改的骨骼改为“Spine1”

  第三个“变换(修改)骨骼”节点中的要修改的骨骼改为“Spine2”

 进行如下连接

将第一个“变换(修改)骨骼”节点中的Rotation提升为变量,该变量命名为“AimRotation”

 将“AimRotation”连接到每一个“变换(修改)骨骼”节点中的Rotation

 在事件图表中添加如下节点

2.此时运行游戏就可以通过鼠标控制武器移动了,下面我们可以为开枪射击添加声音,由于需要初学者内容包中的音效,我们首先将该部分内容导入工程中

 我们需要的音效如下:

打开“Projectile_Base”

添加一个音频组件,音效选择“Explosion01”

此时运行游戏效果如文章开头所示

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