1. 首先将物体转换为可编辑多边形
2. 选中需要赋予材质的面
按m键弹出材质编辑器
点击“将材质指定给选定对象”
1. 首先将物体转换为可编辑多边形
2. 选中需要赋予材质的面
按m键弹出材质编辑器
点击“将材质指定给选定对象”
本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.coloradmin.cn/o/1153757.html
如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系多彩编程网进行投诉反馈,一经查实,立即删除!