前端如何实现多种方式圆形可点击区域

news2024/11/16 9:41:26

前言请添加图片描述

四种方式都可以实现在圆形区域内添加点击事件,选择哪种方式可以根据具体情况选择。其中使用canvas实现的方式可以更好地适用于需要绘制复杂图形的情况下。

方式一:border-radius

使用CSS的border-radius属性创建圆形区域,然后通过绑定点击事件实现可点击效果。

<style>
  #circle {
    background: red;
    width: 100px;
    height: 100px;
    border-radius: 50%;
  }
</style>
<div id="circle"></div>
<script>
  document.querySelector("#circle").onclick = function () {
    alert("ok");
  };
</script>

方式二:map + area

  • map 标签用来定义一个客户端图像映射(带有可点击区域的一副图像);
  • area 标签用来定义图像映射中的区域,area 元素永远嵌套在 map 元素内部;
<img src="xxxxx.png" usemap="#Map" />
<map name="Map" id="Map">
  <area
    shape="circle"
    coords="100,100,50"
    href="https://www.yidengxuetang.com/"
    rel="external nofollow"
    target="_blank"
  />
</map>

area 属性

  • shape:表示热点区域的形状,支持 rect(矩形),circle(圆形),poly(多边形)
  • coords:表示热点区域的坐标,(0,0)表示图片左上角。rect 四个值分别表示左上角坐标和右下角坐标。circle 三个值分别表示圆心坐标和半径。poly 有若干个值,每两个表示一个坐标点。
  • href:表示链接到某个地址,和<a>标签差不多
  • alt:对该区域描述,类似于<img>的 alt

方式三: JS 实现

获取鼠标点击位置坐标,判断其到圆点的距离是否不大于圆的半径,来判断点击位置是否在圆内。

document.onclick = function (e) {
  let [x, y, r] = [100, 100, 100], // x,y 坐标原点,r半径
    x1 = e.clientX, // 获取x坐标
    y1 = e.clientY, // 获取y坐标
    dis = Math.abs(Math.sqrt(Math.pow(x - x1, 2) + Math.pow(y - y1, 2)));
  if (dis < r) {
    alert("ok");
  }
};

方式四:canvas 实现

canvas 是 HTML5 提供的,用来在浏览器中创建图形,它可以通过 JavaScript 绘制 2D 图形。
因此我们可以通过用 canvas 在浏览器中绘制一个圆形,然后给这个圆形添加区域内点击事件即可实现。

<canvas id="drawing" width="400" height="400"></canvas>
<script>
  window.onload = () => {
    let drawing = document.querySelector("#drawing"),
      ctx = drawing.getContext("2d");
    circle = new Shape(100, 100, 50);
    circle.click = () => {
      alert("ok");
    };
    drawing.onmousedown = function (event) {
      let { clientX, clientY } = event || window.event,
        point = {
          x: clientX - drawing.offsetLeft,
          y: clientY - drawing.offsetTop,
        };
      circle.reDraw(point);
    };

    function Shape(x, y, r) {
      this.x = x;
      this.y = y;
      this.r = r;
      ctx.fillStyle = "red";
      ctx.beginPath();
      ctx.arc(this.x, this.y, this.r, 2 * Math.PI, false);
      ctx.closePath();
      ctx.fill();
    }
    Shape.prototype.reDraw = function (point) {
      ctx.fillStyle = "red";
      ctx.beginPath();
      ctx.arc(this.x, this.y, this.r, 2 * Math.PI, false);
      ctx.closePath();
      ctx.fill();
      //   判断点击是否在圆形区域内
      if (ctx.isPointInPath(point.x, point.y)) {
        this.click();
      }
    };
  };
</script>

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