Golang 【basic_leaming】函数详解

news2024/11/25 4:33:06

阅读目录

  • 1、函数定义
  • 2、函数的调用
  • 3、函数参数
  • 4、函数返回值
  • 5、函数变量作用域
    • 全局变量
    • 局部变量
  • 6、函数类型与变量
    • 定义函数类型
    • 函数类型变量
  • 7、高阶函数
    • 函数作为参数
    • 函数作为返回值
  • 8、匿名函数和闭包
    • 匿名函数
    • 闭包
    • 闭包进阶示例1
    • 闭包进阶示例2
    • 闭包进阶示例3
  • 9、defer 语句
    • defer 执行时机
    • defer 经典案例1
    • defer 经典案例2
  • 10、内置函数 panic/recover
    • 1、panic/recover 的基本使用
    • 2、defer 、recover 实现异常处理
    • 3、defer 、panic、recover 抛出异常

1、函数定义

函数是组织好的、可重复使用的、用于执行指定任务的代码块。
本文介绍了Go 语言中函数的相关内容。

Go 语言中支持:函数、匿名函数和闭包。

Go 语言中定义函数使用 func 关键字,具体格式如下:

func 函数名(参数)(返回值){
	函数体
}

其中:

  • 函数名:由字母、数字、下划线组成。
    但函数名的第一个字母不能是数字。
    在同一个包内,函数名也称不能重名(包的概念详见后文)。

  • 参数:参数由参数变量和参数变量的类型组成,多个参数之间使用 , 分隔。

  • 返回值:返回值由返回值变量和其变量类型组成,也可以只写返回值的类型,多个返回值必须用 () 包裹,并用 , 分隔。

  • 函数体:实现指定功能的代码块。

我们先来定义一个求两个数之和的函数:

func intSum(x int, y int) int {
	return x + y
}

函数的参数和返回值都是可选的,例如我们可以实现一个既不需要参数也没有返回值的函数:

func sayHello() {
	fmt.Println("Hello it 营")
}

2、函数的调用

定义了函数之后,我们可以通过函数名 () 的方式调用函数。
例如我们调用上面定义的两个函数,代码如下:

func main() {
	sayHello()
	ret := intSum(10, 20)
	fmt.Println(ret)
}

注意,调用有返回值的函数时,可以不接收其返回值。

3、函数参数

类型简写

函数的参数中如果相邻变量的类型相同,则可以省略类型,例如:

func intSum(x, y int) int {
	return x + y
}

上面的代码中,intSum 函数有两个参数,这两个参数的类型均为int,因此可以省略 x 的类型,因为 y 后面有类型说明,x 参数也是该类型。

可变参数

可变参数是指函数的参数数量不固定。Go 语言中的可变参数通过在参数名后加 ... 来标识。

注意:可变参数通常要作为函数的最后一个参数。

举个例子:

func intSum2(x ...int) int {
	fmt.Println(x) //x 是一个切片
	sum := 0
	for _, v := range x {
		sum = sum + v
	}
	return sum
}

调用上面的函数:

ret1 := intSum2()
ret2 := intSum2(10)
ret3 := intSum2(10, 20)
ret4 := intSum2(10, 20, 30)
fmt.Println(ret1, ret2, ret3, ret4) //0 10 30 60

固定参数搭配可变参数使用时,可变参数要放在固定参数的后面,
示例代码如下:

func intSum3(x int, y ...int) int {
	fmt.Println(x, y)
	sum := x
	for _, v := range y {
		sum = sum + v
	}
	return sum
}

调用上述函数:

ret5 := intSum3(100)
ret6 := intSum3(100, 10)
ret7 := intSum3(100, 10, 20)
ret8 := intSum3(100, 10, 20, 30)
fmt.Println(ret5, ret6, ret7, ret8) //100 110 130 160

本质上,函数的可变参数是通过切片来实现的。

4、函数返回值

Go 语言中通过 return 关键字向外输出返回值。

函数多返回值

Go 语言中函数支持多返回值,函数如果有多个返回值时必须用 () 将所有返回值包裹起来。

举个例子:

func calc(x, y int) (int, int) {
	sum := x + y
	sub := x - y
	return sum, sub
}

返回值命名

函数定义时可以给返回值命名,并在函数体中直接使用这些变量,最后通过 return 关键字返回。

例如:

func calc(x, y int) (sum, sub int) {
	sum = x + y
	sub = x - y
	return
}

5、函数变量作用域

全局变量

全局变量是定义在函数外部的变量,它在程序整个运行周期内都有效。

在函数中可以访问到全局变量。

package main

import "fmt"

//定义全局变量num
var num int64 = 10

func testGlobalVar() {
	fmt.Printf("num=%d\n", num) //函数中可以访问全局变量num
}

func main() {
	testGlobalVar() //num=10
}

局部变量

局部变量是函数内部定义的变量, 函数内定义的变量无法在该函数外使用。

1、函数内定义的变量无法在该函数外使用

例如下面的示例代码 main 函数中无法使用 testLocalVar 函数中定义的变量 x

在这里插入图片描述
2、如果局部变量和全局变量重名,优先访问局部变量

package main

import "fmt"

//定义全局变量num
var num int64 = 10

func testNum() {
	num := 100
	fmt.Printf("num=%d\n", num) // 函数中优先使用局部变量
}
func main() {
	testNum() // num=100
}

接下来我们来看一下语句块定义的变量,通常我们会在 if 条件判断、for 循环、switch 语句上使用这种定义变量的方式。

package main

import "fmt"

func testLocalVar2(x, y int) {
	fmt.Println(x, y) //函数的参数也是只在本函数中生效
	if x > 0 {
		z := 100 //变量z 只在if 语句块生效

		fmt.Println(z)
	}
	//fmt.Println(z)//此处无法使用变量z
}
func main() {
	testLocalVar2()
}

还有我们之前讲过的 for 循环语句中定义的变量,也是只在 for 语句块中生效:

func testLocalVar3() {
	for i := 0; i < 10; i++ {
		fmt.Println(i) //变量i 只在当前for 语句块中生效
	}
	//fmt.Println(i) //此处无法使用变量i
}

6、函数类型与变量

定义函数类型

我们可以使用 type 关键字来定义一个函数类型,具体格式如下:

type calculation func(int, int) int

上面语句定义了一个 calculation 类型,它是一种函数类型,这种函数接收两个 int 类型的参数并且返回一个int 类型的返回值。

简单来说,凡是满足这个条件的函数都是 calculation 类型的函数,例如下面的 add 和 sub 是 calculation 类型。

func add(x, y int) int {
	return x + y
}
func sub(x, y int) int {
	return x - y
}

add 和 sub 都能赋值给 calculation 类型的变量。

var c calculation
c = add

函数类型变量

我们可以声明函数类型的变量并且为该变量赋值:

package main

import "fmt"

type calculation func(int, int) int

func add(x, y int) int {
	return x + y
}
func sub(x, y int) int {
	return x - y
}
func main() {
	// 声明一个calculation 类型的变量c
	var c calculation
	// 把add 赋值给c
	c = add
	// type of c:main.calculation
	fmt.Printf("type of c:%T\n", c)
	// 像调用add 一样调用c
	fmt.Println(c(1, 2))
	// 将函数add 赋值给变量f1
	f := add
	// type of f:func(int, int) int
	fmt.Printf("type of f:%T\n", f)
	// 像调用add 一样调用f
	fmt.Println(f(10, 20))
}
running...
type of c:main.calculation
3
type of f:func(int, int) int
30

7、高阶函数

高阶函数分为函数作为参数和函数作为返回值两部分。

函数作为参数

函数可以作为参数:

package main

import "fmt"

func add(x, y int) int {
	return x + y
}
func calc(x, y int, op func(int, int) int) int {
	return op(x, y)
}
func main() {
	ret2 := calc(10, 20, add)
	fmt.Println(ret2) //30
}

函数作为返回值

函数也可以作为返回值:

package main

import (
	"fmt"
)

func add(x, y int) int {
	return x + y
}
func sub(x, y int) int {
	return x - y
}
func do(s string) func(int, int) int {
	switch s {
	case "+":
		return add
	case "-":
		return sub
	default:
		return nil
	}
}
func main() {
	var a = do("-")
	fmt.Println(a(10, 20))
}
running...
-10

8、匿名函数和闭包

匿名函数

函数当然还可以作为返回值,但是在Go 语言中函数内部不能再像之前那样定义函数了,只能定义匿名函数。

匿名函数就是没有函数名的函数,匿名函数的定义格式如下:

func(参数)(返回值){
	函数体
}

匿名函数因为没有函数名,所以没办法像普通函数那样调用,所以匿名函数需要保存到某个变量或者作为立即执行函数:

package main

import "fmt"

func main() {
	// 将匿名函数保存到变量
	add := func(x, y int) {
		fmt.Println(x + y)
	}
	// 通过变量调用匿名函数
	add(10, 20)
	//自执行函数:匿名函数定义完加()直接执行
	func(x, y int) {
		fmt.Println(x + y)
	}(10, 20)
}
running...
30
30

匿名函数多用于实现回调函数和闭包。

闭包

闭包可以理解成 “定义在一个函数内部的函数“。

在本质上,闭包是将函数内部和函数外部连接起来的桥梁。

或者说是函数和其引用环境的组合体。

首先我们来看一个例子:

package main

import "fmt"

func adder() func(int) int {
	var x int
	return func(y int) int {
		x += y
		return x
	}
}

func main() {
	var f = adder()
	fmt.Println(f(10)) //10
	fmt.Println(f(20)) //30
	fmt.Println(f(30)) //60
	f1 := adder()
	fmt.Println(f1(40)) //40
	fmt.Println(f1(50)) //90
}
running...
10
30
60
40
90

变量 f 是一个函数并且它引用了其外部作用域中的 x 变量,此时 f 就是一个闭包。

f 的生命周期内,变量 x 也一直有效。

闭包进阶示例1

package main

import "fmt"

func adder2(x int) func(int) int {
	return func(y int) int {
		x += y
		return x
	}
}
func main() {
	var f = adder2(10)
	fmt.Println(f(10)) //20
	fmt.Println(f(20)) //40
	fmt.Println(f(30)) //70
	f1 := adder2(20)
	fmt.Println(f1(40)) //60
	fmt.Println(f1(50)) //110
}

闭包进阶示例2

package main

import (
	"fmt"
	"strings"
)

func makeSuffixFunc(suffix string) func(string) string {
	return func(name string) string {
		if !strings.HasSuffix(name, suffix) {
			return name + suffix
		}
		return name
	}
}
func main() {
	jpgFunc := makeSuffixFunc(".jpg")
	txtFunc := makeSuffixFunc(".txt")
	fmt.Println(jpgFunc("test")) //test.jpg
	fmt.Println(txtFunc("test")) //test.txt
}

闭包进阶示例3

package main

import "fmt"

func calc(base int) (func(int) int, func(int) int) {
	add := func(i int) int {
		base += i
		return base
	}
	sub := func(i int) int {
		base -= i
		return base
	}
	return add, sub
}

func main() {
	f1, f2 := calc(10)
	fmt.Println(f1(1), f2(2)) //11 9
	fmt.Println(f1(3), f2(4)) //12 8
	fmt.Println(f1(5), f2(6)) //13 7
}

闭包其实并不复杂,只要牢记 闭包=函数+引用环境

9、defer 语句

Go 语言中的 defer 语句会将其后面跟随的语句进行延迟处理。

在 defer 归属的函数即将返回时,将延迟处理的语句按 defer 定义的逆序进行执行,也就是说,先被 defer 的语句最后被执行,最后被 defer 的语句,最先被执行。

举个例子:

func main() {
	fmt.Println("start")
	defer fmt.Println(1)
	defer fmt.Println(2)
	defer fmt.Println(3)
	fmt.Println("end")
}
输出结果:
start
end
3
2
1

由于 defer 语句延迟调用的特性,所以 defer 语句能非常方便的处理资源释放问题。

比如:资源清理、文件关闭、解锁及记录时间等。

defer 执行时机

在Go 语言的函数中 return 语句在底层并不是原子操作,它分为给返回值赋值和 RET 指令两步。

而 defer 语句执行的时机就在返回值赋值操作后,RET 指令执行前。

具体如下图所示:

在这里插入图片描述

defer 经典案例1

阅读下面的代码,写出最后的打印结果。

package main

import "fmt"

func f1() int {
	x := 5
	defer func() {
		x++
	}()
	return x
}
func f2() (x int) {
	defer func() {
		x++
	}()
	return 5
}
func f3() (y int) {
	x := 5
	defer func() {
		x++
	}()
	return x
}
func f4() (x int) {
	defer func(x int) {
		x++
	}(x)
	return 5
}

func main() {
	fmt.Println(f1()) // 5
	fmt.Println(f2()) // 6
	fmt.Println(f3()) // 5
	fmt.Println(f4()) // 5
}

defer 经典案例2

package main

import "fmt"

func calc(index string, a, b int) int {
	ret := a + b
	fmt.Println(index, a, b, ret)
	return ret
}

func main() {
	x := 1
	y := 2
	defer calc("AA", x, calc("A", x, y))
	x = 10
	defer calc("BB", x, calc("B", x, y))
	y = 20
}
running...
A 1 2 3
B 10 2 12
BB 10 12 22
AA 1 3 4

问,上面代码的输出结果是?
(提示:defer 注册要延迟执行的函数时该函数所有的参数都需要确定其值)

10、内置函数 panic/recover

在这里插入图片描述
Go 语言中目前(Go1.12)是没有异常机制,但是使用 panic/recover 模式来处理错误。

panic 可以在任何地方引发,但 recover 只有在 defer 调用的函数中有效。

1、panic/recover 的基本使用

package main

import "fmt"

func funcA() {
	fmt.Println("func A")
}
func funcB() {
	panic("panic in B")
}
func funcC() {
	fmt.Println("func C")
}
func main() {
	funcA()
	funcB()
	funcC()
}
running...
func A
panic: panic in B

goroutine 1 [running]:
main.funcB(...)
        E:/golang/src/main.go:9
main.main()
        E:/golang/src/main.go:16 +0x66

程序运行期间 funcB 中引发了panic 导致程序崩溃,异常退出了。

这个时候我们就可以通过 recover 将程序恢复回来,继续往后执行。

package main

import "fmt"

func funcA() {
	fmt.Println("func A")
}
func funcB() {
	defer func() {
		err := recover()
		//如果程序出出现了panic 错误,可以通过recover 恢复过来
		if err != nil {
			fmt.Println("recover in B")
		}
	}()
	panic("panic in B")
}
func funcC() {
	fmt.Println("func C")
}
func main() {
	funcA() // func A
	funcB() // recover in B
	funcC() // func C
}

注意:

1、 recover() 必须搭配 defer 使用。
2、defer 一定要在可能引发 panic 的语句之前定义。

2、defer 、recover 实现异常处理

package main

import "fmt"

func fn2() {
	defer func() {
		err := recover()
		if err != nil {
			fmt.Println("抛出异常给管理员发送邮件")
			fmt.Println(err)
		}
	}()
	num1 := 10
	num2 := 0
	res := num1 / num2
	fmt.Println("res=", res)
}

func main() {
	fn2()
}
running...
抛出异常给管理员发送邮件
runtime error: integer divide by zero

3、defer 、panic、recover 抛出异常

package main

import (
	"errors"
	"fmt"
)

func readFile(fileName string) error {
	if fileName == "main.go" {
		return nil
	}
	return errors.New("读取文件错误")
}
func fn3() {
	defer func() {
		err := recover()
		if err != nil {

			fmt.Println("抛出异常给管理员发送邮件")
		}
	}()
	var err = readFile("xxx.go")
	if err != nil {
		panic(err)
	}
	fmt.Println("继续执行")
}
func main() {
	fn3()
}
running...
抛出异常给管理员发送邮件

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.coloradmin.cn/o/114563.html

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系多彩编程网进行投诉反馈,一经查实,立即删除!

相关文章

Windows-试用phpthink发现原来可这样快速搭建mysql、redis等环境、xdebug

一、前言 最近在简单学习 php 国人框架 phpthink&#xff0c;不得不说牛&#xff0c;我在 github 上既然搜不到此项目… 但是发现搭建依赖环境不会&#xff0c;于是百度一下&#xff0c;几乎都是各种集成工具什么宝塔、小皮面板等等。有固然是方便&#xff0c;但为什么其它语言…

DAY5 Recommended system cold startup problem

推荐系统的冷启动问题 推荐系统冷启动概念 ⽤户冷启动&#xff1a;如何为新⽤户做个性化推荐物品冷启动&#xff1a;如何将新物品推荐给⽤户&#xff08;协同过滤&#xff09;系统冷启动&#xff1a;⽤户冷启动物品冷启动本质是推荐系统依赖历史数据&#xff0c;没有历史数据⽆…

html+圣诞树

圣诞节 基督教纪念耶稣诞生的重要节日。亦称耶稣圣诞节、主降生节&#xff0c;天主教亦称耶稣圣诞瞻礼。耶稣诞生的日期&#xff0c;《圣经》并无记载。公元336年罗马教会开始在12月25日过此节。12月25日原是罗马帝国规定的太阳神诞辰。有人认为选择这天庆祝圣诞&#xff0c;是…

【学习打卡07】 可解释机器学习笔记之Shape+Lime代码实战

可解释机器学习笔记之ShapeLime代码实战 文章目录可解释机器学习笔记之ShapeLime代码实战基于Shapley值的可解释性分析使用Pytorch对MNIST分类可解释性分析使用shap的Deep Explainer进行可视化使用Pytorch对预训练ImageNet图像分类可解释性分析指定单个预测类别指定多个预测类别…

Elasticsearch 核心技术(一):Elasticsearch 安装、配置、运行(Windows 版)

❤️ 个人主页&#xff1a;水滴技术 &#x1f680; 支持水滴&#xff1a;点赞&#x1f44d; 收藏⭐ 留言&#x1f4ac; &#x1f338; 订阅专栏&#xff1a;大数据核心技术从入门到精通 文章目录一、Elasticsearch 版本的选择二、下载 **Elasticsearch**三、安装 Elasticsear…

Springboot+Netty实现基于天翼物联网平台CTWing(AIOT)终端TCP协议(透传模式)-云服务端(IOT平台)

之前有文章用java实现了设备端和应用订阅端&#xff0c;那么我根据AIOT的协议也可以实现一个demo物联网平台端&#xff0c;这种简易的平台是实现自己搭建物联网平台的基础。 直接用代码 新建Springboot的maven项目&#xff0c;pom.xml文件导入依赖包&#xff08;用到了swagge…

UDP协议在Windows上使用示例

UDP(User Datagram Protocol&#xff0c;用户数据报协议)是无连接的&#xff0c;因此在两个进程通信前没有握手过程。UDP协议提供一种不可靠数据传送服务&#xff0c;也就是说&#xff0c;当进程将一个报文发送进UDP套接字时&#xff0c;UDP协议并不保证该报文将到达接收进程。…

过孔基础常识

过孔&#xff0c;一个绝大多数硬件工程师都听说过&#xff0c;但又并非真正了解的名词。了解的都知道&#xff0c;其在PCB板中其着至关重要的的作用。没有过孔的存在&#xff0c;很难画出一块完美的PCB板。所以呢&#xff0c;小编今日就带大家了解了解什么是过孔。 什么是过孔…

FCN代码及效果展示

1. 代码获取 代码地址: https://github.com/Le0v1n/ml_code/tree/main/Segmentation/FCN 2. 从头开始训练 2.1 测试平台 GPU&#xff1a;NVIDIA RTX 3070CPU: Intel I5-10400FRAM: 16GBOS: Windows 11Dataset: VOC2012Class num: 21(201)Batch size: 4Learning Rate: 0.1Ep…

嘉兴经开区第四届创新创业大赛总决赛成功举办

12月21日至12月22日&#xff0c;嘉兴经济技术开发区第四届创新创业大赛总决赛成功举办&#xff0c;经过激烈角逐最后共有10家企业分别获得大赛初创组和成长组的一二三等奖。 总决赛现场 嘉兴经开区第四届中国创新创业大赛于6月正式启动&#xff0c;陆续在嘉兴、成都、北京、西…

【详细学习SpringBoot源码之内嵌Tomcat启动原理分析编译部署Tomcat源码过程解析-9】

一.知识回顾 【0.SpringBoot专栏的相关文章都在这里哟&#xff0c;后续更多的文章内容可以点击查看】 【1.SpringBoot初识之Spring注解发展流程以及常用的Spring和SpringBoot注解】 【2.SpringBoot自动装配之SPI机制&SPI案例实操学习&SPI机制核心源码学习】 【3.详细学…

12-RabbitMq概述与工作模式深度剖析

MQ概述 MQ全称 Message Queue&#xff08;消息队列&#xff09;&#xff0c;是在消息的传输过程中保存消息的容器。多用于分布式系统之间进行通信。 MQ 的优势 应用解耦&#xff1a;提高系统容错性和可维护性 异步提速&#xff1a;提升用户体验和系统吞吐量 削峰填谷&#xff1…

unity中使用代码接绘制三维模型

一 模型的构成 在三维世界中&#xff0c;绘制一个模型并不是什么很复杂的问题。只要知道了基本原理一切需求便迎刃而解。 如下图所示&#xff0c;任何模型都是由点线面构成的&#xff0c;而面的最小单位是三角形。 任何一个多边形的面&#xff0c;都是由多个三角形构成的。比…

Web前端105天-day64-HTML5_CORE

HTML5CORE04 目录 前言 一、复习 二、WebSocket 三、服务器搭建 四、聊天室 五、defineProperty 5.1.初识defineProperty 5.2.配置多个属性 5.3.可配置 5.4.赋值监听 5.5.练习 5.6.计算属性 总结 前言 HTML5CORE04学习开始 一、复习 SVG: 利用HTML的 DOM 来绘制图…

PCB贴片机如何送料?

1.常见的贴片机供料器四种形式 http://www.sz-bjzn.com/1547.html 2.模块化设计SMT贴片机送料器的操作方法 3.淘宝 https://item.taobao.com/item.htm?spma230r.1.14.98.33e41823OZ1zzn&id579043582781&ns1&abbucket20#detail 不错&#xff1a;https://item.tao…

distinct与group by 去重

distinct与group by 去重distinct 特点&#xff1a;group by 特点&#xff1a;总结&#xff1a;mysql中常用去重复数据的方法是使用 distinct 或者group by &#xff0c;以上2种均能实现&#xff0c;但也有不同的地方。distinct 特点&#xff1a; 1、distinct 只能放在查询字段…

重新更新anaconda

更新anaconda问题阐述问题分析打开Anaconda Nvaigator打开文件所在位置复制文件所在路径找到此电脑或者打开设置找到高级系统设置环境变量添加环境变量打开scripts文件修改成功再一次启动感谢观看今天手贱,不小心删掉的anaconda,我想一不做二不休,直接重新重装了,就找到了anaco…

经典SQL语句大全(基础、提升、技巧、数据开发、基本函数)

目录 前言 正文 第一章&#xff1a;基础 第二章&#xff1a;提升 第三章&#xff1a;技巧 第四章&#xff1a;数据开发-经典​​​​​​​ 第五章&#xff1a;SQL Server基本函数 第六章&#xff1a;常识 第七章&#xff1a;SQLServer2000 同步复制技术实现步骤 总结…

juc-4-synchronized原理

目录 1、synchronized 作用于静态方法 总结 ​编辑 案例 静态成员变量 (synchronized锁非静态方法) 案例 静态成员变量 (synchronized锁静态方法 或 直接锁类) 2、监视器锁(monitor) 2.1 synchronized怎么实现的线程安全呢&#xff1f; 3、JDK6 synchronized 的优化 3.1 C…

互联网技术不再是统领,当下正在发生着一场深刻的变革

拥抱实体经济&#xff0c;绝对是当下互联网玩家们的首要选择。无论是头部的互联网企业来讲&#xff0c;还是新生的互联网玩家而言&#xff0c;它们都不约而同地将关注的焦点聚焦在了这样一个方向上。   透过这一点&#xff0c;我们可以非常明显地感受到&#xff0c;一个全新的…