1、位移贴图的原理?
位移贴图(Displacement Map)是一种用于增强模型细节的贴图技术,它可以通过改变模型表面的几何形状来实现更加真实的效果。与其他贴图技术不同,位移贴图不仅仅是给模型表面添加纹理和颜色,而是直接改变模型的顶点位置,从而改变模型的形状。
位移贴图的原理可以简单地描述为以下几个步骤:
创建位移贴图:首先需要创建一个位移贴图,它通常使用灰度图像来表示模型表面的高度信息。白色表示最高点,黑色表示最低点,灰度值在白色和黑色之间的区域表示中间高度的过渡。位移贴图可以使用各种软件工具创建,如ZBrush、Mudbox等。
应用位移贴图:将位移贴图应用到模型上,通常需要使用3D软件或游戏引擎中的材质编辑器。在应用位移贴图的过程中,需要将位移贴图映射到模型表面,并将其与其他贴图(如漫反射贴图、法线贴图等)结合使用。应用位移贴图后,模型表面的几何形状会发生变化,从而实现更加真实的效果。
渲染模型:最后需要将带有位移贴图的模型渲染出来。在渲染过程中,位移贴图会直接影响模型的顶点位置,从而改变模型的形状。因此,在使用位移贴图时,需要确保计算机硬件足够强大,以支持高分辨率的位移贴图和复杂的模型。
总的来说,位移贴图通过改变模型表面的几何形状来增强模型细节,从而实现更加真实的效果。它的原理是通过应用灰度图像来改变模型的顶点位置,从而改变模型的形状。与其他贴图技术不同,位移贴图可以直接影响模型的几何形状,因此可以实现非常细致和逼真的效果。
2、位移贴图的作用?
位移贴图可以增强模型的细节效果,包括以下几个方面:
表面细节:位移贴图可以在模型表面添加更加真实和细致的纹理和细节。它可以模拟出各种表面细节,如皱纹、皮肤毛孔、石头纹理等,从而使模型表面更加逼真。
几何细节:位移贴图可以通过改变模型表面的几何形状来增强模型的几何细节。它可以模拟出各种几何细节,如裂缝、凸起、凹陷等,从而使模型的形状更加真实。
光照效果:位移贴图可以改变模型表面的几何形状,从而影响光线的反射和折射效果。它可以模拟出各种光照效果,如阴影、高光、漫反射等,从而使模型在不同的光照条件下呈现出更加真实的效果。
物理效果:位移贴图可以改变模型表面的几何形状,从而影响物理效果的模拟。它可以模拟出各种物理效果,如弹性、变形、断裂等,从而使模型在物理交互方面更加真实。
3、如何设置位移贴图?
调整模型位移贴图首先要选择合适的建模软件:建模软件必须支持材质编辑和渲染的 3D 建模软件。一些常用的软件包括Blender、Maya、3ds Max等。但是这些建模软件都是专业的建模软件,软件体积大、环境依赖多、安装复杂、使用起来门槛高,不是最佳首选。
GLTF材质纹理工具 作为一款在线材质纹理编辑工具,编辑器基于Three.js 开发,可以在任意支持webGL的浏览器运行,不需要额外的的插件或者下载。
以下是如何使用 GLTF材质纹理工具 修改模型位移贴图的实例,先导入模型,原始原型效果如下:
设置模型的贴图,如下:
位移贴图通过改变模型顶点的位置来模拟细节和几何形状的改变。与凹凸贴图不同,位移贴图可以真实地改变模型的几何形状,效果如下:
GLTF 编辑器 是一个功能强大、易于使用的在线3D模型编辑和查看工具,它支持多种格式的3D模型导入并将模型导出为GLB格式,除了可以对3D模型进行基本属性的修改之外,还支持对模型原点重置以及模型材质纹理修改。对于3D开发者和设计师来说,GLTF 编辑器 是一个非常有用的工具,可以帮助他们更方便地处理3D模型。
原文链接:如何设置位移贴图模拟物体裂缝? (mvrlink.com)