JAVA面试题简单整理

news2024/11/17 7:50:29

提示:文章写完后,目录可以自动生成,如何生成可参考右边的帮助文档

文章目录

  • 前言
  • 一、重载和重写的区别
  • 一、&和&&的区别
  • 一、get和post请求的区别 delete、put
  • 一、cookie和session的区别
  • 一、@Autowired和@Resource区别
  • 一、==”和equals 最大的区别是
  • 一、IOC控制反转
  • 一、什么是AOP?
  • 一、AOP为什么叫切面编程?
  • 一、为什么叫控制反转?
  • 一、IOC和DI的区别?
  • 一、Redis 持久化机制
  • 一、缓存雪崩
  • 一、缓存穿透
  • 一、单线程的redis为什么这么快
  • 一、redis的数据类型,以及每种数据类型的使用场景
  • 一、SpringBoot和SpringCloud区别
  • 一、总结一下SpringCloud结果核心组件
  • 一、Spring的bean默认是单例多例
  • 一、创建线程有哪几种方式?
  • 一、runnable 和 callable 有什么区别
  • 一、线程的 run() 和 start() 有什么区别
  • 一、说一下 spring mvc 运行流程
  • 一、spring mvc 有哪些组件
  • 一、说一下list,set,map的区别
  • 一、MySQL的事务
  • 一、如何做 MySQL 的性能优化?
  • 一、sql慢查询
  • 一、通过MySQL命令查看有多少慢查询
  • 一、HashMap和HashTable区别
  • 一、ArrayList和LinkedList的区别如下
  • 一、final、finally、finalize 有什么区别
  • 一、说一下堆栈的区别
  • 一、springbuilder和springbuffer
  • 一、事务特性
  • 一、事务的隔离级别
  • 一、Mybatis 和 Hibernate 的区别
  • 一、MySQL索引类型以及方法
  • 一、查看索引是否生效


前言

提示:(不定期更新)


提示:以下是本篇文章正文内容,下面案例可供参考

一、重载和重写的区别

重载: 发生在同一类中,函数名必须一样,参数类型、参数个数、参数顺序、返回值、修饰符可以不一样。
重写: 发生在父子类中,函数名、参数、返回值必须一样,访问修饰符必须大于等于父类,异常要小于等于父类,父类方法是private不能重写。

一、&和&&的区别

&&: 如果一边为假,就不比较另一边。具有短路行
&: 两边都为假,结果才为假,多用于位运算。

一、get和post请求的区别 delete、put

get相对不安全,数据放在url中(请求行),post放在body中(请求体),相对安全。
get传送的数据量小,post传送的数据量大。
get效率比post高,是form的默认提交方法。

一、cookie和session的区别

存储位置不同:cookie放在客户端电脑,session放在服务器端内存的一个对象
存储容量不同:cookie <=4KB,一个站点最多保存20个cookie,session是没有上限的,但是性能考虑不要放太多,而且要设置session删除机制
存储数据类型不同:cookie只能存储ASCll字符串,session可以存储任何类型的数据
隐私策略不同:cookie放在本地,别人可以解析,进行cookie欺骗,session放在服务器,不存在敏感信息泄露
有效期不同:可以设置cookie的过期时间,session依赖于jsessionID的cookie,默认时间为-1,只需要关闭窗口就会失效

一、@Autowired和@Resource区别

1.提供方不同
​ @Autowired 是Spring提供的,@Resource 是J2EE提供的。
2.装配时默认类型不同
​ @Autowired只按type装配,@Resource默认是按name装配。
3、使用区别
(1)@Autowired与@Resource都可以用来装配bean,都可以写在字段或setter方法上
(2)@Autowired默认按类型装配,默认情况下必须要求依赖对象存在,如果要允许null值,
可以设置它的required属性为false。如果想使用名称装配可以结合@Qualifier注解进行使用。

一、==”和equals 最大的区别是

“==”是运算符,如果是基本数据类型,则比较存储的值;如果是引用数据类型,则比较所指向对象的地址值。
equals是Object的方法,比较的是所指向的对象的地址值,一般情况下,重写之后比较的是对象的值。

一、IOC控制反转

它是一种思想而不是一种技术实现。
作用:Java开发领域对象的创建及管理的问题。
例如:现有类A依赖类B
**传统的开发方式: 往往是在类A手动通过new关键字来new一个B对象出来
**使用IOC思想的开发方式:**不通过new关键字来创建对象,
而是通过IOC容器(spring框架)来帮助我们实例化对象。
我们需要哪个对象,直接从IOC容器里面拿就行

一、什么是AOP?

AOP:面向切面编程,AOP是OOP(面向对象编程)的延续。
例子:现有三个类,a、b、c,这三个类中都有 q 和 qq 两个方法。
通过 OOP 思想中的继承,我们可以提取出一个 Animal(哎里某) 的父类,然后将 q 和 qq 方法放入父类中,
a,b,c,通过继承Animal类即可自动获得q() 和qq() 方法。
这样将会少些很多重复的代码。

一、AOP为什么叫切面编程?

切:指的是横切逻辑,原有业务逻辑代码不动,只能操作横切逻辑代码,所以面向横切编程
面:横切逻辑代码往往影响的是很多个方法,每个方法如同一个点,多个点构成一个面。这里有一个面的概念

一、为什么叫控制反转?

控制:指的是对象的创建的权力
反转:指的控制权交给外部环境(Spring框架、IOC容器)

一、IOC和DI的区别?

IOC是一种设计思想或者说是一种某种模式。
这个设计思想就是将原本在程序中手动创建对象的控制权,
交由Spring框架来管理,IOC在其他语言中也有应用,并非Spring特有**。
IOC容器时Spring实现IOC的载体,IOC实际上就是一个Map(key,value),Map中存放的是各种对象**
IOC最常见以及最合理的实现方式叫依赖注入(简称DI)

一、Redis 持久化机制

Redis是一个支持持久化的内存数据库,通过持久化机制把内存中的数据同步到硬盘文件来保证数据持久化。
当Redis重启后通过把硬盘文件重新加载到内存,就能达到恢复数据的目的。
实现:单独创建fork()一个子进程,将当前父进程的数据库数据复制到子进程的内存中,
然后由子进程写入到临时文件中,持久化的过程结束了,再用这个临时文件替换上次的快照文件,然后子进程退出,内存释放。
RDB是Redis默认的持久化方式。按照一定的时间周期策略把内存的数据以快照的形式保存到硬盘的二进制文件。
即Snapshot快照存储,对应产生的数据文件为dump.rdb,通过配置文件中的save参数来定义快照的周期。
( 快照可以是其所表示的数据的一个副本,也可以是数据的一个复制品。)
AOF:Redis会将每一个收到的写命令都通过Write函数追加到文件最后,
类似于MySQL的binlog。当Redis重启是会通过重新执行文件中保存的写命令来在内存中重建整个数据库的内容。
当两种方式同时开启时,数据恢复Redis会优先选择AOF恢复

一、缓存雪崩

我们可以简单的理解为:由于原有缓存失效,新缓存未到期间
(例如:我们设置缓存时采用了相同的过期时间,在同一时刻出现大面积的缓存过期),
所有原本应该访问缓存的请求都去查询数据库了,而对数据库CPU和内存造成巨大压力,
严重的会造成数据库宕机。从而形成一系列连锁反应,造成整个系统崩溃。
解决办法:
大多数系统设计者考虑用加锁( 最多的解决方案)或者队列的方式保证来保证不会有大量的线程对数据库一次性进行读写,
从而避免失效时大量的并发请求落到底层存储系统上。还有一个简单方案就时讲缓存失效时间分散开。

一、缓存穿透

缓存穿透是指用户查询数据,在数据库没有,自然在缓存中也不会有。这样就导致用户查询的时候,
在缓存中找不到,每次都要去数据库再查询一遍,然后返回空(相当于进行了两次无用的查询)。
这样请求就绕过缓存直接查数据库,这也是经常提的缓存命中率问题。
解决办法;
最常见的则是采用布隆过滤器,将所有可能存在的数据哈希到一个足够大的bitmap中,
一个一定不存在的数据会被这个bitmap拦截掉,从而避免了对底层存储系统的查询压力。
另外也有一个更为简单粗暴的方法,如果一个查询返回的数据为空(不管是数据不存在,还是系统故障),
我们仍然把这个空结果进行缓存,但它的过期时间会很短,最长不超过五分钟。通过这个直接设置的默认值存放到缓存,
这样第二次到缓冲中获取就有值了,而不会继续访问数据库,这种办法最简单粗暴。

一、单线程的redis为什么这么快

(一)纯内存操作
(二)单线程操作,避免了频繁的上下文切换
(三)采用了非阻塞I/O多路复用机制

一、redis的数据类型,以及每种数据类型的使用场景

回答:一共五种
(一)String
这个其实没啥好说的,最常规的set/get操作,value可以是String也可以是数字。一般做一些复杂的计数功能的缓存。
(二)hash
这里value存放的是结构化的对象,比较方便的就是操作其中的某个字段。博主在做单点登录的时候,就是用这种数据结构存储用户信息,
以cookieId作为key,设置30分钟为缓存过期时间,能很好的模拟出类似session的效果。
(三)list
使用List的数据结构,可以做简单的消息队列的功能。另外还有一个就是,可以利用lrange命令,
做基于redis的分页功能,性能极佳,用户体验好。本人还用一个场景,很合适—取行情信息。就也是个生产者和消费者的场景。LIST可以很好的完成排队,先进先出的原则。
(四)set
因为set堆放的是一堆不重复值的集合。所以可以做全局去重的功能。为什么不用JVM自带的Set进行去重?
因为我们的系统一般都是集群部署,使用JVM自带的Set,比较麻烦,难道为了一个做一个全局去重,再起一个公共服务,太麻烦了。
另外,就是利用交集、并集、差集等操作,可以计算共同喜好,全部的喜好,自己独有的喜好等功能。
(五)sorted set
sorted set多了一个权重参数score,集合中的元素能够按score进行排列。可以做排行榜应用,取TOP N操作

一、SpringBoot和SpringCloud区别

SpringBoot专注于快速方便的开发单个个体微服务。
SpringCloud是关注全局的微服务协调整理治理框架,
它将SpringBoot开发的一个个单体微服务整合并管理起来,
为各个微服务之间提供,配置管理、服务发现、断路器、路由、
微代理、事件总线、全局锁、决策竞选、
分布式会话等等集成服务SpringBoot可以离开SpringCloud独立使用开发项目,
但是SpringCloud离不开SpringBoot ,属于依赖的关系SpringBoot专注于快速、
方便的开发单个微服务个体,SpringCloud关注全局的服务治理框架。

一、总结一下SpringCloud结果核心组件

Eureka:服务启动时,Eureka会将服务注册到EurekaService,并且EurakeClient还可以返回过来从EurekaService拉去注册表,从而知道服务在哪里
Ribbon:服务间发起请求的时候,基于Ribbon服务做到负载均衡,从一个服务的对台机器中选择一台
Feign:基于fegin的动态代理机制,根据注解和选择机器,拼接Url地址,发起请求
Hystrix:发起的请求是通过Hystrix的线程池来走,不同的服走不同的线程池,实现了不同的服务调度隔离,避免服务雪崩的问题
Zuul:如果前端后端移动端调用后台系统,统一走zull网关进入,有zull网关转发请求给对应的服务

一、Spring的bean默认是单例多例

默认是单例,是并发不安全的,以Controller举例,问题根源在于,
我们可能会在Controller中定义成员变量,如此一来,多个请求来临,
进入的都是同一个单例的Controller对象,并对此成员变量的值进行修改操作
因此会互相影响,无法达到并发安全(不同于线程隔离的概念,后面会解释到)的效果。

一、创建线程有哪几种方式?

继承 Thread (思瑞的)重写 run 方法;
实现 Runnable 接口;
实现 Callable 接口。

一、runnable 和 callable 有什么区别

runnable 没有返回值,callable 可以拿到有返回值,callable 可以看作是 runnable 的补充。

一、线程的 run() 和 start() 有什么区别

start() 方法用于启动线程,run() 方法用于执行线程的运行时代码。run() 可以重复调用,而 start() 只能调用一次。
try-catch-finally 中,如果 catch 中 return 了,finally 还会执行吗?
finally 一定会执行,即使是 catch 中 return 了,catch 中的 return 会等 finally 中的代码执行完之后,才会执行

一、说一下 spring mvc 运行流程

springMVC是一个基于注解型的MVC框架。
它的核心控制器是dispatcherServlet,在web.xml中配置。
用户发起的请求都会被核心控制器拦截,进入springMVC的核心配置文件spring-servlet.xml。
在这个xml中,主要配置的是注解的开启和扫描信息。
首先要开启注解模式,并且指定注解所在的路径。
当请求到达后,springMVC会根据请求的action名称,
通过ActionMapping去找到对应的controller类中的requestMapping注解,
这个注解中有一个value值,需要与请求的名称保持一致。所以请求可以到达action层。
当然,springMVC也有自己的拦截器Interceptor。如果需要完成自定义拦截器,
则需要写一个类,去继承handlerInterceptor类。
重写里面的preHandler方法,在这方法中,
通过返回true或者fasle来决定请求继续执行还是被拦截

一、spring mvc 有哪些组件

前置控制器 DispatcherServlet。
映射控制器 HandlerMapping。
处理器 Controller。
模型和视图 ModelAndView。

一、说一下list,set,map的区别

List
1.可以允许重复的对象。
2.可以插入多个null元素。
3.是一个有序容器,保持了每个元素的插入顺序,输出的顺序就是插入的顺序。
4.常用的实现类有 ArrayList、LinkedList 和 Vector。ArrayList 最为流行,它提供了使用索引的随意访问,
而 LinkedList 则对于经常需要从 List 中添加或删除元素的场合更为合适。

Set
1.不允许重复对象
2无序容器,你无法保证每个元素的存储顺序,TreeSet通过 Comparator 或者 Comparable 维护了一个排序顺序。
3. 只允许一个 null 元素
4.Set 接口最流行的几个实现类是 HashSet、LinkedHashSet 以及 TreeSet。最流行的是基于
HashMap 实现的 HashSet;TreeSet 还实现了 SortedSet 接口,因此 TreeSet 是一个根据其
compare() 和 compareTo() 的定义进行排序的有序容器。
Map
1.Map不是collection的子接口或者实现类。Map是一个接口。
2.Map 的 每个 Entry 都持有两个对象,也就是一个键一个值,Map 可能会持有相同的值对象但键对象必须是唯一的。
3. TreeMap 也通过 Comparator 或者 Comparable 维护了一个排序顺序。
4. Map 里你可以拥有随意个 null 值但最多只能有一个 null 键。
5.Map 接口最流行的几个实现类是 HashMap、LinkedHashMap、Hashtable 和 TreeMap。>>(HashMap、TreeMap最常用)

一、MySQL的事务

1、原子性(Atomicity)
事务开始后所有操作,要么全部做完,要么全部不做,不可能停滞在中间环节。事务执行过程中出错,
会回滚到事务开始前的状态,所有的操作就像没有发生一样。也就是说事务是一个不可分割的整体,就像化学中学过的原子,是物质构成的基本单位
2、一致性(Consistency)
事务开始前和结束后,数据库的完整性约束没有被破坏 。比如A向B转账,不可能A扣了钱,B却没收到。
3、隔离性(Isolation)
同一时间,只允许一个事务请求同一数据,不同的事务之间彼此没有任何干扰。比如A正在从一张银行卡中取钱,
在A取钱的过程结束前,B不能向这张卡转账。
4、持久性(Durability)
事务完成后,事务对数据库的所有更新将被保存到数据库,不能回滚。

一、如何做 MySQL 的性能优化?

不要把 select 子句写成 select *
对 order by 排序的字段设置索引,可以大大加快数据库执行的速度
尽量少用 or 运算符,因为逻辑或运算符也会让数据库跳过索引
尽量少用 in 和 not in 运算符,原因和 or 运算符一样,都属于逻辑或关系
1.对查询进行优化, 尽量避免全表扫描,首先应考虑在 where 及 order by 涉及的列上建立索引。
2. 尽量避免在 where 子句中对字段进行 null 值判断,否则将导致引擎放弃使用索引而进行全表扫描,
select id from t where num is null
可以在num上设置默认值0,确保表中num列没有null值,然后这样查询:
select id from t where num=0
3. 尽量避免在 where 子句中使用!=或<>操作符,否则将引擎放弃使用索引而进行全表扫描。
4. 尽量避免在 where 子句中使用 or 来连接条件,否则将导致引擎放弃使用索引而进行全表扫描,如:
select id from t where num=10 or num=20
可以这样查询:
select id from t where num=10
union all
select id from t where num=20
查询索引是否生效可以用expalin( A可丝不勒)方法查询type是否生效
索引并不是越多越好,索引固然可以提高相应的 select 的效率,
但同时也降低了 insert 及 update 的效率,
因为 insert 或 update 时有可能会重建索引,
所以怎样建索引需要慎重考虑,视具体情况而定。
一个表的索引数最好不要超过6个,
若太多则应考虑一些不常使用到的列上建的索引是否有必要

一、sql慢查询

一直慢的原因:
索引没有设计好、SQL 语句没写好、MySQL 选错了索引’
mysql慢查询优化
第一步:开启mysql慢查询日志,通过慢查询日志定位到执行较慢的SQL语句。
查看是否开启慢查询
show variables(外瑞bo死) like ‘slow(死咯)_query%’;
1.low_query_log 慢查询开启状态 OFF 未开启 ON 为开启
2.slow_query_log_file 慢查询日志存放的位置(这个目录需要MySQL的运行帐号的可写权限,一般设置为MySQL的数据存放目录)
第二步:利用explain关键字可以模拟优化器执行SQL查询语句,来分析SQL查询语句。
第三步:通过查询的结果进行优化

一、通过MySQL命令查看有多少慢查询

show globalstatus like ‘%Slow_queries%’;
| Slow_queries | 1 |
优化方式
(1)首先分析语句,看看是否包含了额外的数据,可能是查询了多余的行并抛弃掉了,也可能是加了结果中不需要的列,要对SQL语句进行分析和重写。
(2)分析优化器中索引的使用情况,要修改语句使得更可能的命中索引。比如使用组合索引的时候符合最左前缀匹配原则。not in,not like都不会走索引,可以优化为in.
(3)如果对语句的优化已经无法执行,可以考虑表中的数据是否太大,如果是的话可以横向和纵向的切表。

一、HashMap和HashTable区别

(1)线程安全性不同
HashMap是线程不安全的,HashTable是线程安全的,
产生时间:Hashtable是java发布时提供的键值映射的数据结构,HashMap是在JDK1.2推出时才有的
继承的父类:HashMap继承自AbstractMap类,HashTable继承自Dictionary类
对外提供接口:Hashtable比HashMap多提供了elments() 和contains() 两个方法

一、ArrayList和LinkedList的区别如下

ArrayList的实现是基于数组,LinkedList的实现是基于双向链表。
对于随机访问,ArrayList优于LinkedList,ArrayList可以根据下标以O(1)时间复杂度对元素进行随机访问。
而LinkedList的每一个元素都依靠地址指针和它后一个元素连接在一起,
在这种情况下,查找某个元素的时间复杂度是O(n)
对于插入和删除操作,LinkedList优于ArrayList,因为当元素被添加到LinkedList任意位置的时候,
不需要像ArrayList那样重新计算大小或者是更新索引。
LinkedList比ArrayList更占内存,因为LinkedList的节点除了存储数据,
还存储了两个引用,一个指向前一个元素,一个指向后一个元素。

一、final、finally、finalize 有什么区别

final
final关键字主要用在三个地方:变量、方法、类;
final修饰的变量是常量不能被修改;
final修饰的方法是私有(private)不可被调用;
final修饰的类不能被继承,类中的所有成员方法都被指定为final方法;
finally
finally:是 try{} catch{} finally{} 最后一部分,表示不论发生任何情况都会执行,finally 部分可以省略,
但如果 finally 部分存在,则一定会执行 finally 里面的代码。
finalize
finalize: 是 Object 类的一个方法,在垃圾收集器执行的时候会调用被回收对象的此方法。

一、说一下堆栈的区别

功能方面:堆是用来存放对象的,栈是用来执行程序的。
共享性:堆是线程共享的,栈是线程私有的。
空间大小:堆大小远远大于栈。

一、springbuilder和springbuffer

1.springbuilder是可变的,他不是线程安全的
2.springbuffer是可变的线程是安全的,所以他的开销比stringbuilder大
3.stringbuffer是线程安全的所有的方法都是同步的,stringbuilder没有对方法加锁,所有stringbubuffer性能好于stringbuilder
4.StringBuffer每次toString都会使⽤toStringCache值来构造⼀个字符串,⽽StringBuilder则每次都需要复制⼀次字节数组,再构造⼀个字符串

一、事务特性

1. 原子性(Atomic)
一个事务包含多个操作,这些操作要么全部执行,要么全都不执行。实现事务的原子性,要支持回滚操作,在某个操作失败后,回滚到事务执行之前的状态。
回滚实际上是一个比较高层抽象的概念,大多数DB在实现事务时,是在事务操作的数据快照上进行的(比如,MVCC),并不修改实际的数据,如果有错并不会提交,所以很自然的支持回滚。
而在其他支持简单事务的系统中,不会在快照上更新,而直接操作实际数据。可以先预演一边所有要执行的操作,如果失败则这些操作不会被执行,通过这种方式很简单的实现了原子性。

  1. 一致性(Consistency)
    一致性是指事务使得系统从一个一致的状态转换到另一个一致状态。事务的一致性决定了一个系统设计和实现的复杂度。事务可以不同程度的一致性:
    强一致性:读操作可以立即读到提交的更新操作。
    弱一致性:提交的更新操作,不一定立即会被读操作读到,此种情况会存在一个不一致窗口,指的是读操作可以读到最新值的一段时间。
    最终一致性:是弱一致性的特例。事务更新一份数据,最终一致性保证在没有其他事务更新同样的值的话,最终所有的事务都会读到之前事务更新的最新值。
    如果没有错误发生,不一致窗口的大小依赖于:通信延迟,系统负载等。
    其他一致性变体还有:
    单调一致性:如果一个进程已经读到一个值,那么后续不会读到更早的值。
    会话一致性:保证客户端和服务器交互的会话过程中,读操作可以读到更新操作后的最新值。
  2. 隔离性(Isolation)
    并发事务之间互相影响的程度,比如一个事务会不会读取到另一个未提交的事务修改的数据。在事务并发操作时,可能出现的问题有:
    脏读:事务A修改了一个数据,但未提交,事务B读到了事务A未提交的更新结果,如果事务A提交失败,事务B读到的就是脏数据。
    不可重复读:在同一个事务中,对于同一份数据读取到的结果不一致。比如,事务B在事务A提交前读到的结果,和提交后读到的结果可能不同。
    不可重复读出现的原因就是事务并发修改记录,要避免这种情况,最简单的方法就是对要修改的记录加锁,这回导致锁竞争加剧,影响性能。
    另一种方法是通过MVCC可以在无锁的情况下,避免不可重复读。
    幻读:在同一个事务中,同一个查询多次返回的结果不一致。事务A新增了一条记录,事务B在事务A提交前后各执行了一次查询操作,
    发现后一次比前一次多了一条记录。 幻读是由于并发事务增加记录导致的,这个不能像不可重复读通过记录加锁解决,
    因为对于新增的记录根本无法加锁。需要将事务串行化,才能避免幻读。
  3. 持久性(Durability)
    事务提交后,对系统的影响是永久的。

一、事务的隔离级别

未提交读(Read Uncommitted):事务可以读取未提交的数据,也称作脏读(Dirty Read)。一般很少使用。
提交读(Read Committed):是大都是 DBMS (如:Oracle, SQLServer)默认事务隔离。
执行两次同意的查询却有不同的结果,也叫不可重复读。
可重复读(Repeable Read):是 MySQL 默认事务隔离级别。
能确保同一事务多次读取同一数据的结果是一致的。可以解决脏读的问题,
但理论上无法解决幻读(Phantom Read)的问题。
可串行化(Serializable):是最高的隔离级别。强制事务串行执行,
会在读取的每一行数据上加锁,这样虽然能避免幻读的问题,但也可能导致大量的超时和锁争用的问题。
很少会应用到这种级别,只有在非常需要确保数据的一致性且可以接受没有并发的应用场景下才会考虑。

一、Mybatis 和 Hibernate 的区别

Hibernate和MyBatis都是实现了ORM思想的框架,但是
Hibernate一个是全封装,mybatis是半封装,
使用hibernate做单表查询操作的时候比较简单
(因为hibernate是针对对象进行操作的),
但是多表查询起来就比较繁琐了,比如说5张表10张表做关联查询,
就算是有SQLquery那后续的维护工作也比较麻烦,
还有就是Hibernate在Sql优化上执行效率上会远低于MyBatis
(因为hibernate会把表中所有的字段查询出来,比较消耗性能)
我们以前在做传统项目方面用过hibernate,
但是现在基本上都在用mybatis.
在开发效率上 mybatis 可能要稍逊于 hibernate

一、MySQL索引类型以及方法

mysql索引类型:FULLTEXT、NORMAL、SPATIAL、UNIQUE
mysql索引方法:btree 和 hash
一、Normal 普通索引
表示普通索引,大多数情况下都可以使用
二、Unique 唯一索引
表示唯一的,不允许重复的索引,如果该字段信息保证不会重复例如身份证号用作索引时,
可设置为unique
约束唯一标识数据库表中的每一条记录,即在单表中不能用每条记录是唯一的(例如身份证就是唯一的),Unique(要求列唯一)和Primary Key(primary key = unique + not null 列唯一)约束均为列或列集合中提供了唯一性的保证,Primary Key是拥有自动定义的Unique约束,但是每个表中可以有多个Unique约束,但是只能有一个Primary Key约束。
mysql中创建Unique约束
三、Full Text 全文索引
表示全文收索,在检索长文本的时候,效果最好,短文本建议使用Index,但是在检索的时候数据量比较大的时候,现将数据放入一个没有全局索引的表中,然后在用Create Index创建的Full Text索引,要比先为一张表建立Full Text然后在写入数据要快的很多
FULLTEXT 用于搜索很长一篇文章的时候,效果最好。用在比较短的文本,如果就一两行字的,普通的 INDEX 也可以。
四、SPATIAL 空间索引
空间索引是对空间数据类型的字段建立的索引,MYSQL中的空间数据类型有4种,分别是GEOMETRY、POINT、LINESTRING、POLYGON。MYSQL使用SPATIAL关键字进行扩展,使得能够用于创建正规索引类型的语法创建空间索引。创建空间索引的列,必须将其声明为NOT NULL,空间索引只能在存储引擎为MYISAM的表中创建

一、查看索引是否生效

在这里插入图片描述

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提前编译&#xff1a;AOT 1、AOT概述1.1、JIT与AOT的区别1.2、Graalvm1.3、Native Image 2、演示Native Image构建过程2.1、GraalVM安装&#xff08;1&#xff09;下载GraalVM&#xff08;2&#xff09;配置环境变量&#xff08;3&#xff09;安装native-image插件 2.2、安装C的…

【Unity程序技巧】事件管理器

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TIA博途_Profinet通信故障诊断及常见错误解决方法汇总

TIA博途_Profinet通信故障诊断及常见错误解决方法汇总 1. 在线诊断报硬件组件的用户数据错误,设备组态不支持 解决方法: (1)检查模块终端盖板; (2)检查组态模块与实际组装模块顺序型号是否一致。 2. 网络视图,设备视图界面显示黑色感叹号 解决方法: PLC转离线,下载硬…

疫情物资管理系统-基于SSM实现

包括-源码参考文档 下载地址: https://juzhendongli.store/commodity/details/5

Spark UI中Shuffle dataSize 和shuffle bytes written 指标区别

背景 本文基于Spark 3.1.1 目前在做一些知识回顾的时候&#xff0c;发现了一些很有意思的事情&#xff0c;就是Spark UI中ShuffleExchangeExec 的dataSize和shuffle bytes written指标是不一样的&#xff0c; 那么在AQE阶段的时候&#xff0c;是以哪个指标来作为每个Task分区大…

【计网 CDN】计算机网络 CDN(Content Delivery Network)分布式网络架构详解:中科大郑烇老师笔记 (八)

目录 0 引言1 为什么需要分布式的网络架构&#xff1f;2 视频流化服务2.1 多媒体&#xff1a;视频2.2 存储视频的流化&#xff08;Streaming&#xff09;服务2.3 流媒体传输协议&#xff1a;DASH2.4 面临挑战&#xff1a;服务器如何向上百万用户同时提供视频流化内容&#xff1…

buuctf_练[GYCTF2020]FlaskApp

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Java中会出现内存泄漏吗

这是一个老生常谈的面试题&#xff0c;本文就系统讲解一下吧 虽然Java有GC垃圾⾃动回收功能&#xff0c;但并不是说Java程序就不会内存泄漏。如果一个对象没有地⽅会使⽤到&#xff0c;但是却仍然有引用指向他&#xff0c;那么垃圾回收器就无法回收他&#xff0c;这种情况就属于…

重复性管理--抽象的重要性(下)

接着 上一篇的谈论, 继续谈论抽象在重复性管理中的重要作用. 好的抽象与糟糕的抽象? 通过前面的一些例子, 你可能形成了一个印象: 所谓抽象很多时候就是把一些代码封装到一个方法中. 不过事实上并不是这么简单的. 抽象的结果确实很多时候产生了一个方法, 但不是说我把一堆代…

05 网络和防火墙等其他

网络和其他 ifconfig : 主机ip地址查询