Go语言开发小技巧易错点100例(四)

news2024/11/18 7:37:38

往期回顾:

  • Go语言开发小技巧&易错点100例(一)
  • Go语言开发小技巧&易错点100例(二)
  • Go语言开发小技巧&易错点100例(三)

本期看点(技巧类用【技】表示,易错点用【易】表示)

(1)goroutine控制并发数量的方式【技】

(2)Go发起HTTP请求【技】

(3)包循环依赖导致的异常【易】

正文如下:

1 goroutine控制并发数量的方式【技】

首先我们思考一个问题,为什么要控制goroutine的数量呢?

虽然goroutine的创建成本很低,而且占用的内存也很少,但是一旦数量没有控制,导致短时间内大量的goroutine同时执行也会造成内存崩溃、CPU占用率过高等问题,因此我们在生产级的项目中一定要注意控制好goroutine的数量,以免发生生产事故。

那么,我们都有哪些方式来控制goroutine的数量呢?

  • sync.WaitGroup

  • channel

  • sync.WaitGroup+channel

  • semaphore

(1)最简单的方式

func main() {
   group := sync.WaitGroup{}
   group.Add(3)

   for i := 0; i < 3; i++ {
      go func() {
         fmt.Println("hello...")
         group.Done()
      }()
   }

   group.Wait()
}

这种方式非常的简单,但是弊端就是不容易灵活扩展

(2)sync.WaitGroup+channel方式

type Pool struct {
   queue chan int
   wg    *sync.WaitGroup
}

func New(size int) *Pool {
   if size <= 0 {
      size = 1
   }
   return &Pool{
      queue: make(chan int, size),
      wg:    &sync.WaitGroup{},
   }
}

func (p *Pool) Add(delta int) {
   for i := 0; i < delta; i++ {
      p.queue <- 1
   }
   for i := 0; i > delta; i-- {
      <-p.queue
   }
   p.wg.Add(delta)
}

func (p *Pool) Done() {
   <-p.queue
   p.wg.Done()
}

func (p *Pool) Wait() {
   p.wg.Wait()
}

测试:

func main() {
   pool := pool.New(10)
   for i := 0; i < 100; i++ {
      pool.Add(1)
      go func() {
         time.Sleep(time.Second)
         fmt.Printf("%d hello...\n", i)
         pool.Done()
      }()
   }
   pool.Wait()
}

2 Go发起HTTP请求【技】

服务端:

type Student struct {
   Name string
   Age  int
}

func HttpServe() {
   /**
   URL:http://localhost:8080
   Method:Get
    */
   http.HandleFunc("/get", func(w http.ResponseWriter, r *http.Request) {
      str := r.URL.Query().Get("str")
      fmt.Println("Get Method Str is " + str)
      w.Write([]byte("Hello Http Get!"))
   })

   /**
   URL:http://localhost:8080
      Method:Get
      Param:str
    */
   http.HandleFunc("/get/form", func(w http.ResponseWriter, r *http.Request) {
      name := r.URL.Query().Get("name")
      age := r.URL.Query().Get("age")
      ageStr, err := strconv.Atoi(age)
      if err != nil {
         fmt.Println("err...")
      }
      stu := Student{Name: name, Age: ageStr}
      fmt.Println("Get Method Str is ", stu)
      w.Write([]byte("Hello Http Get Form!"))
   })

   /**
   URL:http://localhost:8080
      Method:Get
      Param:str
    */
   http.HandleFunc("/get/json", func(w http.ResponseWriter, r *http.Request) {
      fmt.Println("req method : ", r.Method)
      body, err := io.ReadAll(r.Body)
      if err != nil {
         fmt.Printf("获取请求体错误 , %v\n", err)
         return
      }
      fmt.Println("请求体 :", string(body))
      var stu Student
      if err = json.Unmarshal(body, &stu); err != nil {
         fmt.Printf("反序列化失败 , %v\n", err)
         return
      }
      fmt.Printf("反序列化成功,JSON解析结果 %+v", stu)
      w.Write([]byte("Hello Http Get Form!"))
   })
   err := http.ListenAndServe(":8080", nil)
   if err != nil {
      fmt.Println(err)
   }
}

Go发送Http请求:

func HttpGet() {
   resp, err := http.Get("http://localhost:8080/get?str=ymx") // url
   if err != nil {
      fmt.Printf("get请求失败 error: %+v", err)
      return
   }
   defer resp.Body.Close()
   body, err := io.ReadAll(resp.Body)
   if err != nil {
      fmt.Printf("读取Body失败 error: %+v", err)
      return
   }
   fmt.Println(string(body))
}

func HttpPost() {
   resp, err := http.PostForm("http://localhost:8080/form", 
      url.Values{
         "name": {"jack"}, 
      })
   if err != nil {
      fmt.Printf("postForm请求失败 error: %+v", err)
      return
   }
   defer resp.Body.Close()
   body, err := io.ReadAll(resp.Body)
   if err != nil {
      fmt.Printf("读取Body失败 error: %+v", err)
      return
   }
   fmt.Println(string(body))

}

3 包循环依赖导致的异常【易】

循环依赖是一个在代码层面很常见的概念了,简单来说就是A依赖B,B依赖A,从而导致的先有蛋还是先有鸡的问题,下面来一个示例:
在这里插入图片描述
package_a代码:

package package_a

import (
   "encoding/json"
   "other/article5/pack/package_b"
)

func MakeStudent(stu package_b.Student) string {
   bytes, _ := json.Marshal(stu)
   return string(bytes)
}

package_b代码:

package package_b

import "other/article5/pack/package_a"

type Student struct {
   Id   int64
   Name string
}

func (stu *Student) GetStuJSON() string {
   return package_a.MakeStudent(*stu)
}

测试方法:

package main

import (
   "fmt"
   "other/article5/pack/package_b"
)

func main() {
   student := package_b.Student{
      Name: "zs",
   }

   str:= student.GetStuJSON()

   fmt.Println(str)
}

执行结果:

[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-CUrWJvKd-1671886421541)(Go语言开发小技巧&易错点100例(四).assets/image-20221224165826883.png)]

如何避免循环依赖呢?

说实话没有什么特别好的办法,就是在平时写代码前先做好设计,设计好每一层的依赖关系,尽量不要产生额外的循环依赖即可。

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.coloradmin.cn/o/113012.html

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系多彩编程网进行投诉反馈,一经查实,立即删除!

相关文章

_14LeetCode代码随想录算法训练营第十四天-C++二叉树

_14LeetCode代码随想录算法训练营第十四天-C二叉树 题目列表 104.二叉树的最大深度559.n叉树的最大深度111.二叉树的最小深度222.完全二叉树的节点个数 104.二叉树的最大深度 题目 给定一个二叉树&#xff0c;找出其最大深度。 二叉树的深度为根节点到最远叶子节点的最长…

RabbitMQ 第一天 基础 3 RabbitMQ 快速入门 3.1 入门程序【生产者】

RabbitMQ 【黑马程序员RabbitMQ全套教程&#xff0c;rabbitmq消息中间件到实战】 文章目录RabbitMQ第一天 基础3 RabbitMQ 快速入门3.1 入门程序3.1.1 生产者第一天 基础 3 RabbitMQ 快速入门 3.1 入门程序 3.1.1 生产者 看下文档 点进去 先就来做一个 这个简单模式 P&…

vector

目录vector的介绍和使用vector的介绍vector的使用vector 空间增长问题vector 迭代器失效问题。&#xff08;重点&#xff09;vector与erase迭代器失效的代码vector深度剖析及模拟实现vector模拟实现代码使用memcpy拷贝问题动态二维数组理解vector反向迭代器reverse_iteratorvec…

Android开发进阶——Coil对比Glide分析

Coil概述 Coil是Android上的一个全新的图片加载框架&#xff0c;它的全名叫做coroutine image loader,即协程图片加载库。 与传统的图片加载库Glide&#xff0c;Picasso或Fresco等相比。该具有轻量&#xff08;只有大约1500个方法&#xff09;、快、易于使用、更现代的API等优…

【Vue项目搭建】vue-admin-template修改(2)

接上文、、 --------------------------------------------------------- 优化登录 单独封装路由守卫 &#xff0c;设置白名单&#xff0c;permission.js&#xff0c;鉴权 跳转动画优化&#xff08;使用NProgress插件&#xff09; 显示logo svg 改填充颜色 stroke //画线颜色…

小题 错题总结

要是对象具有序列化&#xff0c;应该实现的接口是 Java.IO.Serializable在 JVM 内存划分中 &#xff0c;方法通常存储在 方法区多态的3种表现形式&#xff1a; 继承重写 重载 向上转型Java 中继承可以间接继承&#xff0c;即便中间跨过一个类&#xff0c;栗子&#xff1a;所有…

一文读懂Linux内核中的Device mapper映射机制

本文结合具体代码对 Linux 内核中的 device mapper 映射机制进行了介绍。Device mapper 是 Linux 2.6 内核中提供的一种从逻辑设备到物理设备的映射框架机制&#xff0c;在该机制下&#xff0c;用户可以很方便的根据自己的需要制定实现存储资源的管理策略&#xff0c;当前比较流…

基于PHP的动漫电影信息管理系统

有需要请私信或看评论链接哦 可远程调试 基于PHP的动漫电影管理系统一 介绍 此动漫电影信息管理系统基于原生PHP开发&#xff0c;数据库mysql&#xff0c;前端bootstrap。系统角色分为用户和管理员&#xff0c;用户注册登录后可观看/下载/收藏/留言/评分动漫电影等&#xff0c…

Multi-Channel PCe QDMARDMA Subsystem

可交付资料&#xff1a; 1. 详细的用户手册 2. Design File&#xff1a;Post-synthesis EDIF netlist or RTL Source 3. Timing and layout constraints&#xff0c;Test or Design Example Project 4. 技术支持&#xff1a;邮件&#xff0c;电话&#xff0c;现场&…

隐私计算概述

1. 基本概念 隐私计算是指在保证数据提供方不泄露原始数据的前提下,对数据进行分析计算的一些列信息技术,保障数据在流通和融合过程中的“可用不可见”。 从技术交付出发,隐私计算是众多学科的交叉融合技术,目前主流的隐私计算技术分为三大方向:第一类是多方安全计算为代…

linux内核中断

目录 硬中断特点 中断API 线程中断 系统标准的优先级顺序 中断信息查看 中断上半部与下半部 软中断与并发 硬中断特点 优先级最高中断函数在中断上下文中&#xff0c;不能阻塞不要间接或直接调用shedule() 在申请内存空间时&#xff0c;使用GFP_ATOMIC 标志&#xff08…

Blender——苹果纹理绘制

效果图 前言 在进行纹理绘制之前&#xff0c;首先要具有苹果三维模型。 关于苹果的建模请参考&#xff1a;Blender——“苹果”建模_行秋的博客 1.苹果UV的展开 1.1首先点击UV Eidting&#xff0c;滑动三维模型&#xff0c;使其大小适中。 1.2打开左上角的UV选区同步&#x…

IPv6 的地址(计算机网络-网络层)

目录 IPv6地址的表示方法 IPv6的分类 IPv6 全球单播地址 IPv6 多播地址 IPv6地址的表示方法 在 IPv6 中&#xff0c;每个地址占 128 位&#xff0c;地址空间大于 3.4 *10^ 38 。在想象得到的将来&#xff0c;IPv6的地址空间是不可能用完的 128位的IPv6地址使用冒号十六进制记…

玩以太坊链上项目的必备技能(库 [library]-Solidity之旅十七)

库&#xff08;library&#xff09; 作为开发者的您&#xff0c;想必对项目中重复使用的工具函数&#xff0c;抽取到一个公共中&#xff0c;以便可以在您项目中的其它位置可调用。 而 Solidity 与您所熟知的没有什么不同&#xff0c;它也是用来实现可重复调用&#xff0c;且还…

基于 Traefik 的激进 TLS 安全配置实践

前言 Traefik是一个现代的HTTP反向代理和负载均衡器&#xff0c;使部署微服务变得容易。 Traefik可以与现有的多种基础设施组件&#xff08;Docker、Swarm模式、Kubernetes、Marathon、Consul、Etcd、Rancher、Amazon ECS...&#xff09;集成&#xff0c;并自动和动态地配置自…

力扣(39.40)补9.20

目前打算刷些算法题&#xff0c;数据结构的题暂时放一放吧。 39.组合总和 不会&#xff0c;毕竟好久没做回溯了。 看了这个图会好理解很多呦。 class Solution { List<List<Integer>> ansnew ArrayList<>(); List<Integer> listnew ArrayList<>(…

AcWing算法学习之动态规划(基础)

背包问题 01背包问题 思路&#xff1a; 01背包问题&#xff0c;表示每个物品要么放&#xff0c;要么不放。从集合的角度分析DP问题&#xff0c;状态表示为&#xff1a;选择前i个物品&#xff0c;总体积小于等于j的选法的集合&#xff0c;属性f[i][j]表示价值的最大值。状态计算…

正交编码器数字滤波器(二)

正交编码器数字滤波器&#xff08;一&#xff09;电路初画完了&#xff0c;正交编码器数字滤波器&#xff08;二&#xff09;把核心部分用HDL描述语言实现了&#xff0c;放在一个小芯片里。 上面的整张图上&#xff0c;截出下面的小图&#xff0c;就用古老的ABEL工具实现它。 这…

高斯函数和C++简单实现

高斯函数在科学和工程中有广泛应用&#xff1b;其定义为&#xff0c; 其一般图像为&#xff0c; 高斯函数的图形在形状上像一个倒悬着的钟&#xff1b;参数a指高斯曲线的峰值&#xff0c;b为其对应的横坐标&#xff0c;c即标准差&#xff08;有时也叫高斯RMS宽值&#xff09;&a…

【1754. 构造字典序最大的合并字符串】

来源&#xff1a;力扣&#xff08;LeetCode&#xff09; 描述&#xff1a; 给你两个字符串 word1 和 word2 。你需要按下述方式构造一个新字符串 merge &#xff1a;如果 word1 或 word2 非空&#xff0c;选择 下面选项之一 继续操作&#xff1a; 如果 word1 非空&#xff0…