2023 uniapp( vue3)使用canvas生成海报并保存,taro/微信小程序也适用

news2024/7/11 11:19:25

有段时间没写vue了,有点生疏了......

1、代码有注释,完整代码如下

<template>
	<view class="page">
		<canvas class="canvas" v-if="isShow" :style="{width:`${canvasWidth}px`,height:`${canvasHeight}px`}"
			:canvas-id="canvasId"></canvas>
		<view class="tool">
			<u-button @click="nextImg" :custom-style="buttonCustomStyle" text="下一张"
				color="linear-gradient(to right, #232526, #414345)"></u-button>
			<u-button @click="save" :custom-style="buttonCustomStyle" text="保存图片"
				color="linear-gradient(to right, rgb(66, 83, 216), rgb(213, 51, 186))"></u-button>

		</view>
	</view>
</template>

<script setup lang="ts">
	import { onMounted, reactive, ref, watch } from "vue";
	import { getImgBase64, drawRoundedRect, drawText, getSystemInfo } from "@/utils/canvas";
	import { imageList } from './utils'
	import type { ImageListType } from './utils'
	import { getAuthorize } from "@/utils";
	// 按钮样式
	const buttonCustomStyle = reactive({
		width: '49%',
	});
	// const color = '#f7f6ff'
	const offsetNumber : number = 20;
	const listHeight : number = 66;
	const context = ref(null)
	const pageColor = ref(imageList[0].pageColor)
	const canvasId = ref<string>(String(`canvasId${new Date().getTime()}`))
	const isShow = ref<boolean>(false)
	const imageObj = ref<ImageListType>(imageList[0])
	const imgTemp = ref<string>(wx.env.USER_DATA_PATH + `/${new Date().getTime()}-temp.png`) //图片存储的临时路径
	const canvasWidth = ref<number>(0)// canvas宽度
	const canvasHeight = ref<number>(0)// canvas宽度
	const canvasWidthRate = ref<number>(0.8)//canvas基于屏幕宽度占比,随便设置,我这里设置占屏幕宽度的百分之八十
	// 绘制图片,并转成base64
	const drawBgImg = async () => {
		// 图片临时地址重新赋值,避免图片加载路径都是一样的
		imgTemp.value = wx.env.USER_DATA_PATH + `/${new Date().getTime()}-temp.png`
		const ctx = context.value
		const { imgUrl, imageWidth, imageHeight } = await getImgBase64({
			src: imageObj.value.imageSrc,
			canvasWidth: canvasWidth.value,
			filePath: imgTemp.value
		})
		canvasHeight.value = canvasHeight.value + imageHeight //重新计算画布总高度
		// 填充背景矩阵
		drawRoundedRect(ctx, 0, 0, canvasWidth.value, canvasHeight.value, {
			fillColor: imageObj.value.bgColor,
			leftBottom: true,
			leftTop: true,
			rightBottom: true,
			rightTop: true,
			r: 5
		})
		// 图片如何居中呢?
		// 当前画布宽度 - 图片宽度 = 空出来的间隙
		// 图片居中 = 空出来的间隙 / 2 = x 轴起点 x = canvasWidth.value - imageWidth) / 2
		ctx.drawImage(imgUrl, (canvasWidth.value - imageWidth) / 2, offsetNumber, imageWidth, imageHeight);
	}
	// 绘制文字
	const drawTxt = async () => {
		const ctx = context.value
		const offsetY = canvasHeight.value
		// 填充矩形背景
		drawRoundedRect(ctx, 0, canvasHeight.value, canvasWidth.value, listHeight, {
			fillColor: imageObj.value.bgColor,
		});
		// 绘制文字
		drawText({
			ctx,
			text: imageObj.value.name,
			fillStyle: '#000000',
			fontSize: 22,
			x: (canvasWidth.value / 2),
			y: offsetY + 25,
			center: true
		})
		// 绘制文字
		drawText({
			ctx,
			text: imageObj.value.desc,
			fillStyle: '#000000',
			fontSize: 16,
			x: (canvasWidth.value / 2),
			y: offsetY + 25 + 25,
			center: true
		})
		//画布高度重新计算
		canvasHeight.value = canvasHeight.value + listHeight
	}
	// 初始化canvas
	const initCanvas = async () => {
		try {
			uni.showLoading()
			const { windowWidth } : any = await getSystemInfo()
			const ctx = context.value
			canvasHeight.value = offsetNumber;//初始化高度
			canvasWidth.value = windowWidth * canvasWidthRate.value//初始化宽度
			await drawBgImg()
			await drawTxt()
			ctx.draw()
		} finally {
			uni.hideLoading()
		}

	}
	onMounted(() => {
		isShow.value = true
	})
	watch(isShow, () => {
		if (isShow.value) {
			canvasId.value = String(`canvasId${new Date().getTime()}`)//由于存在多次绘制,避免ID重复,需要重新赋值
			context.value = uni.createCanvasContext(canvasId.value)//由于存在多次绘制,所以每次都重新创建新的画布实例
			initCanvas()

		}

	})
	// 下一张图
	const nextImg = () => {
		isShow.value = false
		imageObj.value = imageList[imageObj.value.id + 1] ?? imageList[0]
		pageColor.value = imageObj.value.pageColor
		setTimeout(() => {
			isShow.value = true
		}, 100)
	}
	// 图片添加到相册
	const addIamgeToAlbum = async () => {
		try {
			const { tempFilePath } = await uni.canvasToTempFilePath({
				canvasId: canvasId.value,
			});
			console.log('tempFilePath', tempFilePath);
			await uni.saveImageToPhotosAlbum({
				filePath: tempFilePath
			})
			uni.showToast({
				title: '保存成功!'
			})
		} catch {

		}

	}
	// 保存
	const save = async () => {
		try {
			uni.showLoading()
			// 获取用户设置
			const { authSetting } = await uni.getSetting()
			// 没有权限的时候
			if (!authSetting['scope.writePhotosAlbum']) {
				await getAuthorize('scope.writePhotosAlbum', {
					title: '请授权保存到相册',
					callback: addIamgeToAlbum
				})
				return
			}
			addIamgeToAlbum()
		} catch (err) {
		} finally {
			uni.hideLoading()
		}

	}
</script>

<style lang="scss" scoped>
	.page {
		background-color: v-bind(pageColor);
		height: 100vh;
		overflow: hidden;

		.canvas {
			margin: 20px auto 0;
		}

		.tool {
			width: 100%;
			display: flex;
			align-items: center;
			justify-content: center;
			position: fixed;
			bottom: 0;
			left: 0;
			right: 0;
		}
	}
</style>

1.1、工具函数 - canvas.ts

//utils/canvas.ts
const fs = uni.getFileSystemManager()

// 将Base64写入本地文件
const base64WriteFile = (filePath : string, data : string) => {
	return new Promise((resolve, reject) => {
		fs.writeFile({
			filePath,
			data,
			encoding: 'base64',
			success: (res) => {
				resolve(res);
			},
			fail: (err) => {
				reject(err);
			},
		});
	});
};
// 参数的类型校验
type GetImgBase64Type = {
	src : string;//图片地址(本地/在线地址)
	canvasWidth : number;//画布宽度
	filePath : string//临时路径
}
// 加载图片地址,生成base64并写入临时路径中
export const getImgBase64 = async (params : GetImgBase64Type) => {
	const { src, canvasWidth, filePath } = params
	try {
		// 获取图片信息:地址、宽高
		const imgInfo = await uni.getImageInfo({
			src,
		});
		// 计算图片在画布中的宽度
		const imageWidth = canvasWidth * 0.8;//随便定的,多少px都行
		// // 根据比例计算图片在画布中的高度
		const scaleFactor = Number((imageWidth / imgInfo.width).toFixed(2));
		// 根据比例计算图片高度
		const imageHeight = imgInfo.height * scaleFactor;
		// 生成base64
		const base64 : any = fs.readFileSync(imgInfo.path, 'base64')
		// 写入本地
		await base64WriteFile(filePath, base64)
		const currentImgInfo = await uni.getImageInfo({
			src: filePath,
		});
		return {
			imageWidth,
			imageHeight,
			imgUrl: currentImgInfo.path
		}
	} catch (err) {
		console.log('err', err);
	}

};

type DrawRoundedRectParamsType = {
	leftTop ?: boolean;
	leftBottom ?: boolean;
	rightTop ?: boolean;
	rightBottom ?: boolean;
	fillColor ?: string;
	r ?: number;
};
// canvas 绘制自定义圆角矩形
export const drawRoundedRect = (
	ctx : any,
	x : number,
	y : number,
	w : number,
	h : number,
	params ?: DrawRoundedRectParamsType,
) => {
	const {
		leftTop = false,
		leftBottom = false,
		rightTop = false,
		rightBottom = false,
		fillColor = 'transparent',
		r = 0,
	} = params || {};
	ctx.save(); // 保存当前绘图状态 防止虚线影响其他图形
	ctx.beginPath();
	ctx.setFillStyle(fillColor);
	ctx.setStrokeStyle('transparent');
	ctx.moveTo(x + r, y);
	// 绘制上边线和左上角圆弧
	if (leftTop) {
		ctx.arc(x + r, y + r, r, Math.PI, Math.PI * 1.5);
		ctx.lineTo(x, y);
	} else {
		ctx.moveTo(x, y + r);
		ctx.lineTo(x, y);
		ctx.lineTo(x + r, y);
	}
	ctx.lineTo(x + w - r, y);
	// 绘制上边线和右上角圆弧
	if (rightTop) {
		ctx.arc(x + w - r, y + r, r, Math.PI * 1.5, Math.PI * 2);
	} else {
		ctx.lineTo(x + w - r, y);
		ctx.lineTo(x + w, y);
		ctx.lineTo(x + w, y + r);
	}

	ctx.lineTo(x + w, y + h - r);

	// 绘制下边线和右下角圆弧
	if (rightBottom) {
		ctx.arc(x + w - r, y + h - r, r, 0, Math.PI * 0.5);
	} else {
		ctx.lineTo(x + w, y + h - r);
		ctx.lineTo(x + w, y + h);
		ctx.lineTo(x + w - r, y + h);
	}

	ctx.lineTo(x + r, y + h);

	// 绘制下边线和左下角圆弧
	if (leftBottom) {
		ctx.arc(x + r, y + h - r, r, Math.PI * 0.5, Math.PI);
	} else {
		ctx.lineTo(x + r, y + h);
		ctx.lineTo(x, y + h);
		ctx.lineTo(x, y + h - r);
	}

	ctx.lineTo(x, y + r);

	// 绘制左边线和左上角圆弧
	if (leftTop) {
		ctx.arc(x + r, y + r, r, Math.PI, Math.PI * 1.5);
		ctx.moveTo(x + r, y);
	} else {
		ctx.moveTo(x, y + r);
		ctx.lineTo(x, y);
		ctx.lineTo(x + r, y);
	}
	ctx.fill();
	ctx.closePath();
	ctx.stroke();
	ctx.restore(); // 恢复之前的绘图状态
};
type DrawTextConfigType = {
	ctx : any;
	fillStyle : string;//填充颜色
	fontSize : number//文字大小
	text : string;//在画布上输出的文本
	x : number;//绘制文本的左上角x坐标位置
	y : number//绘制文本的左上角y坐标位置
	center ?: boolean
}
// 绘制文本
export const drawText = (config : DrawTextConfigType) => {
	const { fillStyle, fontSize, x, y, text, ctx, center = false } = config
	ctx.setFillStyle(fillStyle);
	ctx.setFontSize(fontSize);
	if (center) {
		ctx.textAlign = 'center';//文字水平居中
	}
	ctx.fillText(text, x, y);
}
// 获取当前设备信息
export const getSystemInfo = () => {
	return new Promise((resolve) => {
		uni.getSystemInfo({
			success(res) {
				resolve(res)
			},
		})
	})
}

1.2、工具函数 - index.ts

//utils/index.ts
// 获取用户授权
type GetAuthorizeType = {
	title ?: string;//授权弹框描述
	callback ?: () => void//成功的回调
}
export const getAuthorize = (scope : string, params : GetAuthorizeType) => {
	const { title = '请开启授权', callback } = params
	return new Promise(() => {
		uni.authorize({
			scope,
			success: () => {
				callback?.()
			},
			fail: () => {
				// 如果用户点了拒绝,需要弹框提示再次授权
				uni.showModal({
					title,
					success() {
						uni.openSetting();
					},
				});
			}
		})
	})
}

1.3、图片列表函数

// ./utils/index.ts
export type ImageListType = {
	id : number;
	name : string
	desc : string
	imageSrc : string
	bgColor : string
	pageColor : string
}
export const imageList : ImageListType[] = [
	{
		id: 0,
		name: '那维莱特',
		desc: '潮水啊,我已归来!',
		imageSrc: '../../static/那维莱特.jpg',
		bgColor: '#b2d4ff',
		pageColor: '#d9e9ff',
	},
	{
		id: 1,
		name: '东方镜',
		desc: '太阳之下,诸世皆影!',
		imageSrc: '../../static/镜.jpg',
		bgColor: '#ffdecd',
		pageColor: '#fff3ed',
	},
	{
		id: 2,
		name: '魈',
		desc: '你去吧,我会在这里等你。',
		imageSrc: '../../static/魈.png',
		bgColor: '#f1ddff',
		pageColor: '#fbf4ff',
	},
	{
		id: 3,
		name: '琴团长',
		desc: '我以此剑起誓,必将胜利献给你!',
		imageSrc: '../../static/琴.jpg',
		bgColor: '#e6e4ff',
		pageColor: '#f7f6ff',
	},
]

2、效果如下

                                

                

3、添加相册授权

根据各自框架添加授权即可,比如uniapp在manifest.json下

    "mp-weixin" : {
        "appid" : "你的微信appid",
        "setting" : {
            "urlCheck" : false
        },
        "usingComponents" : true,
         /* 授权 */
		"permission": {
			"scope.writePhotosAlbum": {
				"desc": "请授权保存到相册"
			}
		}
    },

4、项目地址

我的项目地址,点击跳转

5、问题总汇

5.1、为什么本地图片/在线图片真机不显示等?

将所有用到的图片转 base64 展示,参考上面工具函数中的 getImgBase64()

5.2、多文本如何换行?

参考下面地址  使用canvas画布时多行文本应该怎么换行? | 微信开放社区  

5.3、多次绘制出现白屏等?

比如以弹框的形式多次点击生成等情况,首先要确保每个canvas-idID的实例不能重复。可以参考我上面标题1中的代码。

5.4、当ctx.draw()后需要立马回去临时路径做 image预览时,画布生成的内容不全?

5.4.1、前提情景

由于 canvas 的层级比较高,做预览的时候会遮住其他的view等标签。而且样式或拖拽等也不好处理,花费时间肯定更多一点,这个时候需要用 <image src="图片的临时路径" mode=""></image> 代替 canvas 做展示。

5.4.2、解决

改写ctx.draw()为如下:

		ctx.draw(
				false,
				setTimeout(async () => {
					//在这里生成临时路径
					const { tempFilePath } = await uni.canvasToTempFilePath({
						canvasId: canvasId.value,
					});
					console.log('tempFilePath', tempFilePath);
					await uni.saveImageToPhotosAlbum({
						filePath: tempFilePath
					})
				}, 100),
			);

由于绘制可能需要更长的时间,通过延时器即可解决。

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.coloradmin.cn/o/1126364.html

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系多彩编程网进行投诉反馈,一经查实,立即删除!

相关文章

格式化之 %d,%2d, %02d

在Java中&#xff0c;%d&#xff0c;%2d 和 %02d 都用于格式化整数&#xff1a; %d&#xff1a; %d 是格式化整数的基本占位符。当使用 %d 格式化整数时&#xff0c;它将使用默认的对齐方式&#xff0c;通常是右对齐&#xff0c;并没有指定宽度。例如&#xff0c;System.out.…

解决 webpack 4.X:autoprefixer 插件使用不起作用的两种解决方案

1、问题描述&#xff1a; 其一、存在的问题为&#xff1a; 加载 autoprefixer 插件的过程中&#xff0c;页面却显示并没有自动添加浏览器的厂商前缀; 其二、问题描述为&#xff1a; 在写 CSS3 这些新的特性时&#xff0c;存在着不同的浏览器解析这些新特性时&#xff0c;需…

学习package.json

package.json 文件&#xff0c;它是项目的配置文件&#xff0c;常见的配置有配置项目启动、打包命令&#xff0c;声明依赖包等。package.json 文件是一个 JSON 对象&#xff0c;该对象的每一个成员就是当前项目的一项设置。 {"name": "monorepo_frame",&q…

FTP服务器操作手册

FTP服务器(File Transfer Protocol Server)是在互联网上提供文件存储和访问服务的计算机&#xff0c;它们依照FTP协议提供服务。FTP协议是File Transfer Protocol(文件传输协议)&#xff0c;专门用来传输文件的协议。FTP服务器是企业里经常用到的服务器&#xff0c;今天就介绍一…

RGB与YUV公式转换推导

目录 简介 Full Range公式推导 Limit Range推导 验证测试 参考资料 简介 RGB与YUV之间的转换有很多种标准&#xff0c;不同标准系数不一样&#xff0c;而且经常容易搞混淆&#xff0c;另外还有full range和limitrange的不同。其实这些转换系数都是推导出来的&#xff0c;…

【通览一百个大模型】Baize(UCSD)

【通览一百个大模型】Baize&#xff08;UCSD&#xff09; 作者&#xff1a;王嘉宁&#xff0c;本文章内容为原创&#xff0c;仓库链接&#xff1a;https://github.com/wjn1996/LLMs-NLP-Algo 订阅专栏【大模型&NLP&算法】可获得博主多年积累的全部NLP、大模型和算法干货…

【数据结构与算法】two X 树的遍历以及功能实现

前言&#xff1a; 前面我们已经提到过树、二叉树的概念及结构、堆排序、Top-k问题等的知识点&#xff0c;这篇文章我们来详解一下二叉树的链式结构等问题。 &#x1f4a5;&#x1f388;个人主页:​​​​​​Dream_Chaser&#xff5e; &#x1f388;&#x1f4a5; ✨✨专栏:htt…

JVM工具使用(jstat + jmap)

命令格式 jstat -gcutil pid interval(ms) 举例&#xff1a; jstat -gcutil 16361 1000 线上服务器的GC情况如下&#xff1a; 参数说明如下&#xff1a; S0: 新生代中Survivor space 0区已使用空间的百分比S1: 新生代中Survivor space 1区已使用空间的百分比E: 新生代已使用空…

ETL实现实时文件监听

一、实时文件监听的作用及应用场景 实时文件监听是一种监测指定目录下的文件变化的技术&#xff0c;当产生新文件或者文件被修改时&#xff0c;可实时提醒用户并进行相应处理。这种技术广泛应用于数据备份、日志管理、文件同步和版本控制等场景&#xff0c;它可以帮助用户及时…

Nacos 下载运行及配置

Nacos 服务注册与配置中心&#xff0c;兼顾两者 文章目录 Nacos 服务注册与配置中心&#xff0c;兼顾两者一、简介二、相关文档2.1 Nacos官网2.2 官方文档 三、下载并运行Nacos3.1 下载压缩包3.2 解压缩3.3 运行命令3.4 访问Nacos控制台 附录&#xff1a;各种注册中心比较 Naco…

CAS是“Compare and Swap“(比较并交换)

CAS是"Compare and Swap"&#xff08;比较并交换&#xff09; 一&#xff0c;介绍 CAS是"Compare and Swap"&#xff08;比较并交换&#xff09;的缩写&#xff0c;是一种多线程同步的原子操作。它基于硬件的原子性保证&#xff0c;用于解决并发环境下的…

在前台页面中console怎么查vue.prototype

在测试项目接口时发现调用接口调用异常&#xff0c;怀疑可能是网省配置问题 1. 打开前台页面。 2. 右键点击页面&#xff0c;选择"检查元素"或者"审查元素"。 3. 在打开的开发者工具中&#xff0c;选择"控制台"选项卡。 4. 在控制台中输入以下代…

TCP通信实战案例-即时通信

即时通信是什么含义&#xff0c;要实现怎么样的设计&#xff1f; 即时通信&#xff0c;是指一个客户端的消息发出去&#xff0c;其他客户端可以接收到。 即时通信需要进行端口转发的设计思想。 服务端需要把在线的Socket管道存储起来。 一旦收到一个消息要推送给其他管道。…

05-01 jdk,tomcat,mariadb数据库和profile多环境

1.卸载系统默认安装jdk # java -version # rpm -qa|grep openjdk -i # rpm - e --nodeps 需要删除的软件2.安装jdk 2.1新建jdk安装目录并解压 # mkdir /usr/java # cd /usr/ # tar -zxvf jdk-8u191-linux-x64.tar.gz # mv jdk-8u191/ /usr/java/2.2配置环境变量 # vim /etc/…

【Javascript】等于与全等于

var a1;if(a1){console.log(你好&#xff01;&#xff01;);} 如果a赋值为 1 的时候 var a1;if(a1){console.log(你好&#xff01;&#xff01;);}仍然会执行 console.log(你好&#xff01;&#xff01;); 所以在开发中如果if语句里要使用等于的时候使用 var a1;if(a1)…

编程小白的自学笔记十七(python办公自动化操作EXCEL表格之作图)

系列文章目录 编程小白的自学笔记十六&#xff08;python办公自动化操作EXCEL表格&#xff09; 编程小白的自学笔记十五&#xff08;python办公自动化操作EXCEL表格&#xff09; 编程小白的自学笔记十四&#xff08;python办公自动化创建、复制、移动文件和文件夹 编程小白…

Qt 项目实战 | 多界面编辑器

Qt 项目实战 | 多界面编辑器 Qt 项目实战 | 多界面编辑器界面设计创建子窗口类 官方博客&#xff1a;https://www.yafeilinux.com/ Qt开源社区&#xff1a;https://www.qter.org/ 参考书&#xff1a;《Qt 及 Qt Quick 开发实战精解》 Qt 项目实战 | 多界面编辑器 开发环境&…

运行segment anything模型的web demo 教程

这个web应用放在在源码的demo文件夹里&#xff1a; 这个前端仅基于React的web演示了如何加载固定图像和相应的SAM image embedding的.npy文件。 运行需要配置npm环境。 首先导出onnx的模型&#xff1a; import torch import numpy as np import cv2 import matplotlib.pyplo…

解决 Vue3 + Element Plus 树形表格全选多选以及子节点勾选的问题

原文链接&#xff1a; 解决 Vue3 Element Plus 树形表格全选多选以及子节点勾选的问题 前言 最近用到了 Element Plus 组件库的中的树形表格&#xff0c;但官网例子只能做到一层勾选&#xff0c;不能做到多层勾选&#xff0c;无法满足业务需求&#xff0c;所以研究了下&#…

PHP 预定义超全局变量 笔记/练习

预定义超全局数组变量 $_FILES 练习在最后 其他练习跟在每条笔记后 概述 预定义&#xff1a;预定义变量是 PHP 已定义&#xff0c;可以直接使用超全局&#xff1a;作用域是全局&#xff0c;可以在脚本的任何地方&#xff08;包括函数内部、外部&#xff09;都可以进行访问 常…