内存拷贝函数 memcpy 的原理及实现

news2024/11/17 19:45:43

memcpy是memory copy的缩写,意为内存复制,在写C语言程序的时候,我们常常会用到它。它的函原型如下:

void *memcpy(void *dest, const void *src, size_t n);

它的功能是从src的开始位置拷贝n个字节的数据到dest。如果dest存在数据,将会被覆盖。memcpy函数的返回值是dest的指针。memcpy函数定义在string.h头文件里。自己实现的时候,最简单的方法是用指针按照字节顺序复制即可。但是性能太低:

  • 其一,一次一个字节效率太低,地址总线一般是32位,能搬运4字节,一次一个肯定慢的不行;
  • 其二,当内存区域重叠时会出现混乱情况。

下边根据以上两方面考虑提高memcpy函数的性能。首先考虑速度,可以按照 CPU 位宽搬运数据,效率更高,代码如下:

void * Memcpy1(void *dst, const void *src, size_t num)
{
 int nchunks = num/sizeof(dst);   /*按CPU位宽拷贝*/

 cout<<"sizeof(dst)是:"<<sizeof(dst)<<endl;

 int slice =   num%sizeof(dst);   /*剩余的按字节拷贝*/
 
 unsigned long * s = (unsigned long *)src;
 unsigned long * d = (unsigned long *)dst;
 
 while(nchunks--)
     *d++ = *s++;
     
 while (slice--)
     *((char *)d++) =*((char *)s++);
     
 return dst;
}

sizeof(dst)是4,即大部分数据每次按照4字节拷贝,最后不足4字节的再分别拷贝。但是内存区域出现重叠时,这种方法无法规避内存混乱问题。下面的方法能够规避内存重叠的bug,代码如下:

void *Memcpy2(void *dest, const void *src, size_t count)  
{  
 char *d;  
 const char *s;  
   
 if (((int)dest > ((int)src+count)) || (dest < src))  
    {  
    d = (char*)dest;  
    s = (char*)src;  
    while (count--)  
        *d++ = *s++;          
    }  
 else /* overlap */  
    {  
    d = (char *)((int)dest + count - 1); /* 指针位置从末端开始,注意偏置 */  
    s = (char *)((int)src + count -1);  
    while (count --)  
        *d-- = *s--;  
    }  
    
 return dest;  
}  

如果检测到内存区域有重叠部分,则从末端开始对每个字节进行拷贝。但数据量大时速度慢,将两种方法结合后能够提高拷贝函数性能,代码如下:

void *Memcpy(void *dest, const void *src, size_t count)  
{  
   cout<<"sizeof(dest)是:"<<sizeof(dest)<<endl;
   int bytelen=count/sizeof(dest); /*按CPU位宽拷贝*/
   int slice=count%sizeof(dest); /*剩余的按字节拷贝*/
   unsigned int* d = (unsigned int*)dest;  
    unsigned int* s = (unsigned int*)src;  

 if (((int)dest > ((int)src+count)) || (dest < src))  
    {  
      while (bytelen--)  
        *d++ = *s++;  
      while (slice--)  
        *(char *)d++ = *(char *)s++; 
    }  
 else /* overlap重叠 */  
    {  
    d = (unsigned int*)((unsigned int)dest + count - 4); /*指针位置从末端开始,注意偏置 */  
    s = (unsigned int*)((unsigned int)src + count -4);  
    while (bytelen --)  
        *d-- = *s--;  
 d++;s++;
 char * d1=(char *)d;
 char * s1=(char *)s;
 d1--;s1--;
 while (slice --)  
        *(char *)d1-- = *(char *)s1--; 
    }  
 return dest;  
}  

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对比一下,测试代码如下:

int main(){
 char a[20]="1133224466558877990";
// Memcpy1(a+2,a,5);
// Memcpy2(a+2,a,5);
 Memcpy(a+2,a,5);
 cout<<a<<endl;
 cin.get();
}

运行结果:Memcpy1:1111333466558877990Memcpy2:1111332466558877990Memcpy:1111332466558877990

后两种方法正确,第一种方法拷贝时无法规避内存重叠的bug。

原文作者:wykup

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