【数据结构】线性表(七)堆栈:链式栈及其基本操作(初始化、判空、入栈、出栈、存取栈顶元素、清空栈);顺序栈与链式栈之比较

news2024/10/7 5:19:44

文章目录

  • 一、堆栈
    • 1. 定义
    • 2. 基本操作
  • 二、顺序栈
  • 三、链式栈
    • 0. 链表
    • 1. 头文件和常量
    • 2. 栈结构体
    • 3. 栈的初始化
    • 4. 判断栈是否为空
    • 5. 入栈
    • 6. 出栈
    • 7. 存取栈顶元素
    • 8. 清空栈
    • 9. 主函数
    • 10. 代码整合
  • 四、 顺序栈与链式栈的比较

  堆栈(Stack)和队列(Queue)是两种非常重要的数据结构,两者都是特殊的线性表:对于堆栈,所有的插入和删除(以至几乎所有的存取)都是在表的同一端进行;而对于队列来说,所有的插入都是在表的一端进行,所有的删除(以至几乎所有的存取)都是在表的另一端进行。

一、堆栈

1. 定义

  堆栈(简称栈)是一种操作受限的线性表,只允许在表的同一端进行插入和删除操作,且这些操作是按后进先出的原则进行的。进行插入和删除的一端被称为栈顶,另一端被称为栈底。当栈中无元素时称其为空栈。根据上述定义,每次删除(退栈)的总是最后插入(进栈)的元素。

堆栈示意图
  如图所示的堆栈中,诸元素以a1,a2,a3,a4,a5的顺序进栈,而退栈的次序则是a5,a4,a3,a2,a1。 也就是说,从栈中取走元素是按后进先出的原则进行的,因此栈又被称作后进先出(Last in First Out)的线性表,简称为LIFO表

2. 基本操作

  • 堆栈是受限的线性表,其基本操作包括

    • IsEmpty ( ) : 判断栈是否为空;
    • push ( ) : 压入一个元素(插入);
    • pop ( ) : 弹出一个元素(删除);
    • peek ( ) : 存取栈顶元素值;
    • clear ( ) : 清空栈;
  • 同普通线性表一样,堆栈也可以用顺序存储和链接存储两种方式来实现:

二、顺序栈

  参考前文:线性表(六)堆栈:顺序栈及其基本操作(初始化、判空、判满、入栈、出栈、存取栈顶元素、清空栈)

三、链式栈

  用数组实现的栈效率很高,但若同时使用多个栈,顺序栈将浪费很多空间。用单链表来实现栈可避免这个问题,其代价是要为每个栈元素分配一个额外的指针空间(存放指针域)。
  用单链表实现堆栈,首先要考虑栈顶对应链表的表头还是表尾。因为堆栈主要操作(插入、删除、存取)的对象是栈顶元素,若栈顶对应表尾,则每次栈顶操作都要对单链表进行遍历,其时间复杂性为O(n)(设链表的长度为n);若栈顶对应表头,则每个操作的时间复杂性是O(1),显然,栈顶对应表头是合理的

0. 链表

  参考前文:线性表(二)单链表及其基本操作(创建、插入、删除、修改、遍历打印)

1. 头文件和常量

   #include <stdio.h>
   #include <stdlib.h>
  • 两个头文件
    • stdio.h用于输入输出操作
    • stdlib.h用于内存分配和释放

2. 栈结构体

typedef struct Node {
    int data;
    struct Node* next;
} Node;

typedef struct {
    Node* top;
} Stack;
  • Node 结构体用于表示堆栈中的节点,包含一个整型数据成员 data 和一个指向下一个节点的指针 next
  • Stack 结构体用于表示堆栈,只包含一个指向堆栈顶部节点的指针 top

3. 栈的初始化

void init(Stack* stack) {
    stack->top = NULL;
}

  init 函数用于初始化堆栈,将 stacktop 指针设为 NULL,表示堆栈为空。

4. 判断栈是否为空

  isEmpty 函数判断堆栈是否为空,如果 stacktop 指针为 NULL,则返回 1(表示真),否则返回 0(表示假)。

int isEmpty(Stack* stack) {
    return stack->top == NULL;
}

5. 入栈

void push(Stack* stack, int value) {
    Node* newNode = (Node*)malloc(sizeof(Node));
    newNode->data = value;
    newNode->next = stack->top;
    stack->top = newNode;
}

   push 函数用于将元素压入堆栈。

  • 创建一个新的节点 newNode
    • 将传入的值 value 赋给 newNodedata 成员;
    • newNodenext 指针指向当前堆栈的顶部节点;
  • 更新堆栈的 top 指针为 newNode,使其成为新的顶部节点。

6. 出栈

int pop(Stack* stack) {
    if (isEmpty(stack)) {
        printf("Stack is empty. Cannot pop element.\n");
        return -1;
    }
    Node* topNode = stack->top;
    int value = topNode->data;
    stack->top = topNode->next;
    free(topNode);
    return value;
}

  pop 函数用于从堆栈中弹出(删除并返回)顶部元素。

  • 检查堆栈是否为空:
    • 如果为空,则打印一条错误消息并返回 -1;
    • 否则,它获取堆栈顶部节点的值 value
  • 更新堆栈的 top 指针为原顶部节点的下一个节点,释放原顶部节点的内存,并返回 value

7. 存取栈顶元素

int peek(Stack* stack) {
    if (isEmpty(stack)) {
        printf("Stack is empty. Cannot peek element.\n");
        return -1;
    }
    return stack->top->data;
}

  peek 函数用于查看堆栈顶部元素的值,但不对堆栈进行修改。

  • 首先检查堆栈是否为空:
    • 如果为空,则打印一条错误消息并返回 -1;
    • 否则,它直接返回堆栈顶部节点的值。

8. 清空栈

void clear(Stack* stack) {
    Node* current = stack->top;
    while (current != NULL) {
        Node* temp = current;
        current = current->next;
        free(temp);
    }
    stack->top = NULL;
}

  clear 函数用于清空堆栈,即释放堆栈中所有节点的内存。它通过遍历堆栈,从顶部节点开始,逐个释放节点的内存,直到堆栈为空。

9. 主函数

int main() {
    Stack stack;
    init(&stack);

    push(&stack, 10);
    push(&stack, 20);
    push(&stack, 30);

    printf("Top element: %d\n", peek(&stack));

    printf("Popped element: %d\n", pop(&stack));
    printf("Popped element: %d\n", pop(&stack));

    printf("Is stack empty? %s\n", isEmpty(&stack) ? "Yes" : "No");

    clear(&stack);

    printf("Is stack empty? %s\n", isEmpty(&stack) ? "Yes" : "No");

    return 0;
}
  • 创建一个 Stack 类型的变量 stack,然后通过调用 init 函数将其初始化为空堆栈。
  • 接下来,通过连续调用 push 函数,将值 10、20 和 30 压入堆栈。
  • 使用 peek 函数查看堆栈的顶部元素。
  • 使用 pop 函数两次弹出堆栈的元素。
  • 使用 isEmpty 函数判断堆栈是否为空。
  • 调用 clear 函数清空堆栈中的所有元素。
  • 再次使用 isEmpty 函数判断堆栈是否为空。

在这里插入图片描述

10. 代码整合

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>

typedef struct Node {
    int data;
    struct Node* next;
} Node;

typedef struct {
    Node* top;
} Stack;

void init(Stack* stack) {
    stack->top = NULL;
}

int isEmpty(Stack* stack) {
    return stack->top == NULL;
}

void push(Stack* stack, int value) {
    Node* newNode = (Node*)malloc(sizeof(Node));
    newNode->data = value;
    newNode->next = stack->top;
    stack->top = newNode;
}

int pop(Stack* stack) {
    if (isEmpty(stack)) {
        printf("Stack is empty. Cannot pop element.\n");
        return -1;
    }
    Node* topNode = stack->top;
    int value = topNode->data;
    stack->top = topNode->next;
    free(topNode);
    return value;
}

int peek(Stack* stack) {
    if (isEmpty(stack)) {
        printf("Stack is empty. Cannot peek element.\n");
        return -1;
    }
    return stack->top->data;
}

void clear(Stack* stack) {
    Node* current = stack->top;
    while (current != NULL) {
        Node* temp = current;
        current = current->next;
        free(temp);
    }
    stack->top = NULL;
}

int main() {
    Stack stack;
    init(&stack);

    push(&stack, 10);
    push(&stack, 20);
    push(&stack, 30);

    printf("Top element: %d\n", peek(&stack));

    printf("Popped element: %d\n", pop(&stack));
    printf("Popped element: %d\n", pop(&stack));

    printf("Is stack empty? %s\n", isEmpty(&stack) ? "Yes" : "No");

    clear(&stack);

    printf("Is stack empty? %s\n", isEmpty(&stack) ? "Yes" : "No");

    return 0;
}

四、 顺序栈与链式栈的比较

  在空间复杂性上,顺序栈在创建时就申请了数组空间,若栈经常处于不满状态将造成存储空间的浪费;链式栈所需空间是根据需要随时申请的,比之顺序栈仅仅是其每个结点需要额外的空间以存储其next指针域。
  在时间复杂性上,对于针对栈顶的基本操作(压入、弹出和栈顶元素存取),容易看出,顺序栈和链式栈的时间复杂性均为O(1)

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.coloradmin.cn/o/1117447.html

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系多彩编程网进行投诉反馈,一经查实,立即删除!

相关文章

Linux MMC子系统 - 1.eMMC简介

By: Ailson Jack Date: 2023.10.21 个人博客&#xff1a;http://www.only2fire.com/ 本文在我博客的地址是&#xff1a;http://www.only2fire.com/archives/160.html&#xff0c;排版更好&#xff0c;便于学习&#xff0c;也可以去我博客逛逛&#xff0c;兴许有你想要的内容呢。…

JAVA基础-数据类型(2)

目录 1、基本数据类型2、引用数据类型3、类型默认值4、数据类型的转换4.1、自动类型转换4.2、强制类型转换4.3、隐含强制类型转换 1、基本数据类型 :::tips Java语言提供了八种基本类型。六种数字类型&#xff08;四个整数型&#xff0c;两个浮点型&#xff09;&#xff0c;一…

C++多重、多层、分层继承

在本文中&#xff0c;您将学习C 编程中的不同继承模型&#xff1a;带有示例的多继承&#xff0c;多层和分层继承。 继承是面向对象编程语言的核心功能之一。它允许软件开发人员从现有的类派生一个新的类。派生类继承基类&#xff08;现有类&#xff09;的功能。C 编程中有多种…

逗号表达式

#include<stdio.h> int cmp() {return(2,1); } int main() {int z cmp();printf("%d",z);return 0; } 逗号表达式括号里的优先级是自左向右&#xff0c;最后一个值为最终的结果。

YOLOv5改进实战 | 更换主干网络Backbone(四)之轻量化模型MobileNetV3

前言 轻量化网络设计是一种针对移动设备等资源受限环境的深度学习模型设计方法。下面是一些常见的轻量化网络设计方法: 网络剪枝:移除神经网络中冗余的连接和参数,以达到模型压缩和加速的目的。分组卷积:将卷积操作分解为若干个较小的卷积操作,并将它们分别作用于输入的不…

东信智能:嵌入式内置式身份证阅读器微模块技术参数,和之前的大模块、小模块有什么区别研究

身份证读卡器模块总共分为4种&#xff1a; 1、0503大模块&#xff0c;尺寸大&#xff0c;可读完整信息。 2、0513小模块&#xff0c;尺寸中等&#xff0c;可读完整信息。 3、微模块&#xff0c;尺寸小&#xff0c;只用于比对。 4、SDT88-FR嵌入式模块&#xff0c;尺寸小&am…

“控制情绪,理性交流”刍议

今天&#xff0c;本“人民体验官”还是回避推广人民日报官方微博文化产品《走出低谷期的9个习惯》。 截图&#xff1a;来源“人民体验官”推广平台 ​之前&#xff0c;由于笔者读过《人民日报》曾经发表过的关于“学会管理情绪 ”的文章&#xff0c;对文章中这些观点深表认同&…

DJYOS物联屏:工业HMI里的显控异构计算的超稳定解决方案

1、超稳定性&#xff1a;DJYOS物联屏的超稳定依赖于都江堰泛计算操作系统天然支持多核、多机的异构计算能力&#xff0c;可以一核运行HMI、一核运行控制程序&#xff0c;多核之间可以通过djyos的异构计算去中心化运行&#xff08;确保各自程序不干扰运行&#xff09;&#xff0…

存储器~Zynq book第九章

还有小梅哥和正点原子的一些资料。 DRAM SRAM Cache SDRAM SDRAM学习与实现串口传图-CSDN博客 DDR3

【算法训练-动态规划 零】动态规划解题框架

动态规划问题的一般形式就是求最值。动态规划其实是运筹学的一种最优化方法&#xff0c;只不过在计算机问题上应用比较多&#xff0c;比如说求最长递增子序列呀&#xff0c;最小编辑距离呀等等。 既然是要求最值&#xff0c;核心问题是什么呢&#xff1f;求解动态规划的核心问…

C++ 使用httplib库,发送HTTP请求

简介 C 使用httplib库&#xff0c;发送HTTP请求 接口信息 ip地址 192.168.16.166 端口 8899 接口地址/abc/tk 请求方式GET 响应内容&#xff1a; { “result”: true, “message”: “”, “tk”: “yueguangsaxialexiangshuitan0ihai”, “datetimeout”: “2023-10-22 21…

2023年中国预缩机产量、需求量及市场规模分析[图]

预缩机是一种用于压缩气体的机械设备&#xff0c;通过减小气体的体积&#xff0c;增加气体的压力。预缩机通常由压缩机、电机、冷却系统和控制系统等组成&#xff0c;广泛应用于空调、制冷、工业生产等领域。 预缩机行业分类 资料来源&#xff1a;共研产业咨询&#xff08;共研…

LightDM Greeter的启动流程与分析

重要的概念 LightDM Greeter是什么&#xff1f;它是一个登录管理器&#xff0c;用于在Ubuntu或其他基于Linux的操作系统中管理用户登录。它提供了一个图形化用户界面&#xff0c;用户可以在其中输入他们的用户名和密码以及选择登录的桌面环境。LightDM Greeter还提供了可定制的…

设计模式_中介者模式

中介者模式 介绍 设计模式定义案例问题堆积在哪里解决办法中介者代替了多个对象之间的互动 使对象1 2 3 之间的互动 变为&#xff1a; 对象1->中介 对象2->中介 对象3->中介好友之间 约饭好友1 通知 好友2 -3 -4 等等加一个群 谁想吃饭就 通知一下 类图 代码 角色 …

Spring Security认证架构介绍

在之前的Spring Security&#xff1a;总体架构中&#xff0c;我们讲到Spring Security整个架构是通过Bean容器和Servlet容器对过滤器的支持来实现的。我们将从过滤器出发介绍Spring Security的Servlet类型的认证架构。 1.AbstractAuthenticationProcessingFilter AbstractAut…

操作系统——进程互斥的软件实现算法(王道视频p27、课本ch6)

1.总结概览&#xff1a; 2.单标志[turn]法——算法代码&#xff1a; 可能违反“空闲让进” 3.双标志[flag[2]]先检查法——算法代码&#xff1a; 如果不能利用硬件的原语的话&#xff0c;就可能出现违反“忙则等待”的问题: 4.双标志[flag[2]]后检查法——算法代码&#xff1…

RT-Smart 应用开发笔记:fopen 造成文件被清空问题的分析记录

前言 RT-Smart 应用&#xff08;apps&#xff09;开发环境&#xff0c;ubuntu 20.04 win10 VS Code 最近在调试一个问题&#xff0c;需要使用 FILE 的 fopen、fread 等去读取处理一个大文件&#xff0c;为了尽快复现验证问题&#xff0c;随手搜了一下 fopen 等几个 API的用法…

Pytorch搭建DTLN降噪算法

前面介绍了几种轻量级网路结构的降噪做法&#xff0c;本文介绍DTLN—一种时频双核心网络降噪做法。 AI-GruNet降噪算法 AI-CGNet降噪算法 AI-FGNet降噪算法 Pytorch搭建实虚部重建AI-GruNet降噪算法 一、模型结构 DTLN来自[2005.07551] Dual-Signal Transformation LSTM N…

无代码的未来

随着无代码技术越来越成熟&#xff0c;很多web应用已经可以基于无代码平台进行开发。本文分析了4个最流行的无代码平台&#xff0c;并梳理了无代码行业今后可能的发展方向。原文: The future of NoCode 所有无代码编辑器都需要回答的问题 当需要选择无代码解决方案时&#xff0…

小白也能成功搭建网站

随着互联网的快速发展&#xff0c;拥有一个个人网站已经成为了越来越多人的追求。然而&#xff0c;对于编程知识不太了解的小白来说&#xff0c;搭建个人网站似乎是一件很困难的事情。但是&#xff0c;现在有了一个不需要编程的方法&#xff0c;小白也能够轻松建立自己的个人网…