在本文中,您将学习C ++编程中的不同继承模型:带有示例的多继承,多层和分层继承。
继承是面向对象编程语言的核心功能之一。它允许软件开发人员从现有的类派生一个新的类。派生类继承基类(现有类)的功能。C ++编程中有多种继承模型。
C ++多层继承
在C ++编程中,不仅可以从基类派生一个类,还可以从派生类派生一个类。这种继承形式称为多层继承。
class A
{
... .. ...
};
class B: public A
{
... .. ...
};
class C: public B
{
... ... ...
};
这里,类B派生自基类A,类C派生自派生类B。
示例1:
#include <iostream>
using namespace std;
class A
{
public:
void display()
{
cout<<"基类的内容。";
}
};
class B : public A
{
};
class C : public B
{
};
int main()
{
C obj;
obj.display();
return 0;
}
输出结果:
基类的内容。
分析:
在这个程序中,C类是从B类派生出来的(B类是从基类A派生出来的)。C类的obj对象在main()函数中定义。调用display()函数时,将执行类A中的display()。 这是因为在C类和B类中没有display()函数。编译器首先在类C中查找display()函数。由于该函数在该类中不存在,因此它将在类B中查找该函数(因为C是从B派生的)。这个display()函数在B类中也不存在,所以编译器在A类中寻找它(因为B是从A派生出来的)。如果C中存在display()函数,则编译器将覆盖类A的display()(因为成员函数覆盖)。
C ++多重继承
在C ++编程中,一个类可以从多个父类派生。 例如:Bat类是从Mammal和WingedAnimal基类派生的。 这很有意义,因为蝙蝠既是哺乳动物(Mammal)又是有翅膀的动物(WingedAnimal)。
示例2:
#include <iostream>
using namespace std;
class Mammal {
public:
Mammal()
{
cout << "哺乳动物可以直接出生。" << endl;
}
};
class WingedAnimal {
public:
WingedAnimal()
{
cout << "有翼的动物能拍动翅膀。" << endl;
}
};
class Bat: public Mammal, public WingedAnimal {
};
int main()
{
Bat b1;
return 0;
}
输出结果:
哺乳动物可以直接出生。 有翼的动物能拍动翅膀。
多重继承中的歧义
多重继承最明显的问题发生在函数重写期间。假设两个基类具有相同的函数,但在派生类中未重写该函数。如果尝试使用派生类的对象调用该函数,则编译器将显示错误。这是因为编译器不知道要调用哪个函数。例如,
class base1
{
public:
void someFunction( )
{ .... ... .... }
};
class base2
{
void someFunction( )
{ .... ... .... }
};
class derived : public base1, public base2
{
};
int main()
{
derived obj;
obj.someFunction() // 错误!
}
报错位置:
这个问题可以通过使用范围解析函数来指定哪个函数属于base1或base2类来解决:
int main()
{
obj.base1::someFunction( ); // 调用base1类的函数
obj.base2::someFunction(); // 调用base2类的函数
}
C ++分层继承
如果从基类继承多个类,则称为分层继承。在分层继承中,子类中共有的所有功能都包括在基类中。例如:物理,化学,生物学均来自科学课。
class base_class {
... .. ...
}
class first_derived_class: public base_class {
... .. ...
}
class second_derived_class: public base_class {
... .. ...
}
class third_derived_class: public base_class {
... .. ...
}