1.小国王
在 n × n n×n n×n的棋盘上放 k k k个国王,国王可攻击相邻的 8 8 8个格子,求使它们无法互相攻击的方案总数。
输入格式
共一行,包含两个整数
n
n
n和
k
k
k。
输出格式
共一行,表示方案总数,若不能够放置则输出
0
0
0。
数据范围
1
≤
n
≤
10
,
1≤n≤10,
1≤n≤10,
0
≤
k
≤
n
2
0≤k≤n^{2}
0≤k≤n2
输入样例:
3 2
输出样例:
16
1.1题解
因此这会导致,两斜对角国王相互攻击。
综上所述,我们得到集合转移的约束条件。
下面是代码部分,有很详细的解说
1.2代码实现
#include<bits/stdc++.h>
using namespace std;
typedef long long LL;
const int N = 12, M = 1 << 10, K = 110;
int n,m;
int cnt[M]; //记录该状态中 1 的个数,即该状态所能摆放的国王个数
LL f[N][K][M]; //前 i 行已经摆好,且已摆放好 j 个国王,第 i 行状态是 a 的方案
vector<int> state; //合法的状态
vector<int> head[M]; //该状态能够转移的状态
//判断该状态是否有相邻的 1,若没有则合法
bool check(int state)
{
return !(state&state>>1);
}
//统计该状态中 1 的个数
int count(int state)
{
int res=0;
for(int i=0;i<n;i++) res+=state>>i&1;
return res;
}
int main()
{
cin>>n>>m;
//筛选出合法的状态
for(int i=0;i<1<<n;i++)
if(check(i))
{
state.push_back(i);
cnt[i]=count(i); //记录该状态中 1 的个数
}
//枚举出该状态所能转移到的状态
for(int i=0;i<state.size();i++)
for(int j=0;j<state.size();j++)
{
int a=state[i],b=state[j];
if(!(a&b)&&check(a|b)) //能够转移的条件
head[a].push_back(b); //状态 a 和状态 b 之间可互相转移
}
f[0][0][0]=1;
for(int i=1;i<=n+1;i++)
for(int j=0;j<=m;j++)
for(auto a : state) //枚举第 i 行的状态
for(auto b : head[a]) //枚举第 i - 1 行的状态
if(j>=cnt[a])
f[i][j][a]+=f[i-1][j-cnt[a]][b]; //状态 a 可由状态 b 转移过来
// LL res=0;
// for(auto x : state) res+=f[n][m][x];
// cout<<res<<endl;
// 上述代码等价于f[n+1][m][0]
cout<<f[n+1][m][0]<<endl;
return 0;
}
2.玉米田
农夫约翰的土地由 M × N M×N M×N个小方格组成,现在他要在土地里种植玉米。
非常遗憾,部分土地是不育的,无法种植。
而且,相邻的土地不能同时种植玉米,也就是说种植玉米的所有方格之间都不会有公共边缘。
现在给定土地的大小,请你求出共有多少种种植方法。
土地上什么都不种也算一种方法。
输入格式
第 1 1 1行包含两个整数 M M M和 N N N。
第 2.. M + 1 2..M+1 2..M+1行:每行包含 N N N个整数 0 0 0或 1 1 1,用来描述整个土地的状况, 1 1 1表示该块土地肥沃,0表示该块土地不育。
输出格式
输出总种植方法对 1 0 8 10^{8} 108取模后的值。
数据范围
1
≤
M
,
N
≤
12
1≤M,N≤12
1≤M,N≤12
输入样例:
2 3
1 1 1
0 1 0
输出样例:
9
2.1题解
算法构造
经典的棋盘型状态压缩动态规划,我们可以按照之前Acwing上P1064小国王的思路,处理本题。
首先,我们需要明确,题目的要求:
- 统计方案数
- 有些土地不能种植
状态设计
首先,我们得明确状态是什么。
我们这个状态,肯定是要统计方案数。
我们这个状态,必然需要表示每一行土地种植的状态。
因此得到:
f [ i ] [ s ] 表示已经种植前 i 行,且第 i 行种植的状态为 s 的方案数 f[i][s]表示已经种植前i行,且第i行种植的状态为s的方案数 f[i][s]表示已经种植前i行,且第i行种植的状态为s的方案数
状态转移
题目的限制条件,其实就是我们转移的限制条件。
我们知道,这里是十字形的禁止种植,也就是上下左右不能有相邻的两棵玉米。
那么怎么判断呢?
如果说我们把
1
1
1表示这个地方种植玉米,
0
0
0表示不种植
S
=
11101
,
2
,
3
这三个地方种玉米,第四个地方不种植玉米
S=11101,2,3这三个地方种玉米,第四个地方不种植玉米
S=11101,2,3这三个地方种玉米,第四个地方不种植玉米
对于一行而言,不能种植相邻的玉米。
即:
对于一行而言,不能有相邻的
1
1
1
S
=
1110
是不合法的状态
S=1110是不合法的状态
S=1110是不合法的状态
对于相邻的两行而言,不能在同一列都种植玉米
a
=
1010
b
=
1000
这是不可以的,在第一个位置会出现上下矛盾
a=1010\\ b=1000\\ 这是不可以的,在第一个位置会出现上下矛盾
a=1010b=1000这是不可以的,在第一个位置会出现上下矛盾
那么我们可以转化为:
最后,对于题目中的土地不能种植,我们可以认为。
如果第
i
行的状态为
s
,那么荒废土地处不能有
1
如果第i行的状态为s,那么荒废土地处不能有1
如果第i行的状态为s,那么荒废土地处不能有1
我们可以设计一个数组:
g
[
i
]
表示第
i
行不能种植土地的状态
g
[
1
]
=
1011
表示第一行,第一个,第三个,第四个位置不能种植玉米
g[i]表示第i行不能种植土地的状态\\g[1]=1011表示第一行,第一个,第三个,第四个位置不能种植玉米
g[i]表示第i行不能种植土地的状态g[1]=1011表示第一行,第一个,第三个,第四个位置不能种植玉米
总而言之
2.2代码实现
#include <cstring>
#include <iostream>
#include <algorithm>
#include <vector>
using namespace std;
const int N = 14, M = 1 << 12, mod = 1e8;
int n, m;
int w[N];
vector<int> state;
vector<int> head[M];
int f[N][M];
//判断有没有相邻的两个1
bool check(int state)
{
for (int i = 0; i + 1 < m; i ++ )
if ((state >> i & 1) && (state >> i + 1 & 1))
return false;
return true;
}
int main()
{
cin >> n >> m;
for (int i = 1; i <= n; i ++ )
for (int j = 0; j < m; j ++ )
{
int t;
cin >> t;
//荒废土地是0,我们在次转换为1
w[i] += !t * (1 << j);
}
for (int i = 0; i < 1 << m; i ++ )
if (check(i))//这个状态不存在种植左右相邻的玉米
state.push_back(i);
for (int i = 0; i < state.size(); i ++ )
for (int j = 0; j < state.size(); j ++ )
{
int a = state[i], b = state[j];
if (!(a & b))//a对应的状态和j对应的状态没有在同一列种植玉米
head[i].push_back(j);
}
f[0][0] = 1;
for (int i = 1; i <= n + 1; i ++ )
for (int j = 0; j < state.size(); j ++ )
//在第i行,状态j是否满足在荒废土地上种植玉米
if (!(state[j] & w[i]))
//从上一行j对应的状态,转到本行i对应的状态
for (int k : head[j])
f[i][j] = (f[i][j] + f[i - 1][k]) % mod;
//表示第n+1行什么都没种植的状态,其实就是累加f[n][S]
cout << f[n + 1][0] << endl;
return 0;
}
3.炮兵阵地
司令部的将军们打算在 N × M N×M N×M的网格地图上部署他们的炮兵部队。
一个 N × M N×M N×M的地图由 N N N行 M M M列组成,地图的每一格可能是山地(用 H H H 表示),也可能是平原(用 P P P 表示),如下图。
在每一格平原地形上最多可以布置一支炮兵部队(山地上不能够部署炮兵部队);一支炮兵部队在地图上的攻击范围如图中黑色区域所示:
如果在地图中的灰色所标识的平原上部署一支炮兵部队,则图中的黑色的网格表示它能够攻击到的区域:沿横向左右各两格,沿纵向上下各两格。
图上其它白色网格均攻击不到。
从图上可见炮兵的攻击范围不受地形的影响。
现在,将军们规划如何部署炮兵部队,在防止误伤的前提下(保证任何两支炮兵部队之间不能互相攻击,即任何一支炮兵部队都不在其他支炮兵部队的攻击范围内),在整个地图区域内最多能够摆放多少我军的炮兵部队。
输入格式
第一行包含两个由空格分割开的正整数,分别表示
N
N
N和
M
M
M;
接下来的 N N N行,每一行含有连续的 M M M 个字符( P P P 或者 H H H),中间没有空格。按顺序表示地图中每一行的数据。
输出格式
仅一行,包含一个整数
K
K
K,表示最多能摆放的炮兵部队的数量。
数据范围
N
≤
100
,
M
≤
10
N≤100,M≤10
N≤100,M≤10
输入样例:
5 4
PHPP
PPHH
PPPP
PHPP
PHHP
输出样例:
6
只看了一半…