netty架构图
ServerBootstrap 、 Bootstrap
ServerBootstrap :服务器的引导类,可以绑定服务器和端口,配置 Channel、ChannelHandler等。
Bootstrap:客户端的引导类。可以开启客户端,连接服务端的端口,配置 Channel、ChannelHandler等。
EventLoopGroup
EventLoopGroup 用于处理 基于 Channel 的 NIO Selector ,处理各种网络 IO 事件。
EventLoopGroup 底层是个 Executor, 可以执行线程。
EventLoopGroup 常见的实现类有 NioEventLoopGroup。
Netty使用 主从 Reactor 多线程模式,会有多个 EventLoopGroup,包括 bossGroup和 workerGroup 。
bossGroup是 主 Reactor,bossGroup 用于连接请求。
workerGroup是 从Reactor,workerGroup 用于处理业务。
TaskQueue
Netty 的每一个 NioEventLoop 中都有一个 TaskQueue,用于异步地处理监听到的 IO 事件。
EventLoop
一个 EventLoopGroup 包含一个或者多个 EventLoop。
一个 EventLoop 在它的生命周期内只和一个 Thread 绑定。
一个 EventLoop 可以处理多个 Channel。
Channel
Channel 对应 Java 的网络编程中的 Socket。
Channel 可以处理 所有的网络 I/O 操作(包括 bind()、connect()、read()和 write())。
ChannelHandler
ChannelHandler,用于处理 Channel,实现对接收的数据的处理,实现业务逻辑。
ChannelHandler,它充当了所有处理入站和出站数据的应用程序逻辑的容器。
ChannelHandlerContext
能让 ChannelHandler 跟 所属的ChannelPipeline以及其他的ChannelHandler沟通。
ChannelPipeline
ChannelPipeline,基于责任链模式,可以添加多个 ChannelHandler。
ChannelFuture
在Netty 中,所有的 网络IO 操作都是异步的。
Channel 可以处理 所有的网络 I/O 操作, 而 Channel 的结果,通过 ChannelFuture 接收。
Netty 提供了ChannelFuture 接口,其 addListener()方法注册了一个 ChannelFutureListener,以便在某个操作完成时(无论是否成功)得到通知。
参考资料:
《netty实战》
https://mp.weixin.qq.com/s?__biz=MzI5MTU1MzM3MQ%3D%3D&chksm=ec0fb874db783162d60a288a1b4e4ef008852d773693a77bfc58608fae380fd0a14a40e96195&idx=1&mid=2247487808&scene=21&sn=043e5e674b798d0f02d13639cba547b6#wechat_redirect