新建项目
第一步:设置头标签
第二步:设置item
第三步:创建子item,挂载在顶层item下
完整代码
#include "widget.h"
#include "ui_widget.h"
Widget::Widget(QWidget *parent)
: QWidget(parent)
, ui(new Ui::Widget)
{
ui->setupUi(this);
// 第一步:设置头标签,匿名对象
ui->treeWidget->setHeaderLabels(QStringList() << "英雄" << "英雄介绍");
// 第二步:设置item
QTreeWidgetItem* power = new QTreeWidgetItem(QStringList() << "力量");
// 添加顶层级别的item
ui->treeWidget->addTopLevelItem(power);
QTreeWidgetItem* agile = new QTreeWidgetItem(QStringList() << "敏捷");
// 添加顶层级别的item
ui->treeWidget->addTopLevelItem(agile);
QTreeWidgetItem* intelligence = new QTreeWidgetItem(QStringList() << "智力");
// 添加顶层级别的item
ui->treeWidget->addTopLevelItem(intelligence);
// 第三步:创建子item,挂载在顶层item
QStringList hero1;
hero1 << "吕布" << "吕布挥斩方天画戟的技能命中敌方英雄后会给武器附魔,持续8秒。";
QTreeWidgetItem* l1 = new QTreeWidgetItem(hero1);
power->addChild(l1);
QStringList hero2;
hero2 << "上官婉儿" << "每第三次普攻获得强化,对一条路径上的敌人额外造成300(+40%法术攻击)法术伤害。";
QTreeWidgetItem* l2 = new QTreeWidgetItem(hero2);
agile->addChild(l2);
QStringList hero3;
hero3 << "诸葛亮" << "技能命中敌方目标会叠加印记,达到5层会召唤5颗法球,自动攻击周围目标造成135(+25%法术攻击)法术伤害。";
QTreeWidgetItem* l3 = new QTreeWidgetItem(hero3);
intelligence->addChild(l3);
}
Widget::~Widget()
{
delete ui;
}
效果