【C++】继承 ⑥ ( 继承中的构造函数和析构函数 | 类型兼容性原则 | 父类指针 指向 子类对象 | 使用 子类对象 为 父类对象 进行初始化 )

news2024/11/21 1:43:40

文章目录

  • 一、public 公有继承 - 示例分析
    • 1、类型兼容性原则
    • 2、类型兼容性原则应用场景
  • 二、类型兼容性原则 - 示例分析
    • 1、父类指针 指向 子类对象
    • 2、使用 子类对象 为 父类对象 进行初始化
    • 3、完整代码示例






一、public 公有继承 - 示例分析




1、类型兼容性原则


类型兼容性原则 : C++ 的 " 类型兼容性原则 “ 又称为 ” 赋值兼容性原则 " ;

子类代替父类 : 需要 基类 ( 父类 ) 对象的 地方 , 都可以使用 " 公有继承 " 的 派生类 ( 子类 ) 对象 替代 , 该 派生类 ( 子类 ) 得到了 除 构造函数 和 析构函数 之外的 所有 成员变量 和 成员方法 ;

功能完整性 : " 公有继承 " 的 派生类 ( 子类 ) 本质上 具有 基类 ( 父类 ) 的 完整功能 , 使用 基类 可以解决的问题 , 使用 公有继承派生类 都能解决 ;


特别注意 : " 保护继承 " 和 " 私有继承 " 的 派生类 , 是 不具有 基类 的 完整功能的 , 因为 最终继承 后的派生类 , 无法在 类外部调用 父类的 公有成员 和 保护成员 ;


2、类型兼容性原则应用场景


" 类型兼容性原则 " 应用场景 :

  • 直接使用 : 使用 子类对象 作为 父类对象 使用 ;
  • 赋值 : 将 子类对象 赋值给 父类对象 ;
  • 初始化 : 使用 子类对象 为 父类对象 初始化 ;
  • 指针 : 父类指针 指向 子类对象 , 父类指针 值为 子类对象 在 堆内存 的地址 , 也就是 将 子类对象 地址 赋值给 父类类型指针 ;
  • 引用 : 父类引用 引用 子类对象 , 将 子类对象 赋值给 父类类型的引用 ;




二、类型兼容性原则 - 示例分析



定义父类 Parent , 子类 Child ;

class Parent {
public:
    void funParent()
    {
        cout << "父类 funParent 函数" << endl;
    }

private:
    int c;
};

// 子类 公有继承 父类
class Child : public Parent {
public:
    void funChild() 
    {
        cout << "子类 funChild 函数" << endl;
    }
};

1、父类指针 指向 子类对象


定义 一个子类对象 Child child ;

定义父类的指针 , 将 指针 指向 子类对象 的地址 , 这是合法的 ;

代码示例 :

    // 父类对象
    Parent parent;
    // 子类对象
    Child child;

    // I. 类型兼容性原则 : 父类指针 指向 子类对象
    Parent* p_parent2 = NULL;
    p_parent2 = &child;

该原则的应用场景如下 : 定义函数 , 接收 父类指针 或 父类引用 , 此处可以直接传入 子类指针 或 子类引用 ;

// 函数接收父类指针类型
// 此处可以传入子类对象的指针
void fun_pointer(Parent* obj)
{
    obj->funParent();
}

// 函数接收父类引用类型
// 此处可以传入子类对象的引用
void fun_reference(Parent& obj)
{
    obj.funParent();
}

2、使用 子类对象 为 父类对象 进行初始化


定义父类对象 , 可以直接使用 子类对象 进行初始化操作 ;

    // II. 类型兼容性原则 : 使用 子类对象 为 父类对象 进行初始化
    Parent parent = child;

3、完整代码示例


#include "iostream"
using namespace std;

class Parent {
public:
    void funParent()
    {
        cout << "父类 funParent 函数" << endl;
    }

private:
    int c;
};

// 子类 公有继承 父类
class Child : public Parent {
public:
    void funChild() 
    {
        cout << "子类 funChild 函数" << endl;
    }
};

// 函数接收父类指针类型
// 此处可以传入子类对象的指针
void fun_pointer(Parent* obj)
{
    obj->funParent();
}

// 函数接收父类引用类型
// 此处可以传入子类对象的引用
void fun_reference(Parent& obj)
{
    obj.funParent();
}

int main() {

    // 父类对象
    Parent parent;
    // 子类对象
    Child child;


    // 父类对象 可以调用 父类公有函数
    parent.funParent();
    // 子类对象 可以调用 子类自身公有函数
    child.funChild();
    // 子类对象 可以调用 父类公有函数
    child.funParent();

    // 将指向子类对象的指针传给接收父类指针的函数
    // 也是可以的
    fun_pointer(&child);

    // 接收父类引用 , 此处传入子类引用
    fun_reference(child);


    // 赋值兼容性原则 : 
    cout << "\n赋值兼容性原则示例 : \n" << endl;


    // 常规操作 : 父类指针 指向 父类对象
    Parent* p_parent = NULL;
    p_parent = &parent;
    // 通过父类指针调用父类函数
    p_parent->funParent();

    // 将指向子类对象的指针传给接收父类指针的函数
    // 也是可以的
    fun_pointer(p_parent);

    // 接收父类引用参数
    fun_reference(*p_parent);


    // I. 类型兼容性原则 : 父类指针 指向 子类对象
    Parent* p_parent2 = NULL;
    p_parent2 = &child;
    // 通过父类指针调用父类函数
    p_parent2->funParent();


    // II. 类型兼容性原则 : 使用 子类对象 为 父类对象 进行初始化
    Parent parent3 = child;
    
    

	// 控制台暂停 , 按任意键继续向后执行
	system("pause");

	return 0;
}

执行结果 :

父类 funParent 函数
子类 funChild 函数
父类 funParent 函数
父类 funParent 函数
父类 funParent 函数

赋值兼容性原则示例 :

父类 funParent 函数
父类 funParent 函数
父类 funParent 函数
父类 funParent 函数
Press any key to continue . . .

在这里插入图片描述

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.coloradmin.cn/o/1111724.html

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系多彩编程网进行投诉反馈,一经查实,立即删除!

相关文章

测试开发之性能篇 —— 性能测试设计

很多朋友接触性能测试是从工具开始的&#xff0c;比如流行的JMeter、Loadrunner等。熟悉一个测试工具&#xff0c;有助于对性能测试的过程、方法和机制有个直观的理解。 我们知道&#xff0c;无论是什么类型的测试&#xff0c;其目标不外乎两个&#xff0c;一是为了证明系统满…

直播带货前途渺茫了

我是卢松松&#xff0c;点点上面的头像&#xff0c;欢迎关注我哦&#xff01; 种种迹象表明电商行业和直播带货将受到冲击。直播带货前途渺茫了&#xff0c;相信很快就有政策出来了&#xff0c;针对电商这块的&#xff0c;支持实体、支持取消直播带货。 (1)目前&#xff0c;…

C++对多继承的理解

学到C时我们知道了继承但是一般都是使用单继承为主&#xff0c;单继承就是一个子类只能继承一个父类而多继承是指一个子类可以同时继承多个父类。 菱形继承 菱形继承是多继承中的一个特殊情况。当一个子类同时继承两个具有共同父类的类时&#xff0c;就会出现菱形继承问题。但…

2 spring 识别自定义实现BeanFactoryPostProcessor 的接口

如果自定义实现了BeanFactoryPostProcessor接口&#xff0c;那么想让spring识别到的话&#xff0c;有两种方式&#xff1a; 1 定义在spring的配置文件中&#xff0c;让spring自动识别 2 调用具体的addBeanFactoryPostProcessor方法 方法1 的代码实现 定义实现BeanFactoryPo…

淘宝拍立淘接口,按图搜索商品接口,图片识别接口,图片上传搜索接口,图片搜索API接口,以图搜货接口

淘宝拍立淘图片搜索接口可以通过上传或输入图片链接的方式&#xff0c;调用淘宝的图片搜索引擎&#xff0c;返回与该图片相关的所有淘宝商品。 使用该接口需要先申请淘宝开放平台的App Key和App Secret&#xff0c;获取相应的API访问权限。在调用接口时&#xff0c;需要传入商…

YOLOv5算法改进(12)— 如何去更换主干网络(1)(包括代码+添加步骤+网络结构图)

前言:Hello大家好,我是小哥谈。YOLOv5采用的主干网络是CSPDarknet53,它是Darknet53的改进版本,采用了Cross Stage Partial连接(CSP)结构,可以提高模型的效率和准确率。在学术上,为了提升YOLOv5算法模型的准确率或者鲁棒性等,已经有很多改进方案问世。更换主干网络作为…

[C++]:2初识C++(auto) + 类和对象上:

[TOC](初识C(auto) 类和对象上) 一.初始C 1.auto关键字&#xff1a;(C11) 1.作为一个变量的类型给这个类型初始化&#xff0c;auto自动识别初始化这个变量值的类型&#xff0c;为auto类型的这个变量开辟一个合适的空间。 补充&#xff1a; 1.typeid(变量名).name—>可以打…

快速入门:Spring Cache

目录 一:Spring Cache简介 二:Spring Cache常用注解 2.1:EnableCaching 2.2: Cacheable 2.3:CachePut 2.4:CacheEvict 三:Spring Cache案例 3.1:先在pom.xml中引入两个依赖 3.2:案例 3.2.1:构建数据库表 3.2.2:构建User类 3.2.3:构建Controller mapper层代码 3.…

ModuleNotFoundError: No module named ‘torch‘

目录 情况1,真的没有安装pytorch情况2(安装了与CUDA不对应的pytorch版本导致无法识别出torch) 情况1,真的没有安装pytorch 虚拟环境里面真的是没有torch,这种情况就easy job了,点击此链接直接安装与CUDA对应的pytorch版本,CTRLF直接搜索对应CUDA版本即可查找到对应的命令.按图…

【复盘】主从延迟以及 Waiting for tablemetadata lock 线上问题

背景 今晚DBA给一个大表添加索引&#xff0c;1000多W&#xff0c;正好风控系统这个时间段有查询这个表的请求&#xff0c;于是就出现了复制延迟。 这是正常下的延迟 可以看出基本都是是100毫秒以下。 Waiting for tablemetadata lock&#xff0c;并且业务跑的SQL出现锁等待…

实现Traefik工具Dashboard远程访问:搭建便捷的远程管理平台

文章目录 前言1. Docker 部署 Trfɪk2. 本地访问traefik测试3. Linux 安装cpolar4. 配置Traefik公网访问地址5. 公网远程访问Traefik6. 固定Traefik公网地址 前言 Trfɪk 是一个云原生的新型的 HTTP 反向代理、负载均衡软件&#xff0c;能轻易的部署微服务。它支持多种后端 (D…

24-数据结构-内部排序-基数排序

基数排序 基数排序&#xff0c;给关键字分成d位&#xff08;组&#xff09;&#xff0c;&#xff0c;对每一位的情况&#xff0c;可能会出现的值位r&#xff08;基数&#xff09;个&#xff0c;然后分成r个队列&#xff0c;对每个对林进行分配耗时O(n)&#xff0c;最后按照改位…

join、inner join、left join、right join、outer join的区别

内连接 inner join(等值连接)&#xff1a;只显示两表联结字段相等的行&#xff0c;(很少用到&#xff0c;最好别用)&#xff1b; 外连接 left join&#xff1a;以左表为基础,显示左表中的所有记录,不管是否与关联条件相匹配,而右表中的数据只显示与关联条件相匹配的记录,不匹配…

【C/PTA】顺序结构专项练习

本文结合PTA专项练习带领读者掌握顺序结构&#xff0c;刷题为主注释为辅&#xff0c;在代码中理解思路&#xff0c;其它不做过多叙述。 7-1 是不是太胖了 据说一个人的标准体重应该是其身高&#xff08;单位&#xff1a;厘米&#xff09;减去100、再乘以0.9所得到的公斤数。已…

山海鲸可视化B/S架构应用

一、什么是B/S架构 BS架构&#xff08;Browser-Server架构&#xff09;是一种常见的软件架构模式&#xff0c;其中系统的核心业务逻辑和数据处理都发生在服务器端&#xff08;Server&#xff09;&#xff0c;而客户端&#xff08;Browser&#xff09;主要负责显示和用户交互。…

【AIGC核心技术剖析】用于 3D 生成的多视图扩散模型

MVDream是一种多视图扩散模型,能够从给定的文本提示生成一致的多视图图像。多视图扩散模型从二维和三维数据中学习,可以实现二维扩散模型的泛化和三维渲染的一致性。我们证明了这样的多视图先验可以作为可推广的 2D 先验,与 3D 表示无关。它可以通过分数蒸馏取样应用于 2D 生…

vue视频直接播放rtsp流;vue视频延迟问题解决;webRTC占cpu太大卡死问题解决;解决webRTC播放卡花屏问题:

播放多个视频 <div class"video-box"><div class"video"><iframe style"width:100%;height:100%;" name"ddddd" id"iframes" scrolling"auto" :src"videoLeftUrl"></iframe>&l…

Python---练习:求世界杯小组赛的总成绩(涉及:布尔类型转换为整型)

案例 世界杯案例 需求&#xff1a; 世界杯案例&#xff0c;世界杯小组赛的比赛规则是我们的球队与其他三支球队进行比赛&#xff0c;然后根据总成绩(积分)确定出线资格。小组赛球队实力已知(提示用户输入各球队实力&#xff09;&#xff0c;我们通过一个数字表示。如果我们赢…

C#冒泡排序算法

冒泡排序实现原理 冒泡排序是一种简单的排序算法&#xff0c;其原理如下&#xff1a; 从待排序的数组的第一个元素开始&#xff0c;依次比较相邻的两个元素。 如果前面的元素大于后面的元素&#xff08;升序排序&#xff09;&#xff0c;则交换这两个元素的位置&#xff0c;使…

yolov5多个框重叠问题

NMS&#xff08;Non-Maximum Suppression&#xff0c;非极大值抑制&#xff09;是一种在计算机视觉和目标检测领域常用的技术。它通常用于在图像或视频中找出物体或目标的位置&#xff0c;并剔除重叠的边界框&#xff0c;以确保最终的检测结果准确且不重叠。 会出现多个框重叠…