Java自定义线程池

news2024/12/29 13:07:08

一、线程池的概念和作用

        线程池是一种用于管理和重用线程的机制。它允许你创建一个线程池,然后将任务提交给这个线程池,线程池会自动分配线程来执行这些任务。

        线程池的作用是优化线程的管理和资源利用,以减少线程创建和销毁的开销,提高系统的性能和响应速度。

二、线程池的参数

        如果是在 Spring 中,可以用 ThreadPoolTaskExecutor 配合 @Async 注解来实现。(不太建议)
        如果是在 Java 中,可以使用 JUC 并发编程包中的 ThreadPoolExecutor 来实现非常灵活地自定义线程池。

线程池参数:

public ThreadPoolExecutor(int corePoolSize, //核心线程数
                          int maximumPoolSize,  //最大工作线程数
                          long keepAliveTime,  //非核心线程存活时间
                          TimeUnit unit,   //时间单位
                          BlockingQueue<Runnable> workQueue,  //阻塞队列
                          ThreadFactory threadFactory,  //线程工厂
                          RejectedExecutionHandler handler //拒绝策略
) {

如何确定线程池的参数?

结合实际情况(实际业务场景和系统资源)来测试调整,不断优化。

corePoolSize(核心线程数):正常情况下,我们的系统应该能同时工作的线程数(随时就绪的状态)
maximumPoolSize(最大线程数 ):极限情况下,我们的线程池也最多有这么多的线程。
keepAliveTime(空闲线程存活时间):非核心线程在没有任务的情况下,过多久要删除(理解为开除临时工),从而释放无用的线程资源。
TimeUnit unit(空闲线程存活时间的单位):分钟、秒
workQueue(工作队列):用于存放给线程执行的任务,存在一个队列的长度(一定要设置,不要说队列长度无限,因为也会占用资源)
threadFactory(线程工厂):控制每个线程的生成、线程的属性(比如线程名)
RejectedExecutionHandler(拒绝策略):任务队列满的时候,我们采取什么措施,比如抛异常、不抛异常、自定义策略。

常见的拒绝策略:

  1. AbortPolicy(默认):这是默认的拒绝策略。当线程池的任务队列已满,且线程池中的线程数已达到最大值时,新任务将被立即拒绝,并抛出RejectedExecutionException异常。这是一种宁可抛出异常也不丢失任务的策略。

  2. CallerRunsPolicy:在这个策略下,当任务被拒绝时,会由提交任务的线程自己来执行这个任务。这意味着如果线程池被拒绝接受新任务,提交任务的线程将尝试执行该任务,从而减缓任务提交的速度。

  3. DiscardPolicy:这个策略下,新任务会被默默地丢弃,不会抛出异常,也不会被执行。这可能会导致任务的丢失。

  4. DiscardOldestPolicy:当任务被拒绝时,这个策略会丢弃任务队列中最老的任务,然后尝试再次提交新任务。这可以减少任务丢失的可能性,但可能会导致某些较旧的任务被丢弃。

  5. 自定义策略:除了上述内置策略,你还可以实现自定义的拒绝策略,以满足特定需求。你可以实现RejectedExecutionHandler接口,然后根据自己的逻辑来处理被拒绝的任务。

三、线程池如何工作?

假设核心线程数是:2

最大工作线程数是:4

任务队列大小为:5

下面分析线程池的工作过程:

(1)初始状态时,还没有任务的时候,线程池中是空的,没有线程。

(2)当来了一个任务时,任务数=1,此时就会创建一个核心线程来处理,核心线程数=1,

任务数=2时,再创建一个核心线程,核心线程数=2。此时核心线程数满了。

(3)此时如果再来一个任务,并不会创建线程来处理。而是放到任务队列中。

(4)当任务队列满了的时候,才会创建非核心线程来处理任务。如果线程数达到最大线程数,任务队列也满了,此时就会触发拒绝策略。

(5)如果当前线程数超过 corePoolSize(正式员工数),又没有新的任务给他,那么等 keepAliveTime 时间达到后,就可以把这个线程释放。

一般情况下,任务分为 IO 密集型和计算密集型两种。
计算密集型:吃 CPU,比如音视频处理、图像处理、数学计算等,一般是设置 corePoolSize 为 CPU 的核数 + 1(空余线程),可以让每个线程都能利用好 CPU 的每个核,而且线程之间不用频繁切换(减少打架、减少开销)
IO 密集型:吃带宽/内存/硬盘的读写资源,corePoolSize 可以设置大一点,一般经验值是 2n 左右,但是建议以 IO 的能力为主。

四、线程池的实现

在springboot项目中增加线程池配置类:

import org.springframework.context.annotation.Bean;
import org.springframework.context.annotation.Configuration;
import javax.validation.constraints.NotNull;
import java.util.concurrent.ArrayBlockingQueue;
import java.util.concurrent.ThreadFactory;
import java.util.concurrent.ThreadPoolExecutor;
import java.util.concurrent.TimeUnit;

@Configuration
public class ThreadPoolExecutorConfig {

    @Bean
    public ThreadPoolExecutor threadPoolExecutor() {

        //1. 创建线程工厂,用于为线程池创建新的线程对象
        ThreadFactory threadFactory = new ThreadFactory() {
            private int count = 1;

            @Override
            public Thread newThread(@NotNull Runnable r) {
                Thread thread = new Thread(r);
                thread.setName("线程" + count);
                count++;
                return thread;
            }
        };
        //2. 这段代码创建了一个名为 threadPoolExecutor的ThreadPoolExecutor 线程池实例,参数如下:
        ThreadPoolExecutor threadPoolExecutor = new ThreadPoolExecutor(2, 4, 100, TimeUnit.SECONDS,
                new ArrayBlockingQueue<>(4), threadFactory);
        return threadPoolExecutor;
    }
}

创建一个测试Controller:

import com.fasterxml.jackson.databind.ObjectMapper;
import com.ruoyi.common.core.controller.BaseController;
import org.slf4j.Logger;
import org.slf4j.LoggerFactory;
import org.springframework.beans.factory.annotation.Autowired;
import org.springframework.security.access.prepost.PreAuthorize;
import org.springframework.web.bind.annotation.GetMapping;
import org.springframework.web.bind.annotation.RequestMapping;
import org.springframework.web.bind.annotation.RestController;
import java.util.HashMap;
import java.util.Map;
import java.util.concurrent.CompletableFuture;
import java.util.concurrent.ThreadPoolExecutor;


@RestController
@RequestMapping("/system/test")
public class QueueController extends BaseController {

    protected final Logger logger = LoggerFactory.getLogger(this.getClass());

    @Autowired
    private ThreadPoolExecutor myThreadPoolExecutor;

    @PreAuthorize("@ss.hasPermi('system:user:list')")
    @GetMapping("/addTask")
    public void addTask(String taskName) {
        //这是Java 8引入的CompletableFuture类的方法,用于在异步线程中执行一个任务。
        // 这个方法接受一个Runnable对象作为参数,其中包含要执行的任务代码。在这个代码块中,任务会在后台线程中执行。
        CompletableFuture.runAsync(() -> {
            logger.info("任务执行中:"+taskName+",执行的线程为:"+ Thread.currentThread().getName());
            try{
                Thread.sleep(600000);
            } catch(InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }, myThreadPoolExecutor); //传入线程池对象
    }

    @PreAuthorize("@ss.hasPermi('system:user:list')")
    @GetMapping("/get")
    public String get() {
        Map<String, Object> map = new HashMap<>();
        int queueSize = myThreadPoolExecutor.getQueue().size();
        map.put("队列长度",queueSize);

        long tasksNum = myThreadPoolExecutor.getTaskCount();
        map.put("任务总数",tasksNum);

        long completedTaskCount = myThreadPoolExecutor.getCompletedTaskCount();
        map.put("已完成的任务数",completedTaskCount);

        int activeCount = myThreadPoolExecutor.getActiveCount();
        map.put("正在工作的线程数", activeCount);

        // 使用Jackson库将map转换为JSON字符串
        try {
            ObjectMapper objectMapper = new ObjectMapper();
            String json = objectMapper.writeValueAsString(map);
            return json;
        } catch (Exception e) {
            e.printStackTrace();
            // 在异常情况下返回错误信息
            return "Error occurred: " + e.getMessage();
        }
    }
}

测试:

我们的线程池可以看到:

核心线程数:2

最大线程数:4

任务队列:4

添加1个任务:

查看线程池情况:

 再添加一个任务,此时任务数为2:

 再添加任务,此时任务数为3,因为核心线程数是2,所以会被放到任务队列:

 

继续添加任务,任务为6时,队列满了:

 

继续添加任务,会发现线程池会创建非核心线程来处理:

继续添加,当线程数为4时,队列长度也为4时,都满了: 

 

 如果继续添加任务,会触发拒绝策略:

后面当非核心线程没有工作时,超过过期时间,就会被线程池销毁掉。 

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