VS Code:CMake配置

news2024/10/5 14:12:16

概述

在VSCode和编译器MinGW安装完毕后,要更高效率的进行C/C++开发,采用CMake。CMake是一个开源、跨平台的编译、测试和打包工具,它使用比较简单的语言描述编译,安装的过程,输出Makefile或者project文件,再去执行构建。

安装

在官网下载CMake,直接点击安装包,设置安装路径进行安装即可,安装时,需要勾选设置环境变量。
在VSCode中安装插件CMake、CMake Integration和CMake Tools.
Pasted image 20230106221355
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开发和编译
1.功能说明

在各个子文件目录下创建CMakeLists.txt文件。首先Ctrl+Shift+P打开快捷输入窗,使用CMake Config配置后,选择已经安装好的MinGW编译器进行编译;使用CMake Build自动生成外部构建的build文件夹;使用CMake Debug进行程序代码调试。

2.工程配置

1.新建一个项目文件夹,用VSCode打开
2.在文件夹下新建include文件夹和src文件夹,include下存放头文件,src下存放源文件
3.在根目录下新建CMakeList.txt文件。
Pasted image 20230106222831
使用之前写过的代码进行演示,文件目录为:
Pasted image 20230106224112
client.h文件如下:

#include<iostream>
using namespace std;
class client
{
private:
    static char SeverName;
    static int ClientNum;
public:
    client();
    static void ChangeSeverName(char name);
    static char getServerName();
    static int getClientNum();
    ~client();
};

client.cpp文件如下:

#include "client.h"
#include<iostream>
using namespace std;
char client::SeverName = 'A';
int client::ClientNum = 0;
client::client()
{
    ClientNum++;
}
client::~client(){
    ClientNum--;
}
void client::ChangeSeverName(char name){
    SeverName = name;
}
char client::getServerName(){
    return SeverName;
}
int client::getClientNum(){
    return ClientNum;
}

main.cpp文件如下:

#include "client.h"
#include<iostream>
using namespace std;
int main(){
    client c1;
    client c2;
    char name1;
    char name2;
    cout<<"请输入一个字符作为客户机的名称:";
    cin>>name1;
    cout<<"客户机名称为"<<name1<<endl;
    cout<<"请输入一个字符作为客户机的名称:";
    cin>>name2;
    cout<<"请输入一个字符作为客户机的名称:"<<name2<<endl;
    cout<<"客户机"<<name1<<"的服务器为"<<c1.getServerName()<<endl;
    cout<<"客户机"<<name2<<"的服务器为"<<c2.getServerName()<<endl;
    char new_server_name;
    cout<<"请输入新的服务器名称:";
    cin>>new_server_name;
    c1.ChangeSeverName(new_server_name);
    cout<<"客户机"<<name1<<"的服务器为"<<c1.getServerName()<<endl;
    cout<<"客户机"<<name2<<"的服务器为"<<c2.getServerName()<<endl;
    cout<<"可会数量为"<<c1.getClientNum()<<endl;
}

CMakeLists.txt文件为:

project(test)
include_directories(${PROJECT_SOURCE_DIR}/include)#添加头文件的搜索路径
aux_source_directory(./src SrcFiles)#将源文件列表写在变量SrcFiles中
aux_source_directory(./src/test SrcFiles)#工程项目较大,要创建多个模块
set(EXECUTABLE_OUTPUT_PATH  ${PROJECT_SOURCE_DIR}/build)#设置可执行文件输出路径
add_executable(main ${SrcFiles})#设置可执行文件的名称,make之后bin目录下出现main.exe

写好CMakeLists.txt文件后,首先使用Ctrl+Shift+P打开快捷输入栏,选择CMake:Configure选项,如下图:
Pasted image 20230106223903
之后在选择编译器,这里选择已经配置好的MinGW编译器,如下图:
Pasted image 20230106223952
会自动生成build文件夹:
Pasted image 20230106230651
VSCode出现运行按钮,点击运行,即可在终端查看运行结果。
Pasted image 20230106230848
Pasted image 20230106233056

3.程序的调试

安装好VSCode中的C/C++、CMake和CMake Tools插件。
Pasted image 20230107000545
点击左侧栏的CMake工具栏,右键可执行文件,选择Debug。
Pasted image 20230107001123
进入调试界面。

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