【设计模式】十、组合模式

news2024/11/26 11:37:53

文章目录

  • 案例
  • 组合模式
    • 基本介绍
    • 类图
    • 代码
  • 组合模式在 JDK 集合的源码分析
  • 组合模式的注意事项和细节

案例

编写程序展示一个学校院系结构:需求是这样,要在一个页面中展示出学校的院系组成,一个学校有多个学院,一个学院有多个系。如图:
在这里插入图片描述传统方案解决学校院系展示(类图)
在这里插入图片描述
传统方案解决学校院系展示存在的问题分析:

  1. 将学院看做是学校的子类,系是学院的子类,这样实际上是站在组织大小来进行分层次的
  2. 实际上我们的要求是 :在一个页面中展示出学校的院系组成,一个学校有多个学院,一个学院有多个系, 因此这种方案,不能很好实现的管理的操作,比如对学院、系的添加,删除,遍历等
  3. 解决方案:把学校、院、系都看做是组织结构,他们之间没有继承的关系,而是一个树形结构,可以更好的实现管理操作。 => 组合模式

组合模式

基本介绍

  1. 组合模式(Composite Pattern),又叫部分整体模式,它创建了对象组的树形结构,将对象组合成树状结构以表示“整体-部分”的层次关系。
  2. 组合模式依据树形结构来组合对象,用来表示部分以及整体层次。
  3. 这种类型的设计模式属于结构型模式。
  4. 组合模式使得用户对单个对象和组合对象的访问具有一致性,即:组合能让客户以一致的方式处理个别对象以及组合对象

类图

在这里插入图片描述对原理结构图的说明-即(组合模式的角色及职责):

  1. Component :这是组合中对象声明接口,在适当情况下,实现所有类共有的接口默认行为,用于访问和管理Component 子部件, Component 可以是抽象类或者接口
  2. Leaf : 在组合中表示叶子节点,叶子节点没有子节点
  3. Composite :非叶子节点, 用于存储子部件, 在 Component接口中实现 子部件的相关操作,比如增加(add),删除

代码

public abstract class OrganizationComponent {

	private String name; // 名字
	private String des; // 说明
	
	protected  void add(OrganizationComponent organizationComponent) {
		//默认实现
		throw new UnsupportedOperationException();
	}
	
	protected  void remove(OrganizationComponent organizationComponent) {
		//默认实现
		throw new UnsupportedOperationException();
	}

	//构造器
	public OrganizationComponent(String name, String des) {
		super();
		this.name = name;
		this.des = des;
	}

	public String getName() {
		return name;
	}

	public void setName(String name) {
		this.name = name;
	}

	public String getDes() {
		return des;
	}

	public void setDes(String des) {
		this.des = des;
	}
	
	//方法print, 做成抽象的, 子类都需要实现
	protected abstract void print();
	
	
}
//University 就是 Composite , 可以管理College
public class University extends OrganizationComponent {

	List<OrganizationComponent> organizationComponents = new ArrayList<OrganizationComponent>();

	// 构造器
	public University(String name, String des) {
		super(name, des);
		// TODO Auto-generated constructor stub
	}

	// 重写add
	@Override
	protected void add(OrganizationComponent organizationComponent) {
		// TODO Auto-generated method stub
		organizationComponents.add(organizationComponent);
	}

	// 重写remove
	@Override
	protected void remove(OrganizationComponent organizationComponent) {
		// TODO Auto-generated method stub
		organizationComponents.remove(organizationComponent);
	}

	@Override
	public String getName() {
		// TODO Auto-generated method stub
		return super.getName();
	}

	@Override
	public String getDes() {
		// TODO Auto-generated method stub
		return super.getDes();
	}

	// print方法,就是输出University 包含的学院
	@Override
	protected void print() {
		// TODO Auto-generated method stub
		System.out.println("--------------" + getName() + "--------------");
		//遍历 organizationComponents 
		for (OrganizationComponent organizationComponent : organizationComponents) {
			organizationComponent.print();
		}
	}

}
public class College extends OrganizationComponent {

	//List 中 存放的Department
	List<OrganizationComponent> organizationComponents = new ArrayList<OrganizationComponent>();

	// 构造器
	public College(String name, String des) {
		super(name, des);
		// TODO Auto-generated constructor stub
	}

	// 重写add
	@Override
	protected void add(OrganizationComponent organizationComponent) {
		// TODO Auto-generated method stub
		//  将来实际业务中,Colleage 的 add 和  University add 不一定完全一样
		organizationComponents.add(organizationComponent);
	}

	// 重写remove
	@Override
	protected void remove(OrganizationComponent organizationComponent) {
		// TODO Auto-generated method stub
		organizationComponents.remove(organizationComponent);
	}

	@Override
	public String getName() {
		// TODO Auto-generated method stub
		return super.getName();
	}

	@Override
	public String getDes() {
		// TODO Auto-generated method stub
		return super.getDes();
	}

	// print方法,就是输出University 包含的学院
	@Override
	protected void print() {
		// TODO Auto-generated method stub
		System.out.println("--------------" + getName() + "--------------");
		//遍历 organizationComponents 
		//递归
		for (OrganizationComponent organizationComponent : organizationComponents) {
			organizationComponent.print();
		}
	}


}
public class Department extends OrganizationComponent {

	//没有集合
	
	public Department(String name, String des) {
		super(name, des);
		// TODO Auto-generated constructor stub
	}

	
	//add , remove 就不用写了,因为他是叶子节点
	
	@Override
	public String getName() {
		// TODO Auto-generated method stub
		return super.getName();
	}
	
	@Override
	public String getDes() {
		// TODO Auto-generated method stub
		return super.getDes();
	}
	
	@Override
	protected void print() {
		// TODO Auto-generated method stub
		System.out.println(getName());
	}

}
public static void main(String[] args) {		
		//从大到小创建对象 学校
		OrganizationComponent university = new University("清华大学", " 中国顶级大学 ");
		
		//创建 学院
		OrganizationComponent computerCollege = new College("计算机学院", " 计算机学院 ");
		OrganizationComponent infoEngineercollege = new College("信息工程学院", " 信息工程学院 ");
		
		
		//创建各个学院下面的系(专业)
		computerCollege.add(new Department("软件工程", " 软件工程不错 "));
		computerCollege.add(new Department("网络工程", " 网络工程不错 "));
		computerCollege.add(new Department("计算机科学与技术", " 计算机科学与技术是老牌的专业 "));
		
		//
		infoEngineercollege.add(new Department("通信工程", " 通信工程不好学 "));
		infoEngineercollege.add(new Department("信息工程", " 信息工程好学 "));
		
		//将学院加入到 学校
		university.add(computerCollege);
		university.add(infoEngineercollege);
		
		university.print();
		//递归
		infoEngineercollege.print();
	}

组合模式在 JDK 集合的源码分析

Java 的集合类HashMap 就使用了组合模式
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

组合模式的注意事项和细节

  1. 简化客户端操作。客户端只需要面对一致的对象而不用考虑整体部分或者节点叶子的问题。
  2. 具有较强的扩展性。当我们要更改组合对象时,我们只需要调整内部的层次关系,客户端不用做出任何改动.
  3. 方便创建出复杂的层次结构。客户端不用理会组合里面的组成细节,容易添加节点或者叶子从而创建出复杂的树形结构
  4. 需要遍历组织机构,或者处理的对象具有树形结构时, 非常适合使用组合模式.
  5. 要求较高的抽象性,如果节点和叶子有很多差异性的话,比如很多方法和属性都不一样,不适合使用组合模式

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.coloradmin.cn/o/1090222.html

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系多彩编程网进行投诉反馈,一经查实,立即删除!

相关文章

Unity 3D基础——计算两个物体之间的距离

1.在场景中新建两个 Cube 立方体&#xff0c;在 Scene 视图中将两个 Cude的位置错开。 2.新建 C# 脚本 Distance.cs&#xff08;写完记得保存&#xff09; using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine;public class Distance : MonoBehav…

RISC-V 特权级架构

特权级别 级别的数值越大&#xff0c;特权级越高&#xff0c;掌控硬件的能力越强&#xff0c;在CPU硬件层面&#xff0c;M模式必须存在&#xff0c;其它模式可以不存在 执行环境调用 ecall &#xff0c;这是一种很特殊的陷入类的指令&#xff0c; 相邻两特权级软件之间的接口正…

从零开始学习调用百度地图网页API:一、注册百度地图账号

目录 注册账号申请AK 注册账号 https://lbsyun.baidu.com/index.php?titlejspopular3.0/guide/getkey JavaScript API只支持浏览器类型的ak 申请AK 注&#xff1a;使用示例时&#xff0c;需要在百度地图示例加上https:&#xff0c;替换ak。

UE4 顶点网格动画播放后渲染模糊问题

问题描述&#xff1a;ABC格式的顶点网格动画播放结束后&#xff0c;改模型看起来显得很模糊有抖动的样子 解决办法&#xff1a;关闭逐骨骼动态模糊

python+opencv+机器学习车牌识别 计算机竞赛

0 前言 &#x1f525; 优质竞赛项目系列&#xff0c;今天要分享的是 &#x1f6a9; 基于机器学习的车牌识别系统 &#x1f947;学长这里给一个题目综合评分(每项满分5分) 难度系数&#xff1a;4分工作量&#xff1a;4分创新点&#xff1a;3分 该项目较为新颖&#xff0c;适…

Excel——对其他工作表和工作簿的引用

一、引用其他sheet页表区域 若希望在公式中引用其他工作表的单元格区域&#xff0c;可以在公式编辑状态下&#xff0c;通过鼠标单击相应的工作表标签&#xff0c;然后选择相应的单元格区域。 例1 跨sheet页引用其他工作表区域 如图1所示的工作表Sheet2为工资表。 在Sheet1表…

一文了解VR全景拍摄与后期制作

引言&#xff1a; VR&#xff08;Virtual Reality&#xff09;全景拍摄和后期制作一直是创作VR全景作品的基础&#xff0c;它不仅改变了我们的视觉体验&#xff0c;还为企业和创作者提供了更多机遇。 一&#xff0e;什么是VR全景拍摄&#xff1f; VR全景拍摄是一种新兴的拍摄…

pycharm连接gitlab

1、下载安装gitlab 下载地址&#xff1a;Git - Downloading Package 下载后傻瓜式安装&#xff0c;注意勾选配置环境变量 未配置自己配置&#xff0c;电脑-属性-高级系统配置-环境变量 系统变量path&#xff1a;添加git安装目录下bin目录 2、检验安装完成 桌面右键git-open…

NPM 常用命令(十二)

目录 1、npm unpublish 1.1 使用语法 1.2 描述 2、npm unstar 2.1 使用语法 3、npm update 3.1 使用语法 3.2 描述 3.3 示例 插入符号依赖 波浪号依赖 低于 1.0.0 的插入符号依赖 子依赖 更新全局安装的包 4、npm version 4.1 使用语法 5、npm view 5.1 使用语…

【yolov5】改进系列——特征图可视化(V7.0 的一个小bug)

文章目录 前言一、特征图可视化1.1 V7.0的小bug 二、可视化指定层三、合并通道可视化总结 前言 对于特征图可视化感兴趣可以参考我的另一篇记录&#xff1a;六行代码实现&#xff1a;特征图提取与特征图可视化&#xff0c;可以实现分类网络的特征图可视化 最近忙论文&#xf…

BAT023:将当前目录同名文件(不包括扩展名)整理到以其命名的文件夹内

引言&#xff1a;编写批处理程序&#xff0c;实现将当前目录同名文件&#xff08;不包括扩展名&#xff09;整理到以其命名的文件夹内。 一、新建Windows批处理文件 参考博客&#xff1a; CSDNhttps://mp.csdn.net/mp_blog/creation/editor/132137544 二、写入批处理代码 1.…

(echarts)热度图封装相关总结及使用

(echarts)热度图封装相关总结及使用 一、封装组件heatChart.vue <template><div :id"id" :class"className" :style"{ height: height, width: width }" /> </template><script> import echarts from "echarts&quo…

GraphQL 查询:一个全面指南

GraphQL GraphQL 是一种 API 查询语言和运行时&#xff0c;用于使用现有数据完成这些查询。它为您的 API 中的数据提供了完整且易于理解的描述&#xff0c;让客户能够准确地询问他们需要什么&#xff0c;更容易随着时间的推移发展 API&#xff0c;并启用强大的开发人员工具。 …

047:mapboxGL本地上传shp文件,在map上解析显示图形

第047个 点击查看专栏目录 本示例的目的是介绍演示如何在vue+mapbox中本地上传shp文件,利用shapefile读取shp数据,并在地图上显示图形。 直接复制下面的 vue+mapbox源代码,操作2分钟即可运行实现效果 文章目录 示例效果配置方式示例源代码(共117行)加载shapefile.js方式…

【面试经典150 | 哈希表】存在重复元素 II

文章目录 Tag题目来源题目解读解题思路方法一&#xff1a;哈希表方法二&#xff1a;滑动窗口 其他语言python3哈希表python3滑动窗口 写在最后 Tag 【哈希表】【滑动窗口】【数组】 题目来源 219. 存在重复元素 II 题目解读 判断在数组中有没有相同的元素小于一定的距离。 解…

软件开源快速开发框架:降本增效,助力流程化办公!

随着时代的进步和社会的发展&#xff0c;应用软件开源快速开发框架的优势特点&#xff0c;可以让不少客户朋友顺利实现流程化办公&#xff0c;朝着数字化方向迈进。流辰信息是专业研发低代码技术平台的服务商&#xff0c;一直在低代码平台领域深耕细作&#xff0c;努力钻研&…

微服务12-分布式服务理论基础+Seata的认识

文章目录 分布式服务理论基础前言微服务和分布式的区别CAP定理BASE理论 Seata流程&#xff1a;seata部署微服务集成seata 分布式服务理论基础 前言 单体架构&#xff1a; 1.项目过于臃肿&#xff0c;所有服务在一起&#xff0c;一个业务挂了&#xff0c;整个项目就不能用了&…

win redis 配置自启动服务

配置自启动 redis-server --service-install redis.windows-service.conf --loglevel verbose redis.windows-service.conf 配置 Logs 文件夹

nodejs+vue电子病历管理系统

过软件的需求分析已经获得了系统的基本功能需求&#xff0c;根据需求&#xff0c;将电子病历管理系统功能模块主要分为管理员模块。管理员添加科室信息管理、项目分类管理、药品分类管理、公告信息管理、用户管理等操作。 本系统结合计算机系统的结构、概念、模型、原理、方法&…

Go语言介绍与安装

介绍与安装 本教程介绍了 Go&#xff0c;并讨论了选择 Go 相对于其他编程语言的优势。我们还将学习如何在Windows 中安装 Go。 介绍 Go也称为Golang&#xff0c;是由 Google 开发的一种开源、编译型、静态类型的编程语言。 Go创造背后的关键人物是Rob Pike、 Ken Thompson和…