步骤:
1.在“ThirdPersonCharacter”中添加两个浮点变量“Health”和“Armor”
将默认值设为1.0,表示默认100%
2.新建一个控件蓝图,命名为“FPSHUD”
打开“FPSHUD”,添加两个进度条,分别表示当前的生命值和护甲量
调整两个进度条的颜色
选中代表生命值的进度条,然后创建绑定
在图表中将“Health”变量的值与进度条的值绑定
同样的方法,将“Armor”与进度条的百分比进行绑定
3.设置两个进度条的锚点
4.现在需要将UI显示在屏幕上
打开 “ThirdPersonCharacter”,添加如下节点
此时运行游戏就可以看到UI在屏幕上了