【chrome基础】Chrome、Chromium、libcef、electron版本关系大揭秘!

news2024/9/27 23:26:17

文章目录

    • 概述
    • chrome、Chromium、cef、electron 版本管理
    • chrome的各种概念和学习资料
        • V8 bindings 设计
        • 谷歌V8引擎探秘:基础概念
        • Chrome 的插件(Plugin)与扩展(Extension)
        • Chrome插件开发

概述

Chrome、Chromium、libcef、electron 这四款浏览器有什么区别?

  • Chrome 是基于 Chromium 开发的稳定版本,主要用于 Windows、macOS、Linux 等操作系统;
  • Chromium 是 Chrome 的开源版本,存在一些 bug 和不稳定因素,但是更新速度更快,还支持更多的功能和扩展程序;
  • libcef 则是 Chrome 和 Chromium 的底层引擎,主要负责渲染网页和执行 JavaScript 代码;
  • electron 则是基于 Chromium 和 node.js 开发的跨平台桌面应用开发框架,可以让开发人员快速构建具有原生界面和功能的桌面应用程序。

📌 Chrome、Chromium、libcef、electron 版本关系图是怎样的?🤔 👉 看这张表就一目了然啦!👇👇👇

名称ChromeChromiumlibcefElectron(原名Atom Shell)
官网https://www.google.com/chromehttps://www.chromium.org/https://bitbucket.org/chromiumembedded/cefhttps://www.electronjs.org
首次发布时间2008年9月2日2008年9月2日2010年12月3日2013年4月11日
特点google出品的浏览器产品google出品的开源浏览器项目封装chromium的开源项目、嵌入式框架封装chromium的开源项目、支持node

🤖总之,想要体验更加稳定和快速的 Chrome 浏览器,不妨试试 Chrome 稳定版;如果想了解更多最新的技术进展和实验性功能,那么 Chromium 可能更适合你。而 cef 和 electron 则是开发人员在进行浏览器和桌面应用开发时需要关注和使用的技术框架。

chrome、Chromium、cef、electron 版本管理

Google Chrome版本历史

  • https://vikyd.github.io/download-chromium-history-version/#/
  • https://google.fandom.com/wiki/Chrome_version_history
  • https://en.wikipedia.org/wiki/Google_Chrome

这里从维基百科搬运一个表格,其中包含chrome在不同平台的一些重要时间节点。
在这里插入图片描述

Chromium 版本历史(与Chrome版本强关联)

  • Chromium 历史版本离线安装包 https://vikyd.github.io/download-chromium-history-version/#/
  • Chromium 历史版本离线安装包 https://github.com/vikyd/note/blob/master/chrome_offline_download.md

cef 版本历史

  • https://bitbucket.org/chromiumembedded/cef/wiki/BranchesAndBuilding.md
  • Downloads - https://cef-builds.spotifycdn.com/index.html

electron 版本历史(chrome、node、npm版本)
官网直接查看: https://releases.electronjs.org/releases/stable
在这里插入图片描述
下面是几个比较代表的节点:

  • 22:支持Windows 7/8/8.1最后的版本。(所以不要再使用最新版本的electron,免得后期各种坑)
  • 1.0.2:支持Windows xp最后的版本,详见官网地址。(其实就是chrome支持的最后一个版本:Google Chrome 49.0.2623.112,支持 Windows XP 系统的最后一个版本。

版本列表如下所示:

Electron 版本发行时间Chrome 版本Node.js 版本
第一个版本,当时叫Atom Shell2013-4-11--
0.20.02014-12-1239.0.2171.65Node.js 0.13.0-pre
1.0.2(支持Windows xp最后的版本)2016-05-1349.0.2623.75Node.js 5.10.0
1.8.8(最后一个1.x版本)2018-08-2259.0.3071.115Node.js 8.2.1
2.x2018-05-01Chrome 61Node.js 8.9.3
3.x2018-09-18Chrome 66Node.js 10.2.0
4.x2018-12-20Chrome 69Node.js 10.11.0
9.x2020-05-19Chrome 83.0.4103.64Node.js 12.14.1
10.x2020-08-24Chrome 85.0.4183.84Node.js 12.16.3
22.x2022-11-29Chrome 108.0.5359.62Node.js 16.17.1
27.x2023-10-09Chrome 118.0.5993.54Node.js 18.17.1

chrome的各种概念和学习资料

V8 bindings 设计

isolate,context,world,frame之间的关系
参考文章: https://zhuanlan.zhihu.com/p/54135666

  1. isolate (隔离)
  2. Context (上下文)
  3. Entered context and current context( 输入上下文和当前上下文)
  4. World
  5. A relationship between isolates, contexts, worlds and frames
  6. DOM wrappers and worlds
  7. DOM wrappers and contexts
谷歌V8引擎探秘:基础概念

参考文章: https://blog.dingkewz.com/post/tech/google_v8_core_concepts_01/

  • Context
  • Handle
  • Handle Scope
  • Templates
  • Isolates
Chrome 的插件(Plugin)与扩展(Extension)

参考文章:https://www.zhihu.com/question/20628768/answer/15687936
扩展(Extension),指的是通过调用 Chrome 提供的 Chrome API 来扩展浏览器功能的一种组件,工作在浏览器层面,使用 HTML + Javascript 语言开发[*]。比如著名的 Adblock plus。插件(Plug-in),指的是通过调用 Webkit 内核 NPAPI 来扩展内核功能的一种组件,工作在内核层面,理论上可以用任何一种生成本地二进制程序的语言开发,比如 C/C++、Delphi 等。比如Flash player 插件,就属于这种类型。一般在网页中用 <object> 或者 <embed> 标签声明的部分,就要靠插件来渲染。

  • 插件管理页:chrome://plugins/
  • 扩展管理页:chrome://extensions/
Chrome插件开发
  • 从零深入Chrome插件开发: https://xieyufei.com/2021/11/09/Chrome-Plugin.html#content-scripts
  • 7分钟学会写一个浏览器插件——突破某SDN未登录禁止复制的限制 https://segmentfault.com/a/1190000040824814

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