作业:
1> 思维导图
2> 整理代码
1. 拷贝赋值函数课上代码
//拷贝赋值函数课上代码
#include<iostream>
using namespace std;
//创建类
class Stu
{
private://私有的
string name;
int socer;
int *age;//此处注意用到指针类型
public://共有的
//无参构造函数(系统默认设置)
Stu()
{
cout << "Stu:: 无参构造函数 " << endl;
}
//有参构造函数(自定义,自定义后需要将无参构造函数显性)
Stu(string n,int s,int a):name(n),socer(s),age(new int (a))//初始化列表
{
cout << "Stu:: 有参构造函数" << endl;
}
//拷贝构造函数
Stu(const Stu &other):name(other.name),socer(other.socer),age(new int(*other.age))//此处注意*other.age:因为定义是指针类型所以要去指针指向的内容进行赋值
{
cout << "Stu:: 拷贝构造函数" << endl;
}
//拷贝赋值函数
Stu &operator=(const Stu &other) //此处不能用初始化列表因为是赋值操作
{
if(this != &other)//给自己赋值多此一举
{
name=other.name;
socer=other.socer;
age = new int (*other.age);//深拷贝赋值因为有指针防止段错误。。。
}
cout << "Stu:: 拷贝赋值函数" << endl;
//注意返回值是自身引用
return *this;
}
//析构函数
~Stu()//会自动调用
{
cout << "Stu:: 析构函数" << endl;
}
};
int main()
{
Stu s1;//无参构造函数
Stu s2("王一博",100,23);//有参构造函数
Stu s3(s2); //拷贝构造函数====》将s2拷贝给s3==》Stu s3=s2
s1=s3;//拷贝赋值
return 0;
}
2.匿名对象(用来初始化有名对象)课上代码
void fun(Stu g)//形参接收实参的值==》Stu g=Stu("lisa",120,25)
{
}
int main()
{
Stu s1;//无参构造函数
Stu s2("王一博",100,23);//有参构造函数
Stu s3(s2); //拷贝构造函数====》将s2拷贝给s3==》Stu s3=s2
//用到匿名对象给有名对象初始化
Stu s4=Stu("赵云",88,40);
//给数组初始化
Stu s[2]={Stu("哪吒",200,40),Stu("张飞",300,30)};//和c中初始化相似
//匿名对象作为函数实参使用
fun(Stu("lisa",120,25));
s1=s3;//拷贝赋值
return 0;
}
3.全局函数作友元,课上代码
//友元上课代码(全局函数作友元)
#include <iostream>
using namespace std;
//封装 房间类
class Room
{
friend void goodfriend(Room &r);//关键字:friend
private://私有的
string bedroom;//卧室
public://共有的
string sittingroom;//客厅
public:
Room()
{
//在类内赋值
bedroom="卧室";
sittingroom="客厅";
}
};
//全局函数作友元
void goodfriend(Room &r)
{
cout << "好朋友正在参观" << r.sittingroom << endl;//共有权限访问成功毋庸置疑
cout << "好朋友正在参观" << r.bedroom << endl;//报错原因:私有权限类外不可访问,需要用友元
}
int main()
{
Room r;
goodfriend(r);
return 0;
}
4.成员函数作友元,课上代码
//成员函数作友元
#include <iostream>
using namespace std;
class Room;//需要声明一下,以免下面用到系统不知道报错
//封装好朋友类
class goodfriend
{
private:
Room *r;//用到指针是因为指针的大小是固定的,而变量的大小不明,系统无法分配空间
public:
goodfriend();//在类内声明
void vist();//在类内声明
};
//封装 房间类
class Room
{/*
friend void goodfriend(Room &r);//关键字:friend*/
friend void goodfriend::vist();
private://私有的
string bedroom;//卧室
public://共有的
string sittingroom;//客厅
public:
Room()
{
//在类内赋值
bedroom="卧室";
sittingroom="客厅";
}
};
//类外实现
goodfriend::goodfriend()
{
r=new Room;//申请空间
}
void goodfriend::vist()
{
cout << "好朋友正在参观" << r->sittingroom << endl;//共有权限访问成功毋庸置疑
cout << "好朋友正在参观" << r->bedroom << endl;//报错原因:私有权限类外不可访问,需要用友元
//指针需要用->
}
全局函数作友元
//void goodfriend(Room &r)
//{
// cout << "好朋友正在参观" << r.sittingroom << endl;//共有权限访问成功毋庸置疑
// cout << "好朋友正在参观" << r.bedroom << endl;//报错原因:私有权限类外不可访问,需要用友元
//}
int main()
{
Room r;
//goodfriend(r);
goodfriend g;
g.vist();
return 0;
}
5.课前热身
int const a; //......
int const *p; //......
int * const p; //
int const * const p; //
const int fun() {} //该函数是返回一个常整型变量
6.常成员函数&&非常成员函数
1.非常对象可以调用常成员函数,也可以调用非常成员函数,优先调用非常成员函数
2.常对象只能调用常成员函数,如果没有常成员函数,则报错
#include <iostream>
using namespace std;
class Stu
{
private:
string name;//只对该成员变量在常成员函数中可以被修改mutable
int id;
public:
Stu(){}
Stu(string name,int id):name(name),id(id)
{}
//常成员函数
void display()const //==》Stu const * const this;表示指针的值和指向都不可改
{
//this ->name ="li si";报错原因:因为被const修饰不可以更改
cout << name << " " << id <<endl;
}
//非常成员函数
void display()//==>Stu * const this;和常成员重载
{
this -> name ="lisi";
cout << name << " " << id << endl;
}
};
int main()
{
cout << "Hello World!" << endl;
const Stu s1("zhangsan",1001);//常对象
s1.display();//常对象只能调用常成员函数
return 0;
}
7.成员函数来实现运算符重载
//运算符重载
#include<iostream>
using namespace std;
//构造类
class Club
{
private://私有的
int age;
int hight;
public:
//无参
Club(){}
Club(int a,int h):age(a),hight(h)
{
}
//成员函数实现算数运算符重载 加法
const Club operator+(const Club &R)const//const 1:结果 2:右操作数 3:左操作数
{
//内部运算
Club temp;
temp.age=age+R.age;
temp.hight=hight+R.hight;
return temp;
}
//成员函数实现算数运算符重载 减法
const Club operator-(const Club &R)const//const 1:结果 2:右操作数 3:左操作数
{
//内部运算
Club temp;
temp.age=age-R.age;
temp.hight=hight-R.hight;
return temp;
}
//成员函数实现算数运算符重载 乘法
const Club operator*(const Club &R)const//const 1:结果 2:右操作数 3:左操作数
{
//内部运算
Club temp;
temp.age=age*R.age;
temp.hight=hight*R.hight;
return temp;
}
//成员函数实现算数运算符重载 除法
const Club operator/(const Club &R)const//const 1:结果 2:右操作数 3:左操作数
{
//内部运算
Club temp;
temp.age=age/R.age;
temp.hight=hight/R.hight;
return temp;
}
//成员函数实现算数运算符重载 取余
const Club operator%(const Club &R)const//const 1:结果 2:右操作数 3:左操作数
{
//内部运算
Club temp;
temp.age=age%R.age;
temp.hight=hight%R.hight;
return temp;
}
关系运算符//
//成员函数实现关系运算符重载 >
bool operator>(const Club &R)const
{
if(age>R.age && hight>R.hight)
{
return true;
}
else
return false;
}
//成员函数实现关系运算符重载 <
bool operator<(const Club &R)const
{
if(age<R.age && hight<R.hight)
{
return true;
}
else
return false;
}
//成员函数实现关系运算符重载 >=
bool operator>=(const Club &R)const
{
if(age>=R.age && hight>=R.hight)
{
return true;
}
else
return false;
}
//成员函数实现关系运算符重载 <=
bool operator<=(const Club &R)const
{
if(age<=R.age && hight<=R.hight)
{
return true;
}
else
return false;
}
//成员函数实现关系运算符重载 ==
bool operator==(const Club &R)const
{
if(age==R.age && hight==R.hight)
{
return true;
}
else
return false;
}
//成员函数实现关系运算符重载 >
bool operator!=(const Club &R)const
{
if(age!=R.age && hight!=R.hight)
{
return true;
}
else
return false;
}
//赋值运算符
//成员函数实现赋值运算符重载 +=
Club &operator+=(const Club &R)
{
age += R.age;
hight += R.hight;
return *this;//返回自身
}
//成员函数实现赋值运算符重载 -=
Club &operator-=(const Club &R)
{
age -= R.age;
hight -= R.hight;
return *this;//返回自身
}
//成员函数实现赋值运算符重载 =
Club &operator=(const Club &R)
{
age = R.age;
hight = R.hight;
return *this;//返回自身
}
//成员函数实现赋值运算符重载 *=
Club &operator*=(const Club &R)
{
age *= R.age;
hight *= R.hight;
return *this;//返回自身
}
//成员函数实现赋值运算符重载 /=
Club &operator/=(const Club &R)
{
age /= R.age;
hight /= R.hight;
return *this;//返回自身
}
//成员函数实现赋值运算符重载 %=
Club &operator%=(const Club &R)
{
age %= R.age;
hight %= R.hight;
return *this;//返回自身
}
void show()
{
cout << "age= " << age << " " << "hight= " << hight << endl;
}
};
int main()
{
Club c1(10,10);
Club c2(10,10);
Club c3=c1+c2;
Club c4=c1-c2;
Club c5=c1*c1;
Club c6=c1/c2;
Club c7=c1%c2;
cout << "算数运算符" << endl;
c3.show();
c4.show();
c5.show();
c6.show();
c7.show();
cout << "关系运算符" << endl;
if(c3!=c1)
{
if(c3>c1)
{
cout << "c3>c1 " << endl;
}
else if(c3<c1)
{
cout << "c3<c1 " << endl;
}
cout << "c3!=c1" << endl;
}
else if(c3 == c1)
{
if(c3>=c1)
{
cout << "c3>=c1" << endl;
}
else if(c3<=c1)
{
cout << "c3<=c1" << endl;
}
{
cout << "c3==c1" << endl;
}
}
cout << "赋值运算符" << endl;//赋值函数不要加类型否则属于初始化会报错
c3+=c2;
c4-=c2;
c5*=c1;
c6/=c2;
c7%=c2;
c3.show();
c4.show();
c5.show();
c6.show();
c7.show();
return 0;
}
效果图:
8.全局函数实现运算符重载
//运算符重载
#include<iostream>
using namespace std;
//构造类
class Club
{
friend const Club operator+(const Club &L,const Club &R);
friend const Club operator-(const Club &L,const Club &R);
friend const Club operator*(const Club &L,const Club &R);
friend const Club operator/(const Club &L,const Club &R);
friend const Club operator%(const Club &L,const Club &R);
friend bool operator>(const Club &L,const Club &R);
friend bool operator<(const Club &L,const Club &R);
friend bool operator<=(const Club &L,const Club &R);
friend bool operator>=(const Club &L,const Club &R);
friend bool operator==(const Club &L,const Club &R);
friend bool operator!=(const Club &L,const Club &R);
friend Club &operator+=( Club &L,const Club &R);
friend Club &operator-=( Club &L,const Club &R);
friend Club &operator*=( Club &L,const Club &R);
friend Club &operator/=(Club &L,const Club &R);
friend Club &operator%=( Club &L,const Club &R);
private://私有的
int age;
int hight;
public:
//无参
Club(){}
Club(int a,int h):age(a),hight(h)
{
}
void show()
{
cout << "age= " << age << " " << "hight= " << hight << endl;
}
};
//成员函数实现算数运算符重载 加法
const Club operator+(const Club &L,const Club &R)//const 1:结果 2:右操作数 3:左操作数
{
//内部运算
Club temp;
temp.age=L.age-R.age;
temp.hight=L.hight-R.hight;
return temp;
}
//成员函数实现算数运算符重载 减法
const Club operator-(const Club &L,const Club &R)//const 1:结果 2:右操作数 3:左操作数
{
//内部运算
Club temp;
temp.age=L.age-R.age;
temp.hight=L.hight-R.hight;
return temp;
}
//成员函数实现算数运算符重载 乘法
const Club operator*(const Club &L,const Club &R)//const 1:结果 2:右操作数 3:左操作数
{
//内部运算
Club temp;
temp.age=L.age*R.age;
temp.hight=L.hight*R.hight;
return temp;
}
//成员函数实现算数运算符重载 除法
const Club operator/(const Club &L,const Club &R)//const 1:结果 2:右操作数 3:左操作数
{
//内部运算
Club temp;
temp.age=L.age/R.age;
temp.hight=L.hight/R.hight;
return temp;
}
//成员函数实现算数运算符重载 取余
const Club operator%(const Club &L,const Club &R)//const 1:结果 2:右操作数 3:左操作数
{
//内部运算
Club temp;
temp.age=L.age%R.age;
temp.hight=L.hight%R.hight;
return temp;
}
关系运算符//
//成员函数实现关系运算符重载 >
bool operator>(const Club &L,const Club &R)
{
if(L.age>R.age && L.hight>R.hight)
{
return true;
}
else
return false;
}
//成员函数实现关系运算符重载 <
bool operator<(const Club &L,const Club &R)
{
if(L.age>R.age && L.hight<R.hight)
{
return true;
}
else
return false;
}
//成员函数实现关系运算符重载 >=
bool operator>=(const Club &L,const Club &R)
{
if(L.age>=R.age && L.hight>R.hight)
{
return true;
}
else
return false;
}
//成员函数实现关系运算符重载 <=
bool operator<=(const Club &L,const Club &R)
{
if(L.age<=R.age && L.hight>R.hight)
{
return true;
}
else
return false;
}
//成员函数实现关系运算符重载 ==
bool operator==(const Club &L,const Club &R)
{
if(L.age==R.age && L.hight==R.hight)
{
return true;
}
else
return false;
}
//成员函数实现关系运算符重载 !=
bool operator!=(const Club &L,const Club &R)
{
if(L.age!=R.age && L.hight>R.hight)
{
return true;
}
else
return false;
}
//赋值运算符
//成员函数实现赋值运算符重载 +=
Club &operator+=( Club &L,const Club &R)
{
L.age += R.age;
L.hight += R.hight;
return L;//返回自身
}
//成员函数实现赋值运算符重载 -=
Club &operator-=( Club &L,const Club &R)
{
L.age -= R.age;
L.hight -= R.hight;
return L;//返回自身
}
//成员函数实现赋值运算符重载 *=
Club &operator*=( Club &L,const Club &R)
{
L.age *= R.age;
L.hight *= R.hight;
return L;//返回自身
}
//成员函数实现赋值运算符重载 /=
Club &operator/=( Club &L,const Club &R)
{
L.age /= R.age;
L.hight /= R.hight;
return L;//返回自身
}
//成员函数实现赋值运算符重载 %=
Club &operator%=(Club &L,const Club &R)
{
L.age /= R.age;
L.hight /= R.hight;
return L;//返回自身
}
int main()
{
Club c1(10,10);
Club c2(10,10);
Club c3=c1+c2;
Club c4=c1-c2;
Club c5=c1*c1;
Club c6=c1/c2;
Club c7=c1%c2;
cout << "算数运算符" << endl;
c3.show();
c4.show();
c5.show();
c6.show();
c7.show();
cout << "关系运算符" << endl;
if(c3!=c1)
{
if(c3>c1)
{
cout << "c3>c1 " << endl;
}
else if(c3<c1)
{
cout << "c3<c1 " << endl;
}
cout << "c3!=c1" << endl;
}
else if(c3 == c1)
{
if(c3>=c1)
{
cout << "c3>=c1" << endl;
}
else if(c3<=c1)
{
cout << "c3<=c1" << endl;
}
{
cout << "c3==c1" << endl;
}
}
cout << "赋值运算符" << endl;//赋值函数不要加类型否则属于初始化会报错
c3+=c2;
c4-=c2;
c5*=c1;
c6/=c2;
c7%=c2;
c3.show();
c4.show();
c5.show();
c6.show();
c7.show();
return 0;
}