Android启动式服务

news2024/11/15 12:19:11

Github: https://github.com/MADMAX110/Joke
服务是与活动类似的应用组件,只不过服务没有用户界面。
使用服务可以一直在后台做某些事情,比如下载一个大文件,播放一段音乐或者监听来自服务器的一个消息。
有三种类型的服务:
1、启动式服务
启动式服务可以在后台无限期的运行,即使启动这个服务的活动已经撤销,也不会影响服务的运行。
2、绑定式服务
绑定式服务会绑定到另一个应用组件,如一个活动。
这个活动可以与绑定式服务交互,发送请求并得到结果。只要与之绑定的组件还在运行,绑定式服务就会一直运行下去。这个组件不再与之绑定时服务将会被撤销。
3、调度式服务
调度式服务是安排在某个特定的事件运行的服务。

创建一个启动式服务

要创建一个新工程,其中包含一个名为MainActivity的活动,以及一个名为DelayedMessageService的服务。只要MainActivity调用DelayedMessageService,它会等待10s,然后显示一段文本。
如图创建一个名为Joke的新工程。
在这里插入图片描述

使用IntentService类创建一个基本启动式服务

要创建启动式服务,最简单的方法式扩展IntentService类,因为它提供了你需要的大多数功能。
首先利用一个意图启动这个服务,它会在一个单独的线程中运行指定的代码。
在com.hafd.joke包中创建一个名为DelayedMessageService的Java类。

package com.hafd.joke;

import android.app.IntentService;
import android.content.Intent;
import androidx.annotation.Nullable;

public class DelayedMessageService extends IntentService {
    public DelayedMessageService() {
        super("DelayedMessageService");
    }

    @Override
    protected void onHandleIntent(@Nullable Intent intent) {

    }
}

记录消息日志

在日志中增加消息非常有用,可以利用日志检查你的代码是否能像预期那样工作。
在Java代码中告诉Android要记录什么,应用运行时可以检查Android日志中的输出。
可以使用Android.util.Log类的以下方法记录消息日志:

		Log.v(TAG, "Verbose message"); // 记录详细信息
        Log.d(TAG, "Debug message"); // 记录调试信息
        Log.i(TAG, "Info message"); // 记录普通信息
        Log.w(TAG, "Warning message"); // 记录警告信息
        Log.e(TAG, "Error message"); // 记录错误信息

完整的DelayedMessageSeervice代码

package com.hafd.joke;

import android.app.IntentService;
import android.content.Intent;
import android.util.Log;

import androidx.annotation.Nullable;

public class DelayedMessageService extends IntentService {

    public static final String EXTRA_MESSAGE = "message";

    public DelayedMessageService() {
        super("DelayedMessageService");
    }

    @Override
    protected void onHandleIntent(@Nullable Intent intent) {
        synchronized (this) {
            try {
                wait(10000);
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }
        String text = intent.getStringExtra(EXTRA_MESSAGE);
        showText(text);
    }

    private void showText(final String text){
        Log.v("DelayedMessageService", "The message is: " + text);
    }
}

在AndroidManifest.xml中声明服务

其中exported表示是否可以在其他应用中使用。

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools">

    <application
        android:allowBackup="true"
        android:dataExtractionRules="@xml/data_extraction_rules"
        android:fullBackupContent="@xml/backup_rules"
        android:icon="@mipmap/ic_launcher"
        android:label="@string/app_name"
        android:roundIcon="@mipmap/ic_launcher_round"
        android:supportsRtl="true"
        android:theme="@style/Theme.Joke"
        tools:targetApi="31">
        <activity
            android:name=".MainActivity"
            android:exported="true">
            <intent-filter>
                <action android:name="android.intent.action.MAIN" />

                <category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" />
            </intent-filter>
        </activity>
        <service android:name=".DelayedMessageService"
            android:exported="false">
        </service>
    </application>

</manifest>

为activity_main.xml增加一个按钮

增加两个字符串值

    <string name="question">What is the secret of comedy?</string>
    <string name="response">Timing!</string>

接下来更新activity_main.xml,让其显示一个按钮:

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="match_parent"
    android:orientation="vertical"
    android:padding="16dp"
    tools:context=".MainActivity">

    <Button
        android:layout_width="wrap_content"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:layout_gravity="center_horizontal"
        android:text="@string/question"
        android:id="@+id/button"
        android:onClick="onCLick"
        />

</LinearLayout>

MainActivity使用startService启动服务

只要用户单击按钮,就要使用MainActivity的onClick方法启动DelayedeMessageService。从活动启动另一个服务与启动一个活动很类似。先要创建一个显示意图,指定你想要启动的服务。然后使用活动中的startService方法启动这个服务。

package com.hafd.joke;

import androidx.appcompat.app.AppCompatActivity;

import android.content.Intent;
import android.os.Bundle;
import android.view.View;

public class MainActivity extends AppCompatActivity {

    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_main);
    }
    
    public void onClick(View view){
        Intent intent = new Intent(this, DelayedMessageService.class);
        intent.putExtra(DelayedMessageService.EXTRA_MESSAGE, getResources().getString(R.string.response));
        startService(intent);
    }
}

试一试应用

在这里插入图片描述
按下按钮等待10s后切换回AS的logcat页面,会发现如下打印:

2023-10-09 09:42:46.602  8237-8306  DelayedMessageService   com.hafd.joke                        V  The message is: Timing!

启动式服务生命周期

在Android中,启动式服务的生命周期可以包括以下四个步骤:
onCreate(): 当服务第一次被创建时执行。这个方法可以在服务创建时进行一些初始化操作。
onStartCommand(): 当服务被启动的时候执行。使用startService()这个方法开启服务,但注意,如果服务已经启动过,那么onCreate()方法不会再被调用。此时服务开始执行,可以长期在后台运行。
onHandleIntent():要把希望服务在后台运行的所有代码增加到onHandleIntent()。
onDestroy(): 当服务不再被使用或被销毁时执行。
一般来说,启动式服务的生命周期就是从onCreate()到onDestroy()。不过需要注意的是,如果启动式服务没有被明确停止,那么它可能会在后台持续运行,即使用户退出了应用或设备重新启动,除非服务被系统销毁或明确停止。

Android内置通知服务

我们要修改Joke应用,在一个通知中显示消息。通知时在应用用户界面之外显示消息。发出一个通知时,它会在状态栏的通知区中显示一个图标。可以在通知抽屉中看到这个通知的详细信息,从屏幕上向下滑动就可以看到通知抽屉:

创建一个通知生成器

首先要做的是创建一个通知生成器。它允许你构建有特定内容和特性的通知。
你创建的每个通知都应当包括一个小图标、一个标题和最简版的一些文本。下面是相应的代码:

NotificationCompat.Builder builder = new NotificationCompat.Builder(this)
                .setSmallIcon(android.R.drawable.sym_def_app_icon) //设置显示小图标
                .setContentTitle(getString(R.string.question)) //设置标题
                .setContentText(text) //设置文本
                .setPriority(NotificationCompat.PRIORITY_HIGH) //设置高优先级
                .setVibrate(new long[] {0, 1000}) //等待0ms,并震动1000ms
                .setAutoCancel(true);//用户单击通知时通知会消失

增加一个动作告诉通知单击时要启动哪个活动

        //启动MainActivity的普通意图
        Intent actionIintent = new Intent(this, MainActivity.class);
        
        PendingIntent actionPendingIntent = PendingIntent.getActivity(
                this, //上下文,这里是当前服务
                0,//不需要访问挂起意图时,可以将其设置为0
                actionIintent,//这是上面创建的意图
                PendingIntent.FLAG_UPDATE_CURRENT);//如果有一个匹配的挂起意图,它会更新
        //这会把这个挂起意图增加到通知
        builder.setContentIntent(actionPendingIntent);

使用内置通知服务发出通知

        //允许你访问Android的通知服务
        NotificationManager notificationManager = (NotificationManager) getSystemService(NOTIFICATION_SERVICE);
        //使用通知服务来显示我们创建的通知
        notificationManager.notify(NOTIFICATION_ID, builder.build());

完整的DelayedMessageService.java

package com.hafd.joke;

import android.app.IntentService;
import android.app.NotificationManager;
import android.app.PendingIntent;
import android.content.Intent;
import android.util.Log;

import androidx.annotation.Nullable;
import androidx.core.app.NotificationCompat;

public class DelayedMessageService extends IntentService {

    public static final String EXTRA_MESSAGE = "message";
    public static final int NOTIFICATION_ID = 5453;
    public DelayedMessageService() {
        super("DelayedMessageService");
    }

    @Override
    protected void onHandleIntent(@Nullable Intent intent) {
        synchronized (this) {
            try {
                wait(10000);
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }
        String text = intent.getStringExtra(EXTRA_MESSAGE);
        showText(text);
    }

    private void showText(final String text){
        NotificationCompat.Builder builder = new NotificationCompat.Builder(this)
                .setSmallIcon(android.R.drawable.sym_def_app_icon) //设置显示小图标
                .setContentTitle(getString(R.string.question)) //设置标题
                .setContentText(text) //设置文本
                .setPriority(NotificationCompat.PRIORITY_HIGH) //设置高优先级
                .setVibrate(new long[] {0, 1000}) //等待0ms,并震动1000ms
                .setAutoCancel(true);//用户单击通知时通知会消失

        //启动MainActivity的普通意图
        Intent actionIintent = new Intent(this, MainActivity.class);
        PendingIntent actionPendingIntent = PendingIntent.getActivity(
                this, //上下文,这里是当前服务
                0,//不需要访问挂起意图时,可以将其设置为0
                actionIintent,//这是上面创建的意图
                PendingIntent.FLAG_UPDATE_CURRENT);//如果有一个匹配的挂起意图,它会更新
        //这会把这个挂起意图增加到通知
        builder.setContentIntent(actionPendingIntent);

        //允许你访问Android的通知服务
        NotificationManager notificationManager = (NotificationManager) getSystemService(NOTIFICATION_SERVICE);
        //使用通知服务来显示我们创建的通知
        notificationManager.notify(NOTIFICATION_ID, builder.build());
    }
}

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.coloradmin.cn/o/1074930.html

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系多彩编程网进行投诉反馈,一经查实,立即删除!

相关文章

【UiPath】解决办法:There are no Unattended runtimes configured on this machine.

本文收录于【#摸鱼玩 UiPath】专栏中&#xff0c;记录在 RPA&#xff08;UiPath&#xff09;使用过程中&#xff0c;遇到的问题以及解决办法。 更多关于 RPA 技术内容敬请关注&#xff1a;【#摸鱼玩 UiPath】专栏。 文章目录 问题描述分析原因解决办法文末参考RPA 技术 UiPath…

【自动控制原理】Simulink搭建仿真模型(信号发生器、比较点、传递函数、示波器)

目录 一、前言 二、Simulink~自动控制原理 1、Simulink官方教程 2、开环系统、闭环系统 a. 开环系统 加干扰 b. 闭环系统 三、Simulink模型仿真 1、信号发生器 a. 阶跃信号发生器 b. 脉冲信号发生器 2、比较点 3、传递函数 a. 比例环节&#xff08;Proportional …

Xilisoft Video Converter Ultimate for Mac:让音视频转换变得更简单

无论是在工作还是娱乐中&#xff0c;我们都会遇到音视频格式不兼容的问题。这时候&#xff0c;一个好用的音视频格式转换工具就显得尤为重要。Xilisoft Video Converter Ultimate for Mac&#xff08;曦力音视频转换&#xff09;就是这样一款让您的音视频转换变得更简单的工具。…

嵌入式养成计划-37----C++内存动态分配与回收--C++类中特殊的成员函数

八十五、 C内存动态分配与回收 C语言中的动态内存分配和回收是用malloc、free来完成的C中也可以用上述两个函数来完成。C中也为用户提供了两个关键字来进行动态内存分配和回收 new 、delete 85.1 分配 单个内存分配 格式&#xff1a; 数据类型 *指针名 new 数据类型 例如&a…

uml图是什么?uml图中的各类箭头代表的是什么含义

一 UML图是什么&#xff1f; UML&#xff08;Unified Modeling Language&#xff09;是一种标准化的图形化建模语言&#xff0c;用于描述、分析、设计和表示软件系统的结构、行为、关系和交互。它提供了一组符号和规则&#xff0c;可以用于创建各种类型的图表&#xff0c;从…

大模型推理框架概述

从 ChatGPT 面世以来&#xff0c;引领了大模型时代的变革&#xff0c;除了大模型遍地开花以外&#xff0c;承载大模型进行推理的框架也是层出不穷&#xff0c;大有百家争鸣的态势。本文主要针对业界知名度较高的一些大模型推理框架进行相应的概述。 简介 vLLM是一个开源的大模…

序列化反射filter添加Neo-reGeorg内网代理

前言&#xff1a; 当被攻击服务器网络比较苛刻&#xff0c;可以选择通过filter添加Neo-reGeorg进行内网代理&#xff0c;这样做的好处首先通过反序列化漏洞&#xff0c;添加的filter在内存中&#xff0c;无文件落地可以防止杀软查杀。 基础&#xff1a; 首先我们先要了解如何…

Android 属性动画ValueAnimator整理

Android 属性动画有 ObjectAnimator 、AnimatorSet 、ValueAnimator 等。 ObjectAnimator 、AnimatorSet 参考前篇 Andorid 属性动画ObjectAnimation整理_南国樗里疾的博客-CSDN博客 本篇介绍 ValueAnimator &#xff0c;它本身不作用于任何对象&#xff0c;它是对值进行动画…

如何在小程序中设置导航栏文字颜色和背景颜色

不同商家有不同的颜色风格&#xff0c;例如有些做设计的公司&#xff0c;主要是黑色风格&#xff1b;有些卖珠宝的商家&#xff0c;主要是金色风格&#xff1b;他们的小程序&#xff0c;也需要进行同样的风格设定。下面具体介绍怎么在小程序中进行整个风格设定。 1. 在小程序管…

C# .net创建一个MVC框架工程

二、C# .net创建一个MVC框架工程 1.步骤 首先打开VS &#xff0c;然后点击创建新项目 在三个选项框中输入我们需要的项目条件 最后一步创建完毕 创建会在资源解决方案生成如图&#xff1a;

Spark 9:Spark 新特性

Spark 3.0 新特性 Adaptive Query Execution 自适应查询(SparkSQL) 由于缺乏或者不准确的数据统计信息(元数据)和对成本的错误估算(执行计划调度)导致生成的初始执行计划不理想&#xff0c;在Spark3.x版本提供Adaptive Query Execution自适应查询技术&#xff0c;通过在”运行…

小说推文和短剧推广的优势和申请授权方式

小说推文和短剧推广都可以通过”巨量推文“申请授权 先说说优势&#xff0c;短视频赛道有很多&#xff0c;普遍的门槛过高&#xff0c;目前小说推文和短剧推广只要你有短视频账号就可以推广 相对来说门槛更低&#xff0c;可以”白嫖“流量来进行变现

Spring核心源码-如何解决循环依赖

假设有两个类A和B B是A的成员变量&#xff0c;A也是B的成员变量。 假设类A的bean为a&#xff0c;类B的bean为b。且IOC容器先处理A。 熟悉Spring容器初始化的同学&#xff0c;应该都知道&#xff0c;容器初始化的过程中&#xff0c;bean的创建是如下触发的&#xff1a; getBean…

Unity可视化Shader工具ASE介绍——4、ASE的自定义模板使用

大家好&#xff0c;我是阿赵。   继续介绍Unity可视化Shader编辑工具ASE。之前的文章介绍了在ASE里面可以选择不同的Shader类型。这一篇来继续探讨一下&#xff0c;这些Shader类型究竟是什么。 一、所谓的Shader类型是什么 选择不同的Shader类型&#xff0c;会出现不同的选项…

Unity 之 EditorGUILayout.BeginHorizontal/EndHorizontal异常报错问题

报错内容&#xff1a; 缘由&#xff1a;由于在EditorGUILayout.EndHorizontal()之前执行了类似打开窗口的逻辑 解决办法&#xff1a; 在EditorGUILayout.EndHorizontal()之前执行GUIUtility.ExitGUI();

vulnhub_driftingblues7靶机渗透测试

Driftingblues7靶机 文章目录 Driftingblues7靶机信息收集web渗透获取权限另外思路靶机总结 信息收集 使用nmap扫描得到靶机ip为192.168.78.174&#xff0c;开放发端口有很多&#xff0c;而且开放了443端口&#xff0c;所以访问网站是需要https协议的 再对该网站进行目录扫描&…

10-09 周一 图解机器学习之深度学习感知机学习

10-09 周一 图解机器学习之深度学习感知机学习 时间版本修改人描述2023年10月9日14:13:20V0.1宋全恒新建文档 简介 感知机是神经网络中的概念&#xff0c;1958年被Frank Rosenblatt第一次引入。感知机作为一种基本的神经网络模型&#xff0c;它模拟了人脑神经元的工作原理。感…

解决Feign的自定义解码器在接口返回值为void时不执行的问题

项目的接口有一个全局的响应包装器&#xff0c;将接口的所有返回&#xff0c;包括各种类型如List、Entity&#xff0c;或者void&#xff0c;以及抛出的异常&#xff0c;封装成统一的结构给到前端&#xff0c;所以在使用Feign发起远程调用的时候&#xff0c;需要一个自定义的解码…

详解 ElasticSearch 基础教程

&#x1f339; 分享 ElasticSearch 基础&#xff0c;请指教。&#x1f339;&#x1f339; 如你对技术也感兴趣&#xff0c;欢迎交流。&#x1f339;&#x1f339;&#x1f339; 如有对阁下帮助&#xff0c;请&#x1f44d;点赞&#x1f496;收藏&#x1f431;‍&#x1f3cd;分…