红黑树
前面介绍了2-3树,可以看到2-3树能保证在插入元素之后,树依然保持平衡状态,它的最坏情况下所有子结点都是2-结点,树的高度为lgN,相比于我们普通的二叉查找树,最坏情况下树的高度为N,确实保证了最坏情况下的时间复杂度,但是2-3树实现起来过于复杂,所以我们介绍一种2-3树思想的简单实现:红黑树。
1. 定义:
红黑树主要是对2-3树
进行编码,红黑树背后的基本思想是用标准的二叉查找树(完全由2-结点构成)
和一些额外的信息(替换3-结点)来表示2-3树
。
我们将树中的链接分为两种类型:
红链接:将两个2-结点连接起来构成一个3-结点;
黑链接:则是2-3树中的普通链接。
确切的说,我们将3-结点表示为由由一条左斜的红色链接(两个2-结点其中之一是另一个的左子结点)相连的两个2-结点。这种表示法的一个优点是,我们无需修改就可以直接使用标准的二叉查找树的get方法。
红黑树是含有红黑链接并满足下列条件的二叉查找树:
- 红链接均为左链接;
- 没有任何一个结点同时和两条红链接相连;
- 该树是完美黑色平衡的,即任意空链接到根结点的路径上的黑链接数量相同;
下面是红黑树与2-3树的对应关系:
2.红黑树结点API
因为每个结点都只会有一条指向自己的链接(从它的父结点指向它),我们可以在之前的Node结点中添加一个布尔类型的变量color来表示链接的颜色。如果指向它的链接是红色的,那么该变量的值为true,如果链接是黑色的,那么该变量的值为false。
2.1 API设计
2.2 代码实现
private class Node<Key,Value>{
//存储键
public Key key;
//存储值
private Value value;
//记录左子结点
public Node left;
//记录右子结点
public Node right;
//由其父结点指向它的链接的颜色
public boolean color;
public Node(Key key, Value value, Node left,Node right,boolean color) {
this.key = key;
this.value = value;
this.left = left;
this.right = right;
this.color = color;
}
}
3. 平衡化
在对红黑树进行一些增删改查的操作后,很有可能会出现红色的右链接或者两条连续红色的链接,而这些都不满足红黑树的定义,所以我们需要对这些情况通过旋转进行修复,让红黑树保持平衡。
3.1 左旋
当某个结点的左子结点为黑色,右子结点为红色,此时需要左旋。
前提: 当前结点为h,它的右子结点为x;
左旋过程:
1.让x的左子结点变为h的右子结点:h.right=x.left;
2.让h成为x的左子结点:x.left=h;
3.让h的color属性变为x的color属性值:x.color=h.color;
4.让h的color属性变为RED:h.color=true;
3.2右旋
当某个结点的左子结点是红色,且左子结点的左子结点也是红色,需要右旋
前提: 当前结点为h,它的左子结点为x;
右旋过程:
- 让x的右子结点成为h的左子结点:h.left = x.right;
- 让h成为x的右子结点:x.right=h;
- 让x的color变为h的color属性值:x.color = h.color;
- 让h的color为RED;## 4.向单个2-结点中插入新键
一棵只含有一个键的红黑树只含有一个2-结点。插入另一个键后,我们马上就需要将他们旋转。
- 如果新键小于当前结点的键,我们只需要新增一个红色结点即可,新的红黑树和单个3-结点完全等价。
- 如果新键大于当前结点的键,那么新增的红色结点将会产生一条红色的右链接,此时我们需要通过左旋,把红色右链接变成左链接,插入操作才算完成。形成的新的红黑树依然和3-结点等价,其中含有两个键,一条红色链接。
5. 向底部的2-结点插入新键
用和二叉查找树相同的方式向一棵红黑树中插入一个新键,会在树的底部新增一个结点(可以保证有序性),唯一
区别的地方是我们会用红链接将新结点和它的父结点相连。如果它的父结点是一个2-结点,那么刚才讨论的两种方
式仍然适用。
6. 颜色反转
当一个结点的左子结点和右子结点的color都为RED时,也就是出现了临时的4-结点,此时只需要把左子结点和右子结点的颜色变为BLACK,同时让当前结点的颜色变为RED即可
7. 向一棵双键树(即一个3-结点)中插入新键
这种情况有可以分为三种情况
:
- 新键大于原树中的两个键
- 新键小于原树中的两个键
- 新键介于原数中两个键之间
7.1 新键大于原树中的两个键
7.2 新键小于原树中的两个键
7.3 新键介于原数中两个键之间
8. 根结点的颜色总是黑色
之前我们介绍结点API的时候,在结点Node对象中color属性表示的是父结点指向当前结点的连接的颜色,由于根结点不存在父结点,所以每次插入操作后,我们都需要把根结点的颜色设置为黑色。
9. 向树底部的3-结点插入新键
假设在树的底部的一个3-结点下加入一个新的结点。前面我们所讲的3种情况都会出现。指向新结点的链接可能是3-结点的右链接(此时我们只需要转换颜色即可),或是左链接(此时我们需要进行右旋转然后再转换),或是中链接(此时需要先左旋转然后再右旋转,最后转换颜色)。颜色转换会使中间结点的颜色变红,相当于将它送入了父结点。这意味着父结点中继续插入一个新键,我们只需要使用相同的方法解决即可,直到遇到一个2-结点或者根结点为止。
10. 红黑树的API设计
11. 红黑树的代码实现
package heimadatapractise;
public class RedBlackTree <Key extends Comparable<Key>,Value>{ //红黑树代码
public static void main(String[] args) throws Exception{ //测试代码
RedBlackTree<Integer, String> bt = new RedBlackTree<>();
bt.put(4, "二哈");
bt.put(1, "张三");
bt.put(3, "李四");
bt.put(5, "王五");
System.out.println(bt.size());
bt.put(1,"老三");
System.out.println(bt.get(1));
System.out.println(bt.size());
}
private Node root; //根节点
private int N; //记录树中元素的个数
private static final boolean RED = true;//红色链接
private static final boolean BLACK = false; //黑色链接
private class Node{//结点类
public Key key; //存储键
private Value value; //存储值
public Node left; //记录左子结点
public Node right;//记录右子结点
public boolean color; //由其父结点指向它的链接的颜色
public Node(Key key,Value value,Node left,Node right, boolean color){
this.key =key;
this.value= value;
this.left= left;
this.right = right;
this.color= color;
}
}
private boolean isRed(Node x){ //判断当前节点的父指向链接是否为红色
if(x==null){ //空结点默认是黑色链接
return false;
}
return x.color ==RED; //非空结点需要判断结点color属性的值
}
private Node rotateLeft(Node h){//左旋转
Node hRight = h.right; //找出当前结点h的右子结点
Node lhRight = hRight.left; //找出右子结点的左子结点
h.right =lhRight; //让当前结点h的右子结点的左子结点成为当前结点的右子结点
hRight.left =h; //让当前结点h称为右子结点的左子结点
hRight.color = h.color; //让当前结点h的color编程右子结点的color
h.color = RED; //让当前结点h的color变为RED
return hRight;//返回当前结点的右子结点
}
private Node rotateRight(Node h){ //右旋
Node hLeft = h.left; //找出当前结点h的左子结点
Node rHleft = hLeft.right; //找出当前结点h的左子结点的右子结点
h.left =rHleft; //让当前结点h的左子结点的右子结点称为当前结点的左子结点
hLeft.right =h; //让当前结点称为左子结点的右子结点
hLeft.color =h.color; //让当前结点h的color值称为左子结点的color值
h.color =RED; //让当前结点h的color变为RED
return hLeft; //返回当前结点的左子结点
}
private void flipColors(Node h){//颜色反转,相当于完成拆分4-节点
h.color = RED; //当前结点的color属性值变为RED;
h.left.color = BLACK;//当前结点的左右子结点的color属性值都变为黑色
h.right.color = BLACK;
}
public void put(Key key, Value val){ //在整个树上完成插入操作
root = put (root,key,val); //在root整个树上插入key-val
root.color = BLACK; //让根结点的颜色变为BLACK
}
private Node put(Node h,Key key, Value val) { //在指定树中,完成插入操作,并返回添加元素后新的树
if (h == null) {
N++; //标准的插入操作,和父结点用红链接相连
return new Node(key, val, null, null, RED);
}
//比较要插入的键和当前结点的键
int cmp = key.compareTo(h.key); //比较要插入的键和当前结点的键
if (cmp < 0) { //继续寻找左子树插入
//继续寻找左子树插入
h.left = put(h.left, key, val);
} else if (cmp > 0) { //继续寻找右子树插入
//继续寻找右子树插入
h.right = put(h.right, key, val);
} else {
//已经有相同的结点存在,修改节点的值;
h.value = val; //已经有相同的结点存在,修改节点的值;
}
if(isRed(h.right)&&!isRed(h.left)){ //如果当前结点的右链接是红色,左链接是黑色,需要左旋
h=rotateLeft(h);
}
//如果当前结点的左子结点和左子结点的左子结点都是红色链接,则需要右旋
if (isRed(h.left) && isRed(h.left.left)) {
h=rotateRight(h);
}
if(isRed(h.left)&&isRed(h.right)){ //如果当前结点的左链接和右链接都是红色,需要颜色变换
flipColors(h);
}
return h; //返回当前结点
}
//根据key,从树中找出对应的值
public Value get(Key key) { //根据key,从树中找出对应的值
return get(root, key); //如果当前结点为空,则没有找到,返回null
}
public Value get(Node x,Key key){
if(x==null){
return null;
}
int cmp =key.compareTo(x.key); //比较当前结点的键和key
if(cmp<0){ //如果要查询的key小于当前结点的key,则继续找当前结点的左子结点;
return get(x.left,key);
}else if(cmp>0){ //如果要查询的key大于当前结点的key,则继续找当前结点的右子结点;
return get(x.right,key);
}else{ //如果要查询的key等于当前结点的key,则树中返回当前结点的value。
return x.value;
}
}
public int size(){ //获取树中元素的个数
return N;
}
}
12. 代码实现结果
4
老三
4
参考:黑马程序员Java数据结构与java算法