【Pytorch笔记】6.Transforms

news2024/11/19 11:24:30

pytorch官方文档 - transforms

transforms需要使用计算机视觉工具包:torchvision。
torchvision.transforms:常用的图像预处理方法;
torchvision.datasets:常用数据集的dataset实现,如MNIST、CIFAR-10、ImageNet等;
torchvision.model:常用的模型预训练,如AlexNet、VGG、ResNet、GoogleNet等。

torchvision.transforms

常用的图像预处理方法,包括数据中心化、数据标准化、缩放、裁剪、旋转、翻转、填充、噪声添加、灰度变换、线性变换、仿射变换、亮度变换、饱和度变换、对比度变换等。

Geometry - 几何变换

torchvision.transforms.Resize()

功能:将给定图像缩放成指定的尺寸。

trans = transforms.Resize((32, 32))

意思就是把样本图像缩放成32x32的。如果里面的参数给的不是上面这样的(H, W)的格式,而是一个数的话,那么令原图像的较短边与该数匹配,按比例缩放。

torchvision.transforms.RandomCrop()

功能:将给定图像按照指定的尺寸随机裁剪。

trans = transforms.RandomCrop(size=10, padding=4)

size指裁剪大小。如果size=10,就是裁出10x10的图片;如果size=(15, 10),就是裁出15x10的图片。
padding指填充大小。如果padding=4,就是上下左右填充都是4;如果padding=(4,2),就是左右填充为4,上下填充为2;如果padding=(4,3,2,1),那么左填充为4,上填充为3,右填充为2,下填充为1。

torchvision.transforms.CenterCrop()

功能:将给定图像按照指定的尺寸在中心裁剪。

trans = transforms.CenterCrop(size=4)

size指裁剪大小。如果size=4,就是裁出4x4的图片;如果size=(4, 3),就是裁出4x3的图片。

torchvision.transforms.FiveCrop()

功能:将给定图像按照指定的尺寸在中心、四个角裁剪,返回五个裁剪出来的图。

trans = transforms.FiveCrop(size=4)

size指裁剪大小。如果size=4,就是裁出4x4的图片;如果size=(4, 3),就是裁出4x3的图片。

torchvision.transforms.TenCrop()

功能:将给定图像按照指定的尺寸在中心、四个角裁剪,并分别进行翻转,返回十个裁剪/翻转出来的图。

trans = transforms.TenCrop(size=4, vertical_flip=False)

size指裁剪大小。如果size=4,就是裁出4x4的图片;如果size=(4, 3),就是裁出4x3的图片。
vertical_flip为True,则翻转采用垂直翻转;False,则翻转采用水平翻转。

torchvision.transforms.Pad()

功能:将给定图像按照给定值进行边界填充。

trans = transforms.Pad(padding=4, fill=0, padding_mode='constant')

padding指填充大小。如果padding=4,就是上下左右填充都是4;如果padding=(4,2),就是左右填充为4,上下填充为2;如果padding=(4,3,2,1),那么左填充为4,上填充为3,右填充为2,下填充为1。
fill指填充内容,该参数当且仅当后面的padding_mode'constant'时有效,默认值为0。如果是一个长度为3的tuple,则分别用于填充图像的R,G,B层。用于tensor时仅支持一个数,用于PIL图像时仅支持一个数或一个长度为3的tuple。
padding_mode指填充方式,有以下取值:
'constant':用一个常值填充,填充的内容用fill参数传入。
'edge':边缘填充,使用图像最靠边界的元素的数值进行填充。
'reflect':镜像填充,以最外侧的元素为对称轴,将图像的内容对称填充进去。如原图像为[1,2,3,4]、padding=2时,填充后变成[3,2,1,2,3,4,3,2]。
'symmetric':对称填充,以边界为对称轴,将图像的内容对称填充进去。如原图像为[1,2,3,4]、padding=2时,填充后变成[2,1,1,2,3,4,4,3]。

torchvision.transforms.RandomRotation()

功能:将给定图像按照指定角度范围进行随机旋转。

trans = transforms.RandomRotation(degrees=(40, 90), 
								  interpolation=InterpolationMode.NEAREST,
								  expand=False,
								  center=None,
								  fill=0)

degrees指角度范围,如果degree=40,那么旋转角度的范围为(-40,40)
interpolation指插值方式,有两种取值:
InterpolationMode.NEAREST:就近插值、
InterpolationMode.BILINEAR:双线性插值;
expand指是否扩充输出图像的尺寸,如果为True,则输出图像会根据旋转后的结果使尺寸变大,如果为False,则输出图像的形状不变。
center指旋转中心,默认为None,以图片左上角为旋转中心。
fill指旋转后空白的地方的填充内容。

torchvision.transforms.RandomPerspective()

功能:将给定的图像按照给定参数进行透视变换(透视变换效果见下图)
在这里插入图片描述

trans = transforms.RandomPerspective(distortion_scale=0.5, 
									 p=0.5, 
									 interpolation=InterpolationMode.BILINEAR, 
									 fill=0)

distoration_scale指扭曲程度,范围是[0,1],默认为0.5;
p指被变换概率,默认为0.5;
interpolation指插值方式,有两种取值:
InterpolationMode.NEAREST:就近插值、
InterpolationMode.BILINEAR:双线性插值;
fill指旋转后空白的地方的填充内容。

torchvision.transforms.RandomHorizontalFlip()

功能:以指定概率水平翻转图像。

trans = transforms.RandomHorizontalFlip(p=0.5)

p指被变换概率,默认为0.5;

torchvision.transforms.RandomVerticalFlip()

功能:以指定概率垂直翻转图像。

trans = transforms.RandomVerticalFlip(p=0.5)

p指被变换概率,默认为0.5;

Color - 色彩变换

torchvision.transforms.ColorJitter()

功能:随机改变图像的亮度、对比度、饱和度和色调。

trans = transforms.ColorJitter(brightness=0.5, contrast=0.5, saturation=0.5, hue=0.5)

brightness指亮度:
如果是一个float,则亮度从[max(0, 1-brightness), 1+brightness]中均匀抽取,
如果是一个长度为2的tuple:float(min, max),则亮度从[min, max]中均匀抽取;
contrast指对比度:
如果是一个float,则对比度从[max(0, 1-contrast), 1+contrast]中均匀抽取,
如果是一个长度为2的tuple:float(min, max),则对比度从[min, max]中均匀抽取;
saturation指饱和度:
如果是一个float,则饱和度从[max(0, 1-saturation), 1+saturation]中均匀抽取,
如果是一个长度为2的tuple:float(min, max),则饱和度从[min, max]中均匀抽取;
hue指色调:
如果是一个float,则色调从[-hue, hue]中均匀抽取,其中 0 ≤ h u e ≤ 0.5 0\leq hue \leq 0.5 0hue0.5
如果是一个长度为2的tuple:float(min, max),则色调从[min, max]中均匀抽取,其中 − 0.5 ≤ m i n ≤ m a x ≤ 0.5 -0.5\leq min\leq max\leq 0.5 0.5minmax0.5

torchvision.transforms.Grayscale()

功能:将图像转为灰度图像。

trans = transforms.Grayscale(num_output_channels=1)

num_output_channels指输出图像的通道数,取值只能是1或3。
如果为1:返回的图像只有一个通道;
如果为3:返回的图像有3个通道,且r=g=b

torchvision.transforms.RandomGrayscale()

功能:以指定概率将图像转为灰度图像。

trans = transforms.RandomGrayscale(p=0.5)

p为转变图像的概率。

torchvision.transforms.GaussianBlur()

功能:使用随机的高斯模糊对图像进行模糊处理。

trans = transforms.GaussianBlur(kernel_size=2, sigma=(0.1, 2.0))

kernel_size指高斯核的大小;
sigma指用于创建内核进行模糊处理的标准偏差,如果是一个float则sigma固定;如果是长度为2的float元组,令其为float(min, max),并在[min, max]范围内均匀随机选取sigma。

torchvision.transforms.RandomInvert()

功能:以指定概率替换图片的颜色。

trans = transforms.RandomInvert(p=0.5)

p为改变颜色的概率。

transforms.RandomPosterize()

功能:以指定概率将图片海报化(减少通道中的比特数)。

trans = transforms.RandomPosterize(bits=4, p=0.5)

bits指每个通道保持的比特数,取值为0-8;
p为转化图像的概率。

transforms.RandomSolarize()

功能:以指定概率将图片高曝(Solarize该怎么翻译呢?)。

trans = transforms.RandomSolarize(threshold=128, p=0.5)

threshold指高曝的阈值。所谓高曝,就是将像素值在[0, threshold]映射到[threshold, 255]上。
p为转化图像的概率。

Composition - 变换组合

torchvision.transforms.Compose()

功能:将多个transforms变换封装成一个组合。

transforms.Compose([
    transforms.CenterCrop(10),
    transforms.PILToTensor(),
    transforms.ConvertImageDtype(torch.float),
])

参数就是包含很多transforms变换的list。

torchvision.transforms.RandomApply()

功能:以给定概率将transforms列表中的变换打乱。

transforms.RandonApply([
    transforms.CenterCrop(10),
    transforms.PILToTensor(),
    transforms.ConvertImageDtype(torch.float),
], p=3)

第一项可以是transforms的sequence,也可以是torch.nn.ModuleList;
第二项p是打乱的概率。

Miscellaneous - 杂项

torchvision.transforms.Normalize()

功能:对得到的tensor进行减均值除标准差处理。

trans = transforms.Normalize(mean=0, std=1, inplace=True)

mean指均值;
std指标准差;
inplace指是否替换原tensor,True为替换,False为不替换。

torchvision.transforms.RandomErasing()

功能:对得到的图像,以一定概率随机一个矩形区域进行擦除。

trans = transforms.RandomErasing(p=0.5, 
								 scale=(0.02, 0.33), 
								 ratio=(0.3, 3.3), 
								 value=0, 
								 inplace=False)

p指给定的概率;
scale指擦除区域面积占原图面积的比例范围;
ratio指擦除区域长宽比的范围;
value指擦除后填充的值,如果是一个int,那么全部用这个int来填充;如果是长度为3的int,则分别用于填充R、G、B三个通道;如果value='random',则随机填充。
inplace指是否替换原tensor,True为替换,False为不替换。

Conversion - 格式转换

torchvision.transforms.ToTensor()

功能:将PIL图像或ndarray转换成tensor并将值映射到[0,1]之间。
更具体地,将一个PIL图像或ndarray(形状是 H × W × C H\times W\times C H×W×C,元素范围在[0,255])转化成tensor(形状是 C × H × W C\times H\times W C×H×W,元素范围在[0,1])。前提是PIL图像属于L, LA, P, I, F, RGB, YCbCr, RGBA, CMYK, 1中的一种模式、ndarray的dtype=uint8。
其他情况下返回的tensor不会被映射到[0,1]之间。

trans = transforms.ToTensor()

torchvision.transforms.PILToTensor()

功能:将 H × W × C H\times W\times C H×W×C的PIL图像转换为 C × H × W C\times H\times W C×H×W的tensor。

trans = transforms.PILToTensor()

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