Eyeshot Fem 2023.3 Crack Eyeshot Ultimate

news2024/11/20 10:22:46
添加新的 PrintSimulationMesh 和 MultiFastMesh 实体并改进 NURBS 曲面三角测量。
2023 年 10 月 4 日 - 11:09新版本
特征
  • PrintSimulationMesh 实体预览。
  • MultiFastMesh 实体预览。
  • FEM 模态分析预览。
  • 有限元分析结果的动画。
  • assemblySelectionType.Leaf 模式下的几何选择。
  • 编写GLTF 类预览。
  • 工具栏背景、填充和边距。
  • 在STEP导入/导出中读取/写入面/边缘标签。
  • Brep.Edge.IsTangent() 方法。

关于 Eyeshot Fem

将 CAD 功能添加到您的 .NET 应用程序中,包括几何网格划分和有限元分析。

Eyeshot 是 .NET Framework 的 CAD 控件。它包括四个不同的 Visual Studio 工具箱项目:用于 2D 和 3D 几何创建的“设计”、用于自动 2D 正交视图生成的“绘图”、用于使用线性静态分析进行几何验证的“模拟”(仅限 Fem 版本)和用于 CNC 的“制造”刀具路径生成和模拟。该库还包含许多标准 CAD 交换文件格式的转换器。安装程序包括 70 个适用于 WinForms 和 WPF 以及 C# 和 VB.NET 的代码示例,涵盖了大多数常见的 CAD/CAM/CAE 主题。

FEM(多边形建模、绘图和点云,以及 NURBS 和 BRep 建模、IGES/STEP、CAM、2D/3D 网格划分和有限元分析)

  • 模块
    • 区域布尔值 - 平面区域的修剪和并集/减法/交集运算。
    • BRep 布尔值 - 流形 3D 实体的修剪和并集/减法/交集运算。
    • 网格划分 - 将连续几何空间细分为离散几何和拓扑单元。
    • 碰撞检测 - 确定两个物体是否何时何地接触。
    • 几何约束求解器 - 查找满足给定约束的几何元素的位置。
    • 隐藏线 - 复杂 3D 模型的 2D 矢量视图生成。
    • FEM 求解器 - 两个或三个空间变量的偏微分方程解。
    • 表面重建 - 计算插入给定点云的三角形网格。
    • 几何细分 - 将分析曲线和曲面细分为多边形链和网格。
    • 曲面修剪 - 查找两个曲面的交点。
    • 曲面圆角 - 创建平滑连接两个主曲面的曲面。
    • 加工 - 为给定的设置、几何形状和刀具定义生成 3D 刀具路径。
    • Marching Cubes - 生成 3D 标量场的表面。
    • 网格布尔值 - 网格对象的并集/减法/交集运算。
    • 测量 - 对象之间的最小距离计算。
  • 实体
    • 观点
    • 线
    • 圆圈
    • 椭圆
    • 线性路径
    • 复合曲线
    • 实体(多边形)
    • 点云
    • 地区
    • 方面
    • 草图
    • NURBS 曲线
    • NURBS 曲面
    • BRRep
    • 女性网格
  • 工作区(实际的 .NET 控件)
    • 设计
    • 绘画
    • 模拟
    • 生产
  • CGAL
    • 三角测量
    • 从点云重建网格
    • 行进方块/立方体
    • 碰撞检测
    • 面积/质量属性
    • 隐藏线去除
    • 通过 3D 模型边缘恢复消除隐藏线
    • 约束求解器
  • 3D图形
    • OpenGL 和 DirectX 渲染器
    • 充分利用 3D GPU 加速
    • 线框、阴影、渲染、平面和隐藏线显示模式
    • 每个视口的正交和透视投影
    • 最多八个光源(点光源、聚光灯、定向光源)
    • 检查、步行和飞行导航模式
    • 平面和真实阴影(具有三种不同的质量设置)
    • 多视口支持
    • 抗锯齿
    • 平面反射
    • 环境映射
    • 隐藏虚线
    • 基于几何和图像的轮廓曲线
    • 最低帧率控制
    • 渐进式绘图
    • 内置高 DPI 支持
    • 涡轮增压模式
    • 屏幕空间环境光遮挡
    • 小物体和视锥体剔除
    • 最多六个剪裁平面
    • 可定制的叠加图
    • 高品质 TrueType 和 3D 文本支持
    • 高品质所见即所得硬拷贝输出
    • 矢量复制到 Windows 剪贴板
  • 造型
    • 网格布尔/剪切/分割/截面
    • 曲线-曲线相交
    • 曲面与曲面的交点
    • BRep 布尔/剪切/分割/部分
    • 曲线和曲面偏移
    • 曲线和曲面编辑
    • 圆角和倒角
  • 专有文件格式
    • 始终与以前的版本兼容
    • 几何、镶嵌或两者兼而有之。
    • 单文件或多文件
    • 大型程序集的延迟加载
    • 可根据客户数据进行扩展
    • 可选的数据压缩
  • 输入
    • 键盘
    • 触碰
    • 老鼠
    • 太空鼠
  • 翻译人员
    • ASC
    • 拉斯
    • STL
    • OBJ
    • 图纸/DXF
    • 国际金融公司
    • IFC 导入中的 BRep
    • 网页GL
    • G代码
    • PDF
    • 3D PDF
    • IGES
    • 纳斯特兰
  • 各种各样的
    • 工作单元和工作管理器
    • WinForms 和 WPF Visual Studio 设计器支持
    • ViewCube、图例、工具栏、时间轴和直方图 UI 元素
  • 标签
    • 纯文本
    • 领导者和文本
    • 仅图像
  • 计算机辅助制造
    • 工作平面设置
    • 支持平头铣刀、圆头铣刀和球头铣刀
    • 支持任何类型的几何体(包括翻转、破裂和故障)
    • 2D 刀具路径生成
    • 材料去除模拟
    • 爬升、传统和混合切割方向。
    • 直引线和圆引线
    • 切入式和螺旋坡道
    • 3D 清理
    • 3D口袋
    • 3D轮廓
    • 3D平行
    • 刀具路径生成仅限于边界区域
    • 平坦区域检测
  • 网格划分
    • 二维三角形(线性和二次)
    • 3D 四面体(线性和二次)
    • 在 NURBS 曲面和 BRep 对象上进行 3D 网格划分,并在顶点/边/面级别进行网格控制
  • 有限元边界条件
    • 固定位移和旋转
    • 集中载荷和力矩
    • 压力负载
    • 温度
  • FEM 单元类型
    • 2D 和 3D 桁架
    • 3 和 6 节点三角形 - 平面应力和应变,3D 轴对称
    • 4 和 8 节点四边形 - 平面应力和应变,3D 轴对称
    • 4 和 10 节点实心四面体
    • 6 和 15 节点实心五面体
    • 8 和 20 节点实心六面体
    • 2D 和 3D 关节
  • 有限元求解器
    • 直接的
    • 并行、迭代、预处理共轭梯度

 

 

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