【React】React组件生命周期以及触发顺序(部分与vue做比较)

news2024/11/30 10:45:31

最近在学习React,发现其中的生命周期跟Vue有一些共同点,但也有比较明显的区别,并且执行顺序也值得讨论一下,于是总结了一些资料在这里,作为学习记录。

v17.0.1后生命周期图片

在这里插入图片描述

初始化阶段

由ReactDOM.render()触发 —— 初次渲染

  1. constructor() —— 类组件中的构造函数
  2. static getDerivedStateFromProps(props, state) 从props得到一个派生的状态【新增】
  3. render() —— 挂载组件
  4. componentDidMount() —— 组件挂载完成 比较常用
    总结:
    constructor 对标 Vue中的beforeCreate/created
    componentDidMount 对标 Vue中的 Mounted
    在一个完整的生命周期中,constructor 与 componentDidMount 只会执行一次。
    在一个完整的生命周期中,render会执行多次
    注意:
    在React中,我们在componentDidMount 中发请求,绝对不在constructor 中发请求。

更新阶段

由组件内部this.setSate()或父组件重新render触发或强制更新forceUpdate()

  1. getDerivedStateFromProps() —— 从props得到一个派生的状态 【新增】
  2. shouldComponentUpdate() —— 组件是否应该被更新(默认返回true)
  3. render() —— 挂载组件
  4. getSnapshotBeforeUpdate() —— 在更新之前获取快照【新增】
  5. componentDidUpdate(prevProps, prevState, snapshotValue) —— 组件完成更新。
    总结:
    触发组件更新的方式(常用),两种:
    1. 💥props 值的改变
    2. 💥setState() 改变state
      更新阶段触发的钩子函数,有两个
      1. render
      2. componentDidUpdate
        render与componentsDidUpdate 都可以拿到更新后的值。
        render与componentsDidUpdate 中都不能调用setState ,会造成死循环。
        注意:
        不论DOM中有没有使用数据,钩子函数都会被触发。(与vue不同)
        react中的更新,指的是数据更新,而非视图更新。(与vue不同)

卸载组件

由ReactDOM.unmountComponentAtNode()触发

  1. componentWillUnmount() —— 组件即将卸载

重要的勾子

  1. render:初始化渲染或更新渲染调用
  2. componentDidMount:开启监听, 发送ajax请求
  3. componentWillUnmount:做一些收尾工作, 如: 清理定时器

即将废弃的勾子

  1. componentWillMount
  2. componentWillReceiveProps
  3. componentWillUpdate
    现在使用会出现警告,下一个大版本需要加上UNSAFE_前缀才能使用,以后可能会被彻底废弃,不建议使用。

代码案例

效果
在这里插入图片描述
代码展示

父组件:Parent.js

import React, { Component } from 'react';
import { Button } from 'antd';
import Child from './child';

const parentStyle = {
  padding: 40,
  margin: 20,
  backgroundColor: 'LightCyan',
};

const NAME = 'Parent 组件:';

export default class Parent extends Component {
  constructor() {
    super();
    console.log(NAME, 'constructor');
    this.state = {
      count: 0,
      mountChild: true,
    };
  }

  static getDerivedStateFromProps(nextProps, prevState) {
    console.log(NAME, 'getDerivedStateFromProps');
    return null;
  }

  componentDidMount() {
    console.log(NAME, 'componentDidMount');
  }

  shouldComponentUpdate(nextProps, nextState) {
    console.log(NAME, 'shouldComponentUpdate');
    return true;
  }

  getSnapshotBeforeUpdate(prevProps, prevState) {
    console.log(NAME, 'getSnapshotBeforeUpdate');
    return null;
  }

  componentDidUpdate(prevProps, prevState, snapshot) {
    console.log(NAME, 'componentDidUpdate');
  }

  componentWillUnmount() {
    console.log(NAME, 'componentWillUnmount');
  }

  /**
   * 修改传给子组件属性 count 的方法
   */
  changeNum = () => {
    let { count } = this.state;
    this.setState({
      count: ++count,
    });
  };

  /**
   * 切换子组件挂载和卸载的方法
   */
  toggleMountChild = () => {
    const { mountChild } = this.state;
    this.setState({
      mountChild: !mountChild,
    });
  };

  render() {
    console.log(NAME, 'render');
    const { count, mountChild } = this.state;
    return (
      <div style={parentStyle}>
        <div>
          <h3>父组件</h3>
          <Button onClick={this.changeNum}>改变传给子组件的属性 count</Button>
          <br />
          <br />
          <Button onClick={this.toggleMountChild}>卸载 / 挂载子组件</Button>
        </div>
        {mountChild ? <Child count={count} /> : null}
      </div>
    );
  }
}

子组件: Child.js

import React, { Component } from 'react';
import { Button } from 'antd';

const childStyle = {
  padding: 20,
  margin: 20,
  backgroundColor: 'LightSkyBlue',
};

const NAME = 'Child 组件:';

export default class Child extends Component {
  constructor() {
    super();
    console.log(NAME, 'constructor');
    this.state = {
      counter: 0,
    };
  }

  static getDerivedStateFromProps(nextProps, prevState) {
    console.log(NAME, 'getDerivedStateFromProps');
    return null;
  }

  componentDidMount() {
    console.log(NAME, 'componentDidMount');
  }

  shouldComponentUpdate(nextProps, nextState) {
    console.log(NAME, 'shouldComponentUpdate');
    return true;
  }

  getSnapshotBeforeUpdate(prevProps, prevState) {
    console.log(NAME, 'getSnapshotBeforeUpdate');
    return null;
  }

  componentDidUpdate(prevProps, prevState, snapshot) {
    console.log(NAME, 'componentDidUpdate');
  }

  componentWillUnmount() {
    console.log(NAME, 'componentWillUnmount');
  }

  changeCounter = () => {
    let { counter } = this.state;
    this.setState({
      counter: ++counter,
    });
  };

  render() {
    console.log(NAME, 'render');
    const { count } = this.props;
    const { counter } = this.state;
    return (
      <div style={childStyle}>
        <h3>子组件</h3>
        <p>父组件传过来的属性 count : {count}</p>
        <p>子组件自身状态 counter : {counter}</p>
        <Button onClick={this.changeCounter}>改变自身状态 counter</Button>
      </div>
    );
  }
}

从五种组件状态改变的时机来探究生命周期的执行顺序

一、父子组件初始化

父子组件第一次进行渲染加载时:
控制台的打印顺序为:

  • Parent 组件: constructor()
  • Parent 组件: getDerivedStateFromProps()
  • Parent 组件: render()
  • Child 组件: constructor()
  • Child 组件: getDerivedStateFromProps()
  • Child 组件: render()
  • Child 组件: componentDidMount()
  • Parent 组件: componentDidMount()

二、子组件修改自身状态 state

点击子组件 [改变自身状态counter] 按钮,其 [自身状态counter] 值会 +1, 此时控制台的打印顺序为:

  • Child 组件: getDerivedStateFromProps()
  • Child 组件: shouldComponentUpdate()
  • Child 组件: render()
  • Child 组件: getSnapshotBeforeUpdate()
  • Child 组件: componentDidUpdate()

三、修改父组件中传入子组件的 props

点击父组件中的 [改变传给子组件的属性 count] 按钮,则界面上 [父组件传过来的属性 count] 的值会 + 1,控制台的打印顺序为:

  • Parent 组件: getDerivedStateFromProps()
  • Parent 组件: shouldComponentUpdate()
  • Parent 组件: render()
  • Child 组件: getDerivedStateFromProps()
  • Child 组件: shouldComponentUpdate()
  • Child 组件: render()
  • Child 组件: getSnapshotBeforeUpdate()
  • Parent 组件: getSnapshotBeforeUpdate()
  • Child 组件: componentDidUpdate()
  • Parent 组件: componentDidUpdate()

四、卸载子组件

点击父组件中的 [卸载 / 挂载子组件] 按钮,则界面上子组件会消失,控制台的打印顺序为:

  • Parent 组件: getDerivedStateFromProps()
  • Parent 组件: shouldComponentUpdate()
  • Parent 组件: render()
  • Parent 组件: getSnapshotBeforeUpdate()
  • Child 组件: componentWillUnmount()
  • Parent 组件: componentDidUpdate()

五、重新挂载子组件

再次点击父组件中的 [卸载 / 挂载子组件] 按钮,则界面上子组件会重新渲染出来,控制台的打印顺序为:

  • Parent 组件: getDerivedStateFromProps()
  • Parent 组件: shouldComponentUpdate()
  • Parent 组件: render()
  • Child 组件: constructor()
  • Child 组件: getDerivedStateFromProps()
  • Child 组件: render()
  • Parent 组件: getSnapshotBeforeUpdate()
  • Child 组件: componentDidMount()
  • Parent 组件: componentDidUpdate()

父子组件生命周期执行顺序总结:

  • 当子组件自身状态改变时,不会对父组件产生副作用的情况下,父组件不会进行更新,即不会触发父组件的生命周期
  • 当父组件中状态发生变化(包括子组件的挂载以及卸载)时,会触发自身对应的生命周期以及子组件的更新
    • render 以及 render 之前的生命周期,则 父组件先执行
    • render之后的生命周期,子组件先执行,并且与父组件交替执行
  • 当子组件进行卸载时,只会执行自身的 componentWillUnmount 生命周期,不会再触发别的生命周期

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