微信小程序开发基础(一)认识小程序

news2024/12/27 12:05:11

         微信小程序,小程序的一种,英文名Wechat Mini Program,是一种不需要下载安装即可使用的应用,它实现了应用“触手可及”的梦想,用户扫一扫或搜一下即可打开应用。微信小程序是一种不用下载就能使用的应用,也是一项创新,经过将近两年的发展,已经构造了新的微信小程序开发环境和开发者生态。

一.开发工具

微信小程序采用官方提供的【微信开发者工具】来开发, 在内部又诸多样式模板可供选择~

二.微信公众平台

官方平台,无论是公众号亦或想发布的小程序,都需要再这里注册~ 

三.创建项目

 

如上图,在微信开发者工具的首页可以新建一个项目,需要输入项目名称并选择项目目录~

AppId需要通过微信公众平台注册,此时我们作为演示仅仅需要测试号即可~

开发模式也可以选小游戏,此处我们选择小程序~

模板的话,就选择最简单的基础模板即可~ (注意要选JavaScript版的

如上即为创建项目的初始界面~

四.项目基础结构 

 

如上是小程序项目的基础结构,详细介绍如下:

  •  Pages用来存所有小程序的页面,一个独立的文件夹对应一个单独的页面~
  • Utils用来存放工具性质的模块
  • app.js是小程序的项目入口文件
  • app.json是小程序项目的全局配置文件
  • app.wxss是小程序的全局样式文件
  • sitemap.json用来配置小程序及其页面是否允许被微信索引
  • project.config.json项目的配置文件

 而在每一个pages内部的文件夹内,又存有如下4个文件:

  • .js:页面的脚本文件,存放数据、事件处理函数等
  • .wxss:当前页面的样式文件
  • .wxml:当前页面的结构文件
  • .json:当前页面的相关信息配置文件,配置外观、表现等

注意:Json是一种数据格式,json总是以配置文件的形式出现

1.json文件

app.json:全局配置(包含所有页面路径、窗口外观、界面外观、底部tabbar等~)

{
  "pages":[
    "pages/index/index",
    "pages/logs/logs"
  ],
  "window":{
    "backgroundTextStyle":"light",
    "navigationBarBackgroundColor": "#fff",
    "navigationBarTitleText": "Weixin",
    "navigationBarTextStyle":"black"
  },
  "style": "v2",
  "sitemapLocation": "sitemap.json"
}

sitemap.json:规定小程序是否允许微信索引,如果给allow改为disallow,则表示当前小程序不允许索引

{
  "desc": "关于本文件的更多信息,请参考文档 https://developers.weixin.qq.com/miniprogram/dev/framework/sitemap.html",
  "rules": [{
  "action": "allow",
  "page": "*"
  }]
}

project.config.json:

{
  "description": "项目配置文件",
  "packOptions": {
    "ignore": [],
    "include": []
  },
  "setting": {
    "bundle": false,
    "userConfirmedBundleSwitch": false,
    "urlCheck": true,
    "scopeDataCheck": false,
    "coverView": true,
    "es6": true,
    "postcss": true,
    "compileHotReLoad": false,
    "lazyloadPlaceholderEnable": false,
    "preloadBackgroundData": false,
    "minified": true,
    "autoAudits": false,
    "newFeature": false,
    "uglifyFileName": false,
    "uploadWithSourceMap": true,
    "useIsolateContext": true,
    "nodeModules": false,
    "enhance": true,
    "useMultiFrameRuntime": true,
    "useApiHook": true,
    "useApiHostProcess": true,
    "showShadowRootInWxmlPanel": true,
    "packNpmManually": false,
    "enableEngineNative": false,
    "packNpmRelationList": [],
    "minifyWXSS": true,
    "showES6CompileOption": false,
    "minifyWXML": true,
    "babelSetting": {
      "ignore": [],
      "disablePlugins": [],
      "outputPath": ""
    },
    "condition": false
  },
  "compileType": "miniprogram",
  "libVersion": "2.19.4",
  "appid": "wx83fcc18c2b283c14",
  "projectname": "miniprogram-92",
  "condition": {},
  "editorSetting": {
    "tabIndent": "insertSpaces",
    "tabSize": 2
  }
}

页面.json:用于规定当前页面单独的配置,相同的属性会覆盖掉app.json中的配置信息:

小程序json文件遵守页面配置文件优先的因素。

注意:对于页面的json文件,每一项之间要用逗号分隔

最需要注意的是,所有的页面必须在pages数组中配置才能正常使用:

  "pages":[
    "pages/index/index",
    "pages/logs/logs"
  ],

 2.Wxml文件

和Html的区别:

如下是默认的wxml:

<!--index.wxml-->
<view class="container">
  <view class="userinfo">
    <block wx:if="{{canIUseOpenData}}">
      <view class="userinfo-avatar" bindtap="bindViewTap">
        <open-data type="userAvatarUrl"></open-data>
      </view>
      <open-data type="userNickName"></open-data>
    </block>
    <block wx:elif="{{!hasUserInfo}}">
      <button wx:if="{{canIUseGetUserProfile}}" bindtap="getUserProfile"> 获取头像昵称 </button>
      <button wx:elif="{{canIUse}}" open-type="getUserInfo" bindgetuserinfo="getUserInfo"> 获取头像昵称 </button>
      <view wx:else> 请使用1.4.4及以上版本基础库 </view>
    </block>
    <block wx:else>
      <image bindtap="bindViewTap" class="userinfo-avatar" src="{{userInfo.avatarUrl}}" mode="cover"></image>
      <text class="userinfo-nickname">{{userInfo.nickName}}</text>
    </block>
  </view>
  <view class="usermotto">
    <text class="user-motto">{{motto}}</text>
  </view>
</view>

 3.Wxss文件

和CSS的区别:

如下是默认的Wxss文件:

/**index.wxss**/
.userinfo {
  display: flex;
  flex-direction: column;
  align-items: center;
  color: #aaa;
}

.userinfo-avatar {
  overflow: hidden;
  width: 128rpx;
  height: 128rpx;
  margin: 20rpx;
  border-radius: 50%;
}

.usermotto {
  margin-top: 200px;
}

 4.JS文件

如下为默认的JS文件:

// index.js
// 获取应用实例
const app = getApp()

Page({
  data: {
    motto: 'Hello World',
    userInfo: {},
    hasUserInfo: false,
    canIUse: wx.canIUse('button.open-type.getUserInfo'),
    canIUseGetUserProfile: false,
    canIUseOpenData: wx.canIUse('open-data.type.userAvatarUrl') && wx.canIUse('open-data.type.userNickName') // 如需尝试获取用户信息可改为false
  },
  // 事件处理函数
  bindViewTap() {
    wx.navigateTo({
      url: '../logs/logs'
    })
  },
  onLoad() {
    if (wx.getUserProfile) {
      this.setData({
        canIUseGetUserProfile: true
      })
    }
  },
  getUserProfile(e) {
    // 推荐使用wx.getUserProfile获取用户信息,开发者每次通过该接口获取用户个人信息均需用户确认,开发者妥善保管用户快速填写的头像昵称,避免重复弹窗
    wx.getUserProfile({
      desc: '展示用户信息', // 声明获取用户个人信息后的用途,后续会展示在弹窗中,请谨慎填写
      success: (res) => {
        console.log(res)
        this.setData({
          userInfo: res.userInfo,
          hasUserInfo: true
        })
      }
    })
  },
  getUserInfo(e) {
    // 不推荐使用getUserInfo获取用户信息,预计自2021年4月13日起,getUserInfo将不再弹出弹窗,并直接返回匿名的用户个人信息
    console.log(e)
    this.setData({
      userInfo: e.detail.userInfo,
      hasUserInfo: true
    })
  }
})

 

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