扭曲/CC Smear
Distort/CC Smear
CC Smear (CC 漩涡条纹)可以将两点之间的源图像内容进行拉伸扭曲变形,形成一种类似油墨被涂抹或者柔体被拉扯之后的漩涡条纹效果。
◆ ◆ ◆
效果属性说明
From
从
漩涡条纹效果的起点。
默认为合成的中心。
To
到
漩涡条纹效果的终点,即,效果要传播到的地方。
说明:
不论是起点还是终点,都可以在查看器面板上直接拖动,从而直观地看到效果的结果。
Reach
达到
用于控制扭曲变形能达到的范围。
默认值为 100,表示涂抹效果正好发生在起点到终点的范围内。
正值时,表示从起点向终点进行涂抹,值越大,拉伸越长扭曲越明显。
若为负值,则表示从起点开始,并向着起点到终点的反方向进行拉伸。
若值为 0,则无漩涡条纹效果。
Radius
半径
用于控制扭曲变形的宽度。
默认值为 80。
值为 0 时,则无漩涡条纹效果。
◆ ◆ ◆
说明
在扭曲类效果组中,Adobe 内置的漩涡条纹 Smear效果与 CC Smear 类似,不过它有着不同的实现方式和细节级别。
使用此效果需要先建立两个蒙版:一个用作源蒙版 Source Mask,用来指定要扭曲变形的区域。另一个用作边界蒙版 Boundary Mask,用于限制效果的作用范围。
一般情况下,边界蒙版应该与图层大小等同,以便影响图层内的所有内容。
可通过蒙版位移 Mask Offset、蒙版旋转 Mask Rotation、蒙版缩放 Mask Scale来控制扭曲变形。
百分比 Percent属性默认为 0,因此最初显示不出效果。可尝试为此属性设置关键帧动画。
弹性 Elasticity属性提供了多个选项,以改变分辨率及扭曲变形外观。默认选项“生硬” Stiff有较快的渲染速度。
计算密度 Interpolation Method提供了三种插值方法:分离 Discrete、线性 Linear(默认)、平滑 Smooth,影响着效果的外观表现。
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