一、stack容器
1、基本概念
先进后出的数据结构,只有一个出口(栈顶)。
栈不允许有遍历行为,可以判断是否为空(empty),也可以知道其元素个数(size)
2、常用接口
构造函数:
stack<T>stk; // stack采用模板类实现,stack对象的默认构造形式
stack(const stack &stk); //拷贝构造函数
赋值操作:等号操作符
数据存取:
push(elem); //向栈顶添加元素
pop();
top();//返回栈顶元素
大小操作:
empty(); //判断堆栈是否为空
size();//返回栈的大小
//栈容器
void test01()
{
stack<int>stk;
stk.push(10);
stk.push(20);
stk.push(30);
stk.push(40);
//只要栈不为空,则返回栈顶元素并执行出栈操作
cout << "栈的元素个数:" << stk.size() << endl;//4
while (!stk.empty())
{
cout << "栈顶元素:" << stk.top() << endl;
stk.pop();
}
cout << "栈的元素个数:" << stk.size() << endl;//0
}
二、queue容器
1、基本概念
先进先出的容器,有两个出口;
允许从一端新增元素,另一端移除元素;
队列中只要队头和队尾才可以被外界使用,因此队列不允许有遍历行为;
入队push();出队pop();
2、常用接口
构造函数:
queue<T>q; // queue采用模板类实现,queue对象的默认构造形式
queue(const queue &q); //拷贝构造函数
赋值操作:等号操作符
数据存取:
push(elem); //向队尾添加元素
pop();
front();//返回队头元素
back();//返回队尾元素
大小操作:
empty(); //判断是否为空
size();//返回队列的大小
class Person {
public:
string m_name;
int m_score;
Person(string name, int score)
{
this->m_name = name;
this->m_score = score;
}
};
//队列Queue
void test02()
{
queue<Person>q;
//准备数据
Person p1("张三", 89);
Person p2("张四", 90);
Person p3("李五", 92);
Person p4("王六", 93);
Person p5("宋七", 99);
q.push(p1);
q.push(p2);
q.push(p3);
q.push(p4);
q.push(p5);
//只要队列不为空,则查看队头队尾元素
cout << "队列的元素个数:" << q.size() << endl;//5
while (!q.empty())
{
cout << "队头元素: " << "姓名:"<<q.front().m_name << "分数:" << q.front().m_score<< endl;
cout << "队尾元素: " << "姓名:"<<q.back().m_name<< "分数:" << q.back().m_score<< endl;
q.pop();
}
cout << "队列的元素个数:" << q.size() << endl;//0
}